Diapositiva 1 - PowerPoint PPT Presentation

1 / 34
About This Presentation
Title:

Diapositiva 1

Description:

N meros aleatorios Los n meros aleatorios son un elemento b sico en la simulaci n de la mayor a de los sistemas discretos. Cada n mero aleatorio Ri es una ... – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:28
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 35
Provided by: Colo71
Category:

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: Diapositiva 1


1
(No Transcript)
2
Números aleatorios
  • Los números aleatorios son un elemento básico en
    la simulación de la mayoría de los sistemas
    discretos.
  • Cada número aleatorio Ri es una muestra
    independiente de una distribución uniforme y
    continua en el intervalo (0,1).

3
Números aleatorios
4
Números aleatorios
  • La probabilidad de observar un valor en un
    particular intervalo es independiente del valor
    previo observado.
  • Todo punto en el rango tiene igual probabilidad
    de ser elegido.
  • Si el intervalo (0,1) es dividido en n
    sub-intervalos de igual longitud, el número
    esperado de observaciones en cada intervalo es
    N/n. (N número de observaciones totales).

5
Generador de números aleatorios
  • El objetivo de cualquier esquema de generación
    es producir una secuencia de números entre 0 y 1
    que simule las propiedades ideales de
    distribución uniforme y de independencia.

6
Números pseudo-aleatorios
  • Los números aleatorios son calculados a partir de
    una semilla (seed) y una fórmula.
  • El problema es que si el método es conocido,
    entonces la secuencia de números aleatorios puede
    ser replicada.
  • En la práctica ninguna función produce datos
    aleatorios verdaderos -- las funciones producen
    números pseudo-aleatorios.

7
Técnicas para generar números aleatorios
  • La mayoría de los métodos (generadores) comienzan
    con un número inicial (semilla), a este número se
    le aplica un determinado procedimiento y así se
    encuentra el primer número random.
  • Usando este número como entrada, el procedimiento
    es repetido para lograr un próximo número random.
  • Y así siguiendo.

8
Técnicas para generar números aleatorios
  • Método Del Cuadrado Medio comienza con un
    número inicial (semilla). Este número es elevado
    al cuadrado. Se escogen los dígitos del medio de
    este nuevo número (según los dígitos que se
    deseen) y se colocan después del punto decimal.
    Este número conforma el primer número random.
  • Ejemplo X0 5497
  •  
  • X02 (5497)2 30,217,009 gt X1 2170
  •   R1 0.2170
  • X12 (2170)2 04,708,900 gt X2 7089
  •   R2 0.7089
  • X22 (7089)2 50,253,921 gt X3 2539

9
Técnicas para generar números aleatorios
  • Método De Congruencia Lineal produce una
    secuencia de enteros X1, X2,... entre 0 y m-1
    de acuerdo a la siguiente relación recursiva
  •   Xi1 (a Xi c) mod m, i0,1,2,...
  •  
  • X0 es llamado semilla.
  • a es llamado el multiplicador constante.
  • c es el incremento.
  • m es el módulo.
  • El número aleatorio se encuentra de la siguiente
    manera
  • R X / m

10
Técnicas para generar números aleatorios
  • Ejemplo Utilice el método de Congruencia Lineal
    para generar números aleatorios con las siguiente
    constantes
  • X0 27 , a 17, c 43, m 100
  • La secuencia de Xi y subsecuentes Ri serían
  •  
  • X0 27
  • X1 (17 27 43) mod 100 502 mod 100 2
  • R1 2/100 0.02
  • X2 (17 2 43) mod 100 77 mod 100 77
  • R2 77/100 0.77
  •  
  • La selección de los parámetros del generador
    afecta drásticamente las propiedades ideales y la
    longitud del ciclo.

11
Funciones de números pseudoaleatorios en el GPSS
  • La secuencia de números aleatorios en el GPSS se
    obtiene a través de un generador congruencial
    multiplicativo que tiene un período máximo de 32
    bits, este período excluye el 0. Los generadores
    en el GPSS no necesitan declararse. La semilla
    inicial del generador de números aleatorios es
    igual al número de entidad RN, por ejemplo si
    elegimos RN2, la semilla inicial es 2.
  • La semilla puede cambiarse a través de la
    sentencia RMULT.
  • Sólo podemos controlar con RMULT las semillas de
    los 8 generadores que tiene el lenguaje.

12
Funciones de números pseudoaleatorios en el GPSS
  • El generador Pseudo-random de GPSS World se basa
    en el algoritmo multiplicativo-congruencial de
    Lehmer con un período máximo. El algoritmo
    produce números pseudo-aleatorios en el intervalo
    0 a 2.147.483.647 y genera 2.147.483.646 números
    aleatorios diferentes antes de repetirse.

13
Atributos de los generadores de números
aleatorios del GPSS
  • A menos que sea cambiada por un RMULT, la semilla
    inicial es igual al número que identifica la
    número aleatorio elegido. RN6 comienza con una
    semilla 6 .
  • Usos por parte del sistema el GPSS World usa los
    generadores de números aleatorios en la
    programación en caso de que los tiempos de
    ocurrencia de eventos estén empatados. En los
    bloques TRANSFER en modo fraccional y para la
    generación de números aleatorios para los bloques
    GENERATE y ADVANCE.

14
Atributos - SNAs
  • Cuando se invoca como un valor de SNA retorna un
    entero entre 0-999. Se pueden usar expresiones
    tales como 1000RN2RN2 para definir una nueva
    entoidad variable.
  • Los valores fraccionales entre 0-.999999 se
    sacan a partir de la secuencia de números
    aleatorios cuando se necesita realizar la
    interpolación para una función aleatoria
    continua. Related SNAs
  • Las SNAs asociadas a las entidades de los RN son
  • RNEntnum - Random number. RN
  • Entnum retorna un entero entre 0-999.

15
Test para el Chequeo de Uniformidad
16
Test para el Chequeo de Uniformidad
  • Test de Kolmogorov-Smirnov compara la
    distribución de un conjunto de números generados
    con una distribución uniforme.
  • Este test compara
  • la función de Probabilidad Acumulada continua
    F(x) de una Distribución Uniforme, con
  • la función de Probabilidad Acumulada empírica
    SN(x), de una muestra de N observaciones.

17
Test de Kolmogorov-Smirnov
  • Por definición, la Función de Probabilidad
    Acumulada (teórica) uniforme entre 0 y 1 tiene
  • F(x) x, 0ltxlt1
  • Mientras que una Función de Probabilidad
    Acumulada Empírica se encuentra
  • SN(x) (cantidad de n.r. generados ltx ) / N
  •  
  • Este test se basa en la mayor desviación absoluta
    entre F(x) y SN(x) sobre todo el rango de la
    variable random.
  • Esto es D maxF(x) - SN(x)
  •  
  • La distribución de D está tabulada como una
    función de N.

18
Ejercitación de Distribución Empírica (SN(x))
  • Si no se conoce la probabilidad de un fenómeno se
    debe trabajar con las distribuciones empíricas (
    basadas en frecuencias).
  • Ejemplo Que distribución tiene la siguiente
    secuencia de números? 3-4-5-3-4-5-3-6-4-3
  • 3 4 4/100.4 4/100.4
  • 4 3 3/100.3 7/100.7
  • 5 2 2/100.2 9/100.9
  • 6 1 1/100.1 10/101

valor cantidad frel.
frelAcum
19
El test procede de la siguiente manera
1- Ordenar los datos de menor a
mayor   R(1)ltR(2)lt... lt R(N)   (R(i)
denota la observación más pequeña.)   2-
Calcular   D max i/N - R(i),
1ltiltN D- max R(i)- (i-1)/N,
1ltiltN 3- Calcular D? max (D,D-).
20
Ejemplo (continuación)
21
El test procede de la siguiente manera
(continuación)
4- Determina el valor crítico, D? para el nivel
de significancia alfa y tamaño de muestra N,
(estos valores están tabulados). 5- Si la muestra
estadística diferencia ha D es mas grande que el
valor crítico, D?, la hipótesis nula es
rechazada. Si D lt D? concluye
que ninguna diferencia significativa ha sido
detectada entre la verdadera distribución de
R1,R2 ..., RN y la distribución uniforme.
22
El test procede de la siguiente manera
(continuación)
  • Suponer que se generaron cinco números random y
    que se desea ejecutar el test de K.S. para un
    nivel de significancia ? 0.05
  • Orden cronológico
  • Orden numérico creciente

23
Ejemplo (continuación)
  • Evaluación


24
Tabla para la prueba de Kolmogorov-Smirnov
25
(No Transcript)
26
Generación de Variables Aleatorias Empíricas
Discretas
  • Suponga que un determinado fenómeno aleatorio
    tiene la siguiente distribución de probabilidad

27
Técnica de la Transformada Inversa
(Generalización de Montecarlo)
28
Técnica de la Transformada Inversa
(Generalización de Montecarlo)
29
Técnica de la Transformada Inversa
(Generalización de Montecarlo)
0 ? R ? 0.3 entonces x 20 grs. 0.3 lt R ?
0.7 entonces x 19 grs. 0.7 lt R ? 1 entonces
x 18 grs.
30
Transformada Inversa Distribuciones Empíricas
Continuas
  • Suponga que se han coleccionado 100 tiempos de
    reparación de un elemento

31
Transformada Inversa Distribuciones Empíricas
Continuas
Como no se conoce la D. Acum. Teórica , trabajo
con la D. Empìrica
32
Transformada Inversa Distribuciones Empíricas
Continuas
  • Gráficamente

33
Transformada Inversa Distribuciones Empíricas
Continuas
  • Algebraicamente

Dado Ri 0.83 (entre 0.66 y 1), Xi es
computado por una interpolación lineal entre
1.5 y 2
34
Transformada Inversa Distribuciones Empíricas
Continuas
  • Algebráicamente

Dado Ri 0.83 (entre 0.66 y 1), Xi es
computado por una interpolación lineal entre
1.5 y 2
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com