INTRODUCCIУN A LAS COMPUTADORAS - PowerPoint PPT Presentation

1 / 101
About This Presentation
Title:

INTRODUCCIУN A LAS COMPUTADORAS

Description:

A LAS COMPUTADORAS Prof. Edgar Lopategui Corsino Universidad Interamericana PR-METRO Departamento de Ciencias de la Computadora y Matem ticas UN MUNDO DE ... – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:226
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 102
Provided by: saludmedC4
Category:

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: INTRODUCCIУN A LAS COMPUTADORAS


1
INTRODUCCIÓNA LAS COMPUTADORAS
  • Prof. Edgar Lopategui Corsino
  • Universidad Interamericana PR-METRO
  • Departamento de Ciencias de la
  • Computadora y Matemáticas

2
UN MUNDO DE COMPUTADORAS
  • Qué es literacia de computadora?
  • Conocimiento y entendimiento de computadoras y
    sus usos
  • Las computadoras estan dondequiera

3
PORQUÉ SON POPULARES?
  • Ejecutan funciones rápidamente
  • Producen resultados precisos
  • Almacenan grandes cantidades de datos
  • Proveen versatilidad
  • Costo-efectivo
  • Se convertirán cada vez más poderosas y útiles

4
HISTORIA DE LA COMPUTADORA
http//www.computersciencelab.com/ComputerHistory/
History.htm
Cronología
  • El Ábaco Resta y Suma.
  • 1641 Blaise Pascal Construyó la Primera Máquina
    de Suma.
  • 1642 Gottfried Leibniz Mejoró la Calculadora de
    Pascal.
  • 1800 Tarjetas de Información Perforada
  • 1822 Charles Babbage un Modelo para un Aparato
    Automático para Procesar Número e Información

5
HISTORIA DE LA COMPUTADORA
Cronología
  • 1937-1944 Howard Aiken Construye Primera Máquina
    para el Procesamiento de Información.
  • 1964 IBM Lanza las System 360.
  • 1975 Sale al Mercado el Primer Sistema
    Computadorizado Personal basado en el
    Microprocesador 8080 de Intel

6
HISTORIA DE LA COMPUTADORA
El Ábaco
  • Apareción en el siglo 3ro
  • Hecho de alubias en un marco
  • Perfeccionado en el siglo 12 por los Chinos

7
HISTORIA DE LA COMPUTADORA
1617 John Napier
  • Matemático escoces
  • Inventó los Huesos o Bastoncillos de Napier
  • Permitía multiplicar grandes números mediante la
    manipulación de los bastoncillos

8
HISTORIA DE LA COMPUTADORA
1623Wilhelm Schickard
  • Primer matemático en intentar desarrollar una
    calculadora
  • Construyó un mecanismo que podía sumar, restar,
    multiplicar y dividir
  • Un fuego destruyó las partes antes que fueran
    ensambladas

9
HISTORIA DE LA COMPUTADORA
1642 Blaise Pascal
  • Inventó una máquina calculadora que permitía
    sumar y restar, conocida como el Pascalino.
  • empleaba ruedas numeradas del 0 al 9, la cual
    incorporaba un mecanismo de dientes y cremalleras
    que permitían manejar números hasta 999,999.99.

10
HISTORIA DE LA COMPUTADORA
1694 Gottfried Wilhelm Von Leibniz
  • Diseño un instrumento llamado el Stepped
    Reckoner
  • Era más versátil que la de Pascal puesto que
    podía multiplicar y dividir, así como sumar y
    restar.

11
HISTORIA DE LA COMPUTADORA
1790 Joseph Marie Jacquard
  • Creó el Jacquards Loom, el cual empleaba
    tarjetas perforadas para crear patrones en una
    fábrica de avitelado en una tejedora.

12
HISTORIA DE LA COMPUTADORA
1812 Charles Babbage
  • Diseño y construyó el Motor Diferencial y luego
    en el Motor Analítico
  • Nunca fue completado porque se requería
    herramientas de precisión
  • Se le atribuye a Babbage las dos clasificaciones
    de la computadora el almacenaje,o la memoria, y
    el molino, una unidad de procesamiento
  • Por este logro, se le considera el padre de las
    computadoras,

13
HISTORIA DE LA COMPUTADORA
1880 Herman Hollerith
  • Inventó una perforadora, lectora y tabuladora de
    tarjetas

14
HISTORIA DE LA COMPUTADORA
Mediados 1900s
  • John VonNeumann desarrollo una organización
    general de una computadora que aún se emplea en
    la actualidad.
  • Se le acredíta también el concepto de programa
    almacenado

15
HISTORIA DE LA COMPUTADORA
Modelo de VonNeumann
  • Entrada
  • Almacenamiento para los resultados e
    instrucciones
  • Procesamiento (unidad aritmética)
  • Unidad de Control (busca, interpreta y ejecuta
    instrucciones desde el alacenamiento)
  • Salida

16
HISTORIA DE LA COMPUTADORA
1946
  • ENIAC (Electronic Numerical Integrator and
    Calculator)
  • 30 pies de largo, 50 pies de ancho
  • Pesaba 30 toneladas
  • Tenía 18,000 vacuum tubes
  • Costo 400,000

17
HISTORIA DE LA COMPUTADORA
Finalizando los 1950s
  • Se inventó el transistor por los Laboratorios de
    Bell
  • El transistor comenzó a sustituir el tubo al
    vacío en las computadoras

18
HISTORIA DE LA COMPUTADORA
1960s
  • Se desarrollo el Circuito Integrado
  • Drásticamente redujo el tamaño de las computadoras

19
HISTORIA DE LA COMPUTADORA
1970s
  • Se colocaron varias funciones en el mismo chip
  • Este fue el nacimiento del microprocesador

20
1975
HISTORIA DE LA COMPUTADORA
  • La primera microcompuntadora real (la Altair)
  • Sin monitor
  • Solamnete interruptores y luces
  • Bill Gates escribió una versión de BASIC para la
    Altair lo cuál hizo a la computadora útill

21
1976
HISTORIA DE LA COMPUTADORA
  • Aparece Apple I
  • La Computadora Apple Computer se fundó por Steve
    Jobs Steve Wozniak

22
1980
HISTORIA DE LA COMPUTADORA
  • Se le acreditó a Bill Gates de crear MS DOS
    (Sistema Operativo para las computadoras PC)
  • IBM quiso construir una PC
  • Necesitaban un sistema operativo
  • Dónde se podía conseguir?

23
HISTORIA DE LA COMPUTADORA
  • 1984
  • Apple introduce a Macintosh
  • 1986
  • Clones de PC
  • 1993
  • Procesador Intel Pentium

24
QUÉ ES UNA COMPUTADORA?
  • Cómo se define una computadora?
  • Un dispositivo electrónico que opera bajo el
    control de instrucciones almacenadas en su propia
    memoria

25
QUÉ ES UNA COMPUTADORA?
  • Un dispositivo electrónico que . . .
  • Recibe Datos
  • Procesa Datos
  • Almacena Datos
  • Produce Resultados

26
LA COMPUTADORA
  • Sistema Electrónico que lleva a Cabo Operaciones
    de Aritmética y de Lógica de a cuerpo a las
    Instrucciones Internas, que son Ejecutadas sin
    Intervención Humana

27
LA COMPUTADORA
  • Sistema Electrónico capaz de operar bajo el
    control de unas instrucciones dentro de su unidad
    de memoria, la cual puede aceptar
    información/datos, procesarla y producir
    información que se puede guardar

28
COMPUTADORA PERSONAL
  • Máquina Electrónica que Permite La Entrada, el
    Procesamiento, el Almacenamiento y la Salida de
    datos

29
QUÉ ES UNA COMPUTADORA?
  • Sistema electrónico basado en el principio
    binario utilizado para una diversidad de
    funciones
  • Se compone de el chasis, tarjeta del sistema,
    procesador, memoria, dispositivos de almacenaje,
    aparatos de entrada y salida, entre otros
    elementos.

30
TRES OPERACIONES BÁSICAS
  • Arithmética
  • Suma
  • Resta
  • Multiplicación
  • División
  • Comparaciones Lógicas
  • Almacenaje y recuperación

31
QUÉ ES UN SISTEMA DE COMPUTADORA?
  • Una combinación de partes que trabajan como una
    unidad
  • Equipo (Hardware)
  • Programas (Software)
  • Datos
  • Gente

32
QUÉ ES UNA COMPUTADORA?
  • Cuál es el ciclo de procesamiento de la
    información?
  • Entrada
  • Procesamiento
  • Salida
  • Almacenamiento
  • Comunicación

33
LOS ELEMENTOS DE UNA COMPUTADORA
  • Aparatos de Entrada

CPU
Aparatos de Salida
34
TIPOS DE COMPUTADORAS
  • Supercomputadoras
  • Mainframe
  • Microcomputadoras
  • Notebook

35
TIPOS DE COMPUTADORAS
  • Computadora personal/microcomputadoras
  • Escritorio, torre, workstations, computadoras
    en red, laptops, notebooks, handheld,
    palm
  • Servidores
  • Empleados en redes locales/intranet e internet
  • Minicomputadoras
  • Empledas en pequeños negocios
  • Mainframe
  • Empleadas en grandes compañias
  • Supercomputadoras
  • NASA, simulaciones, prognósticos del clima

36
TENDENCIAS DE LA INFORMÁTICA
  • Conectividad
  • Líneas de telecomunicaciones conectan
    computadoras y teléfonos (Internet/WWW,
    e-mail, teleshopping)
  • Acceso en línea
  • Conectarse a otras computadoras vía modem o redes
    locales (banco de datos, servicios de computadora
    en línea, boletines electrónicos)
  • Interactividad
  • Permite respuésta inmediáta/diálogo entre
    computadora y usuario (multimedios, WEB)

37
USOS DE LA COMPUTADORAS
  • Educación
  • Salud
  • Inteligencia Artificial
  • Arte y Música
  • Humanidades y Ciencias Sociales
  • Industria

38
LA IMPORTANCIA DE LAS COMPUTADORAS/INFORMÁTICA
  • Representa el cuarto elemento de la economía de
    un país (tierra, mano de obra, capital, e
    informática)
  • Mejora la productividad de la personas y las
    organizaciones
  • Usos de la computadora en la sociedad
  • Educación
  • Gobierno
  • Corporaciones
  • Medicina y Ciencia
  • Medios de comunicación

39
FUNCIONES DE LA COMPUTADORA
PERSONAL
  • Económico/finansas
  • Contabilidad/Planilla de Contribuciones
  • Administrativo
  • Cartas, informes
  • Educativo
  • Aplicaciones multimedios interactivas
  • Internet/Web, Investigación
  • Recreación/Juegos
  • Comunicación
  • E-mail, chat, Web Page

40
FUNCIONES DE LA COMPUTADORA
COMERCIAL
  • Corporaciones
  • Mejora la producción
  • Instituciones Educativas
  • Maestros y administradores
  • Hospitales/Centros de Salud
  • Laboratorios, recetarios
  • Casas Publicadoras/Arte
  • Investigación/Estadísticas

41
LA MICROCOMPUTADORA O COMPUTADORA PERSONAL
42
FUNCIONAMIENTO DE LA COMPUTADORA
Hardware
Partes Físicas
Entrada
Salida
Software
DatosElaborados
Información
Órdenes
43
FUNCIONES PRINCIPALES DE UNA COMPUTADORAS
  • Entrada Tomar la Información.
  • Proceso Manipular la Información o Utilizarla de
    Alguna Forma.
  • Almacenamiento Guardar la Información
    Organizada para Usos Posterior
  • Salida Mostrar los Resultadps de lo que se ha
    Hecho

44

Entrada
Procesamiento
Almacenamiento
Salida
45
La Entrada Permite Ingresar Datos a la PC
mediante el Teclado, el Ratón, Microfono, entre
Otros
Entrada
Procesamiento
Almacenamiento
Salida
46
El Procesamiento consiste en el Análisis de los
Datos, la cual es una Función Principammente del
CPU
Entrada
Procesamiento
Almacenamiento
Salida
47
El Procesamiento consiste en el Análisis de los
Datos, la cual es una Función Principammente del
CPU
Entrada
Procesamiento
Almacenamiento
Salida
48
El Procesamiento consiste en el Análisis de los
Datos, la cual es una Función Principammente del
CPU
Entrada
Procesamiento
Almacenamiento
Salida
49
Puertos
Ranura CPU
Conector para CD-ROM
Ranura AGP
Ranuras de Expansión PCI
Ranuras de Expansión EISA
Batería
Conector IDE Para Disco Duro
50
PROCESANDO LA INFORMACIÓN
  • Entrada
  • Suministar información a la computadora
  • Teclado, ratón, punched cards, cintas magnet.
  • Procesamiento
  • Análisis de los datos
  • CPU, memoria principal
  • Almacenáje
  • Lugar donde se guarda la información
  • Diskette, disco duro, cinta magnética,
    almacenaje óptico
  • Salida
  • Resultados/presentación del producto (informes,
    documentos, gráficas, fotos, música, etc.)
  • Pantalla, impresora

51
LAS COMPUTADORAS UTILIZAN CIERTA FORMA DEL
SISTEMA BINARIO NUMÉRICO
  • Las Combinaciones de Ceros (0) y Unos (1)
    Representan Todos los Caracteres
  • 0 Estado Apagado
  • 1 Estado Activado

52
COMPONENTES DE LA COMPUTADORA
53
COMPONENTES DE LA COMPUTADORA
  • Internos
  • Tarjeta del Sistema
  • CPU
  • Memoria
  • Almacenamiento
  • Disco Duro
  • Disquete
  • CD-R, CDRW
  • Zip Drives
  • USB Flash Drives (U3)
  • Externos
  • Entrada
  • Teclado
  • Ratón
  • Scanner
  • Salida
  • Monitor
  • Impresora
  • Bocinas

54
LOS COMPONENTES EXTERNOSENTRADA
55
COMPONENTES DE LA COMPUTADORADISPOSITIVOS DE
ENTRADA
  • Qué es un dispositivo de entrada?
  • Equipo empleado para entrar datos
  • e instrucciones

56
TECLADO
COMPONENTES DE LA COMPUTADORADISPOSITIVOS DE
ENTRADA
57
RATÓN (MOUSE)
COMPONENTES DE LA COMPUTADORADISPOSITIVOS DE
ENTRADA
58
SCANNERS
COMPONENTES DE LA COMPUTADORADISPOSITIVOS DE
ENTRADA
59
JOYSTICK
COMPONENTES DE LA COMPUTADORADISPOSITIVOS DE
ENTRADA
60
PANEL DIGITAL
COMPONENTES DE LA COMPUTADORADISPOSITIVOS DE
ENTRADA
61
MODEM
COMPONENTES DE LA COMPUTADORADISPOSITIVOS DE
ENTRADA
62
LOS COMPONENTES EXTERNOSSALIDA
63
COMPONENTES DE LA COMPUTADORADISPOSITIVOS DE
SALIDA
  • What is an output device?
  • Hardware that
  • conveys information to one or morepeople

64
MONITOR
COMPONENTES DE LA COMPUTADORADISPOSITIVOS DE
SALIDA
65
IMPRESORAS
COMPONENTES DE LA COMPUTADORADISPOSITIVOS DE
SALIDA
66
BOCINAS
COMPONENTES DE LA COMPUTADORADISPOSITIVOS DE
SALIDA
67
The Components of a Computer
  • What is the system unit?
  • Case that containsthe electronic components
    of the computer that are used to process data

68
LOS COMPONENTES INTERNOS DE LA COMPUTADORA
69
TARJETA DEL SISTEMA(MOTHERBOARD O MAINBOARD)
70
(No Transcript)
71
UNIDAD CENTRAL PARA EL PROCESAMIENTO DE
INFORMACIÓN (CENTRAL PROCESSING UNIT - CPU)
72
TARJETAS DE EXPANSIÓN
73
ALMACENAMIENTOSECUNDARIO
74
DISK DRIVEDISCO DURO (HARD DISK)
75
UNIDAD DE DISQUETE(DISK DRIVE - Floppy Drive
76
FLASH DRIVES
77
DISKETTES
78
CD-RW
79
CD-ROM
80
LOS COMPONENTES OTROS
81
UNIDAD DEL SISTEMALa Caja Principlal o Chasis
de la Computadora PC
Full Tower
Mid Tower
Baby Tower(Mini Tower)
Desktop
82
UNIDAD DEL SISTEMALa Caja Principlal o Chasis
de la Computadora PC
Vista Posterior
83
SUMINISTROS DE LA ENERGÍA (POWER SUPPLY)
84
COMPONENTES DE UN SISTEMA DE COMPUTADORA
DSL Modem
External Modem
Router Inalambrico
Teléfono IP
85
PROGRAMAS Clasificación
  • Programas de sistema
  • Sistema operativo
  • Programas de aplicación
  • Programadas según necesidades particulares
  • Disponibles comercialmente
  • Programas de productividad/oficina
  • Microsoft Office 2007
  • Word Perfect Suite 12
  • Lotus Smart Suite

86
PROGRAMAS/APLICACIONES
  • Programas de telecomunicaciones
  • Navegadores de la internet/WWW
  • Estadísticas
  • Contabilidad
  • Finanza personal
  • Administración de proyectos
  • Diseños creados por computadora (CAD)
  • Programas de utilidades
  • Sistema operativo
  • Procesadores de palabras
  • Programas de publicación
  • Hojas de cálculo
  • Banco de datos
  • Estadísticas
  • Presentaciones electrónicas/gráficas
  • Multimedia de autoría
  • WEB de autoría

87
EL TRIÁNGULO DE LA INFORMÁTICA
Equipo
Programación
Gente
88
APLICACIONES A LA EDUCACIÓN FÍSICA
  • Evaluación aptitud física (fitnessgram)
  • Preparación de cartas, memos, informes,
    boletines, etc.
  • Multimedios interactivos
  • Programas educativos
  • Internet/Web
  • Digitalización/captura de videos
  • Periodización (Ultra Coach)
  • Administrativo
  • Enseñanza
  • Organización de torneos
  • Estadísticas deportivas
  • Presupuesto
  • Análisis de las destrezas motoras
  • Producción material de promoción
  • Comunicación entre colegas (email, chat)

89
ENSEÑANZA
  • Presentaciones electrónicas
  • Multimedios interactivos/programas educativos
  • Web interactivo, diseminación material educativo
  • Enseñanza basada en el Web/en línea
  • Preparación material escrito educativo, boletines
  • Análisis de las destrezas motoras (mecánica)

90
Administrativo
  • Registro electrónico de la clase
  • Producción material clerical (cartas, memos,
    informes, agendas, etc.)
  • Organización torneos (intramurales, Varsity)
  • Periodización/entrenamiento
  • Control pizarra electrónica
  • Estadísticas deportivas
  • Preparación/diseminación material de promoción
    impreso (tarjetas de invitación, opúsculos,
    afiches, tarjetas de presentación, boletines,
    etc.) y digital (Web Page, email)
  • Planificación presupuesto/contabilidad

91
Evaluación/Medición/Investigación
  • Pruebas de aptitud física
  • Evaluación destrezas motoras
  • Digitalización/captura video
  • Análisis cinemático/cinético
  • Medición, almacenaje y análisis estadístico de
    variables motoras, fisiológicas, y biomecánicas
    (e.g., precisión, distancia, tiempo, FC, torque)
  • Preparación/implementación de exámenes (escritos,
    prácticos destrezas motoras)

92
Aplicaciones para la Administración de los
Servicios Recreativos
  • Análisis de sondeos comunitarios, avalúo de
    necesidades, y otros procesamientos de datos
  • La planificación, itinerario, y registro de
    diversos tipos de programas recreativos y el
    mantenimiento de los registros de participación
  • Diseminación de información
  • Planificación sistemática del mantenimiento e
    inventario de las fascilidades
  • Desarrollo de medios de promoción e informe de
    procedimientos

93
APLICACIONES DE LA INFORMÁTICA
  • Proveer información a participantes potenciales o
    nuevos
  • Programar itinerario de eventos deportivos o
    recreativos
  • Reservaciones/registraciones efectuadas en la
    computadora
  • Empleada en terapia recreativa (programaciones,
    juegos de computadoras y video)
  • Análisis de preferencias (costos, horario, etc)
  • Desarrollo de lista de correo, recursos
    requeridos para el programa, etc.
  • Desarrollo y análisis de estudios/encuestas
    (determinar necesidades de la población)

94
Aplicaciones de la InformáticaAdministración de
Parques
  • Llevar a cabo y mantenimiento del inventario de
    facilidades y equipo
  • Seguimiento de proyectos de mantenimeinto
  • Control en la asignación del personal de los
    parques
  • Planificar itinerario y mantenimiento

95
Otras Aplicaciones
  • Diseño y desarrollo de formas, opúsculos,
    afiches, informes, etc.
  • Informe de accidentes
  • Administración de cementerios
  • Contabilidad de facilidades
  • Trabajos de oficina
  • Consejería sobre bienestar y salud

96
Sistema de Información
  • El conjunto de equipo, programación, gente,
    procedimientos, e información (datos)
  • Funciones
  • Contabilidad
  • Producción
  • Mercadeo
  • Recursos humanos
  • Investigación

97
Otras Opciones
  • Contratar consultores
  • Tomar cursos o talleres
  • Emplear personal de la agencia con experiencia en
    informática
  • Pueden conducir talleres para el resto de los
    empleados

98
ELEMENTOS DE UN SISTEMA DE INFORMACIÓN
  • Qué son elementos de un sistema de información?
  • Equipo
  • Programamas
  • Datos
  • Gente
  • Procedimientos

99
COMPONENTES DEL SISTEMA DE INFORMACIÓN
  • Gente
  • Usuarios finales
  • Procedimientos
  • Reglas/guías para la gente al usar el programa,
    equipo, y la información (manuales)
  • Programación (software)
  • Instrucciones que seguirá la computadora
  • Equipo (hardware)
  • Unidad del sistema, monitor, teclado, ratón, etc.
  • Información (data)
  • Hechos crudos/no procesados

100
Sistemas de Información Basados en la Computadora
  • Sistema para el procesamiento de transacciones
    (inventarios, facturación, etc.)
  • Administración del sistema de información
    (Informes itinerarios, presupuesto, etc.)
  • Sistema de apoyo para las decisiones (recoge
    datos de las transacciones, terminales
    interactivos)
  • Sistema de apoyo ejecutivo (presenta información
    bien resumida, presentación electrónica)

101
Desarrollo de un Sistema Computadorizado
  • Auto-inspección
  • Análisis de necesidades de la agencia
  • Enfatizar áreas a ser automatizadas
  • Preparar funciones automatizadas específicas
  • Determinar tipo de función deseada
  • Preparar programas (o comprarlos)
  • Determinar el tipo y tamaño de las computadoras
  • Mainframe, servidores, red local,
    microcomputadoras
  • Considerar costos, mantenimiento, almacenaje...
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com