Diapositive 1 - PowerPoint PPT Presentation

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Diapositive 1

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Guerriers ou magiciens, soigneurs ou ensorceleurs, les familiers sont de types ... choisir de d penser dans la multitude de comp tences sa disposition. ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Diapositive 1


1
(No Transcript)
2
Familiers
  • Afin de survivre aux dangers permanents que
    présente un monde en ruine, les combattants sont
    aidés de  Familiers . Lesprit de ces
    créatures, domptées par magie, est enfermé dans
    une carte ensorcelée. Grâce à elle, laventurier
    peut appeler la créature à ses côtés afin de
    recevoir une précieuse aide au combat. Guerriers
    ou magiciens, soigneurs ou ensorceleurs, les
    familiers sont de types très divers, et bien que
    tous puissent en posséder, seuls les plus habiles
    dompteurs sauront maîtriser la fougue des
    créatures les plus rares


3
Diversité
4
Compétences
Tout comme des personnages normaux, les familiers
disposent de compétences afin daider leur maître
au combat. Ces compétences peuvent être actives
(attaques, sorts, etc.) ou passives. Les
différentes compétences des familiers dépendent
de la nature de la créature. Ainsi, une fée bleue
disposera de bénédictions et de sorts de soin,
tandis quune panthère aura de puissantes
attaques. Les compétences de familier évoluent en
fonction du niveau de la créature et des choix de
son maître.
5
Évolution
Au fil des combats aux côtés de son maître, le
familier acquiert de lexpérience et change de
niveau tout comme un personnage normal. Aux
niveaux 50 et 100, une évolution est possible,
apportant un changement à lapparence de la
créature ainsi que de nouvelles compétences. A
chaque passage de niveau, le familier acquiert
des points de classe que le joueur pourra choisir
de dépenser dans la multitude de compétences à sa
disposition. En combinant ainsi les choix de
compétence du personnage et de ses familiers, les
possibilités tactiques sont virtuellement
infinies !
6
Montures
Les familiers ne servent pas quau combat, et
certaines créatures sont utilisées par les
aventuriers pour se déplacer. Ces montures sont
les Ornithos et les Lydians. Rapides mais peu
résistantes, ces montures deviennent vite
nécessaires aux voyageurs, et il est possible
den acheter de plus évoluées dans des endroits
reculés du monde de Rappelz.
7
Automne 2007 www.gpotato.eu/rappelz/
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