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APLICACI

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APLICACI N TAI Y EVALUACI N DEPORTIVA Realizado por: M Jes s Guti rrez Santal . Introducci n La funci n que la inform tica puede desempe ar en el mbito ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: APLICACI


1
APLICACIÓN TAI Y EVALUACIÓN DEPORTIVA
  • Realizado por MªJesús Gutiérrez Santaló.

2
Introducción
  • La función que la informática puede desempeñar en
    el ámbito del deporte, al igual que en otras
    áreas, es muy importante. Siguiendo a Renom
    (1993), el desarrollo de la informatización de
    cuestionarios se ha visto propiciado por la
    investigación desarrollada en áreas como la
    investigación militar, la educación, la
    administración pública, el deporte, etc.
    produciéndose una revolución tecnológica y
    metodológica como una adaptación y popularización
    de estos desarrollos.
  • Una de las aplicaciones importantes de los
    ordenadores personales es la construcción y
    administración de test informatizados que puedan
    sustituir en algunos campos a los test clásicos
    de papel y lápiz (Bejar, 1985 Embretson, 1985).

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Marco de Referencia
  • . PSICOLOGÍA DEL DEPORTE como eje fundamental
    PSICOLOGÍA CIENTÍFICA . Se constituye como área
    de Aplicación.
  • . 1ª Referencias URSS, Alemania, EEUU.
  • . Años 20 en Europa surge mediante la
    metodología experimental de laboratorio,
    evaluación a deportistas.
  • .EEUU Griffth, aportaciones más aplicadas
    mediante observaciones de campo y entrevista a
    entrenadores y deportistas.
  • . Antes de II Guerra Mundial en Alemania,
    estudios sistemáticos, tenían un papel importante
    la motivación y la emoción de los deportistas.
  • . Tras un Congreso en Roma se difunden los
    trabajos de las distintas investigaciones.

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EN ESPAÑA
  • A partir de dos núcleos de trabajo en los
    Institutos Nacionales de Educación Física (INEF)
    de Madrid y Barcelona ? creación de asociaciones
    profesionales
  • En la celebración de congresos nacionales en
    Barcelona en 1986 y luego en Granada en 1988, se
    puso en marcha la Federación Española de
    Asociaciones de Psicología de la Actividad Física
    y el Deporte, (llegando a formar parte de éstas
    asociaciones de prácticamente todo el territorio
    nacional, y desde donde se impulsaría la apertura
    a otros ámbitos. )
  • Los hitos más importantes ? han sido la promoción
    de unidades de investigación y docencia en
    distintas universidades, y la constitución de
    algunas secciones en los colegios profesionales
    de psicólogos, ejes que en conjunto son
    responsables de la existencia de investigación,
    docencia, difusión, promoción e intervención
    profesional en psicología del deporte.

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USO DE TAI EN PSICOLOGÍA DEPORTIVA.
  • TAIs es uno de los modelos más importantes de la
    TRI para la representación informática.
  • Son administrados en ordenador donde la
    presentación de cada ítems se toma de forma
    dinánima.
  • Se basa en la RESPUESTA DE UN DEPORTISTA
    examinado
  • Estima su Nivel de Actividad.
  • Test se adapta al nivel de competencia.
  • Ahorra tiempo de aplicación.
  • Mejora la precisión de la medida.

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Ventajas del uso de TAIs en Psicología del
Deporte.
  • Posibilita la calificación inmediata de los
    sujetos en distintas variables, modelos de
    puntuación y baremos.
  • Diseño y empleo de test adaptados al sujeto.
  • Facilita el registro del tiempo de latencia de
    la respuesta de cada ítem y de otras variables,
    como por ejemplo el control de correcciones a
    cada respuesta. Este aspecto es de gran
    importancia para el desarrollo de test
    actitudinales a partir del enfoque del
    procesamiento de la información.
  • Estandarización de Pruebas.

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Continuación
  • Economía de ítems y precisión (de 10 a 20 items).
  • Está en continua actualización .
  • Feedback automático.
  • Gran Utilidad en evaluación Deportiva.
  • Tiempo de reacción entre el estímulo y respuesta.

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Desventajas
  • La dificultad de los ítems no es gradual.
  • Las forma de dar las instrucciones pueden afectar
    a la hora de realizar la prueba.
  • Existe poca equivalencia ante pruebas cuya
    versión convencional sea de tiempo limitado.
  • Efecto negativo del teclado convencional.
  • No se puede volver y revisar los ítems ya
    revisados. Menos flexibilidad que los test
    convencionales.
  • Exige un alto grado de organización.

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Instrumentos para su Aplicación
  • CRITERIOS SELECCIÓN
  • 1. Establecer nuestro objetivo
  • Ejemplo ? Medir la SATISFACCIÓN.
  • 2. Tener en cuenta que nuestro objetivo
    corresponda con el objetivo del test adaptativo
    informatizado.
  • 3. Elegir la Población
  • Ejemplo ? deportista de élite.
  • 4. Tipo de Prueba ? Individualizada.

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Importancia Práctica
  • La importancia de la utilización TAI se
    circunscribe a un nivel práctico. Para ello se
    establece una línea base del deportista,
    observando las diferencias de su perfil con
    respecto a la normalidad, o bien con respecto a
    lo esperado en deportistas de élite.
  • En caso de caídas en los índices, como por
    ejemplo en casos de lesión o de
    sobreentrenamiento, podemos comprobar dónde hay
    una mayor incidencia y preparar un programa de
    intervención con la finalidad de ayudar en la
    recuperación o recuperar algún factor que no
    retorna a la línea base.
  • Además, permite un control por situaciones
    (pre-competitivas, post-competitivas,
    entrenamiento, descanso, etc.) y la consiguiente
    posibilidad de optimizar sus emociones para cada
    ocasión, tanto por la incidencia como por el
    feedback al deportista en cuestión.

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Diseño Experimental
  • Diseño pretest postest para un equipo de hockey
    sobre patines.
  • Trabajo CAMBELL Y COOK (1979)
  • Un solo grupo observado ?

PRETEST Y1 X tratamiento POSTEST Y2
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DESCRIPCIÓN DE OBJETIVO
  • Evaluaron a un grupo de jugadores de hockey sobre
    patines.
  • FINALIDAD medir la atención-concentración.
  • Realizaron el programa es 3 partes ?
  • 1. Hacer una rejilla en papel
    para anotar la rapidez de los movimientos.
  • 2. Ejercicios con un mordían
    informatizado.
  • 3. Tiro con el Stick ? con dos
    modalidades
  • - ante luz verde tiro
    derecha
  • - ante luz roja tiro
    izquierda

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Diseño de CAMPBELL.(diseño intrasujeto)
Y1 Tratamiento X Y2
Rejilla informatizada 1.Rejilla (papel) 2.Ejercicios 3.Tiro Stick Rejilla informatizada
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aplicación TAI?
  • Pretest y postest lo aplicamos en forma de test
    adaptativo informatizado.
  • Factores a tener en cuenta
  • - aplicación de un cuestinario
    tipo likert por ordenador
  • - presentación de ítems de
    forma individualizada para cada jugador.
  • - test adaptativos.
  • - mide la latencia entre ítems
    y entre estímulo-respuesta.

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DESCRPCION DEL OBJETVO EN TAI.
  • Que queremos medir ?
  • - el grado de Satisfacción del Deportista.
  • - los resultados antes y después del
    tratamiento.
  • Metodología
  • Aplicación TAI en Y1 Y Y2.
  • Finalidad Efectos en X.

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RESULTADOS
  • Una vez elaborados los TAIs, medir el efecto del
    tratamiento. Con items de baja, media, y alta
    dificultad.
  • Mediante?
  • PRESTEST Antes del tratamiento
  • POSTEST Después del tratamiento.
  • COMPARACIÓN DE RESULTADOS

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Diseño de grupo no equivalentes sin pretest
  • Ejemplo 2
  • "Programa de educación para la salud a través
    del ejercicio físico
  • Objetivo mejorar la salud a través de implantar
    hábitos de higiene promovidos por la practica
    regular de actividades físico-deportivas.

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Aplicación TAI ejemplo 2
  • La medición post-test consistió
  • dos escalas
  • - MEDICÍÓN HIGIENE-DEPORTIVA
  • extraído mediante el nº de horas de actividad
    física
  • un indicador ponderado de higiene sobre escalas
    de apreciación de padres y profesores.
  • .
  • El otro INDICE se construía a partir de
    parámetros --
  • número de visitas al médico,
  • consumo de medicamentos y
  • faltas de asistencias por enfermedad

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Resultados del programa
  •      Existen diferencias a favor de los sujetos
    que recibieron el "Programa de educación para la
    salud a través del ejercicio físico.
  • Aplicación ? DE NUEVO APLICACÓN TAI AL POSTEST.

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DISCUSIÓN ? APLICACIONES TAI.
  • Dos caminos
  • - Medir Aptitudes ? usar modelo cognitivo de
    referencia
  • - Evaluar Conocimiento y Rendimiento ? diseñar
    tabla de taxonomías del conocimiento que responda
    mejor los objetivos de la evaluación.
  • Los supuestos básicos de TRI
  • MEDIR INVARIANTES RESPECTO A LOS SUJETOS Y
    LOS INSTRUMENTOS USADOS.
  • El más usado son los supuestos de
    unidimensionalidad, porque es más sencillo medir
    la probabilidad de emitir una respuesta.

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APLICACIÓN DE UN MODELO
  • Descomponer la APTITUD responsable de la
    respuesta del sujeto en sus componentes
    cognitivos más básicos.
  • CONTRIBUCIÓN ?
  • - APLICACIÓN DE UN
    MODELO PROBABIÍSTICO.
  • - EXPRESIÓN DEL
    PARÁMETRO CORRESPONDIENTE.
  •   
  • .Según el número de parámetros que se tengan en
    cuenta se hablara de un modelo u otro dentro de
    la TRI.
  • .Actualmente los modelos más utilizados en la
    TRI son
  • - el modelo logístico de un parámetro,
  • - el logístico de dos parámetros y el
  • - logístico de tres parámetros.
  • A MODO DE EJEMPLO ? el modelo logístico de un
    parámetro, el modelo de Rasch , es modelo es el
    más popular dentro de los modelos de la TRI,
    debido principalmente a su sencillez.
    -

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APLICACIÓN CON EL MODELO RASCH.
  • El atributo que se desea medir puede
    representarse en una única dimensión donde se
    sitúan conjuntamente ítems y personas.
  • El cociente entre la probabilidad de la respuesta
    correcta y la probabilidad de la respuesta
    incorrecta a un ítem es la función de la
    diferencia en el atributo en el nivel de la
    persona y el nivel el ítem.
  • Es decir, cuando una persona responde a un ítem
    en su nivel de competencia, tendrá la misma
    probabilidad de dar una respuesta correcta que
    incorrecta, por lo que la dificultad del ítem
    será equivalente al nivel de competencia del
    sujeto.
  • El modelo de Rasch es un modelo sencillo y de
    fácil aplicación, que al representar en una única
    dimensión a sujetos e ítems, nos permite hallar
    la dificultad de los ítems y la probabilidad de
    que estos sean contestados con éxito.

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PÁRAMETROS DEL MODELO RASCH
  • Estimar con el método de máxima verosimilitud ?
    consiste en determinar los parámetros que hacen
    más probable las respuestas observadas.
  • Calcula la probabilidad de las respuestas
    observadas a los ítems para cada puntuación
    conjunta de los parámetros de los sujetos (nivel
    de competencia), asignándole a cada persona el
    valor del parámetro más probable para su patrón
    de respuesta. Este valor de estimador de máxima
    verosimilitud se calcula en el ordenador mediante
    el uso de programas Acer ConQuest (Wu, Adams
    Wilson, 1998).
  • Características
  • - Objetividad Especifica.
  • - Propiedad de Intervalo.
  • - Especificidad del Error.
  • - Medición Conjunta

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CONCLUSIONES
  • El ÁMBITO QUE SE PUEDE MEDIR DESDE LA TRI ES MUY
    AMPLIO.
  • En definitiva responden a necesidades sociales,
    en este caso deportiva.
  • De forma OBJETIVA Y
    CONSTRASTABLE, ASÍ como INSTRUMENTOS más
    novedosos para moldear el funcionamiento
    cognitivo.

25
Bibliografía
  • Abad ,F .J, Olea, Real E y Ponsada V (2002)
  • Estimación de habilidades y precisión en Test
    adaptativos Informatizados y Test Óptimos.
  • Psicología y Rendimiento Deportivo.
  • F. Bakker. Psicología Deportiva Conceptos y
    Aplicaciones.
  • López de Llons, A., Pérez-Llantos M. C
  • Evaluación de Programas en Psicología Aplicada
    Salud e intervenciones deportivas

26
  • GRACIAS
  • POR VUESTRA
  • ATENCIÓN.
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