Sapproprier les TICs pour apprendre - PowerPoint PPT Presentation

1 / 11
About This Presentation
Title:

Sapproprier les TICs pour apprendre

Description:

D 'apr s Vygotsky, Leontiev et la psychologie historico-culturelle russe. et plus ... Notre relation notre environnement (la conscience) est mediatis e ... – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:55
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 12
Provided by: RZ1
Category:

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: Sapproprier les TICs pour apprendre


1
S approprier les TICspour apprendre
  • Projet Learn Nett - programme SOCRATES
  • Romain Zeiliger CNRS-GATE
  • Thérèse Reggers, STE-ULG
  • Liliane Esnault, EM-Lyon
  • Isida Khamidoullina, STE-ULG

2
Au programme
  • Aborder les liens entre
  • activité
  • apprentissage et
  • outils techniques (logiciels)
  • Au travers de quelques concepts et principes
  • construction des connaissances,
  • mediation,
  • instrumentation,
  • interaction
  • Présenter une application de ces principes
  • le travail autour de NESTOR dans le projet Learn
    Nett.
  • travaux pratiques.
  • Et discuster.

3
La théorie de lactivité
  • D après Vygotsky, Leontiev et la psychologie
    historico-culturelle russeet plus récemment
    Kaptelinin, Nardi
  • Notre relation à notre environnement (la
    conscience) est mediatisée par des activités.
  • Une activité est structurée d abord par son
    objet (motifs, désirs)
  • La relation entre le sujet et lobjet (de
    l activité) est médiatisée par des outils
    (artefacts, outils psychologiques)
  • L activité mentale est  internalisation  de
    lactivité externe.
  • L activité est lunité d analyse pour
    comprendre le fonctionnement cognitif humain.

4
Connaissance et constructivismes.
  • Dewey
  •  knowledge emerges only from a situation in
    which learners have to draw it out of experiences
    that have meaning to them 
  • Piaget  cognitive oriented constructivism 
  •  to understand is to discover, or reconstruct by
    rediscovery  
  • Vygotsky  socially oriented constructivism  ou
    constructionisme.
  • Les outils psychologiques  le language
    n exprime pas la pensée, il la réalise .
  •  language can no longer be thought of as a means
    that conveys knowledge, but as a tool for the
    direction of the student s own cognitive
    constructing  (Glasersfeld)
  • co-constructionisme  there is an active
    child , an active environment and a third factor
    cultural mediation. (Cole, Wertsch).
  • Bruner

5
Le rôle de médiation des artefacts
  • Artifacts do not serve simply to FACILITATE
    mental processes that would otherwise exist. They
    fundamentally shape and transform them (Cole,
    Wertsch).
  • A) Les outils transforment les activités (par
    qui nous appréhendons notre environnement). Ets
    selon le principe dinternalisation/externalisatio
    n, en transformant lactivité externe ils
    transforment notre activité mentale.
  • the inclusion of a tool in the process of
    behavior introduces new functions connected with
    the use of the tool and its control, Abolishes
    several processes whose work is accomplished by
    the tool, ALTERS the course of all the mental
    processes that enter in the composition of the
    instrumental act. (Vygotsky)
  • B) Les outils accumulent dans leurs proprietés
    les pratiques sociales.

6
L appropriation des outils transformer les
outils en instruments.
  • Pour Vygotsky les instruments psychologiques
    sont dirigés vers une transformation des sujets
    (mentale) tandis que les instruments techniques
    sont dirigés vers une transformation des
    objets.Rabardel propose une unification
    l instrument sadresse à la fois au psychisme,
    au comportement et aux objets à transformer.
  • Selon Rabardel, l appropriation est le processus
    par lequel le sujet reconstruit pour lui-même des
    schèmes d utilisation d un artefact au cours
    d une activité significative pour lui.
  • Un artefact devient instrument lorsqu il devient
    mediateur de l action pour le sujet.
  • instrument artefact (externe) schemes
    d usage (mental)
  • les schemes d usage sont un outil psychologique
    au sens de Vygotsky.
  • Rabardel parle de  génèse instrumentale  (le
    processus est important et non pas le résultat
    seul).

7
Limportance de linteraction personne-machine
  • Cest un des concepts-clé de linformatique au
    même titre que celui dautomatisation ou
    dintelligence artificielle.
  • La manipulation de représentations graphiques
    externes facilite les tâches cognitives Ex
    ternalisation/Internalisation (Vygotsky) Computat
    ional offloading (Larkin, Simon) Re-representatio
    n (Norman) Constraining the problem space
    (Johnson-Laird) Immersion a greater feeling of
    presence in the represented world(Kalawsky)
  • Lordinateur peut être une machine à penser
    plus quune machine à enseigner.

8
Le travail collaboratif à distance
  • La clé de linformation signifiante, cest  a
    world-known-in-common 
  • apprendre en collaborant cest devenir membre
    d une communauté de connaissance.
  • Technologies need to be developed that are
    supportive of collaboratively defined
    institutional matters of relevance (Harper)
  • Lactivité - socialement organisée, au sens de
    la psychologie culturelle (Vygotsky) - est le
    cadre dans lequel information et communication
    sintègrent et prennent leur sens.
  •  What we call mind cannot be unconditionnaly
    bounded by the head, nor even the body 
    (Bateson, Cole).

9
L apprentissage ...
  • L apprentissage est une activité
    d auto-transformation mentale par des sujets
    intentionnels, incarnés, motivés et situés
    (Linard).

10
Un exemple (tentative) d application de ces
principes
  • Dans le domaine de la recherche dinformation sur
    Internet avec NESTOR, un navigateur développé et
    expérimenté dans le cadre du projet LearnNett.
  • CONSTRUCTIVISME
  • Proposer une nouvelle approche de laide à la
    navigation naviguer en construisant soi-même
    des repères et des cartes.
  • Permettre à lusager de réfléchir sur sa propre
    expérience de la navigation.
  • MEDIATION
  • aider les usagers à capitaliser et conceptualiser
    leur expérience de la navigation en les incitant
    à construire des objets navigationnels des
    cartes, des tours ..

11
Un exemple (tentative) d application de ces
principes NESTOR
  • INTERACTION
  • Favoriser linteraction personne-machine en
    favorisant linteractiongraphique et la
    visualisation.
  • Favoriser linteraction entre personnes.Pas
    dintelligence, peu de recherche automatique de
    linformation
  • Combiner les deux principaus modes dinteraction
    personne-machine.
  • Fournir en permanence une double représentation
    hypertextuelle et graphique. De la même maniére
    quun lien hypertexte est contextualisé (dans un
    document), un document est contextualisé dans une
    carte.
  • COLLABORATION Permettre la navigation
    collaborative, léchange de cartes,
    lorganisation de lactivité à distance, la
    construction dobjets et de représentations
    partagés.Favoriser la construction collaborative
    des connaissances.
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com