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Diapositiva 1

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Title: Diapositiva 1


1
Universidad Nacional Experimental Simón
Rodríguez Convenio FIEC Gobernación de Lara
Fundamentos Básicos del Proceso de Datos
Facilitador Prof. Manuel Mujica
Participantes Martínez, Yorelys Moret.
Angélica Rivero, Manuel
Barquisimeto, Junio 2008
Barquisimeto, Junio de 2008
2
Necesidades del Computador y Evolución
El hombre primitivo empleaba los dedos para contar
La Pascalina (Primer Calculador)
Blaise Pascal
Abaco Romano
1642
Sistema de Numeración Decimal
Abaco Portátil
3
Generación de las Computadoras
1ª Generación (1951 - 1958)
Emplearon Bulbos para procesar información.
Se utilizó para el Censo de 1950.
Para el almacenamiento usaban tambores giratorios
Estimó 50 e instaló 1000
UNIVAC 1950
Generaban mucho calor
IBM 650
Ocupaban cuartos completos
IBM tenía monopolizado el mercado
COBOL
Ayudó el atreverse
4
Generación de las Computadoras
2ª Generación (1959 - 1964)
Para el almacenamiento usaban redes de núcleos
magnéticos
Transistor Compatibilidad Limitada
Más rápidas
Más pequeñas
Menos necesidades de ventilación
Computador IBM1401
Computador Remington Univac LARC IBM Strech
Aún eran costosas
Ya se Comercializaba COBOL
5
Generación de las Computadoras
3ª Generación (1964 - 1971)
Circuitos integrados (pastillas de silicón)
IBM Computadora
Aún más pequeñas, rápidas, menos calos
Multiprogramación
Energéticamente más eficientes
Se fabricaron 30000
Operaciones Matemática y Negocios de Datos a la
vez
IBM inició esta generación con la IBM 360
IBM 360
6
Generación de las Computadoras
4ª Generación (1971 - 1981)
Chips de Silicio Componentes en un Chip
Intel Corporation
Micro miniaturización de los circuitos
electrónicos
Pequeña empresa que creaba Semiconductores
Tamaño reducido del micro procesador
Presenta el primer microprocesador o chip de 4
bits
Microprocesador 4004
Creación de la PC
Se unieron
Apple Computer IBM
7
Generación de las Computadoras
5ª Generación (1982 - 1989)
Inteligencia artificial
Sistemas expertos del caos
Difícil de identificar, ya no sorprende
Algoritmos genéticos
Telecomunicaciones
Fibras Ópticas
Redes neuronales
Primera supercomputadora con capacidad de proceso
paralelo
El proceso paralelo es aquél que se lleva a cabo
en computadoras que tienen la capacidad de
trabajar simultáneamente con varios
microprocesadores
8
Generación de las Computadoras
6ª Generación (1999 Hasta la Fecha)
Arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial
Robótica
Cientos de microprocesadores vectoriales
trabajando al mismo tiempo
Crecen las las redes de área mundial, por las
fibras ópticas y satélites
Más de un millón de millones de operaciones
aritméticas de punto flotante por segundo
(teraflops)
9
Datos
Para ser útiles, los datos deben convertirse en
información para ofrecer un significado,
conocimiento, ideas o conclusiones.
Símbolos que describen condiciones
No contienen ninguna información por sí solos.
Deben asociarse dentro de un contexto para
convertirse en información.
Es como un Rompecabezas, las piezas por sí solas
no dan la imagen completa, solo unidas me dan la
información que deseo.
10
Información
Dato Pertinente Es cuando me sirve para dar
respuesta a una solicitud. Dato Significativo
Contiene símbolos reconocibles.
Conjunto de datos significativos y pertinentes
que describan sucesos o entidades.
Para formar la información se debe conocer el
contexto de estos símbolos antes de poder conocer
su significado.
11
Conocimiento
El conocimiento comienza por los sentidos, pasa
de estos al entendimiento y termina en la razón.
Saber es el conjunto de conocimientos adquiridos
que se recuerdan frecuentemente a lo largo del
tiempo.
Son datos interrelacionados, que por sí solos
poseen mayor valor cualitativo.
El conocimiento es una relación entre sujeto y
objeto.
12
Hardware
Es la parte física de un computador, y más
ampliamente de cualquier dispositivo electrónico
que funcione con un software.
Computador Personal
Palmtop
Portátiles
Estaciones de Trabajo Redes
MP3 MP4 Cámaras Dig. Étc.
13
Hardware de PC
Son todos los componentes tangibles de un
computador.
Dispositivo
Tarjeta Madre
Computadora Personal por dentro (en frío)
Microprocesadores o CPU
Cooler
Memoria RAM
Fuentes de Poder
14
Componentes del Hardware
Periféricos de Salida
Periféricos de Almacenamiento
Monitores
Altavoces
Memorias Flash
Disco Duro
Disquettes
Impresoras
Discos Ópticos
15
Componentes del Hardware
Periféricos de Comunicación
Periféricos de Entrada
Escáner
Teclado
Webcam
Mouse
Joystick
16
Software
Es la parte intangible del computador, que no
podemos palpar, dada por cargas magnéticas o
eléctricas que, dispuestas convenientemente,
permiten manejar el hardware
Aplicaciones de Usuario
Sistemas Operativos
Firmware
Office, Editores Gráficos, Navegadores
Antivirus
17
Clasificación del Software
Herramientas donde el programador desarrolla
programas informáticos.
Software de Programación
Herramientas
Lenguajes de Programación
  • Compiladores
  • Intérpretes
  • Enlazadores

Editores de Texto
Visual Basic
Foxpro
18
Clasificación del Software
Permite a los usuarios llevar a cabo una o varias
tareas específicas.
Software de Aplicación
Es una actividad automatizada
Control y Automatización Industrial
Software Médico
Sistema de Facturación
Software Educativo
Sistemas de Asistencias
19
Clasificación del Software
Permite que el hardware funcione
Software de Sistema
Driver de Cámaras, Puertos integrados de tarjetas
madre, etc.
Controladores de dispositivos
Windows, UNIX, LINUX, Etc.
Sistemas Operativo
20
Descripción Funcional de un Sistema Informático
Es un conjunto de partes (hardware y software)
El usuario forma parte del Sistema Inf.
Objetivo
que funcionan relacionándose entre sí
21
Introducción a la Lógica del Computador
Representación Interna de Datos
En el ordenador se ejecutan principalmente tres
sistemas numéricos.
Utiliza la base 2 (1,0,1,0,1,1,0,0,1)
Sistema Binario
Utiliza la base 10 (10 , 10 , 10 )
Sistema Decimal
2 1 0
Sistema Hexa Decimal
Utiliza la base 16
Otros
22
Bits
Bytes
Unidad digital más pequeña que puede manejar una
computadora. Se maneja a través del sistema
binario, es decir, puede tener dos estados 1 ó
0. Los 1 y 0 representan voltajes altos y bajos y
se comunica con los circuitos del computador.
Es la unidad fundamental de datos en los
ordenadores personales, un byte son ocho bits
contiguos. El byte es también la unidad de medida
básica para memoria, almacenando el equivalente a
un carácter.
Byte Representa 28256 combinaciones posibles.
Los ordenadores actuales trabajan siempre con
agrupaciones de 1, 2, 4 y 8 bits, es decir, con
bloques de 8, 16, 32 y 64 bits, pero siempre
múltiplos de 8 bits. Kilobyte 210 bytes que son
1.024 bytes. Megabyte 220 bytes que son
1.048.576 bytes ó 1.024 kilobytes. Gigabyte 230
bytes que son 1.0243 bytes ó 1.024 megabytes.
Terabyte 240 bytes que son 1.0244 bytes ó 1.024
gigabytes.
23
Sistema Binario
Es un sistema de numeración en el que los números
se representan utilizando las cifras cero y uno,
esto en informática tiene mucha importancia ya
que las computadoras trabajan internamente con 2
niveles de voltaje lo que hace que su sistema de
numeración natural sea binario, por ejemplo 1
para encendido y 0 para apagado.
24
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