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Sistema Embebidos: SDL

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Sistema Embebidos: SDL Agust n J. Gonz lez 1s07 Se ha tomado como base el material generado por Peter Marwedel de la Univ. Dortmund, Informatik 12, Alemania – PowerPoint PPT presentation

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Title: Sistema Embebidos: SDL


1
Sistema Embebidos SDL
  • Agustín J. González
  • 1s07
  • Se ha tomado como base el material generado por
    Peter Marwedel de la Univ. Dortmund, Informatik
    12, Alemania

2
SDL (Specification and Description Language)
  • Es un lenguaje para especificar sistemas
    distribuidos.
  • Data de los 70s,
  • Definido por la ITU (International
    Telecommunication Union) recomendación Z.100 en
    1980Actualizaciones en 1984, 1988, 1992, 1996
    and 1999
  • http//www.sdl-forum.org/
  • Descripción general en http//profesores.elo.utfs
    m.cl/agv/elo326/1s06/sdl.pdf

3
SDL (Specification and Description Language)
  • Provee formatos de texto y gráficos,
  • Como en StateCharts, éste está basado en el
    modelo de computación de CFSM (máquinas de estado
    finitas complejas) cada FSM es llamada un
    proceso,
  • Sin embargo, SDL usa paso de mensajes en lugar de
    comunicaciones de memoria compartida,
  • SDL soporta operaciones sobre los datos.

4
Representación en SDL de FSMs/procesos
estado
input
output
5
Operaciones sobre datos
  • Las variables pueden ser declaradas localmente en
    un proceso.
  • Su tipo puede ser predefinido o definido en el
    mismo SDL.
  • SDL soporta tipos de datos abstractos (ADTs).
    Ejemplo

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Comunicación entre FSMs
  • La comunicación entre FSMs (o procesos) está
    basada en paso de mensajes, se asume una cola
    FIFO indefinidamente larga (lo cual no es
    realista).
  • Cada proceso trae la próxima entrada desde la
    FIFO,
  • Chequea si la entrada genera una transición,
  • Si es así la transición tiene lugar,
  • Si no la entrada es ignorada.

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Diagrama de interacción ente Procesos
  • La interacción entre procesos puede ser descrita
    en un diagrama de interacción entre procesos
    (caso especial de diagrama de bloques).
  • Además de procesos, estos diagramas contienen
    canales y declaración de señales locales.
  • Ejemplo

,
8
(No Transcript)
9
(No Transcript)
10
Temporizadores (Timers)
  • Timers pueden ser declarados localmente. Timers
    pueden poner eventos en colas (no son procesados
    inmediatamente necesariamente).
  • RESET también remueve los eventos desde la cola
    (anula su efecto).

Timer T es fijado en transición desde D a
E. Estando en E, podemos salir hacia A por
timeout O por llegada de f.
11
Elementos adicionales del lenguaje
  • SDL incluye un número de elementos adicionales
    del lenguaje como
  • procedimientos
  • Creación y término de procesos
  • Descripción avanzada de datos

12
(No Transcript)
13
Ejemplo más completo Vending machine
Máquina vende pretzels, (potato) chips, cookies,
y doughnuts acepta nickels, dime, quarters, y
monedas de medio dólar. No es una aplicación
distribuida.
J.M. Bergé, O. Levia, J. Roullard High-Level
System Modeling, Kluwer Academic Publishers, 1995
14
Overall view of vending machine
15
(No Transcript)
16
Proceso ChipHandler
no
yes
yes
no
17
Versiones y herramientas
  • SDL-88
  • SDL-92 se agrega orientación a objetos
  • SDL-96
  • SDL-2000 Se extiende el soporte gráfico
    procesos y bloques pasan a ser reemplazados por
    agentes.
  • Herramientas para conectarlo a MSCs (Message
    sequence charts, es otro lenguaje)
  • Herramientas para conectarlo a UML.
  • Herramientas para traducirlo a CHILL (un lenguaje
    similar a Pascal usado en telefonía).
  • Más información en www.sdl-forum.org

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Evaluación
  • Excelente para aplicaciones distribuidas (fue
    usado para especificar ISDN),
  • Herramientas comerciales disponibles SINTEF,
    Telelogic (www.telelogic.com), Cinderella
    (//www.cinderella.dk).
  • No necesariamente determinista(se desconoce el
    orden en que las FSMs están leyendo su entrada)?
    no es un lenguaje sincrónico,
  • Implementaciones requieren límite para él largo
    máximo de las FIFOs, esto puede ser difícil de
    determinar,
  • Concepto de tiempo adecuado sólo para sistemas
    con plazos blandos (soft),
  • Uso limitado de jerarquía,
  • Soporte de lenguaje de programación limitado,
  • No hay descripción de propiedades non-funcionales.

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Resumen
  • Propiedades de los lenguajes
  • Lenguajes sincrónicos vs. asincrónicos
  • Propiedades de procesos
  • Comunicación
  • Timing
  • SDL
  • Representación de procesos
  • Comunicación y diagramas de bloques
  • Timers y otros elementos del lenguaje
  • Ejemplo Vending machine
  • Versiones y evaluación
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