Interaktives Editieren am Bildschirm - PowerPoint PPT Presentation

1 / 54
About This Presentation
Title:

Interaktives Editieren am Bildschirm

Description:

Title: Interaktives Editieren am Bildschirm Author: Gunda Pietzner Last modified by: jpietzne Created Date: 10/29/2004 8:08:58 PM Document presentation format – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:19
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 55
Provided by: GundaPi
Category:

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: Interaktives Editieren am Bildschirm


1
Interaktives Editieren am Bildschirm
  • Ändern von Features
  • Geometrie, Topologie, Attribute

2
Gliederung
  • Motivation
  • Das Editieren
  • Editieren der Geometrie
  • Aufgabe 1
  • Editieren der Topologie
  • Editieren von Attributen
  • Aufgabe 2

3
Motivation
Die Erde verändert sich ständig
  • neue Grenzen bzw. Verlegung von Grenzen
  • neue Gebäude
  • neue Verkehrswege
  • Änderung von Attributen
  • ...

4
Das Editieren
  • Start Editing aktiviert den Editor

Muss vor jeder Änderung aktiviert werden!
5
Das Editieren
  • Stop Editing beendet und speichert

Save Edits speichert Veränderungen
6
Editieren der Geometrie
  • Teilen / Aufspalten einer Linie
  • Kopieren einer Linie
  • Drehen eines Objekts
  • Teilen eines Polygons
  • Stutzen / Erweitern einer Linie
  • Neuformen eines Objektes
  • Spiegeln eines Objekts
  • Hinzufügen / Entfernen eines Vertex
  • Verschieben eines Vertex
  • Hinzufügen eines Vertex als Mittelpunkt eines
    Segments
  • Dehnen der Geometrie (Stretching)

7
Wichtig beim Editieren von Features
  • das zu bearbeitende
  • Objekt auswählen
  • ? Edit tool
  • den richtigen Layer
  • auswählen
  • ? Target layer dropdown list

8
Teilen einer Linie (manuell)
  • 1. Linie mit dem Edit Tool auswählen
  • 2. Split Tool aktivieren
  • 3. Stelle an der geteilt werden soll anklicken

3
2
  • ? Die Linie ist nun in zwei Objekte geteilt
  • ? Attribute werden auf neue Objekte übertragen

9
Teilen einer Linie mit angegebener Distanz oder
Prozentangabe
  • 1. Linie mit dem Edit Tool auswählen
  • 2. Im Editor Menü Split auswählen
  • 3. Distanz oder Prozentangabe eingeben
  • 4. Teilungsorientierung vom Startpunkt aus
    oder vom Endpunkt aus

2
3
4
10
Aufspalten einer Linie
  • Eine Linie lässt sich in gleich große Segmente
    unterteilen.
  • 1. Linie mit dem Edit Tool auswählen
  • 2. Im Editor Menü Divide auswählen
  • 3. Eingabe der Anzahl der Segmente oder
    Eingabe eines Intervalls

2
3
  • ? Attribute werden nicht auf die neuen Objekte
    vererbt

11
Paralleles kopieren einer Linie
  • 1. Linie mit dem Edit Tool auswählen
  • 2. Im Editor Menü Copy Parallel auswählen
  • 3. Abstand eingeben

3
2
positiver Wert kopieren nach links negativer
Wert kopieren nach rechts
12
Drehen eines Objekts
  • 1. Objekt(e) mit dem Edit Tool auswählen
  • 2. Rotate Tool aktivieren
  • 3. Beliebige Stelle anklicken und Objekt(e) drehen

Rotationszentrum ist der Mittelpunkt des Objekts
/ der Objekte.
13
Teilen eines Polygons
  • 1. Polygon mit dem Edit Tool auswählen
  • 2. In der Task-Liste Cut Polygon Feature wählen
  • 3. In der Tool-Palette Sketch aktivieren

1
3
2
14
Teilen eines Polygons
  • 4. Sketch dort aufziehen wo das Polygon geteilt
    werden soll
  • 5. Rechtsklick ? Finish Sketch oder F2 um den
    Sketch zu beenden

4
5
15
Stutzen einer Linie
  • Stutzen einer bestimmten Länge vom letzten
    Sketch-Punkt
  • 1. In der Task-Liste Modify Feature wählen
  • 2. Linie mit dem Edit Tool auswählen
  • 3. Rechtsklick auf die Linie und Trim to Length
    auswählen

1
3
16
Stutzen einer Linie
  • 4. Eingabe der zu stutzenden Länge
  • 5. Rechtsklick ? Finish Sketch oder F2

4
Die Linie wird vom letzten Vertex (rot) aus
gestutzt.
17
Stutzen einer Linie
  • Manuell mit Hilfe einer Sketch-Linie
  • 1. In der Task-Liste Extent/Trim Feature wählen
  • 2. Linie mit dem Edit Tool auswählen
  • 3. In der Tool-Palette Sketch aktivieren

2
3
1
18
Stutzen einer Linie
  • 4. Sketch dort aufziehen, bis wohin gestutzt
    werden soll
  • 5. Rechtsklick ? Finish Sketch oder F2

Sketch von links stutzt unten Sketch von rechts
stutzt oben
19
Erweitern einer Linie
  • Analoge Abfolge wie bei manuellem stutzen
  • Sketch dort aufziehen, bis wohin die Linie
    verlängert werden soll
  • ? Die Linie wird bis zum Geraden-Schnittpunkt
    erweitert

20
Neuformen eines Objekts
  • 1. In der Task-Liste Reshape Feature wählen
  • 2. Objekt mit dem Edit Tool auswählen
  • 3. In der Tool-Palette Sketch aktivieren

2
3
1
21
Neuformen eines Objekts
  • 4. Die neue Form aufziehen
  • 5. Rechtsklick ? Finish Sketch oder F2

4
Liegen die Endpunkte des Sketchs im Polygon,
wird dieser ausgebuchtet andersherum erhält er
Einbuchtungen.
22
Spiegeln eines Objekts
  • 1. Objekt(e) mit dem Edit Tool auswählen
  • 2. In der Task-Liste Mirror Feature wählen
  • 3. In der Tool-Palette Sketch aktivieren
  • 4. Erschaffen einer Spiegelachse durch Markierung
    von Anfangs- und Endpunkt

4
1
3
2
23
Hinzufügen / Entfernen eines Vertex
  • 1. In der Task-Liste Modify Feature wählen
  • 2. Objekt mit dem Edit Tool auswählen
  • 3. Rechtsklick auf die Stelle, an der ein Vertex
    eingefügt, oder entfernt werden soll

2
1
24
Hinzufügen / Entfernen eines Vertex
  • 4. Insert Vertex oder Delete Vertex aktivieren
  • 5. Rechtsklick ? Finish Sketch oder F2

4
Wird ein Punkt in einem Polygon entfernt, werden
automatisch die beiden benachbarten Punkte
miteinander verbunden.
25
Verschieben eines Vertex
  • 3 Methoden einen Vertex zu verschieben
  • Manuell per Drag Drop
  • Zuordnung neuer Koordinaten
  • Relative Verschiebung (Dx, Dy)
  • Gleicher Anfang
  • 1. In der Task-Liste Modify Feature wählen
  • 2. Vertex mit dem Edit Tool auswählen

26
Verschieben eines Vertex
  • Manuell per Drag Drop
  • 3. Klick auf den Vertex und neu positionieren
  • 4. Rechtsklick ? Finish Sketch oder F2

3
27
Verschieben eines Vertex
  • Zuordnung neuer Koordinaten
  • 3. Rechtsklick auf den Vertex, der verschoben
    werden soll
  • 4. Move To aktivieren
  • 5. Neue Koordinaten (x,y) eingeben
  • 6. Rechtsklick ? Finish Sketch oder F2

5
4
x-Koordinate
y-Koordinate
28
Verschieben eines Vertex
  • Relative Verschiebung (Dx, Dy)
  • 3. Rechtsklick auf den Vertex, der verschoben
    werden soll
  • 4. Move aktivieren
  • 5. Verschiebungsbeträge Dx und Dy eingeben
  • 6. Rechtsklick ? Finish Sketch oder F2

5
4
Dx
Dy
29
Hinzufügen eines Vertex als Mittelpunkt eines
Segments
  • 1. In der Task-Liste Modify Feature wählen
  • 2. Rechtsklick auf die Linie ? Properties
  • 3. Vertex auswählen, vor welchem der neue Vertex
    eingefügt werden soll
  • 4. Rechtsklick auf den ausgewählten Vertex ?
    Insert Before

2
3
4
30
Dehnen der Geometrie (Stretching)
  • 1. In der Task-Liste Modify Feature wählen
  • 2. Objekt mit dem Edit Tool auswählen
  • 3. Im Editor Menü Options auswählen

2
1
3
31
Dehnen der Geometrie (Stretching)
  • 4. General ? Stretch geometry proportionately
    when moving a vertex aktivieren

Achtung Objekt dreht sich!
32
Dehnen der Geometrie (Stretching)
  • 4. General ? Stretch geometry proportionately
    ...
  • deaktivieren

5. Vertex per Drag Drop verschieben 6.
Rechtsklick ? Finish Sketch oder F2
33
Aufgabe 1
  • Ändern der Geometrie
  • Kopiert euch die Geodatabase V\Judith\Editieren
    in euer
  • Verzeichnis U\ und öffnet das Dataset Aufgabe1
    in ArcMap.
  • Schließt das linke Gebäude an die Stromleitung
    an, indem ihr die vertikal verlaufende Leitung um
    900 Einheiten nach links kopiert und auf die
    südliche Gebäudeseite verlängert. Copy
    Parallel, Extend/Trim features, Sketch
  • Erweitert außerdem das linke Gebäude um einen
    Wintergarten an der östlichen Gebäudeseite
    Reshape Feature, Sketch

34
Editieren der Topologie
  • Das Redundanz-Problem
  • Öffnen des Topologie Werkzeuges
  • Topology Toolbar
  • Bewegen gemeinsamer Elemente
  • Teilen einer Kante
  • Neuformung einer gemeinsamen Kante
  • Erzeugen eines neuen Polygons an gemeinsamen
    Kanten

35
Das Redundanz-Problem
  • Erinnerung GIS I Spaghetti-Datenstruktur
  • Fehlerfall Bewegen eines gemeinsamen Punktes

vorher
Nachbarschaften von Polygonen gehen verloren.
nachher
36
Öffnen des Topologie Werkzeuges
  • 1. Im Editor Menü More Editing Tools auswählen
  • 2. Topologie anklicken

2
Topology Toolbar
1
37
Topology Toolbar
Layer auswählen
Das zu bearbeitende Objekt markieren ? Topology
Edit Tool
38
Bewegen gemeinsamer Elemente
  • 1. Knoten oder Kante mit dem Topology Edit Tool
    auswählen
  • 2. In der Task-Liste Modify Edge wählen

1
2
39
Bewegen gemeinsamer Elemente
  • 5. Knoten oder Kante per Drag Drop
    verschieben oder Rechtsklick ? Move To
    (neue Koordinaten) ? Move (relative
    Verschiebung)

40
Teilen einer Kante
  • Kante halbieren
  • 1. Kante mit dem Topology Edit Tool auswählen
  • 2. Rechtsklick ? Split Edge at Anchor

2
41
Teilen einer Kante
  • Teilen einer Kante mit angegebener Distanz oder
    Prozentangabe
  • 1. Kante mit dem Topology Edit Tool auswählen
  • 2. Rechtsklick auf Kante ? Split Edge at Distance

2
42
Teilen einer Kante
  • 3. Distanz oder Prozentangabe eingeben
  • 4. Teilungsorientierung vom Startpunkt aus
    oder vom Endpunkt aus

3
4
43
Neuformung einer gemeinsamen Kante
  • 1. Kante mit dem Topology Edit Tool auswählen
  • 2. In der Task-Liste Reshape Edge wählen

2
44
Neuformung einer gemeinsamen Kante
  • 3. In der Tool-Palette Sketch aktivieren
  • 4. Die neue Form aufziehen
  • 5. Rechtsklick ? Finish Sketch oder F2

3
5
4
45
Erzeugen eines neuen Polygons an gemeinsamen
Kanten
  • 1. Kante mit dem Topology Edit Tool auswählen
  • 2. In der Task-Liste Auto Complete Polygon wählen

2
46
Erzeugen eines neuen Polygons an gemeinsamen
Kanten
  • 4. In der Tool-Palette Sketch aktivieren
  • 5. Die neue Form aufziehen
  • 6. Rechtsklick ? Finish Sketch oder F2

4
47
Editieren von Attributen
  • Anzeigen von Attributen
  • Ändern von Attributen
  • Kopieren von Attributen

48
Anzeigen von Attributen
  • 1. Objekt(e) dessen Attribute angezeigt werden
    sollen mit dem Edit Tool auswählen
  • 2. Attributes Button anklicken
  • 3. Layer anklicken der die Objekte enthält

3

1
Attribute des Layers
2
49
Anzeigen von Attributen
  • 4. Doppelklick auf den Layer-Namen um die
    enthaltenen Objekte anzuzeigen
  • 5. Objekt anklicken um dessen Attribut-Werte
    anzuzeigen


5
Attribute-Werte des Objekts
50
Ändern von Attributen
  • Ändern eines Attribut-Wertes für ein Objekt
  • 1. Objekt auswählen
  • 2. Attribut-Wert anklicken und ändern

1
2
51
Ändern von Attributen
  • Ändern eines Attribut-Wertes für alle Objekte
    eines Layers
  • 1. Layer auswählen
  • 2. Attribut-Wert anklicken und ändern

1
2
52
Kopieren von Attributen
  • 1. Klick auf den Attribut-Wert der kopiert werden
    soll
  • 2. Rechtsklick ? Kopieren
  • 3. beliebig in ein anderes Feld einfügen

1
2
53
Aufgabe 2
  • Kopiert euch die Shapefiles V\Judith\Aufgabe2\Gr
    undstücke und
  • ...\Gebäude in euer Verzeichnis U\ und öffnet
    sie in ArcMap.
  • Ändern der Topologie
  • Begradigt die Grenze zwischen den oberen beiden
    Grundstücken Reshape Edge, Sketch
  • Verschiebt dann den oberen Knoten dieser Kante um
    Dx10 und Dy350 Move
  • Teilt die Kante des unteren Grundstücks bei 15
    vom Startpunkt aus Split Edge at Distance
  • und erzeugt an dieser Kante (oben rechts) ein
    neues Polygon, welches an dem oberen Grundstück
    anschließt Auto Complete Polygon, Sketch
  • Ändern von Attributen
  • Ihr wollt Herrn Gierses Grundstück abkaufen.
  • Findet dazu heraus, welches Grundstück ihm gehört
    und ändert den Namen des Besitzers.

54
Quellenangabe
  • ArcGIS by ESRI Editing in ArcMap
  • GIS I Vorlesung (Prof. Dr. Plümer)
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com