Pantalla CRT y Pantalla LCD Curso: Aplicaci - PowerPoint PPT Presentation

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Pantalla CRT y Pantalla LCD Curso: Aplicaci

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Pantalla CRT y Pantalla LCD Curso: Aplicaci n A los Microprocesadores Tecnolog as de visualizaci n CRT (Cathode Ray Tube) LCD (Liquid Crystal Display) Dual Scan ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Pantalla CRT y Pantalla LCD Curso: Aplicaci


1
Pantalla CRT y Pantalla LCDCurso Aplicación A
los Microprocesadores
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Tecnologías de visualización
  • CRT (Cathode Ray Tube)
  • LCD (Liquid Crystal Display)
  • Dual Scan
  • Active Matrix

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CRT (Tubo de rayos catódicos)
  • 100 años de antigüedad
  • Una campana de cristal al vacío y un cañón de
    electrones.
  • Mediante la aplicación de una corriente se crea
    un haz de electrones, el cual se lanza a través
    del vacío sobre la cara interna de la envuelta de
    cristal.
  • Allí golpea contra una capa de partículas de
    fósforo la cual convierte el haz de electrones en
    luz visible.
  • Los diferentes colores se alcanzan mediante una
    mezcla de varios tipos de niveles de intensidad
    luminosa de fósforo rojo, verde y azul.

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CRT (Tubo de Rayos Catódicos)
La técnica que usan la mayoría de pantallas es
el Tubo de Rayos Catódicos (CRT, CATHODIC, RAY,
TUBE), que es controlada por un Chip llamado
Controlador CRT. En la pantalla se presenta la
información mediante puntos luminosos llamado
Píxel (Picture Cell), una pistola de electrones
dispara un rayo de electrones hacia la pantalla,
pasa por una serie de Electroimanes llamados
Yoke (Yugo). Este refleja el rayo para que
caiga en el área apropiada dentro de la pantalla,
la cual esta cubierta de fósforo, que causa que
brillen los píxeles deseados.
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En pantallas monocromas, una pistola de
electrónes activa un solo tipo de fósforo, en
pantallas multicolor, tres tipos diferentes de
fósforo son utilizados, cada uno dotado con
diferentes elementos de tierra, para que brille
un color diferente (rojo, azul y verde). La
pantalla a colores necesita tres pistolas de
electrones, una para cada color. La pantalla
puede funcionar de dos modos diferentes Modo
texto (Representa solo caracteres) Modo Gráfico
(Dibujos en general) Este modo de
funcionamiento depende del adaptador
(controlador) de pantalla.
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El Adaptador de Pantalla Puede ser una placa que
se inserta en una de las ranuras (Slot) internas,
o viene incorporado en la Mainboard. Conecta al
ordenador con el controlador CRT, este adaptador
tiene a su vez Memoria RAM Para representar
la información en la pantalla. Puertos
Programables Un Generador de caracteres ROM.
Los adaptadores originales de IBM son El
adaptador Monocromo (monocromo Display
adaptador). El adaptador de color Gráficos
(CGA, color graphics adapter).
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Con el adaptador monocromo la pantalla solo
funciona en modo texto. Con el Adaptador de
color la pantalla puede funcionar ambos modos.
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La Memoria RAM del Adaptador de Pantalla Los
adaptadores presenta la información en pantalla
mediante memorias mapeada, llamada así porque
cada dirección de la memoria corresponde a una
determinada posición de la pantalla. La memoria
(Buffer) de la pantalla esta situada dentro de la
placa, pero forma parte del espacio de
direcciones del microprocesador. La dirección
inicial depende del tipo de adaptadores. Mon
B000h CGA B800h SVGA A000h Para el CGA
y SVGA esta memoria es la misma, tanto si se
trabaja en modo texto como, si trabaja en modo
gráfico.
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Puertos Programables Un sistema de doble puerto
en el adaptador permite el acceso simultaneó a la
memoria de pantalla por parte del microprocesador
y del CRT. Si el microprocesador modifica un
byte de la memoria mientras que el CRT esta
barriendo la pantalla, puede aparecer un breve
efecto de nieve. Pero si el controlador CRT esta
en fase de retorno vertical, entonces este efecto
no se produce.
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El Formato de los Caracteres Todos los
caracteres que aparecen en pantalla están
definidos sobre una matriz bidimensional. Es el
adaptador monocromo hay 8kb en ROM, para la
generación de los 256 caracteres posibles. En el
CGA la generación de caracteres en modo texto se
realiza también mediante memoria ROM, pero en
modo gráfico los códigos 0 a 127 están en la
memoria ROM del bios y los códigos 128 a 255
están en una tabla RAM. Esta tabla se carga con
el comando Grapa Tab del MS-DOS, los caracteres
generados mediante estas tablas se llaman Raster
(barrido).
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Resolución de Pantalla Es el número de columnas
por el número de filas. Cada posición de la
pantalla (x,y) se corresponde un carácter en modo
texto o píxel en modo gráfico. Siendo x la
columna y la fila
12
Resolución de Pantalla
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Modos de funcionamiento
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(No Transcript)
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CRT (Tubo de rayos catódicos)
  • Tipos de CRT
  • FST (Flat square tube)
  • mucha menos curvatura que los CRT standard
  • usan máscaras (menores que el tamaño de la
    pantalla) para prevenir la distorsión y
    dispersión del haz de electrones.
  • Trinitron (también Diamondtron)
  • evita la reducción de luminosidad causada por la
    máscara, utiliza una apertura en forma de
    rejilla, generando una serie de hendiduras
    estrechas..
  • La rejilla mejora la emisión de luz, pero se
    puede mover y es visible en el fondo.

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CRT (Tubo de rayos catódicos)
  • Tipos de CRT
  • ChromaClear
  • Desarrollado por NEC, combina las tecnologías de
    máscara y rejilla. Utiliza hendiduras verticales
    alineadas en la máscara y enfocando sobre el
    fósforo de forma rectilínea.
  • EDP (Enhanced Dot Pitch)
  • Desarrollado por Hitachi, se centra en la
    implementación del fósforo. En lugar del modelo
    de triángulo equilátero, reduce la distancia
    entre puntos en la horizontal para crear
    triángulos isósceles de puntos ovales en lugar de
    puntos redondos, aumentando la densidad de los
    puntos y por tanto una mejor resolución.

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CRT (Tubo de rayos catódicos)
  • Ventajas del CRT
  • Tecnología robusta y bien conocida
  • Resolución de alta calidad y control de imagen
  • Desventajas del CRT
  • Tamaño de los monitores
  • Tecnología analógica

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Gráficos de pantallas CRT
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TELEVISOR
Monitores
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Webcam
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LCD (Liquid Crystal Display)
  • Trabaja mediante luz polarizada
  • Los cristales líquidos no emiten su propia luz,
    dependen de una luz fría trasera generada en un
    cátodo.
  • Haciéndola pasar a través de un sandwich de
    vidrio, cristal liquido y filtros polarizantes, a
    un ángulo apropiado.
  • Las moléculas de cristal liquido necesitan ser
    alineadas para permitir que la luz se refracte a
    lo largo de la cadena y alcanzar el otro lado.
  • Mediante el anclaje de las moléculas del cristal
    a cada lado de la pantalla mediante canales en el
    vidrio, su estado natural crea las alineaciones
    necesarias.

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Estructura y funcionamiento de un monitor LCD
Aparición en 1991. Se basa en la propiedad de
ciertos materiales de permanecer en estado
isotrópico (híbrido, sólido/líquido). Material
transparente (cristal líquido). Alineación de los
iones dependiendo del campo magnético presente
23
Estructura y funcionamiento de un monitor LCD.
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LCD (Liquid Crystal Display)
  • Cuando se aplica una corriente a cualquier
    elemento de la pantalla, las moléculas pierden la
    alineación necesaria, de forma que cualquier luz
    es bloqueada por el polarizador opuesto.
  • El color se produce de forma similar a los CRTs,
    con celdas individuales de cristal liquido para
    el rojo, verde y azul.
  • A diferencia con el fósforo, que emite luz, el
    cristal liquido filtra la luz, permitiendo el
    paso sólo a los colores correspondientes.

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LCD (Liquid Crystal Display)
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(No Transcript)
27
(No Transcript)
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LCD (Liquid Crystal Display
  • Tipos de LCD
  • Dual Scan (matriz pasiva)
  • la matriz se refiere a la capa situada por debajo
    de los conductores, utilizada para activar los
    elementos de la pantalla.
  • La matriz pasiva, suele estar construida de una
    base de tiras conductoras dispuestas de borde a
    borde de la pantalla.
  • Puesto que las tiras son relativamente largas, el
    tiempo empleado para activar cada elemento es
    mayor que en los modelos de matrices activas.
    Esto significa que se tarda mas en refrescar la
    pantalla, esto se incrementa con el aumento de la
    pantalla

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LCD (Liquid Crystal Display
  • Para mejorar el rendimiento de una matriz, se
    efectúa un escaneo dual del LCD separando la
    matriz conductora in dos secciones, cada una de
    las cuales se direcciona de forma separada por
    drivers situados a ambos lados de la pantalla.
  • El escaneo Dual mantiene los bajos requerimientos
    de consumo de las matrices pasivas pero mejora la
    razón de refresco, algunos de los notebook
    actuales utilizan esta tecnología.

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LCD (Liquid Crystal Display)
  • Tipos de LCD
  • Matriz activa - TFT (Thin Film Transistor)
  • Usa una matriz de elementos conductores mucho mas
    compleja, basada en una rejilla de transistores
    independientes que descansan en una capa situada
    por debajo de los elementos de la pantalla.
  • Mas complicada de fabricar, pero mas rápida
    porque se direccionan independientemente las
    celdas de cristal líquido.
  • El ángulo de visión es mas ancho y puesto que la
    posición de los transistores obstruyen menos la
    iluminación trasera que las tiras conductoras.
  • Mas caras.

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LCD (Liquid Crystal Display)
  • Ventajas
  • Ligeras lo que las hace útiles para portátiles
  • Tecnología digital
  • Desventajas
  • Hasta ahora mas caras (pero por poco tiempo)
  • Peor resolución

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Gráficos de pantallas LCD
33
Televisor
Registrador
34
Mas Pantallas
Cámara
35
(No Transcript)
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