Title: Diapositiva 1
1MAQUINA DE TURING, ARQUITECTURA DE LOS SISTEMAS
DE INFORMACIÓN Y MANEJO DE MEMORIA
2 Alan Turing 1936.- Fue un matemático,
informático teórico, inglés. Uno de los padres
de la Ciencia de la computación siendo el
precursor de la informática moderna.
Proporcionó una influyente formalización de los
conceptos de algoritmo y computación la máquina
de Turing. Formuló la Tesis de Church-Turing,
la cual postula que cualquier modelo
computacional existente tiene las mismas
capacidades algorítmicas, o un subconjunto, de
las que tiene una máquina de Turing (MT
algoritmos modelo computacional)
3MAQUINA DE TURING (MT)
- Es modelo formal de un computador
- Es un modelo computacional que realiza una
lectura/escritura de manera automática sobre una
entrada llamada cinta, generando una salida en
esta misma. - CINTA gt L/E gt CINTA
- Con este aparato extremadamente sencillo es
posible realizar cualquier cómputo que un equipo
digital sea capaz de realizar
4ELEMENTOS DE LA MAQUINA DE TURING (MT)
- Este modelo está conformado por
- un alfabeto (conjunto de letras) de entrada
- y uno de salida
- un símbolo especial llamado blanco
- (normalmente b, ? o 0)
- un conjunto de estados finitos
- un conjunto de transiciones entre dichos
- estados (inicio / fin).
5DEFINICIÓN FORMAL
6ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR
- La arquitectura de computadoras es el diseño
conceptual y la estructura operacional de un
sistema de computadora. - Es un modelo y una descripción funcional de los
requerimientos y las implementaciones de diseño
para varias partes de una computadora, con
especial interés en la forma en que la unidad
central de proceso (UCP) trabaja internamente y
accede a las direcciones de memoria.
7QUE ES UNA COMPUTADORA ? (Elementos físicos
lógicos)
- Es una máquina formada por multitud de elementos
físicos, la mayoría de ellos de carácter
electrónico (placas, circuitos integrados,
chips), capaz de aceptar información, manipularla
mediante operaciones aritméticas y lógicas a gran
velocidad y devolver una serie de resultados.
Todas estas operaciones se realizan sin la
intervención directa de las personas y
controladas por un programa o conjunto de
instrucciones que previamente ha sido almacenado
en el ordenador.
8INSTRUCCIONES
- Conectar y probar el computador al inicio
- Por grupo de personas
- Hacer el desarmado a profundidad
- Hacer limpieza de piezas
- Hacer ensamble del computador
- Hacer un reporte de características y
- faltantes de hardware / software
- Conectar y probar el computador al final
- Tiempo estimado 45 mts.