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T cnicas de Aprendizaje Cooperativo/Coolaborativo El AC le permite al docente alcanzar varias metas importantes al mismo tiempo elevar el rendimineto ... – PowerPoint PPT presentation

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Técnicas de Aprendizaje Cooperativo/Coolaborativo
  • El AC le permite al docente alcanzar varias
    metas importantes al mismo tiempo elevar el
    rendimineto establecer relaciones positivas
    entre los alumnos lograr un saludable
    desarrollo social, psicológico y cognitivo
    (JJ,1999)

Presentación organizada para una sesión del
seminario CTSI Popayán, Septiembre 5,
2005 MSc. Carlos Alberto Cobos L. Investigador
y Docente del Departamento de Sistemas, FIET,
Universidad del Cauca, Popayán, Colombia.
.
2
Contenido
  • Definición
  • Diferencia entre Aprendizaje Cooperativo/Colaborat
    ivo
  • Beneficios
  • Perspectivas de Investigación
  • Elementos básicos
  • Organización de una Actividad Cooperativa
  • Algunas técnicas
  • Lluvia de ideas
  • Edición entre pares
  • Solución estructurada de Problemas
  • Método del descubrimiento
  • Enviar un problema
  • Pensar-Formar Parejas-Compartir
  • Pensar-Formar Parejas-Compartir al grupo
  • Par expositor-Revisor
  • Pares pensando en voz alta la solución de un
    problema
  • Aprendiendo juntos
  • Rompecabezas (JIGSAW)
  • Trabajo en Equipo Logro Individual (TELI)

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Definición
  • El aprendizaje cooperativo esta acompañado por la
    división (en partes independientes) de la
    actividad entre los participantes Aquí cada
    individuo es responsable por una parte del tema,
    mientras que en el aprendizaje colaborativo todos
    los individuos tienen un compromiso mutuo y
    realizan esfuerzos continuos y coordinados para
    realizar la actividad conjuntamente

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Diferencias
Aprendizaje Cooperativo Aprendizaje Colaborativo
Es una estructura (técnica o método) predefinida de interacción y libre de contenido. Es una filosofía de interacción, un estilo de vida personal, libre de estructuras y contenido.
Es un enfoque muy centrado o controlado por el docente. Es un enfoque muy centrado en el estudiante, donde docente y estudiante comparten la autoridad y el control del aprendizaje.
Los individuos son orientados por una estructura que permite el logro de una meta o producto final específico, generalmente un contenido. Los individuos son responsables de sus acciones, incluyendo su aprendizaje, y respetan las habilidades y contribuciones de sus compañeros.
Requiere un bajo grado de sofisticación de los estudiantes para trabajar en grupo. Es recomendado para enseñar a los estudiantes los procesos básicos de interacción social y el conocimiento de temas de carácter fundamental. Requiere un alto grado de sofisticación de los estudiantes para trabajar en grupo. Es recomendado para extender las habilidades de pensamiento crítico y razonamiento, así como el mejor entendimiento de las relaciones sociales.
Hace énfasis en los procesos motivacionales, definidos por el método o la actividad. Hace énfasis en los procesos cognitivos y meta cognitivos. La motivación es intrínseca.
Hace énfasis en los pasos y/o tareas específicas que se deben desarrollar en la actividad. Hace énfasis en un proceso general que impacte la personalidad del individuo.
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Beneficios
  • Señala algunos beneficios
  • Permite que el estudiante se involucre en su
    propio proceso de aprendizaje, lo cual, se
    traduce en mejor retención de lo aprendido
  • Conocer el pensamiento de sus compañeros respecto
    al tema que se esta aprendiendo, teniendo de esta
    forma, otras perspectivas o puntos de vista del
    mismo tema
  • Enseñar a sus compañeros lo que entiende del
    tema, lo que ayuda a reforzar su aprendizaje
  • Aprender a defender sus ideas con argumentos
    claros, desarrollando su capacidad argumentativa
  • Desarrollar habilidades sociales que va a
    necesitar para desempeñarse posteriormente en el
    campo profesional, claro esta, que este es un
    producto de un proceso a más largo plazo

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Perspectivas de investigación en AC
  • Desarrollo Cognitivo (procesamiento mental de la
    información)
  • Piaget cuando los individuos cooperan o
    colaboran, se presenta un conflicto
    sociocognitivo que crea un desequilibrio
    cognitivo, que a su vez estimula la habilidad de
    tomar una perspectiva y el desarrollo cognitivo
  • Vigostky (ZDP) el conocimiento es social,
    construido desde esfuerzos cooperativos para
    aprender, entender y resolver problemas
  • Elaboración Cognitiva (reestructuración o
    elaboración cognitiva del material)
  • Slavin (Edición entre pares)Uno de los medios
    más efectivos de elaboración consiste en explicar
    el material a otra persona

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Perspectivas de investigación en AC
  • Motivacional (objetivos y recompensas)
  • Slavin, Johnson Johnson La recompensa de los
    grupos esta basada en el desempeño del grupo (o
    la suma de los desempeños individuales) creando
    una estructura de recompensa interpersonal en la
    cual los miembros del grupo suministrarán
    refuerzos sociales (Por ejemplo elogiar,
    estimular) en respuesta a los esfuerzos
    relacionados con las tareas de los compañeros de
    grupo
  • Cohesión social (la interdependencia es la
    clave)
  • Kurt Koffka individuos comparten objetivos
    comunes y el éxito de cada persona es afectado
    por las acciones de los otros
  • Cohen Si la tarea es desafiante e interesante, y
    si los estudiantes están lo suficientemente
    preparados con habilidades de proceso de grupo,
    ellos experimentarán el proceso de trabajo en
    grupo en sí mismo como una gratificación
    elevada... nunca por la nota o por la evaluación
    de sus contribuciones individuales al producto
    del grupo
  • Aronson Jigsaw/rompecabezas y su experiencia en
    USA

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Elementos básicos del AC
  • Aprender el material
  • Asegurarse que todos aprendan
  • Por objetivos, metas, recursos, premios
  • Ayuda dentro del grupo
  • Intercambio de recursos
  • Qué fue útil
  • Qué se debe mejorar
  • Conocer y confiar en el otro
  • Comunicarse acertadamente
  • Aceptar y apoyar al otro
  • Resolver conflictos constructivamente
  • Cada estudiante debe tener responsabilidad
  • La evaluación del grupo afecta al individuo

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Organización de una AC
Fase Planeación
Fase Ambientación
Fase Monitoreo e Intervención
Fase Ejecución
Fase Evaluación
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1. Lluvia de Ideas
  • Este método (Roundtable Brainstorming, RB) se usa
    para capturar ideas geniales o muy interesantes y
    asegura que todos o la mayoría de los estudiantes
    participen
  • Este método es útil para grupos de reciente
    formación, debido a que cada estudiante participa
    sin necesidad de clarificar sus ideas
  • Tipos
  • En forma secuencial
  • En forma nominal (en paralelo y compartiendo las
    ideas con un cierto orden)
  • En forma paralela

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1. Lluvia de Ideas
  • Se busca con este método, generar un gran número
    de ideas en un tiempo muy corto. La explicación,
    evaluación y la realización de preguntas no se
    permiten
  • el docente formula una pregunta
  • A cada grupo se le da una pieza de papel (un
    acetato o varios papelitos adhesivos que se
    puedan pegar en un tablero). El papel se pasa
    alrededor del grupo y los estudiantes escriben
    sus respuestas al mismo tiempo que la dicen en
    voz alta
  • Este proceso continua hasta que se terminen todas
    las posibles soluciones
  • Después de la lluvia de ideas, los docentes dan
    tiempo para que el equipo revise y clarifique las
    ideas. Si se considera apropiado, cada grupo
    puede presentar las ideas al resto de la clase

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2. Edición entre pares
  • En este método (Peer editing, PE) cada estudiante
    trabaja como un revisor de documentos (artículos,
    ensayos, composiciones) de sus compañeros
  • Hay muchas formas para estructurar esto y la
    mayoría depende de la complejidad de la tarea
  • Para escritos cortos los pares pueden revisar
    los borradores de los escritos un poco antes de
    la entrega final
  • Para escritos extensos, el autor necesita
    orientar la atención del editor en una sección o
    pregunta especifica. Este método también puede
    ser usado fuera del salón de clases, pero se
    aconseja que la interacción cara a cara este
    presente

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3. Solución estructurada de problemas
  • En este método (Structure Problem Solving, SPS) a
    los grupos de estudiantes se les da un problema
    para que lo resuelvan en un determinado tiempo
    límite
  • Antes de iniciar la actividad puede ser
    recomendable una mini lectura por parte del grupo
  • A cada estudiante del grupo se le asigna un
    número, por ejemplo de 1 a 4. El grupo desarrolla
    la solución, buscando que cada miembro este de
    acuerdo con ella y con la estrategia usada para
    llegar a ella
  • Después de terminarse el tiempo limite, el
    docente solicita a un estudiante, por ejemplo el
    número 2, para que presente la solución a los
    demás grupos
  • En algunos casos, se puede hacer que un
    estudiante le explique sólo a otro grupo y así
    con los demás, esto ahorra tiempo y permite que
    mas estudiantes presenten sus soluciones

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4. Método del descubrimiento
  • Este método (Discovery method, DM) es similar a
    SPS, excepto que los estudiantes deben buscar por
    si mismos la información que necesitan para
    resolver el problema, sin el beneficio de una
    mini lectura
  • Este método asegura que los grupos que procesan
    mejor pueden explorar y profundizar más en el
    problema

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5. Enviar un problema
  • En este método (Send a problem, SAP) se
    involucran varios grupos que generan soluciones a
    problemas o analizan distintas soluciones
  • Los problemas pueden ser planteados por los
    estudiantes o por el docente en una clase previa
  • Los grupos generan tantas soluciones al problema
    que se les asigno, como puedan en el tiempo
    especificado para la actividad y las organizan en
    una carpeta
  • Luego las carpetas se pasan a otro grupo, el
    segundo grupo analiza el problema y genera tantas
    soluciones como le sean posibles, sin conocer las
    soluciones del primer grupo, y coloca sus
    soluciones dentro de la carpeta
  • Un tercer grupo recibe la carpeta y se encarga de
    seleccionar las dos mejores soluciones
  • Este grupo revisa las soluciones, las consolida
    si es necesario y adiciona nuevas si lo considera
    necesario. El último paso del método tiene como
    fin la síntesis y la evaluación del proceso
    realizado
  • Este método permite estimular la creatividad de
    los estudiantes, así como su capacidad de
    análisis, síntesis y evaluación. Además propone
    una estrategia de trabajo entre grupos

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6. Pensar, formar parejas, compartir
  • Este método (Think-Pair-Share, TPS) es muy corto
    y de bajo riesgo en su aplicación,
    constituyéndose en ideal para estudiantes y
    docentes que son nuevos en el AC
  • En este método el docente plantea una pregunta
    abierta o desafiante a los estudiantes y les da
    entre 30 y 60 segundos para pensar acerca de la
    pregunta e iniciar la formulación de respuestas
    con base en conocimientos previos
  • Luego los estudiantes se reúnen en pares
    (posiblemente el compañero del lado u otra
    organización planteada por el docente) y discuten
    sus ideas acerca de la pregunta durante varios
    minutos
  • Después el docente solicita los comentarios a los
    estudiantes y busca un consenso en las ideas
  • Este método da a los estudiantes la oportunidad
    de discutir sus ideas, permitiéndoles iniciar la
    construcción del conocimiento en esas discusiones
    y observando los que los otros piensan
  • Los estudiantes se muestran mucho mas animados a
    participar en las conclusiones después de que
    ellos han discutido sus ideas previamente,
    sienten que si se equivocan no están solos,
    puesto que la posición es del grupo. Además, las
    respuestas recibidas son intelectualmente mas
    consistentes y se estimula las habilidades de
    comunicación oral

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7. Pensar, formar parejas, compartir al grupo
  • Este método (Think-Pair-Square, TPSQ) es similar
    a TPS. Los estudiantes primero discuten en pares
    la estrategia para solucionar el problema y luego
    en grupos de cuatro
  • Cuando las estrategias para resolver los
    problemas son complejas, este método puede ser
    muy apropiado
  • También es necesario tener en cuenta que los
    grupos deben tener experiencia en colaboración
  • En este método el docente plantea una pregunta
    abierta o un problema con una solución correcta
    (cerrada). Los estudiantes tienen un tiempo para
    pensar en la pregunta y luego se reúnen en grupos
    de cuatro, pero trabajan en pares y luego
    reensamblan la solución, comparando respuestas y
    metodologías

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8. Par expositor-revisor
  • Este método (Drill-Review Pair, DRP) es útil para
    cursos que requieren ejercitación y practica
  • Cuatro estudiantes se agrupan en dos pares. A
    cada par se le dan dos problemas a resolver
  • A los dos estudiantes se les asignan roles el
    expositor (encargado de describir paso a paso
    como se resolvió el problema) y el revisor
    (encargado de verificar la exactitud de la
    metodología usada para resolver el problema y de
    animar a su compañero si lo necesita)
  • Después de que se resuelve el primer problema los
    roles se intercambian para el segundo problema
  • Después de que ambos problemas se solucionan, las
    dos parejas de estudiantes se reagrupan y revisan
    los dos problemas
  • Si el grupo esta de acuerdo con las soluciones
    entonces continúan con otros problemas si no es
    así, el grupo debe revisar las soluciones y
    encontrar un consenso
  • Luego de realizar la actividad se pueden hacer
    mini lecturas que refuercen los conceptos o las
    metodologías

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9. Pares pensando en voz alta la solución de un
problema
  • Este método (Thinking Aloud Pair Problem Solving,
    TAPPS) colaborativo de solución de problemas
    estimula la solución de problemas a través de la
    expresión verbal.
  • Los estudiantes se organizan en pares y se les da
    una serie de problemas. A los estudiantes se les
    asigna un rol, Solucionador del Problema y
    Oyente, que luego intercambian.
  • El Solucionador del problema lee el problema en
    voz alta y habla sobre la solución del problema.
  • El oyente sigue todos los pasos de solución al
    problema y atrapa los errores que ocurran, además
    debe tener muy claro el proceso de razonamiento
    que subyace a dichos pasos.
  • El oyente puede hacer preguntas al Solucionador
    del problema, si no entiende algo del proceso,
    pero las preguntas no deben ayudar al
    Solucionador del problema a encontrar la
    solución, excepto para indicarle sobre los
    errores cometidos.

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10. Aprendiendo juntos
  • Este método (Learning Together, LT) organiza los
    estudiantes para que trabajen en grupos
    heterogéneos de cuatro o cinco miembros, a los
    cuales se les entregan varias hojas de papel para
    que realicen su trabajo y se aseguren de que
    todos los miembros del grupo obtengan el dominio
    del tema, al final los grupos entregan una sola
    hoja, realizan un análisis del procesamiento del
    grupo y reciben elogios o recompensas de acuerdo
    al producto del grupo.

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11. Rompecabezas - JIGSAW
  • (Aronson). Cada miembro del equipo se encarga de
    una sección del texto. Luego se reúnen en los
    grupos expertos, los miembros de todos los grupos
    que tienen la misma sección. En estos grupos, los
    estudiantes discuten las estrategias que ayudarán
    a enseñar el material a los miembros del grupo
    original.

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12. Trabajo en equipo logro individual
  • En este método (Student teams achievement
    division, STAD) los estudiantes son asignados a
    equipos de aprendizaje de cuatro miembros, los
    cuales se conforman de forma heterogénea
    (desempeño académico, género u origen étnico)
  • El docente presenta la lección, luego entrega un
    cuestionario o discusión, para que los
    estudiantes lo trabajen en los equipos
    asegurándose que todos los miembros del equipo
    tengan dominio sobre la lección
  • Finalmente todos los estudiantes realizan un
    examen individual sobre el material, recibiendo
    puntos adicionales por la superación individual
    y/o reconocimiento por el trabajo de todo el
    grupo

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13. Torneos de Juegos por Equipos (TJE)
  • Es casi idéntico al método STAD (TELI)
  • Difiere sólo en el hecho de que al final del
    tiempo de instrucción la evaluación es
    reemplazada por torneos académicos en los que los
    estudiantes compiten, como representantes de sus
    equipos, contra integrantes de otros equipos que
    tienen un nivel de desempeño similar
  • Con el torneo, los estudiantes aportar puntos a
    la nota de sus propios equipos.

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Comentarios finales
  • La organización de la actividad antes de la clase
    es muy importante para que los estudiantes
  • Se acostumbren a las actividades
  • Vean que la actividad es seria
  • El tiempo para la ejecución de cada actividad es
    muy importante
  • Si es poco, los estudiantes se pueden sentir
    incapaces
  • Si es mucho, los estudiantes se pueden aburrir
  • Los grupos deben ser heterogéneos en algún modo
  • Los estudiantes deben aprender a colaborar poco a
    poco, los métodos cooperativos deben usarse
    primero y con el tiempo usar métodos colaborativos
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