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Introdu o Sistemas Inteligentes Geber Ramalho CIn-UFPE Pergunta O que Intelig ncia Artificial? Qual seu objetivo? O que a m dia diz... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Introdu


1
Introdução à Sistemas Inteligentes
  • Geber Ramalho
  • CIn-UFPE

2
Pergunta
  • O que é Inteligência Artificial?
  • Qual é seu objetivo?

3
O que a mídia diz...
4
O que a gente pensa...
5
O que é IA?
  • A IA que estudaremos é, portanto, aquela embutida
    em aplicações reais do seu cotidiano...
  • Agricultura
  • Negócios e finanças
  • Química
  • Comunicações
  • Comércio
  • Computação
  • Educação
  • Eletrônica
  • Engenharia
  • Meio ambiente
  • Geologia
  • Processamento de imagem
  • Direito
  • Indústria
  • Matemática
  • Medicina
  • Meteorologia
  • Militar
  • Sistemas de potência
  • Ciência
  • Tecnologia espacial
  • Transportes, ...

6
Produção de jogos e histórias interativas
  • Como modelar o ambiente físico e o
    comportamento/personalidade dos personagens?
  • Como permitir uma boa interação com usuário?

FIFA Soccer
The Sims
7
Controle de robôs
  • Como obter navegação segura e eficiente,
    estabilidade, manipulação fina e versátil?
  • E no caso de ambientes dinâmicos e imprevisíveis?

HAZBOT ambientes com atmosfera inflamável
8
Automação de sistemas complexos
  • Como modelar os componentes do sistema e dar-lhes
    autonomia?
  • Como assegurar uma boa comunicação e coordenação
    entre estes componentes?

9
Busca de informação na Web
  • Como localizar a informação relevante?

10
Recomendação de produtos
  • Como fazer recomendações personalizadas de
    produtos?
  • Como modelar os perfis dos compradores?

11
Previsão
  • Como prever o valor do dólar (ou o clima) amanhã?
  • Que dados são relevantes? Há comportamentos
    recorrentes?

Parreira de novo !!!
12
Detecção de Intrusão e Filtragem de Spam
  • Como saber se uma mensagem é lixo ou de fato
    interessa?
  • Como saber se um dado comportamento de usuário é
    suspeito e com lidar com isto?

13
Sistemas de Controle
  • Como brecar o carro sem as rodas deslizarem em
    função da velocidade, atrito, etc.?
  • Como focar a câmera em função de luminosidade,
    distância, etc.?
  • Como ajustar a temperatura em da quantidade de
    roupa, fluxo de água, etc.?

14
Interface
  • Como dar ao usuário a ajudar de que ele precisa?
  • Como interagir (e quem sabe navegar na web) com
    celular sem ter de digitar (hands-free)?

15
O que estes problemas têm em comum?
  • Grande complexidade (número, variedade e natureza
    das tarefas)
  • Não há solução algorítmica, mas existe
    conhecimento
  • Modelagem do comportamento de um ser inteligente
    (conhecimento, aprendizagem, iniciativa, etc.)

16
Inteligência Artificial (IA)
  • Área da computação que, há décadas, lida com
    esses problemas.
  • Objetivo
  • construir (e aprender a construir) programas que,
    segundo critérios definidos, exibem um
    comportamento inteligente na realização de uma
    dada tarefa.
  • Decomposta em várias sub-áreas
  • representação do conhecimento, percepção,
    aprendizagem, processamento de linguagem natural,
    planejamento,...
  • Interagindo com outras áreas
  • Computação, sociologia, estatística, economia,
    psicologia, lingüística, lógica, educação, ...

17
Inteligência Artificial
  • A computação é uma ciência do artificial com
    processo de desenvolvimento empírico
  • Ciências naturais x Ciências do artificial
  • Aspecto mais marcante na IA...
  • Como definir a IA tarefas ou métodos?
  • Tarefas são melhor realizadas por seres humanos
    que por máquinas...

18
Como a IA resolve estes problemas...
  • É preciso desenvolver software com novas
    capacidades...
  • Estas capacidades se agrupam na noção de Agente
    Inteligente

19
O que é um agente?
  • Agente é qualquer entidade que
  • percebe seu ambiente através de sensores (ex.
    câmeras, microfone, teclado, finger, ...)
  • age sobre ele através de atuadores (ex. vídeo,
    auto-falante, impressora, braços, ftp, ...)
  • Mapeamento seqüência perceptiva gt ação

Agente
sensores
a m b i e n t e
modelo do ambiente
Raciocinador
atuadores
20
Agente Racional
  • Agente Racional fazer a melhor coisa possível
  • segue o princípio da racionalidade dada uma
    seqüência perceptiva, o agente escolhe, segundo
    seus conhecimentos, as ações que satisfazem
    melhor seu objetivo.
  • É uma metáfora de modelagem
  • assim como objetos, funções e procedimentos
  • Racionalidade ¹ Onisciência, limitações de
  • Sensores
  • atuadores
  • raciocinador (conhecimento, tempo, etc.)
  • Agir para obter mais dados perceptivos é racional

21
Porque usar a Metáfora de Agentes?
  • Livro-texto de IA mais didático e mais moderno
  • Fornece visão unificadora das várias sub-áreas da
    IA
  • Fornece metodologias de desenvolvimento de
    sistemas inteligentes
  • Ajuda a embutir/integrar a IA em sistemas
    computacionais tradicionais
  • Permite tratar melhor a interação com ambiente
  • Permite tratamento natural da IA distribuída

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(1) Livro texto
  • Stuart J. Russell and Peter Norvig Artificial
    Intelligence A Modern Approach (2nd Ed)(AIMA)
  • http//aima.cs.berkeley.edu

23
(1) Evolução da IA
Pensando
A automação de atividades que nós associamos com
o pensamento humano (e.g., tomada de decisão,
solução de problemas, aprendizagem, etc.)
(50-60) SimonNewell
O estudo das faculdades mentais através do uso
de modelos computacionais (60-70) - McCarthy
Idealmente (racionalmente)
Humanamente
O ramo da Ciência da Computação que estuda a
automação de comportamento inteligente (1995)
RusselNorvig
A arte de criar máquinas que realizam funções
que requerem inteligência quando realizadas por
pessoas (50-70) - Turing
Agindo
24
(2) visão unificadora da IA
  • Exemplo RoboCup
  • planejamento, visão, raciocínio,
    coordenação,controle, comunicação,
    aprendizagem,...

25
(3) Metodologias de desenvolvimento
  • Decompõe problema em
  • percepções, ações, objetivos, e ambiente (e
    outros agentes)
  • Decompõe tipo de conhecimento em
  • Quais são as propriedades relevantes do mundo
  • Como o mundo evolui
  • Como identificar os estados desejáveis do mundo
  • Como interpretar suas percepções
  • Quais as conseqüências de suas ações no mundo
  • Como medir o sucesso de suas ações
  • Como avaliar seus próprios conhecimentos
  • Indica arquitetura e método de resolução de
    problema

26
Agente de policia
Raciocínio
Agente
Conhecimento - leis - comportamento dos
indivíduos, ...
Objetivo - fazer com que as leis sejam
respeitadas
Ações - multar - apitar - parar, ...
Execução
Percepção
Ambiente
27
(4) Embutir IA
  • Agente Objeto com autonomia e/ou adaptabilidade
  • Agent-Oriented Programming
  • Autonomia
  • De decisão comportamento pró-ativo (sem
    evocação)
  • ex. gerenciamento de disco
  • De decisão negociação (não reage à evocação)
  • do it for free x do it for money (ex. robocup)
  • De raciocínio programação declarativa
  • O que em vez de como abstração (ex. robocup)
  • Existem APIs de IA
  • raciocínio, aprendizagem, comunicação,...

28
(5) Interação com o Ambiente
  • Robocup novo teste de Turing para a IA depois do
    xadrez?

1997 2 x 1
2050? 2 x 1
29
(6) Sistemas Multi-agentes
  • Assim como a computação, existe a IA distribuída
  • o que interessa é o comportamento emergente da
    interação
  • Exemplo patrulha multi-agente

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IA nas Empresas Hoje
  • Companhias
  • Microsoft
  • IBM
  • Netscape
  • Apple
  • AltaVista
  • Sun
  • Sony
  • Amazon.Com
  • LucasArts
  • Oracle
  • Motorola
  • Fujitsu
  • Toshiba
  • Nvidia
  • Kinetix
  • JVC
  • Novell
  • Lotus
  • Symantec
  • Sharp
  • Casio
  • Panasonic
  • Mitsubishi
  • Hitachi
  • 3COM ...
  • http//www.gwu.edu/aisoc/company.html

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E amanhã????
  • Com a computação ubíqua/pervarsiva
  • Serviços sensíveis ao contexto e ao local
  • Serviços personalizados
  • Interfaces amigáveis (tradutores, linguagem
    natural,...)
  • Mineração de dados
  • ...

32
Bibliografia
  • Capítulo 1 e começo do capítulo 2 do AIMA
  • Artigos de fundadores
  • A. Turing. Computing Machinery and Intellgence.
    Mind, 59, pp. 433-60, 1950
  • A. Newell and H. Simon. Computer science as
    empirical inquiry Symbols and search.
    Communications of the ACM, 19(3)113--126, Mar.
    1976
  • John McCarthy. What is Artificial Intelligence?
    http//www-formal.stanford.edu/jmc/whatisai/whatis
    ai.html
  • Textos informais
  • Geber Ramalho. Eita! Deep Blue ganhou, e agora?
    Jornal do Comércio, 26/05/1997. Recife.
    http//www.di.ufpe.br/glr/Publications/deepblue.h
    tm
  • Geber Ramalho. Inteligência Artificial ficção ou
    camarão? Jornal O Povo, 10/09/2001, Fortaleza.
    http//www.di.ufpe.br/glr/Publications/ficcao-cam
    arao.html
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