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Conceptos del Comercio Electr

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Conceptos del Comercio Electr nico Comercio Electr nico e-Commerce Las tecnolog as capacitan a los negocios para realizar transacciones comerciales a trav s del ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Conceptos del Comercio Electr


1
Conceptos delComercio Electrónico
2
Comercio Electrónico e-Commerce
  • Las tecnologías capacitan a los negocios para
    realizar transacciones comerciales a través
    del Internet y la Web
  • El cambio hacia el comercio electrónico
  • implica un cambio total en las estrategias del
  • negocio
  • La tecnología para el comercio electrónico
  • permite vender, comprar e intercambiarproductos,
    servicios e información.

3
Comercio Electrónico e-Commerce
  • El comercio electrónico consiste en la
  • transacción de compra-venta a través del
  • Internet
  • El comercio electrónico ha transformado las
  • formas tradicionales de hacer negocio
  • El comportamiento y actitudes de los clientes.
  • El ciclo de vida de los productos.
  • La competencia en precios.
  • La mercadotecnia.
  • Los aspectos financieros.
  • Los aspectos éticos y legales.

4
Comercio electrónico www.sanborns.com
5
Negocio Electrónico
  • El negocio electrónico e-business habilita las
    transacciones y procesos en la empresa
  • Utiliza
  • Sistemas de información y datos integrados.
  • Realiza transacciones con entidades externas
    como proveedores, socios, inversionistas y
    gobierno.
  • Requiere una infraestructura tecnológica para
    apoyar las transacciones comerciales

6
Diferencias entre el Comercio Electrónicoy los
Negocios Electrónicos
  • En el comercio electrónico, se realizan
    transacciones para la compra, venta o el
    intercambio de información en el negocio
    electrónico se habilitan procesos y
    funciones del negocio
  • La estrategia del comercio electrónico transforma
    procesos repetitivos, la estrategia de
    un negocio electrónico implica el
    rediseño total del negocio.
  • El negocio electrónico requiere una integración
    lateral, entre la compañía y sus proveedores, las
    funciones de comercio electrónico y con los
    sistemas del negocio electrónico.

7
Diferencias entre el Comercio Electrónicoy los
Negocios Electrónicos
  • Entidades en el comercio electrónico
  • Clientes
  • Ventas
  • Mercadotecnia
  • Registro de órdenes
  • Entrega
  • Servicio al cliente
  • Entidades en el negocio electrónico
  • Transacciones de comercio electrónico
  • Producción
  • Administración de inventarios
  • Desarrollo de productos
  • Finanzas
  • Administración del conocimiento
  • Recursos humanos.

8
Diferencias entre el Comercio Electrónicoy los
Negocios Electrónicos
  • En un negocio electrónico se requiereconocimiento
    sobre equipos multidisciplinarios.

9
Ejercicio
  • Seleccione un negocio electrónico que venda un
    producto o un servicio
  • Analice algunos indicadores sobre las
    transacciones comerciales y la integración del
    negocio electrónico que pueden apreciarse en el
    sitio
  • Cantidad y calidad de la información de cada
    producto o servicio
  • Formas para hacer llegar el producto o servicio
    al cliente
  • Costo del producto o servicio (Alto, medio, bajo)
  • Cantidades en inventario (Existencia de
    productos)
  • Proveedores o socios de negocios mencionados en
    la página
  • Canales de comunicación con los clientes
  • Servicios al cliente para el proceso de compra
  • Información proporcionada al cliente con relación
    a sus transacciones con el negocio
  • Información proporcionada al cliente con relación
    al negocio
  • Contacto con el cliente a través de correos,
    sugerencias y otros conceptos que ofrezca
    la página

10
Historia del Comercio Electrónico
  • Es difícil establecer el momento de la creación
    del comercio electrónico
  • En la década de 1980 se desarrollaronlos
    estándares del EDI (Electronic Data Interchange).
  • El Minitel es un sistema que combina el teléfono
    con una pantalla de ocho pulgadas ofrece casi
    25,000 servicios diferentes.

11
Votre ligne France Telecom
12
Historia del Comercio Electrónico
  • En 1961 aparece el concepto de Packetswitching.
  • De 1962 a 1969 se utilizó el concepto de
    Packet switching y la integración de
    dispositivos en una red llamada ARPANET.
  • En 1969 se envió por primera vez un mensajeen
    los Estados Unidos.
  • En 1972 aparece la primera aplicación del
    Internet
  • El concepto cliente/servidor se desarrolló en
    base al Ethernet y al concepto de redes locales

13
Historia del Comercio Electrónico
  • En 1974 se inventaron los conceptosde
    Arquitectura abierta y TCP/IP.

14
Historia del Comercio Electrónico
  • Entre 1980 a 1983 surgieron las computadoras
    personales y laDOD adopta el protocolo de
    comunicaciones TCP/IP.
  • En 1983 aparece el servicio TELNET.
  • En 1984 Apple computer desarrolla el concepto de
    hiperliga.
  • En 1989 Tim Berners desarrolla el concepto de
    World Wide Web.
  • En 1994, nace el comercio electrónico con los
    primeros anuncios publicitarios en el sitio
    Hotwired.com.

15
Beneficios del Comercio Electrónico
  • Beneficios para los clientes
  • Posibilidad de comprar o realizar transacciones
    desde cualquier lugar y a cualquier hora.
  • No se requieren costos de desplazamientofísico.
  • El cliente tiene más opciones de compra.
  • Es posible hacer comparaciones de los
    productos y precios.
  • Cuando el producto es digital, el tiempo de
    entrega es mínimo.
  • Es posible participar en subastas.

16
Beneficios del Comercio Electrónico
  • Beneficios para los negocios y las organizaciones
  • Mayores posibilidades hacia mercados
    regionalesnacionales y extranjeros.
  • Menores inversiones para localizar clientes.
  • Se reducen los costos para crear,
    procesar,almacenar y distribuir información.
  • Es posible conocer los gustos y preferenciasde
    los clientes.
  • Puede lograrse un alto grado de enfoque.
  • Se incrementa la productividad en la fuerzade
    ventas.

17
Modelos de Negocios Electrónicos
  • Un modelo de negocios es un conjuntode
    actividades planeadas para obtener de
    utilidades
  • Los negocios electrónicos exitosos
    definenmodelos que resaltan sus cualidades
    únicasa través de la Web
  • El modelo de negocios es representado a
    través de un plan de negocios.

18
Modelos de Negocios Electrónicos
  • Combinación de enfoques
  • Brick and mortar. Negocio con presencia física.
  • Click and Brick. Negocio físico con un canalde
    ventas en Internet.
  • Click. Negocio planeado para su existenciay
    operación únicamente en Web.

19
Elementos de un Plan de Negocios
  • Valor ofrecido al cliente.
  • Es la forma en que el negocio cumple las
    necesidades de los clientes
  • Modelo de ingresos.
  • Describe cómo se obtendrán
  • Ingresos
  • Utilidades
  • Retorno de la inversión
  • Competencia.
  • Es el análisis de otras compañías que también
    realizan sus ventas en el mismo mercado
  • Competencia directa.
  • Competencia indirecta.

20
Elementos de un Plan de Negocios
  • Plan de mercadotecnia.
  • Es la estrategia y el plan de mercadotecnia para
    promover los productos y servicios.
  • Estrategias
  • Alianzas con socios para atraer nuevos clientes.
  • Inversiones en publicidad.
  • Distribución de muestras gratis de servicios
    www.aol.com
  • Publicidad en medios impresos.
  • Audiencia meta.
  • Se enfoca a la cantidad de clientes reales y
    potenciales

21
Elementos de un Plan de Negocios
  • El modelodel negociodebe buscaruna
    ventajacompetitivaa través desus fuerzas y
  • minimizando
  • sus debilidades.

www.aol.com
22
Contenidos de un Plan de Negocios
  • Los contenidos del plan de negocios
    puedenvariar, sin embargo, existen puntos
    importantes
  • Misión y tipo de negocio.
  • Descripción del producto o servicio.
  • Competencia.
  • Mercadotecnia.
  • Mercado meta -descripción del cliente-.
  • Objetivos.
  • Métodos.
  • Detalle de la publicidad.

23
Contenidos de un Plan de Negocios
  • Plan de ventas.
  • Objetivos y métodos.
  • Canales de distribución.
  • Métodos de ventas-Fuerza de ventas, agentes,
    representantes-.
  • Precios.
  • Proceso de órdenes.
  • Operaciones.
  • Facilidades -Ubicación, tamaño, equipo-.
  • Métodos de manufactura, si aplica.
  • Proveedores.
  • Servicio y soporte al cliente.
  • Ingresos proyectados y gastos para un período de
    uno a cinco años.

24
Clasificación de los modelos de negocios
  • Un mismo negocio puede adoptar variosmodelos
    para los diferentes tipos de comercioelectrónico
    en una misma estrategia.

25
Modelos orientados al último consumidor B2C
  • Negocios Click.
  • Detallista en línea que ofrece sus productos
    desde cualquier lugar y a cualquier hora.
  • Solo tiene presencia en la Web.

www.todoenlinea.com
26
Modelos orientados al último consumidor B2C
  • Negocios Click and Brick.
  • Detallistas virtuales, negocios con presencia
    física que buscan un nuevo canal de ventas a
    través del Internet.

www.mixup.com.mx/mixup/
27
Modelos orientados al último consumidor B2C
  • Vendedores por catálogo.
  • Venta al detalle en forma virtual utilizando el
    mismo concepto que la venta por correo.

http//pr.avon.com.mx
28
Modelos orientados al último consumidor B2C
  • Plaza en línea (Online Mall).
  • Plazas que reúnen a múltiples vendedores.

www.virtualplaza.com.mx
29
Modelos orientados al último consumidor B2C
  • Fabricante.
  • Venta directa que hacen los fabricantes al último
    consumidor, convirtiéndose en detallistas
    virtuales.

www.dell.com.mx
30
Modelos orientados al último consumidor B2C
  • Proveedores de servicios.
  • Modelo con las mismas características que los
    detallistas virtuales, pero no venden un producto
    sino un servicio.
  • En su mayoría estánbasados en la
  • información o en laconsultoría.

www.bancomer.com.mx
31
Modelos orientados al último consumidor B2C
  • Portal Horizontal.
  • Ofrece un conjunto integrado de contenidos,
    información y servicios

www.terra.com.mx
32
Modelos orientados al último consumidor B2C
  • Portal Vertical.
  • Vortal, ofrece servicios y productos a una
    audiencia meta especializada.

www.arkio.com
33
Modelos orientados al último consumidor B2C
  • Proveedores de contenido.
  • Ofrecen información, contenidos y
    entretenimiento

www.elnorte.com
34
Modelos orientados al último consumidor B2C
  • Intermediario de transacciones.
  • Intermediarios para las transacciones de ventas
    en línea que incrementan la productividad desus
    clientes haciendo los procesos más rápidos y
    menos costosos.

www.paraviajes.com
35
Modelos orientados al último consumidor B2C
  • Habilitador de mercados C2C.
  • Habilitan el encuentro de clientes y compradores
    a través de su sitio en Web.
  • Corresponde a los sitios de subastas
  • Variantes
  • Subasta invertida.
  • Búsqueda del mejor precio.
  • Intermediarios de compradores.

www.deremate.com.mx
36
Modelos orientados al último consumidor B2C
  • Proveedor de comunidad
  • Ofrece un punto de encuentro a personas con
    intereses particulares

www.emprendedoras.com
37
Modelos orientados a otros negocios B2B
  • Venta de productos y servicios a otros
    negocios.
  • Intercambio vertical entre negocios.
  • Encuentro entre compradores y vendedorespara
    realizar transacciones con menores costos enel
    proceso de compra dentro de una misma industria.

www.construred.com
38
Modelos orientados a otros negocios B2B
  • Intercambio horizontal entre negocios.
  • Encuentro entre compradores y vendedores
    enfocados en un tipo específico de productos y
    servicios.

http//www.banamex.com/esp/empresarial/index.html
39
Modelos orientados a otros negocios B2B
  • Distribuidores en línea.
  • Conectan a los negocios directamente con otros
    negocios reduciendo los ciclos de venta.

www.dataflux.com.mx
40
Modelos orientados a otros negocios B2B
  • Proveedor de servicios.
  • Servicios en línea, equivalentes a los servicios
    comunes de negocios pero con la posibilidad de un
    acceso en línea.

http//www.lci.com.mx/empresa.asp
41
Modelos orientados a otros negocios B2B
  • Proveedor de aplicaciones(ASP Application
    service provider)
  • Renta a otros negocios aplicaciones de
    softwarebasadas en Internet.

www.asp.net
42
Modelos orientados a otros negocios B2B
  • Infomediarios de audiencias.
  • Investiga y reúne información sobre los
    consumidoresy lo utiliza con fines de determinar
    las audienciasapropiadas para los negocios.

www.marketingdirecto.com
43
Modelos orientados a otros negocios B2B
  • Generador de tráfico.
  • Reúne datos de los clientes y la utiliza
    paradirigir a los vendedores directamente
    hacialos clientes.

www.autocity.com
44
Comercio m-Commerce
  • Este término se deriva del término
    mobile-commerce que utiliza todas las
    características del comercio electrónico a
    través de la tecnología inalámbricapara
    permitir el acceso a la Web.

45
Habilitadores del Comercio Electrónico
Hardware paraServidores en Web IBM, Compaq, Dell
Sistemas operativosy software para servidores Microsoft, Sun
Ruteadores de red Cisco
Software de seguridadEncriptación Verisign
Software paracomercio electrónico IBM, Microsoft, Ariba
Sistemas de pago Cybercash
Bases de datos Oracle
Servicios de Hosting Empresas varias
46
Habilitadores del Comercio Electrónico
http//www.elenlace.com/hospedaje/
47
Ejercicio
  • Visite los siguientes sitios y describa el modelo
    de negocios que utilizan
  • http//www.elsitio.com/elsitio/mexico
  • http//www.fujifilm.com.mx
  • http//www.elheraldo.com/
  • http//www.budget.com.mx
  • http//www.carsmexico.com/

48
Ejercicio
  • Visite los siguientes sitios y describa el modelo
    de negocios que utilizan
  • http//www.herdez.com.mx
  • http//www.international.com.mx
  • http//mexicoweb.com.mx/
  • http//www.kimberly-clark.com.mx
  • http//www.microsoft.com.mx

49
Beneficios del Comercio Electrónico
  • Existen otras razones que conducen a mejoras en
    el negocio físico
  • Incrementar la imagen corporativa.
  • Incrementar la imagen de marca.
  • Mejorar el servicio y la comunicación con sus
    clientes.
  • Conocer las tendencias de su audiencia meta.
  • Hacer cotizaciones de sus productos.
  • Realizar pedidos de clientes.
  • Buscar nuevos socios de negocios.
  • Motivar a inversionistas.
  • Simplificar procesos como la compra de
    materiales.
  • Ofrecer información a clientes y otras entidades
    relacionadas con el negocio.

50
Limitantes en el Comercio Electrónico
  • Limitaciones
  • El costo de la tecnología.
  • Acceso al uso de computadoras.
  • Programas computacionales de uso complejo
  • Limitantes derivadas de las diferenciasculturales
  • Atracción de los clientes por las compras
    físicas.
  • Desconfianza a los sistemas de seguridad.

51
Ejercicio
  • Visite el sitio http//www.sams.com.mx
  • Desde el punto de vista del cliente
  • Liste las ventajas de comprar en línea
  • Liste las limitaciones para comprar en línea
  • Desde el punto de vista del negocio
  • Liste las ventajas al vender en línea
  • Liste las limitaciones al vender en línea

52
Ejercicio
  • Describa si el sitio utiliza la Web para
    funciones diferentes a la venta, como
  • Incrementar la marca y la lealtad de los clientes
  • Reforzar la imagen corporativa
  • Proveer información o muestras de bienes o
    servicios
  • Generar listas de prospectos y construir
    relaciones con clientes
  • Mejorar el servicio al cliente
  • Registrar información sobre las necesidades y
    preferencias de los clientes para desarrollar
    nuevos productos
  • Probar la respuesta de los clientes ofreciendo
    descuentos y ofertas especiales
  • Buscar socios del negocio, proveedores,
    franquicias y distribuidores
  • Reclutar nuevos empleados

53
Tipos de Comercio Electrónico
  • Tipos de acuerdo al cliente
  • Business to Consumer B2C
  • Business to Business B2B
  • Consumer to Consumer C2C
  • M-commerce
  • Existen otros enfoques con objetivos distintos a
    la transacción comercial
  • Business to Government B2G
  • Business to Partnership B2P
  • Business to Investors B2I
  • Business to Employees B2E

54
Business to Consumer B2C
  • Los negocios intentan colocar sus productos a
    unaaudiencia meta de consumidores, su
    crecimientoha sido exponencial a partir de 1995.

www.coppel.com.mx
55
Business to Business B2B
  • Los negocios electrónicos de este tipo enfocan
    sus esfuerzos de venta a otros negocios y
    constituyenla proporción mayor del e-commerce.

www.intel.com.mx
56
Consumer to Consumer C2C
  • En este tipo, los consumidores venden
    susproductos a otros consumidores en forma
    directa.

www.mercadolibre.com.mx
57
Mobile Commerce m-Commerce
  • El m-Commerce se refiere al uso de
    dispositivosdigitales inalámbricos que permiten
    transacciones en Web.

58
Business to Government B2G
http//tesoreria.nl.gob.mx/eGobiernoFrames/
59
Business to Partnerships B2P
www.nestle.com.mx
60
Business to Investors B2I
www.liverpool.com.mx
61
Business to Employees B2E
www.mty.itesm.mx/pyp/servicios.html
62
Ejercicio
  • Identifique un sitio que cumpla con cada uno de
    los siguientes enfoques

Enfoque Sitio ejemplo
B2C
B2B
C2C
M- Commerce
B2G
B2P
B2I
B2E
63
Tecnologías parael Comercio Electrónico
64
Características de la Tecnología e-Commerce
  • Uso universal. Los estándares técnicos son
    compartidos por todas las naciones del
    mundo.
  • Aplicación Global. Transacciones comerciales con
    audiencia global.
  • Disponibilidad. en cualquier lugar y en cualquier
    momento.
  • Contenidos. Información con más complejidad en su
    definición.
  • Comunicación. En dos sentidos realizada entre el
    negocio y el consumidor.
  • Información. Cantidad y calidad, exactitud y
    disponibilidad
  • Personalización y adaptación del producto o
    servicio.
  • Personalización.- Búsqueda de necesidades
    específicas para comunicarse adecuadamente con
    las personas.
  • Adaptación.- Cambios en el producto o servicio de
    acuerdoal conocimiento de las preferencias de
    los clientes

65
Concepto Cliente / Servidor
  • Modelo en el cual una gran cantidad de
    computadoras personales se conectan en una
    red de uno o más servidores.
  • El Internet es un ejemplo en el que millonesde
    servidores almacenan contenidos y páginas Web
    para ofrecerlos a numerosas redesde área local y
    computadoras cliente.
  • Servidores de datos y archivos
  • Servidores de aplicación
  • Servidores de comunicaciones
  • Servidores de correo electrónico
  • Servidores de impresión

66
Concepto Cliente / Servidor
  • Los servidores son computadoras dedicadasa
    funciones como
  • Servidores de datos y archivos
  • Servidores de aplicación
  • Servidores de comunicaciones
  • Servidores de correo electrónico
  • Servidores de impresión
  • Un cliente es una computadora personalpoderosa
    que forma parte de la red y realiza
    funciones locales.

67
Concepto Cliente / Servidor
  • El concepto cliente/servidor presenta ventajas
  • Es fácil agregar capacidad si se colocanmás
    computadoras cliente.
  • Son sistemas menos vulnerables que los
    sistemas centralizados.
  • Si un servidor deja de funcionar, los
    clientespueden acceder a otro servidor
    alternativo.
  • La carga de trabajo se distribuye en
    variosservidores.

68
Conceptos clave en la tecnología de
InternetEnvío físico del mensaje
  • Packet switching
  • División de los mensajes digitales en paquetes
    para su envío Packet-
  • Ruteadores (Routers)
  • Computadoras que interconectan miles de
    computadoras dediferentes redes basándose en
    algoritmos especiales para la definición de
    la mejor ruta

69
Envío físico del mensaje
  • Protocolo de control de transmisiones (TCP/IP)
  • TCP -Transmision Control Protocol- Establecela
    comunicación entre las computadoras conectadas en
    Web para que un mensaje viaje y pueda ser
    restaurado en su destino
  • IP -Internet Protocol- Establece un conjunto de
    reglas para dar formato, ordenar, comprimir y
    verificar errores en un mensaje
  • Dirección IP es una dirección de Internet32 bits
    en cuatro grupos cuyo valor puede ser entre 0 y
    255
  • El número de la izquierda indica la red de la
    computadora.
  • El resto del número indica la identificación de
    la computadora específica dentro del grupo
    que envía o recibe el mensaje.
  • Todos los dispositivos requieren una dirección
    única en el Internet.

70
Nombres de dominio y direcciones en Web
  • Nombre del dominio. Expresión de la dirección de
    IP en lenguaje natural.
  • Sistema de nombres de dominio (DSN Domain name
    system) que permite representar las direcciones
    numéricas en expresiones lógicas.
  • ccpm.com.mx para la dirección 148.233.155.221
  • URLs (Uniform Resource Locators) Dirección usada
    por los buscadores de Web para identificar el
    contenido de alguna localización Web.

71
Nombres de dominio y direcciones en Web
  • Estándares para extensiones de dominios que
    indican organizaciones, industrias o países

.com Organización comercial
.edu Institución educativa
.net Redes computacionales
.org Organizaciones no lucrativas
.mil Organización militar (Sólo en los E.U.A.)
.gov Agencia gubernamental (Sólo en los E.U.A.)
.biz Negocios
.info Proveedores de información
.mx México
.uk Reino Unido
.au Australia
.fr Francia
72
Protocolos y programas de aplicación
  • Otros protocolos
  • Protocolo para transferencia de HipertextoHTTP
    (Hypertext Transfer Protocol)
  • Protocolo para el envío y la recepciónde correo
    electrónico STMP (Simple MailTransfer Protocol)
  • POP (Post Office Protocol)
  • Con este protocolo es posible recuperarlos
    mensajes del servidor eliminándolos deél o
    dejarlos almacenados en el mismo servidor

73
Protocolos y programas de aplicación
74
Protocolos y programas de aplicación
  • Protocolo de acceso a mensajes de InternetIMAP
    (Internet Message Access Protocol)

75
Protocolos y programas de aplicación
  • Protocolo de transferencia de archivosFTP (File
    Transfer Protocol)
  • Protocolo de seguridadSSL (Secure Socket Layer)

76
Protocolos y programas de aplicación
  • Programas de aplicación. Permiten realizar
    accionesremotas y búsquedas en la red
  • Ejecución Remota Telnet.
  • Búsqueda de personas Finger.
  • Prueba de direcciones Ping (Packet Internet
    Grouper).
  • Verificación de rutas Tracert.

77
Internet
  • Ancho de bandaBandwidth
  • Mide la cantidad de datos que pueden
    sertransferidos en un medio de comunicaciónen
    un tiempo determinado. Se expresa en
  • bps bits por segundo.
  • kbps kilobits. Miles de bits por segundo.
  • mbps megabits. Millones de bits por segundo.
  • gbps gigabits. Miles de millones de bits por
    segundo.
  • Las conexiones entre los continentes se
    realizanmediante una combinación de cable de
    fibra ópticacolocado bajo el mar y con ligas a
    los satélites.

78
Internet
  • Proveedores de servicios de InternetISP
    (Internet Service Provider)

79
Internet
  • Tecnología inalámbrica
  • La principal tecnología para conexionesinalámbric
    as al Internet es la tecnología paratelefonía
    celular que utiliza diversos estándares
  • GSM (Global System for Mobile Communications).
  • CDMA (Code Division Multiple Access).
  • GPRS (General Packet Radio Switching).
  • Protocolos para tecnología inalámbricaWAP
    (Wireless Application Protocol)
  • La información enviada debe estar escritoen un
    lenguaje específico WML (WirelessMarkup
    Language).

80
Internet
  • Redes inalámbricas
  • Un estándar para esta comunicaciónes el llamado
    Bluetooth que permitecomunicación inalámbrica a
    una distanciade 100 metros.

81
World Wide Web
  • La World Wide Web estableció las bases parael
    comercio electrónico ya que permite utilizar a
    bajo costo todos los elementos que serequieren
    para la mercadotecnia y ventadel producto.
  • Las páginas de Web pueden accederse debido a que
    los buscadores de Internet utilizanel protocolo
    http.

82
World Wide Web
  • Hipertexto Hypertext
  • Método para dar formato a las páginas Web con
    ligas inmersas que conectan a los documentos unos
    con otros.
  • Lenguajes para generación de páginasHTML
    (Hypertext Markup Language)
  • XML (Extensible Markup Language)
  • Describe las características del dato utilizando
    XML los datos contienen descripciones

83
World Wide Web
Página Web
84
World Wide Web
Código HTML
85
World Wide Web
  • Servidores Web
  • Servicios de autenticación.
  • SSL (Secure Socket Layer) Asegura la transmisión
    y la recepción de datos.
  • FTP para la transferencia de archivos.
  • Máquinas de búsqueda o buscadores browsers

86
World Wide Web
www.microsoft.com
87
Servicios en Internet y la Web
  • Correo Electrónicoe-Mail

88
Servicios en Internet y la Web
  • Máquinas de BúsquedaSearch engines

www.google.com
89
Servicios en Internet y la Web
www.yahoo.com.mx
90
Servicios en Internet y la Web
  • Mensajes instantáneos IM (Instant messaging)
  • CHAT
  • Agentes inteligentes Bots
  • También llamados robots de software.
  • Se han encontrado aplicaciones comercialesdirigid
    as al comercio electrónico
  • Los Web crawlers o Spiders.
  • Los robots de compras -shopping bots-.
  • Los robots de actualizaciones -update bot-.
  • Los robots de noticias -news bots-.

91
Servicios en Internet y la Web
  • Música y vídeo
  • El Streaming media habilita el envíode música,
    vídeo y otros archivos en formatosmás
    especializados. Las herramientasmás utilizadas
    son Real Audio y Real Vídeo.
  • Cookies

92
Construcción del sitio Web
93
Introducción
  • Para la construcción de un sitio en Webes
    necesario
  • Planear el negocio
  • Elección del o los modelos de negocio que serán
    enfatizados y que se documentaron en el
    plan de negocios.
  • Construir el sitio
  • Conocer e integrar los componentes de la
    infraestructura y cuál será la
    estrategia para llevara cabo el proyecto.

94
Introducción
  • Elementos para definir la infraestructura.
  • El diseño del sitio.
  • Los servicios que se ofrecerán.
  • La forma de entrega del producto.
  • La estructura y opciones de pago.
  • El soporte y servicio al cliente y la manera de
    ofrecerlo.
  • Infraestructura tecnológica.
  • Telecomunicaciones
  • Hardware
  • Software
  • Definir si el sitio será construido in house.

95
Funcionalidad del sitio
  • Objetivos para determinar la funcionalidad,
    información y datos
  • Búsqueda y selección del producto.
  • Compra del producto.
  • Opciones de pago.
  • Servicio post-venta.
  • Servicios y atención al cliente.

96
Funcionalidad del sitio
www.fondodeculturaeconomica.com
97
Infraestructura del sitio
Análisis de la infraestructura necesaria para la
funcionalidad
http//www.microsoft.com/latam/technet/ecommerce/a
rt01/art015.asp
98
Desarrollo del sitio
  • Alternativas de desarrollo

http//www.softrent.com/noticias/noticias.html
99
Desarrollo del sitio
http//www.merkalink.com.mx/shop/dirtiendas.html
100
Aplicaciones y mantenimiento del sitio
  • Aplicaciones de comercio electrónico que deben
    integrarse a la intranet y extranet del negocio
  • Durante la operación se realiza el mantenimiento
  • Operación del sitio.
  • Ligas de referencia.
  • Contenidos.
  • Actualidad y presentación.

101
Contenidos del sitio
  • Un sitio debe tener un Inicio, un Medio y un
    Final.
  • El inicio capta la atención del usuario.
  • La parte media es el valor agregado, la que
    contiene la información de la tienda.
  • El final es la recompensa o la llamada a la
    acción por parte del usuario.
  • AIDA modelo que permite entender la manera de
    enfocarse al cliente
  • Atención (attention).
  • Interés (interest).
  • Deseo (desire).
  • Acción (action).

102
Atención (attention)
  • El contenido del sitio es de sumo interés
    paracaptar la atención del cliente, sin
    embargo,este debe complementarse con la
    difusiónde la existencia del sitio en otros
    medios.
  • Ligas con otros sitios

http//www.chilis.com.mx/
103
Atención (attention)
http//plaza.terra.com.mx/shopping/relojes.html
104
Atención (attention)
  • Ligas de interés

http//www.educacion.yucatan.gob.mx/ligas/index.ph
p
105
Interés (interest)
http//www.centrogalerias.com.mx/principal.htm
http//www.costco.com.mx
106
Interés (interest)
  • El diseño del sitio se refiere al uso de
    gráficasy elementos multimedia que son
    representativos de la tienda, como por ejemplo su
    logo y nombre.

107
Interés (interest)
http//www.todito.com
108
Interés (interest)
  • Algunas opciones de elementos de diseño son
  • Colores
  • Botones
  • Fondos
  • Texturas
  • Barras
  • Tipos de letra
  • Imágenes
  • Multimedia

109
Interés (interest)
  • Se debe tomar la instalación del navegador del
    usuario

http//www.cinepolis.com.mx/
110
Interés (interest)
  • La Navegación se refiere a la facilidad que
    ofrece el sitio para recorrer sus opciones.
  • Consideraciones
  • Estructurar el diseño de manera consistente.
  • Organizar el contenido lógica y directamente con
    tópicos y sub-tópicos.
  • Guiar al usuario con elementos como botones,
    mapas del sitio y mensajes
  • Desarrollar una estructura de menús
    identificable.
  • Proporcionar un índice del sitio disponible desde
    cualquier página.
  • Revisar las ligas activas internas a las páginas
    deseadas.
  • Agregar detalles adicionales utilizando menús
    pop-up o pull-down.
  • Definir una estructura intuitiva.
  • Asegurarse que la página principal sea clara,
    completa y siempre esté accesible.
  • Incluir pantallas de ayuda.
  • Considerar la inclusión de una máquina de
    búsqueda.
  • Manipular el color, forma, orientación o estilo
    de las ligas en el menú e índice,
  • Aprovechar las acciones de clic para reforzar
    mensajes de ayuda a los usuarios.

111
Interés (interest)
http//www.grupoelektra.com.mx/elektra/spanish/con
tact/stores/
112
Deseo (desire)
  • Motivación de la audiencia hacia un cierto
    comportamiento o acción promovida por un
    deseo.

http//www.todito.com/cgi-bin/portalB/tiendas/tsPr
oducto.html
113
Deseo (desire)
  • El deseo también puede generarse con elementos
    como
  • Ligas de correo electrónico.
  • Secciones de comentarios.
  • Sección de preguntas frecuentes (FAQ).

http//www.todito.com/cgi-bin/portalB/tiendas/tsEm
ailreg.html
114
Acción (action)
  • Implica que el cliente realice su compra y otras
    acciones como
  • Ingreso de información para las bases de
    datosdel negocio.
  • Ingreso de información de sus futuras compraso
    necesidades.
  • Visita a otras áreas del sitio que lo
    convenzande realizar la compra.

115
Acción (action)
  • Las acciones normalmente se representancon
    frases o palabras que usan un verboactivo en
    forma imperativa
  • Agregue al carrito de compras.
  • Invita a un amigo.
  • Rastrea tu pedido.
  • Regístrate.
  • Recibir información.

www.decompras.com
116
Acción (action)
  • Las acciones también pueden motivarsea través de
    incentivos promocionales.
  • Otra manera de impulsar las ventases mediante el
    uso de banners.
  • El uso de cupones y muestras gratis
    tambiénmotiva a la acción tanto en línea como
    fuerade línea.

117
Acción (action)
www.promoticket.com
118
Ejercicio
  • Seleccione alguno de los siguientes sitios
  • www.fondodeculturaeconomica.com
  • http//www.chilis.com.mx/
  • http//plaza.terra.com.mx/shopping/relojes.html
  • http//www.educacion.yucatan.gob.mx/ligas/index.ph
    p
  • http//www.centrogalerias.com.mx/principal.htm
  • http//www.cinepolis.com.mx/
  • http//www.todito.com
  • http//www.grupoelektra.com.mx/elektra/spanish/con
    tact/stores/
  • http//www.decompras.com
  • http//www.promoticket.com
  • Analice las estrategias que utiliza para
  • Búsqueda y selección del producto.
  • Compra del producto.
  • Opciones de pago.
  • Servicio post-venta.
  • Servicios y atención al cliente.

119
Tecnología para el comercio electrónico
  • La funcionalidad del sitio para cumplir con los
    objetivos debe incluir características técnicas
    para
  • Funciones de atención al cliente.
  • Funciones de pedidos y venta de productos y
    servicios.
  • Funciones de crédito y pagos.
  • Funciones de entrega.
  • Funciones post-venta.
  • Funciones de integración y seguridad de la
    información.

120
Tecnología para el comercio electrónico
  • Los factores que deben ser analizadospara
    determinar la arquitectura tecnológicason los
    siguientes
  • Numero de usuarios simultáneos.
  • Frecuencia de las visitas de los clientes.
  • Necesidades de los clientes.
  • Escalabilidad.
  • Escalabilidad vertical.
  • Escalabilidad horizontal.

121
Aplicaciones para el comercio electrónico
  • Programas que ejecutan las peticiones de los
    clientes para llevar a cabo el comercio
    electrónico
  • Aplicaciones
  • Administración del sitio.
  • Generación dinámica de páginas.
  • CGI (Common gateway interface)
  • ASP (Active Server pages)
  • JSP (Java Server pages)
  • ODBC (Open data base conectivity)
  • Operación del sitio.
  • ASP (Application Server Provider) funciones
    específicas requeridas por el sitio Web.

122
Aplicaciones para el comercio electrónico
  • Catálogo en línea.

www.sears.com.mx
123
Aplicaciones para el comercio electrónico
  • Proceso de transacciones (Carrito de servicio).

www.sears.com.mx
www.sistemasdepago.com
124
Aplicaciones para el comercio electrónico
  • Otros servicios que deben incluirse a travésde
    aplicaciones para el comercio electrónico
  • Servidores de Generación de listas.
  • Servidores Proxy.
  • Servidores de Correo electrónico.
  • Servidores de audio vídeo.
  • Servidores de Chat.
  • Servidores de Noticias.
  • Servidores de Fax.
  • Servidores de grupo (Groupware).
  • Servidores de Bases de datos.
  • Servidores de Anuncios publicitarios.

125
Aplicaciones para el comercio electrónico
  • En la actualidad existen aplicaciones que
    reúnentoda la funcionalidad necesaria para el
    comercioelectrónico en una sola aplicación.

http//www.manapro.com
126
Decisión de hacer, comprar o rentar
  • Una vez que se ha analizado la infraestructura
    necesaria para implantar el sitio, debe tomarse
    la decisión de desarrollar el sitio en la
    mismaempresa o solicitar servicios externos.
  • La decisión se basa en quién será el encargado
    del desarrollo, pudiendo ser
  • Desarrollar internamente.
  • Comprar las aplicaciones.
  • Rentar los servicios.

127
Desarrollar el sitio internamente
  • Se requiere un grupo multidisciplinario
  • Programadores con múltiples habilidades
  • Diseñadores de Web
  • Administradores de los diferentes proyectos.
  • Los negocios que tienen los recursos y eltiempo
    para desarrollar su sitio, aprovechanestas
    habilidades

128
Desarrollar el sitio internamente
  • Beneficios
  • Se construye un sitio que exactamente cumplecon
    las necesidades del negocio.
  • Se obtiene el conocimiento para cambiary adaptar
    el sitio de una manera rápiday responder
    rápidamente ante las demandasdel medio ambiente.
  • Pueden utilizarse herramientas desarrolladasy
    disponibles como Dreamweaver y Front Page.
  • Riesgos
  • Tiene que tomarse la decisión de compray la
    selección del hardware y softwarecon los riesgos
    que implica el no tenerla especialización para
    ello.

129
Desarrollar el sitio internamente
  • Puede tomar mucho tiempo la entrada al mercado
    del nuevo canal de ventas.
  • Los esfuerzos pueden fallar y no cumplircon los
    objetivos iniciales.

www.liverpool.com.mx
130
Desarrollar el sitio internamente
  • Enfoques para el desarrollo interno
  • Construir el sitio desde el inicio.
  • Construir el sitio utilizando componentes.
  • Subcontratar la integración de los componentes
    con las bases del negocio.
  • Alternativas intermedias
  • Buscar una alianza con un sitio que
    ofrezcaespacios en Internet (marketplace).
  • Hacer una sociedad o alianza que faciliteal
    negocio la entrada al Internet.

131
Desarrollar el sitio internamente
http//www.centrogalerias.com.mx/principal.htm
132
Comprar las aplicaciones
  • Beneficios al comprar las aplicaciones
  • Existen múltiples opciones en el mercado.
  • Se compran aplicaciones de alto nivel, probado en
    el mercado.
  • Puede implantarse el sitio en tiempos breves.
  • El costo es menor en relación al desarrollo
    interno.
  • Requiere una cantidad menor de personal dedicado.
  • Riesgos
  • En ocasiones debe modificarse la aplicación para
    cumplir con los requerimientos del negocio.
  • Existen aplicaciones cuyos programas no pueden
    ser modificados.
  • Se requiere un tiempo considerable para la
    selección y aprobación del producto.
  • No se tiene el control sobre las actualizaciones
    y nuevas versiones.

133
Comprar las aplicaciones
  • Puede ser difícil integrar los programascon las
    aplicaciones existentes.
  • Las aplicaciones para la operación de unsitio
    Web pueden encontrarse en paquetescomerciales
    que permiten ahorrar tiempopara la implantación
    del sitio.

www.microsoft.com.mx
134
Rentar las aplicaciones
  • Un proveedor de aplicaciones (ASP
    ApplicationService provider) integra las
    funciones necesariaspara los negocios y ofrece
    el servicio de los sitios Web, manejando los
    servidores en un sitio centralizadopara el
  • Desarrollo
  • Operación
  • Mantenimiento
  • Beneficios
  • Es una opción económica para el negocio yaque
    disminuye los costos de mano de obra en laetapa
    de desarrollo además de los relacionados con el
    mantenimiento, actualizacióny entrenamiento a
    largo plazo.
  • Bajo costo de hardware.

135
Rentar las aplicaciones
  • Beneficios
  • Se reduce el tiempo para incursionar en el
    mercado.
  • La escalabilidad de la aplicación habilita el
    rápido crecimiento de los negocios.
  • Alto grado de estandarización en la aplicación.
  • Acceso rápido a un amplio rango de aplicaciones.
  • Riesgos
  • Dependencia en el proveedor en cuanto a la
    calidad en el servicio entregada a los
    clientes.
  • Problemas en la integración de los nuevos
    sistemas con los anteriores.
  • Limitaciones en la seguridad del sitio.
  • Cambios de precio en el servicio

136
Rentar las aplicaciones
http//www.vision.com.mx/
137
Ejercicio
  • Visitar la demostración de la creación de una
    tienda
  • http//www.yahoo.com
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