Diapositiva 1 - PowerPoint PPT Presentation

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Diapositiva 1

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Transcript and Presenter's Notes

Title: Diapositiva 1


1
(No Transcript)
2
Qué es Blender?
Blender es una suite multi-plataformas para la
creación de gráficos 3D, permitiendo el modelado,
animación, presentación, 3D interactivo en tiempo
real, además de la creación y reproducción de
juegos todo esto en un paquete fácil de
descargar y gratis ya que es open source.
Aplicaciones de Blender
Blender tiene aplicación en usos Arquitectónicos
e Industriales, ya que es ideal para recorridos
virtuales, así como para crear publicaciones 3D
interactivas para Web, aplicado esto al comercio
y educación en línea, por mencionar ejemplos,
mediante el modelado de productos, presentándolos
de una forma mas atractiva.
3
Game Engine (Motor de juegos)
El software Blender v. 2.25, cuenta con un Game
Engine (motor de juegos), que es nuestro
principal interés en este taller, ya que este es
un editor gráfico para definir la interactividad
del usuario con Blender aún sin programación, en
el manejo de juegos, o presentaciones
interactivas ya sea de escritorio o Web.
4
Interfaz de Blender
La pantalla de Blender es normalmente la
siguiente, a menos de iniciar Blender desde un
archivo de este tipo, y que haya sido modificada
la distribución de ventanas o su cantidad.
5
Modelado
Blender permite el modelado arquitectónico, así
como el de objetos ilimitados, desde los más
básicos hasta los más detallados y complicados
que la imaginación del usuario le permita.
6
Actores
En el game engine de Blender, un actor es aquel
que reacciona de forma dinámica al teclado, Mouse
u otro actor.
7
Materiales de los objetos
Todos los objetos, como el piso, paredes y techo
necesitan tener un material que reaccionará con
el actor, además de ser el que les dará color a
los mismos.
8
Iluminación en el game engine
Para dar iluminación a una escena en game
engine, se utiliza una técnica llamada
Radiosidad, que pinta cada una de las caras
generadas por esta iluminación por medio de
emisores de luz, a modo que al final dan la
impresión de estar iluminadas por alguna fuente
de luz.
9
Texturas
Para aplicar texturas en game engine, es
necesario haber aplicado radiosidad a la escena,
y después seleccionar caras para indicar la
textura.
10
Opciones de archivo
La versión 2.25 de Blender cuenta con opciones
especiales para sus archivos, tal como Compresión
de archivo (Compress File), Firmar el archivo
(Sign File) y Bloquear el archivo (Lock File).
11
Creación de Stand Alones (archivos .exe)
Los Stand Alones son archivos ejecutables que
pueden generarse en Blender para ser vistos o
ejecutados en cualquier computadora sin la
necesidad de tener instalado Blender.
12
3D Web plug in de Blender
El 3D Web plug in de Blender permite publicar
nuestros trabajos de game engine en Internet,
permitiendo un mayor alcance de disposición al
público.
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