Prikkel: leren is leuk Mediamatic - PowerPoint PPT Presentation

1 / 18
About This Presentation
Title:

Prikkel: leren is leuk Mediamatic

Description:

Title: Interne les Power point Author: vd Last modified by: Nathalie Kuijpers Created Date: 5/31/2002 11:12:40 AM Document presentation format: Custom – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:52
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 19
Provided by: vd55
Category:

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: Prikkel: leren is leuk Mediamatic


1
Prikkel leren is leuk Mediamatic Cidi Davidse
cidi_at_mediamatic.nl
2
Inhoud
  • Prikkel in de context van onderwijsvernieuwing.
  • Door wie?
  • Uitgangspunten?
  • Het ontwikkeltraject
  • Prikkel in de praktijk
  • Wat is Prikkel?
  • Hoe ziet het eruit?
  • Wat zijn de ervaringen?
  • Hoe gaat het verder?

3
Wat doe je als...
  • Het onderwijs niet aansluit bij de leerlingen?
  • Docenten hierdoor het plezier in hun werk
    verliezen?
  • Oplossingen en instrumenten hiervoor niet voor
    het oprapen liggen?
  • Je gaat samen aan het werk om het roer om te
    krijgen, om onderwijsvernieuwing te bereiken

4
Door wie samen?
  • Leerlingen én
  • Docenten én
  • Management én
  • Ontwerpers én
  • Project(bege)leiders

5
Samen een basis formuleren
  • Docent en leerling zijn gelijkwaardig
  • Rol van de docent is duidelijk
  • De leerling staat centraal
  • Leren sluit aan bij de ontwikkeling en omgeving
  • Leren is leuk
  • Leren is actief en producerend
  • De leerling reflecteert op wat hij leert
  • Lesinhoud is authentiek, functioneel en actueel
  • Leren past bij onderwijsmethode

6
Dan van een abstracte visie naar concrete doelen
  • Adaptief Competentie Gericht Leren
  • met andere woorden
  • Gericht op competenties in plaats van op
    curriculum
  • Leerlingen verbeteren zelfstandig hun
    competenties
  • Docenten sturen hun ontwikkeling hierin
  • Competenties verbeteren door praktische
    opdrachten
  • Opdrachten georganiseerd rond herkenbare themas
    in plaats van vakken

7
Maar hoe dan?
  • Met Prikkel als instrument!
  • De webleeromgeving...
  • Deels openbaar, deels besloten een veilige
    community
  • Deels individueel, deels klassikaal beperkte
    vrijheid
  • Open source software (Zope)
  • Grote flexibiliteit mogelijk
  • Leeromgeving wordt creëer-omgeving

8
Het ontwikkeltraject
  • Uitgangspunten bij aanvang
  • 1. Adaptief Competentiegericht Leren
  • 2. ICT is faciliterend, inspirerend en
    ondersteunend

9
Het ontwikkeltraject
  • Vooronderzoek, brainstormsessies
  • Scenarios
  • Eerste speelversie
  • Gebruik en evaluatie
  • Tweede speelversie
  • Gebruik en evaluatie
  • Prikkel 1.0
  • Doorlooptijd circa 1 jaar

10
Hoe ziet een scenario eruit?
  • Scenario 1 Fatima heeft haar eigen plekje
  • Iedere leerling heeft een eigen plekje in Prikkel
    waar hij of zij allerlei eigen ideeën kwijt kan.
    Fatima had haar eigen plekje nog niet ingevuld,
    maar heeft nu een aantal leuke ideeën voor haar
    persoonlijke pagina. Ze opent Prikkel, klikt door
    naar haar eigen ruimte en vult deze met een
    overzicht van haar hobbys, een gedichtje, een
    plaatje van haar konijn en nog wat leuke
    dingetjes. Verder heeft ze in de vakantie fotos
    gemaakt van haar familie. Ze besluit de fotos in
    te scannen en op haar pagina te zetten. Als ze al
    haar ideeën heeft verwerkt, bewaart ze de pagina
    en kijkt nog even hoe haar eigen pagina er uit
    komt te zien voor haar andere klasgenootjes en
    verlaat vervolgens Prikkel. Joyce, één van de
    docenten..

11
Voordelen scenarios
  • Concrete dialoog over hoe het product moet gaan
    functioneren in de dagelijkse praktijk
  • Inspireert tot nieuwe ideeën
  • Functionaliteiten worden (indirect) benoemd
  • Voorwaarden omgeving worden duidelijk (benodigde
    hardware, digitale camera etc)

12
Hoe ziet Prikkel eruit?
  • Home (www.prikkel.mco.msa.nl)

13

14

15
Prikkel in de klas
  • Ontwikkeld voor en met Montessori College Oost
    (Amsterdam)
  • Ingevoerd in twee eerste klassen 2001/2002
  • Invoering ging stapje voor stapje
  • Leerlingen en docenten hebben zich Prikkel eigen
    gemaakt tijdens de ontwikkelingsfase
  • Prikkel wordt nu actief en intensief gebruikt
  • Leerlingen nemen eigen verantwoordelijkheid in
    Prikkel én in de klas

16
De toekomst van Prikkel
  • Uitbreiding naar andere klassen en scholen
  • Meerdere veilige communities, die met elkaar in
    contact staan
  • Voor deze schaalvergroting is nieuwe, meer
    flexibele basis nodig
  • Het Content Management Systeem anyMeta maakt
    inhoud beheren, structureren, personaliseren en
    delen op eenvoudige wijze mogelijk

17
Samenvatting
  • Voor onderwijsvernieuwing zijn zowel visie als
    instrumenten van belang
  • Prikkel is daarom niet alleen een product, maar
    ook een manier van werken
  • Alle betrokkenen samen maken van Prikkel een
    succes

18
Einde
  • www.mediamatic.nl
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com