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Integraci

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Title: Integraci n de la Tecnolog a en el sal n de clase Author: Samuel V lez Garc a Last modified by: Samuel V lez Garc a Created Date: 5/26/2004 10:42:22 PM – PowerPoint PPT presentation

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Tags: clase | integraci

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Title: Integraci


1
Integración de la Tecnología en el salón de clase
  • Sra. Omayra Colón
  • Maestra Adiestradora
  • Mayagüez

2
  • Como maestro puedes facilitar al alumno la
    construcción de su propio conocimiento

3
Integración de la Tecnología es
  1. Planificación
  2. Implantación
  3. Evaluación

4
Planificación
  • Preparar la clase con los estándares
  • Preparar el equipo a usarse
  • Verificar que tipo de enseñanzas
  • Tiempo disponible
  • Recursos en la escuela
  • Presupuesto

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Implantación
  • Maestro es el facilitador.
  • Cooperación del alumno.
  • Motivar al alumno.
  • Dar instrucciones clara.
  • La clase va ser más atractiva
  • Desarrolla la lectura y escritura.
  • El estudiante pasa por un proceso.

6
Evaluación
  • Pre-prueba
  • Assessment
  • Autoevaluación
  • Examenes
  • Pruebas Cortas
  • Rúbica
  • Otros

7
Utilización de la computadora
  • Nuestros estudiantes retienen
  • 10 de lo que oyen
  • 30 de lo que ven
  • 70 de lo que ven y
  • oyen
  • 80 de lo que ven oyen
  • y practica
  • simultáneamente

8
Los estudiantes pueden producir en la computadora
  • carteles de
  • lectura
  • rótulos (franjas)
  • dibujos
  • transparencias
  • láminas
  • presentaciones
  • cuentos
  • mapa de
  • conceptos
  • resumen de
  • lectura
  • brochere
  • invitaciones
  • fotos (cámara digital)
  • páginas de
  • presentación

9
Recursos beneficiosos para realizar o utilizar
por los alumnos
  • Ejemplos
  • presentaciones en microsoft
  • power point
  • gráficas microsoft excel
  • práctica de escritura en
  • microsoft word
  • tutoriales - programados
  • ejercicio y práctica
  • juegos y simulaciones
  • módulos instruccionales

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  • La Integración ocurre cuando se utiliza la
    computadora naturalmente para apoyar y ampliar
    los objetivos curriculares y para estimular a los
    estudiantes a comprender mejor y a construir el
    aprendizaje. Morton (1996)

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Cómo debe ocurrir la Integración?
  • De acuerdo con Jonasse (1995), este tipo de
    ambiente de clase tiene siete aspectos que
    convierten en significativo el aprendizaje.
  • Los siete aspectos son
  • Activa
  • Constructiva
  • Colaborativa
  • Intencionada
  • Contextualizada
  • Conversacional
  • Reflexiva

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Activa
  • En ella los estudiantes participan procesando
    inteligentemente la Información. Son responsables
    de los resultados y utilizan el computadora como
    herramienta para adquirir conocimiento o para
    aumentar su productividad con el fin de alcanzar
    esos resultados.

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Constructiva
  • En ella los estudiantes integran las ideas nuevas
    a su conocimiento previo, dándoles sentido y
    significado. Utilizan los computadoras como
    herramientas cognocitivas o medios de producción.

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Colaborativa
  • En ella los estudiantes trabajan en una comunidad
    de aprendizaje en la que cada miembro realiza su
    contribución tanto para alcanzar las metas
    establecidas por el grupo, como para maximizar el
    aprendizaje de los otros. Facilita la
    cooperación.

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Intencionada
  • En ella los estudiantes están tratando de
    alcanzar logros y objetivos claros en el
    conocimiento. Las computadoras ayudan a los
    estudiantes a organizar sus actividades y a
    utilizar el software que les facilite alcanzar
    los logros y objetivos que se han propuesto.

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Contextualizada
  • En ellas los estudiantes llevan a cabo tareas o
    proyectos que tienen que ver con situaciones de
    la vida real o donde éstas son simuladas mediante
    actividades enfocadas a la solución de problemas.

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Conversacional
  • En ella los estudiantes se benefician por
    pertenecer a comunidades constructoras de
    conocimiento, en las que sus miembros se
    enriquecen con el intercambio permanente de ideas
    y de conocimientos.

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Reflexiva
  • En ella, cada que se completa un proyecto o
    tarea, los estudiantes hacen una reflexión de los
    procesos que llevaron a cabo y de las decisiones
    que tomaron buscando articular lo que han
    aprendido.

19
Como resultado, los estudiantes pueden utilizar
las computadoras como herramientas para
enriquecer y para demostrar sus conocimientos.

20
  • www.eduteka.org
  • http//www.eu.microsoft.com/latam/educacion/mctn/c
    lassroom/journeys.asp
  • www.ncrel.org
  • http//www.seirtec.org/publications/ProgressGauge2
    000.PDF
  • Recopilación del aprendizaje Cenit 2
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