Title: Espacios culturales y turismo digital Aplicaciones de la Web Sem
1Espacios culturales y turismodigitalAplicaciones
de la Web Semántica y la Web 2.0
- Miguel-Angel Sicilia
- Information Engineering Research Unit University
of Alcalá - msicilia_at_uah.es
2Contenidos
- Introducción
- Parte I espacios culturales, ontologías
culturales - Parte II aplicaciones de la Web Semántica en los
espacios culturales. - Parte III aplicaciones Web 2.0 en los espacios
culturales.
3La Web y la cultura
- La Web
- Una herramienta de comunicación, basada en el
lenguaje natural y lenguajes de marcas. - La Web semántica
- Mejora de la interacción con la Web haciendo uso
de representaciones conceptuales (del
conocimiento) llamadas ontologías. - Web 2.0
- Conjunto de aplicaciones Web que permiten mayor
interacción/participación entre los usuarios. - La Web semántica/2.0 puede utilizarse como medio
de comunicación y plataforma de servicios sobre
la cultura (además de ser un medio cultural en sí
mismo) - Cómo?
4- Parte I. Espacios culturales, ontologías
culturales
5Cultura y espacios culturales
- ...aquel todo complejo que incluye el
conocimiento, las creencias, el arte, la moral,
el derecho, las costumbres, y cualesquiera otros
hábitos y capacidades adquiridos por el hombre.
La situación de la cultura en las diversas
sociedades de la especie humana, en la medida en
que puede ser investigada según principios
generales, es un objeto apto para el estudio de
las leyes del pensamiento y la acción del
hombre. (E.B. Tylor, 1871) - Por tanto, la representación es compleja.
- Un espacio cultural es una cultura localizada
(geográficamente, étnicamente, etc.) - Puede haber ontologías culturales específicas de
otras dimensiones. Por ejemplo, una ontología del
humor gráfico español.
6Ontologías culturales
- Una ontología es una especificación (formal) de
una conceptualización compartida - Una ontología cultural sería la especificación
formal de una o varias culturas o aspectos
culturales. - Abarcar la cultura en general es demasiado
ambicioso. - Incluso en un ámbito localizado (p.ej. el espacio
cultural del Valle del Tuña) hay muchos aspectos
que deben tratarse geografía, historia,
familias, etc. - Formal implica lenguajes con lógica matemática
subyacente. - La creación de ontologías es por tanto un proceso
que implica a expertos del dominio y técnicos,
así como documentación.
7Codificando ontologías para espacios culturales
- Punto de partida la herencia cultural
(patrimonio) - Ley 16/1985 inmuebles y objetos muebles de
interés artístico, histórico, paleontológico,
arqueológico, etnográfico, científico o
técnicos, también forman parte del mismo, el
patrimonio documental y bibliográfico, los
yacimientos y zonas arqueológicas, así como los
sitios naturales, jardines y parques, que tengan
valor artístico, históricos o antropológico. - No obstante patrimonio no tiene por qué
restringirse al patrimonio en el sentido legal. - La Ingeniería de la ontología comienza por los
recursos patrimoniales (localizados) y el grado
de descripción de los mismos es el patrón de
evaluación. - Un enfoque bottom-up
8Un ejemplo Arquitectura
- Mudejar ArchStyle
- specificOf(Mudejar, Spain)
- influencedBy(Mudejar, IslamicArt)
- MoriscosCulturalGroup
- madeBy(Mudejar, Moriscos)
- variant(MudejarToledano, Mudejar)
- archElement(cimborrio)
- ...
Cimborrio mudéjar de la Catedral de Teruel
- Aspectos que han aparecido
- Grupos con características de religión
- Localización geográfica.
- Estilos arquitectónicos/elementos arquitectónicos
- parece claro que es un problema intensivo en
conocimiento
9Navegando
Cimborrio, Torre de la Colegiata, Catedral de
Zamora
elemento
geografía
estilo/geografía
Torico, Plaza de Teruel
Ábside y torre de la Iglesia parroquial de San
Miguel Aljafarín-Zaragoza
10Codificando el desacuerdo
- Las ontologías permiten codificar formalmente el
desacuerdo. Hay varias opciones - Separación mediante espacios de nombres o
microteorías. - Representación explícita de las interpretaciones.
- Lógicas no monótonas
- Ejemplo
- ChristianArtStyle(Mudejar), influencedBy(Mudejar,
IslamicArt) - IslamicArtStyle(Mudejar)
- disjointWith(IslamicArtStyle, ChristianArtStyle)
11Cosas a tener en cuenta
- CIDOC CRM
- http//cidoc.ics.forth.gr/
- Art Architecture Thesaurus
- http//www.getty.edu/research/conducting_research/
vocabularies/aat/ - Otras ontologías de dominios diversos
- Actualmente muy dispersas.
- CO foundry
12- Parte II. Aplicaciones de la Web Semántica en
los espacios culturales.
13Usos de ontologías de espacios culturales
- Búsqueda semántica.
- Generación de itinerarios digitales.
- Generación de itinerarios turísticos.
- Búsqueda por criterios pedagógicos ensamblaje
de actividades para el aprendizaje. - También son objeto de estudio en sí mismo no lo
trataremos aquí
14Buscadores de objetos culturales un ejemplo
15Búsqueda paseo ontológico
- Un paseo ontológico es un recorrido por recursos
anotados mediante una ontología. - Entrada. Preferencias
- Instancias concretas. Ej MiguelDeCervantes.
- Facetas preferidas. Ej ArchitecturalStyle versus
GeographicalRegion. - No hay una forma única de recorrer la ontología.
- Puede haber diferentes generadores de paseos
sobre las mismas ontologías, con diferentes
calidades. - y diferentes ontologías.
16Ejemplo Valle del Tuña
Braña en L'Azorerina
Palacio de Cabo del Río
Vaqueiros de alzada
Palacio de los Riego y Tineo de Tuña
Rafael de Riego
Rdguez. De Tuña
17Los conceptos que subyacen
18Turismo cultural personalizado
- El concepto de paseo cultural lleva al turismo
cultural personalizado si introducimos - Itinerarios culturales en un cierto espacio
temporal y geográfico. - Restricciones generales coste, tipo de
transporte, etc. - Acceso a contratación de servicios.
- La combinación de las preferencias con el
contexto físico son los dos ingredientes para un
turismo electrónico asistido por la semántica.
19Ejemplo
- Preferencias
- Historia de los habitantes.
- Edificios singulares.
- Restricciones
- Visita guiada.
- Una sola mañana.
- Transporte en autobús.
- Menos de 20 EUR/persona
- Es posible ofrecerlo?
- Qué ofertas relacionadas pueden realizarse?
- Ejemplo Alojamiento en establecimiento de
turismo rural en un edificio singular (Torre de
Tuña).
distancia(a, b) singular(a) singular(b)
Palacio de Cabo del Río
Palacio de los Riego y Tineo de Tuña
tEmpresaTurística oferta(t, guías)
20Los objetos culturales y el aprendizaje
- Los itinerarios resultantes de los paseos
ontológicos están enhebrados por conceptos. - La búsqueda de itinerarios de aprendizaje en
espacios culturales necesitan considerar - El contexto físico lugares.
- El contexto personal edad e intereses de la
persona. - El contexto social cómo se visita (en grupo,
actividad de educación formal, etc.) - Modelos de diseño instruccional específicos (por
ejemplo, pedagogías en museos)
21Del itinerario al recurso educativo (i)
- Cada visita a un objeto cultural se puede
codificar como una actividad de aprendizaje. - El estándar IMS LD permite codificar actividades
de aprendizaje.
22El estándar IMS LD
23Ejemplo
2.1. Costumbres objetos cotidianos (recreación
en grupo)
2. Visita a una braña (grupo tutorizado)
1. Estudio de materiales Relacionados
(individual)
24- Parte III. Aplicaciones Web 2.0 en los espacios
culturales.
25Los otros
- Web 2.0 implica esencialmente el beneficio de la
actividad de los otros. - En una bitácora.
- En un Wiki
- En un sistema de tags compartidos, etc.
- Es esa información accesible (en una forma
válida para las aplicaciones informáticas)?
26Cómo aprovechar esto?
27Las ontologías como referente
- Permiten la identificación en la Web.
- Los espacios de información personales pueden así
enlazarse al elemento. - Se pueden recuperar juntos.
Palacio de los Riego y Tineo de
Tuña http//oc-foundry/es/tn/PalacioRiego
tags
Fotos en flicker
Recursos educativos abiertos
Blog posts
Entrada Wikipedia
28Filtrado colaborativo (tradicional)
- Los usuarios hacen evaluaciones de objetos o
servicios que han utilizado. - La información que se guarda es (userId, ItemId,
rating) - Si las evaluaciones son numéricas, se utilizan
algoritmos especializados que - Buscan el conjunto de vecinos más próximos
- Se calculan correlaciones y se predice la
evaluación (numérica) de un objeto por parte de
un usuario basado en las evaluaciones de los
vecinos. - Si la predicción implica evaluación positiva, se
puede recomendar el objeto.
29Filtrado colaborativo cultural
- El filtrado colaborativo clásico es aplicable tal
cual. - Pero al buscar los vecinos se pueden tener en
cuenta las preferencias culturales registradas. - el filtrado se puede aplicar a itinerarios
turísticos completos!
románico senderismo
Iglesias antiguas turismo rural
Camino de Santiago
30Conclusiones
- Las ontologías culturales son la base para una
nueva generación de aplicaciones Web. - Hay un largo camino a recorrer en la ingeniería
de ontologías culturales. - Los paseos ontológicos permiten construir
itinerarios digitales. - el paso del itinerario digital al turístico
implica introducir restricciones y preferencias. - Los conceptos Web 2.0 permiten enriquecer la
semántica con información social y evaluaciones
de personas con intereses similares.