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Diapositive 1

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Minist re de la Sant D l gation du Minist re de la Sant la Wilaya de Rabat Institut de Formation aux Carri res de Sant - Rabat Melle Imane BARAKAT – PowerPoint PPT presentation

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Title: Diapositive 1


1
Ministère de la Santé Délégation du Ministère de
la Santé à la Wilaya de Rabat Institut de
Formation aux Carrières de Santé- Rabat
LE JEU DE ROLE
Melle Imane BARAKAT
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DEFINITION
  • Le jeu de rôle est une technique pédagogique
    d'apprentissage des habiletés relationnelles .
  • Il s'agit de simuler une situation vraisemblable
  • et en partie imprévisible.
  • Les personnes y jouent un rôle déterminé, en
    improvisant le dialogue.

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INTERETS
  • il permet la découverte de son propre
    comportement et l'entraînement actif à de
    nouveaux comportements.
  • Il favorise les représentations sensorielles (il
    ne s'agit plus de discuter de concepts ou
    d'expériences rapportées , mais de vécu).
  • Il a un effet révélateur de problèmes liés à la
    communication verbale et non verbale .
  • Il favorise l'apprentissage par les mises en
    relation entre
  • le connu et le nouveau. Rendant les participants
    acteurs, il renforce l'intégration des
    connaissances.

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RÉALISATION
  1. Introduction ou mise en train
  1. Déroulement du jeu
  1. Feed-back point principal

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Introduction ou mise en train
  • la mise en place d'une scène à partir de
    situations concrètes, dont les éléments sont
    suffisamment précisés pour permettre le
    déroulement libre du jeu.
  • Il est important de préciser à tous les
    participants les règles du jeu avant toute
    désignation des personnages.
  • La répartition des rôles est proposée par les
    protagonistes.

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Introduction ou mise en train
  • Il est utile de proposer aux observateurs une
    analyse centrée sur le verbal ,le non verbal, les
    objectifs des acteurs, la globalité de la
    situation.

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Le déroulement du jeu
  • Au début, lanimateur rappelle rapidement les
    rôles, il décrit lespace du jeu, il échauffe
    les acteurs. Ceux-ci improvisent à partir du
    thème.
  • Le groupe observe la scène.
  • Lorsque le jeu donne suffisamment de matière,
    l'animateur doit savoir l'arrêter.

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Feed-back point principal
  • Chaque membre analyse ce quil a ressenti durant
    le jeu de rôle
  • Echange sur ce qui a été vécu, observé et
    ressenti
  • Ensuite la parole est donnée aux spectateurs,
    dans les limites du sujet, pour leurs
    observations et interprétations éventuelles .

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Feed-back point principal
  • La prise de conscience de la différence entre ce
    qu'on pense faire, ce que l'on fait et ce que les
    autres voient est alors essentielle.
  • Toujours se garder de tout jugement sur les
    personnes pour s'en tenir à ce qui caractérise
    les personnages dans leurs émotions.

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ROLES DE LANIMATEUR
  • Susciter lintérêt
  • Préciser la situation à traiter
  • Préparer la scène
  • Choisir les joueurs des rôles
  • Donner aux joueurs de rôle des directives
  • Assigner une tâche aux observateurs
  • Assister le jeu de rôle
  • Cristalliser lexpérience
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