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Diapositive 1

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Marc Boutet, professeur agr g , Facult d' ducation, Universit de Sherbrooke ... Apprendre agir en consommateur averti et tre. responsable l' gard de ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Diapositive 1


1
Éduquer pour un environnement viable Une mission
pour des millions denseignants et denseignantes
15e colloque de la Commission professionnelle des
services éducatifs de lAssociation des cadres
scolaires du Québec Marc Boutet, professeur
agrégé, Faculté déducation, Université de
Sherbrooke
2
Le faible engagement actif envers les enjeux
environnementaux peut être dû à un rapport au
monde comme objet plutôt que comme projet 
3
(No Transcript)
4
  • Éducation relative à lenvironnement (ERE)
  • Éducation à lenvironnement
  • et au / pour le développement durable (EREDD)
  • Mêmes valeurs? Mêmes buts éducatifs?

Développement dune citoyenneté environnementale
comme intention éducative centrale
5
  • Citoyenneté environnementale
  • Environmental citizenship
  • Lobjet dun programme éducatif nest pas
    seulement la résolution de problèmes
    environnementaux mais plutôt la relation
    homme-environnement qui est un objet spécifique,
    interdisciplinaire.

6
Relation être humain-environnement
Responsabilité à l'égard du maintient des
systèmes de vie
Solidarité avec les autres vivants
Attitude d'empathie
Compréhension des dimensions sociopolitiques et
éthiques
Attitude d'humilité
Connaissances pour poser les enjeux
Habiletés de participation démocratique
Savoirs disciplinaires homologués
Savoirs d'expérience liés au contexte
(Boutet, 2003)
7
Problématique de définition du domaine de lERE
Relation homme - environnement
Relation de solidarité
Relation de responsabilité
8
1- le développement dune sensibilité envers le
milieu naturel  sensibilité qui est à la source
dun engagement durable pour la protection de
lenvironnement  Sentiment dempathie
Sentiment de respect Sentiment
dhumilité
9
2- la conscience de son pouvoir daction
(empowerment) indispensable pour entreprendre et
soutenir une action engagée La
connaissance de stratégies d'action Le
locus de contrôle L'intention d'agir
10
3- lexercice dun esprit critique permet de
saisir les enjeux sociopolitiques et éthiques
liés à toute action environnementale
La compréhension globale des phénomènes
Lapport darguments
11
4- lacquisition dhabiletés de participation
démocratique permettent d'agir avec les autres
La considération et l'écoute de l'opinion
des autres L'importance d'une action
concertée
12
(No Transcript)
13
Contexte
  • Importance de la résolution de problèmes en
    éducation relative à lenvironnement
  • Avec la nouvelle Décennie des Nations Unies de
    léducation pour un développement durable
    (2004-2014), on doit aider les jeunes à
    développer de nouvelles façons de penser et
    dagir
  • La résolution créative de problèmes
    environnementaux pourrait être une avenue
    intéressante.
  • Dans plusieurs projets (Chawla, 2002 Hart, 1997
    Driskell, 2002 Baraldi, 2003 Pruneau and al.
    1999), les chercheurs rapportent que les jeunes
    ont été capables daméliorer des problèmes
    environnementaux.

14
Questions générales
  • Les jeunes peuvent-ils résoudre des problèmes
    environnementaux?
  • Si oui, comment sy prennent-ils?

15
Étapes de la résolution de problèmes
  • Repérer un problème
  • Poser (représenter) le problème
  • Formuler des solutions
  • Choisir une solution
  • Planifier laction
  • Agir
  • Evaluer laction et le processus vécu

16
Poser un problème
  • Le définir avec des mots spécifiques
  • Une étape importante et difficile
  • Lien entre un problème bien posé et la
    formulation de solutions créatives et efficaces
  • Si on pose bien un problème, on a une idée
    précise de ce que lon cherche et on peut choisir
    linformation pertinente pour le résoudre

17
Poser un problème
  • Déterminer les caractéristiques du problème
  • Choisir les mots pour définir la situation
    actuelle et la situation désirée
  • Résumer le problème à plusieurs reprises
  • Choisir et bien utiliser un ou des heuristiques
    (images visuelles, langagières ou mathématiques)
    pour représenter le problème
  • Faire des liens entre les éléments du problème
    (causes, lieux, impacts), ses connaissances
    antérieures et dautres informations disponibles.

18
Exemple de stratégie pour mieux poser un problème
  • Diagramme de larête de poisson (Higgins 1994)

Les causes
Le problème
19
Les conceptions spontanées des élèves
  • Exemples
  • effet de serre trou dans la couche dozone
  • pollution déchets visibles sur le sol ou dans
    leau
  • pourraient limiter leurs capacités de bien poser
    un problème.

20
Pourquoi?
  • Les personnes se construisent des images et des
    conceptions des phénomènes naturels et
    scientifiques.
  • Les conceptions sont difficiles à changer
  • Conceptions préalables interfèrent
  • Compréhension difficile
  • Autres conceptions partagées par lentourage
  • Conception de départ satisfait lindividu

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Le changement conceptuel
  • Conceptions en sciences lentes à modifier
  • Changement conceptuel processus au cours duquel
    les idées des élèves sont continuellement
    enrichies et restructurées
  • Des concepts peuvent être ajoutés ou enlevés
  • Des liens entre les concepts peuvent être ajoutés
    ou modifiés
  • La structure des idées initiales peut être
    complètement transformée

22
Ce qui aide au changement conceptuel
  • Conscience de ses conceptions préalables
  • Conflit cognitif avec le milieu, avec les
    opinions des pairs ou des scientifiques
  • Insatisfaction par rapport à ses conceptions
    préalables
  • Lapprentissage expérientiel et la réflexion
    suite aux expériences
  • Une bonne démarche de réflexion en confrontation
    avec les idées des autres

23
Un modèle de changement conceptuel
  • Faire exprimer et expliquer les conceptions des
    participants et réfléchir à la valeur de
    celles-ci
  • Faire partager les conceptions du groupe et les
    confronter entre elles
  • Faire vivre une expérience du phénomène,
    lanalyser et ressortir les idées issues de
    lexpérience
  • Présenter le point de vue des scientifiques et
    comparer avec les idées du groupe
  • Conclure et mettre en application les conclusions
    du groupe

24
La démarche de changement conceptuel
  • Explicitation des conceptions
  • Comparaison des conceptions
  • Expériences avec le phénomène
  • Révision des conceptions
  • Contact avec le point de vue scientifique
  • Conclusion
  • Consolidation application et transfert

25
Créativité et les âges (Shavinina et Ferrari,
2004)
  • Les jeunes enfants sont plus créatifs car non
    conscients des règles et autres conventions. Ils
    ne sont pas inhibés et donc plus originaux.
  • À partir de 9-10 ans et à ladolescence,ils sont
    plus conventionnels. Ils font sans cesse
    attention aux règles sociales et opinions des
    pairs. Ils se permettent donc moins dêtre
    originaux.
  • Après ladolescence, ça rechange de nouveau et la
    créativité varie, en fonction des décisions
    personnelles des jeunes.

26
Créativité doit et peut être apprise...(Runco,
2006)
  • On peut pratiquer les élèves à être créatifs.
  • On peut leur apprendre à utiliser des tactiques
    de créativité changement de perspective
    (travailler à lenvers, regarder le problème du
    point de vue dun vieux, dun consommateur...),
    analogie, emprunt didées dans un autre domaine...

27
Motivation à résoudre un problème (Shavinina et
Ferrari, 2004)
  • La motivation à résoudre le problème est
    essentielle pour susciter des solutions
    créatives. La personne doit vouloir simpliquer
    totalement dans le problème et pour une longue
    période de temps.
  • La persévérance est nécessaire, la tolérance à
    lambiguité et à la complexité et la
    non-conformité.

28
Créativité et perception
  • La créativité est très liée à la perception des
    expériences sensorielles et extra-sensorielles.
    Il faut donc aller chercher le plus possible
    toutes ses perceptions par les 5 sens
    (vue,toucher, ouie...)...se laisser les percevoir
    puis les identifier et nommer...

29
Règles danimation pour obtenir des idées
créatives
  • Faire participer tout le monde
  • Clarifier le problème avec le groupe
  • Préciser ce quon cherche à obtenir idée simple
    à réaliser par nous, nouvelle et meilleure, peu
    coûteuse, profitable pour les gens...
  • Accepter les idées incomplètes ou bizarres avec
    enthousiasme (Wow! Excellent! Ça pourrait
    marcher! Quelle bonne idée!...)
  • Inviter à faire des connexions entre les idées
  • Inviter à regarder tous les aspects du problème
    (acteurs, leux, causes, impacts...) et le
    problème dans son ensemble
  • Démontrer de la passion
  • Fournir des stimuli (voir liste de stimuli),
    peut-être dans un coin pour aller réfléchir...
  • Aider à rassembler toutes les informations sur le
    problème
  • Inviter à regarder le problème sous différents
    angles
  • Peut-être avoir des champions dinnovation. La
    créativité peut-être stimulée par la compétition!

30
Questions à poser aux jeunes
  • Qui est impliqué dans le problème?
  • Quel est le degré dintérêt à le résoudre?
  • Quest-ce qui a été essayé pour résoudre ce
    problème ailleurs? Quels résultats?
  • Quelles seront les barrières à notre action?
  • Que voulons-nous changer?
  • Quarrivera-t-il au problème dans le futur si
    nous nintervenons pas?

31
Conclusions pour notre recherche
  • Apprendre aux jeunes à se poser des questions,
    leur poser des questions Pourquoi? Double
    pourquoi? Quarriverait-il si? Quoi dautre?
  • Leur apprendre à changer de perspectives et à
    combiner avec dautres éléments (nouvelles
    connections, combinaisons et recombinaisons).
  • Favoriser la perception sensorielle du problème
    aller sur le terrain voir le problème,
    interviewer les gens, simuler le problème qui se
    passe...
  • Mieux préciser ce quon recherche comme idées
  • Spécifier quon va vraiment faire une action.

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Lapprentissage expérientiel
33
Les étapes de lapprentissage expérientiel
Expérience
Partage
Application
Réflexion
Généralisation
34
1. Contexte
  • Une panoplie de projets
  • De type expérientiels
  • Créés au fil des ans pour stimuler lintérêt
    envers divers enjeux environnementaux et engager
    la jeunesse
  • Opérés de diverses façons
  • Qui semblent coûteux en ressources humaines et
  • Sans résultats bien arrimés aux besoins EC et
    sans orientations globales.
  • À propos de lapprentissage expérientiel
  • We need to review these initiatives against
    results and build partnerships to support a more
    coherent, focused effort where experiential
    learning can make a real difference.
  • Source Stratégie éducation et engagement, Pat
    Dolan, décembre 06

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3. Description des travaux
  • Projets EC analysés
  • Attention Nature (EMAN) tous les âges
  • Météo à lil tous les âges
  • Mouille et grouille 8 ans
  • Projet Agent X 8 à 13 ans
  • Projet H2O 10 à 11 ans
  • Jadopte un cours deau 10 à 13 ans
  • Laffaire climat 14 ans
  • 1 pilule pour lenvironnement 14 ans
  • Observation des poissons (ROPED)14 à 16 ans
  • Projets extérieurs
  • Project WILD tous les âges
  • Otesha 13 à 19
  • Envirothon 14 à 19

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11. Conclusion
  • ? Après avoir complété cette recherche et
    analysé les données colligées, léquipe danalyse
    croit fermement que les projets daction
    environnementale pour la jeunesse, par leur
    design et objectifs donnent à leurs participants
    une occasion dagir dans les dossiers
    environnementaux.
  • ? Cette seule action est un incitatif
    puissant pour donner espoir dans le futur et pour
    aider à amener les jeunes à sengager pour le
    bien-être de leur vie propre et de leur
    collectivité.
  • Merci!

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Démarche socioconstructiviste générale (pour le
projet de rivière)(toute lannée scolaire, une
période/semaine)
  • Exploration spontanée de la rivière, solo
  • Analyse générale à laide dindicateurs de
    durabilité (santé, social, écologique,
    économique, culturel) et observation des usages
  • Observation du problème ciblé (sédimentation,
    PPPHs) par les élèves seuls
  • Observation du problème avec des scientifiques
    prise de données par rapport au problème
  • Scientifiques et élèves font leurs analyses
    chacun de leur côté
  • Partage des résultats par les scientifiques et
    par les élèves
  • Questionnaire et entrevues pour observer comment
    les élèves posent le problème et les solutions
    quils proposent
  • Travail avec des stratégies de créativité pour
    mieux poser le problème. Proposition de solutions
    par les élèves. Conservation des solutions des
    élèves suite à chaque stratégie (sur une liste
    datée).
  • Questionnaire et entrevues pour observer comment
    les élèves posent le problème et les solutions
    quils proposent (pas encore fait)

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DOMAINES GÉNÉRAUX DE FORMATION (suite)
  • Santé et bien-être
  • Orientation et entrepreneuriat
  • Médias
  • Vivre-ensemble et citoyenneté
  • Environnement et consommation
  • Apprendre à agir en consommateur averti et à être
  • responsable à légard de lenvironnement
    (pollution, recyclage, etc.)

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Représentation schématique des deux parcours
40
Des problématiques à caractère interdisciplinaire
  • Le programme de la 2e année, du 2e cycle (4e
    secondaire-6 unités) Science et technologie
  • Organisé autour de quatre problématiques
  • - Les changements climatiques
  • - Le défi énergétique de lhumanité
  • - Leau potable
  • - La déforestation

41
Des problématiques à caractère interdisciplinaire-
suite
  • Le programme de la 2e année, du 2e cycle (4e
    secondaire-6 unités) Application scientifique et
    technologique (ATS)
  • Organisé autour dapplications
  • Les technologies médicales
  • Les technologies agricoles et agroalimentaires
  • Les technologies de lénergie
  • Les technologies de linformation et de la
    communication
  • Les technologies de transport
  • Les technologies de production manufacturière
  • Les technologies de la construction

42
Des problématiques à caractère interdisciplinaire-
suite
  • Le programme de la 2e année, du 2e cycle (4e
    secondaire-4 unités) Science et technologie de
    lenvironnement (optionnel)
  • Les concepts spécifiques du programme optionnel
    de STE sorganisent autour de cinq problématiques
    environnementales à savoir 1) les changements
    climatiques, 2) leau potable, la déforestation,
    3) lénergie, 4) les matières résiduelles et 5)
    la production alimentaire

43
Des problématiques à caractère interdisciplinaire-
suite
  • Le programme de la 2e année, du 2e cycle (4e
    secondaire-2 unités) Science et environnement
    (optionnel)
  • Les concepts spécifiques du programme optionnel
    de SE sorganisent autour de deux problématiques
    environnementales à savoir 1) lénergie et 2) les
    matières résiduelles

44
Finalités de la démarche de construction
dopinion (Coutu, à paraître)
  • Cette démarche sera principalement reliée au
    développement de la compétence 2 du programme de
    science et technologie puisquelle requiert des
    connaissances de la part de lélève afin de
    pouvoir se mettre en uvre.
  • Construire une opinion éclairée demande à lélève
    de prendre conscience de certains éléments 
  • A) Lacquisition et utilisation des connaissances
    quelles soient disciplinaires, épistémologiques
    (reliées à la façon dont ses savoirs se sont
    construits) et contextuelles (reliées aux
    circonstances dans lesquelles sappliqueront ces
    connaissances)
  • B) Larticulation de diverses habiletés 
    analyse, comparaison, classification, synthèse,
    etc.
  • C) Sa première opinion de la question révélant
    très souvent ses conceptions initiales. Ces
    dernières bloquent parfois la construction de
    connaissances nouvelles
  • D) Ses valeurs, intérêts, croyances et attentes
    sur divers sujets. Ainsi, la construction
    dopinion ne fait pas fi dune dimension
    affective.
  • Ainsi, une construction dopinion devrait amener
    lélève vers une argumentation solide, éclairée
    et appuyée. Il faut des preuves pour soutenir un
    point de vue. Ceci implique la consultation de
    diverses sources dinformation dont il faudra
    établir la crédibilité.
  • Par ailleurs, la construction dopinion est une
    occasion en or, pour lélève, de démontrer
    différentes attitudes dont  a) louverture
    desprit b) la curiosité c) lintérêt pour la
    confrontation des idées d) la rigueur
    intellectuelle e) le souci dune langue juste et
    précise  (MELS, 2007, p. 28).

45
Comment mettre en uvre cette démarche ?
  • Le débat (un classique) en grand groupe ou en
    petits groupes. Il est possible de faire venir
    des experts ayant des vues différentes dun même
    sujet (par exemple, le Bar des Sciences).
  • La remise en question (une ouverture sur la
    communauté) des affirmations dun élève ou dun
    spécialiste, par un questionnement par exemple,
    non dans le but de lui faire voir son erreur,
    mais plutôt pour lui faire prendre conscience de
    la possibilité de points de vue autres que le
    sien.
  • Simonneaux (2007) présente des conditions de mise
    en uvre pour la préparation de situation-débat
    concernant les Questions Scientifiques
    Socialement Vives (QSSV). Ainsi, elle rappelle
  • - la clarification des enjeux dapprentissage
  • - la précision du thème choisi
  • - le choix du contexte du débat
  • - le type de débat (jeu de rôle, conférence,
    etc.) et déroulement
  • - le support de la séquence
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