Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam Desain komunikasi visual untuk multimedia - PowerPoint PPT Presentation

About This Presentation
Title:

Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam Desain komunikasi visual untuk multimedia

Description:

Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam Desain komunikasi visual untuk multimedia Mendeskripsikan tentang multimedia 7. Color Combination, Color Schemes, Color ... – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:4893
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 86
Provided by: ww3
Category:

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam Desain komunikasi visual untuk multimedia


1
Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis
dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia
  • Mendeskripsikan tentang multimedia

2
Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis
dalamDesain komunikasi visual untuk multimedia
  • Berikut bahan ajar multimedia Menerapkan
    prinsip-prinsip seni grafis dalam Desain
    komunikasi visual untuk multimedia
  • Estetika Desain Grafis
  • Sketsa
  • Menggambar presfektip
  • Menggambar Obkek
  • Menggambar Ilustrasi

3
Graphic Designer
Desain grafis adalah suatu bentuk Komunikasi
visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan
informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam
desain grafis, teks juga dianggap gambar karena
merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa
dibunyikan. Desain grafis diterapkan dalam desain
komunikasi dan fine art. Seperti jenis desain
lainnya, desain grafis dapat merujuk kepada
proses pembuatan, metoda merancang, produk yang
dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu
yang digunakan (desain).
4
  • Seni desain grafis mencakup kemampuan kognitif
    dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya
    tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan
    gambar, dan tata letak.

5
Graphic Designer
  • Batas Media
  • Prinsip Dan Unsur Desain
  • Perlalatan Desain Grafis
  • Daftar Software Desain Grafis
  • - Desktop Publishing
  • - Webdesign
  • - Audio Visual
  • - Rendering 3 Dimensi

6
Graphic Designer
Batasan Media Desain grafis pada awalnya
diterapkan untuk media-media statis, seperti
buku, majalah, dan brosur. Sebagai tambahan,
sejalan dengan perkembangan zaman, desain grafis
juga diterapkan dalam media elektronik, yang
sering kali disebut sebagai desain interaktif
atau desain multimedia. Batas dimensi pun telah
berubah seiring perkembangan pemikiran tentang
desain. Desain grafis bisa diterapkan menjadi
sebuah desain lingkungan yang mencakup pengolahan
ruang.
7
Graphic Designer
Prinsip dan unsur desain Unsur dalam desain
grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin
desain lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk
shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan
warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain
visual. Prinsip-prinsip tersebut, seperti
keseimbangan (balance), ritme (rhythm), tekanan
(emphasis), proporsi ("proportion") dan kesatuan
(unity), kemudian membentuk aspek struktural
komposisi yang lebih luas.
8
Graphic Designer
Peralatan desain grafis Peralatan yang
digunakan oleh desainer grafis adalah ide, akal,
mata, tangan, alat gambar tangan, dan komputer.
Sebuah konsep atau ide biasanya tidak dianggap
sebagai sebuah desain sebelum direalisasikan atau
dinyatakan dalam bentuk visual. Pada pertengahan
1980, kedatangan desktop publishing serta
pengenalan sejumlah aplikasi perangkat lunak
grafis memperkenalkan satu generasi desainer pada
manipulasi image dengan komputer dan penciptaan
image 3D yang sebelumnya adalah merupakan kerja
yang susah payah.
9
  • Desain grafis dengan komputer memungkinkan
    perancang untuk melihat hasil dari tata letak
    atau perubahan tipografi dengan seketika tanpa
    menggunakan tinta atau pena, atau untuk
    mensimulasikan efek dari media tradisional tanpa
    perlu menuntut banyak ruang.
  • Seorang perancang grafis menggunakan sketsa untuk
    mengeksplorasi ide-ide yang kompleks secara
    cepat, dan selanjutnya ia memiliki kebebasan
    untuk memilih alat untuk menyelesaikannya, dengan
    tangan atau komputer.

10
Graphic Designer
Daftar Software Desain Grafis Ada beberapa
software yang digunakan dalam desain grafis
  • Desktop publishing
  • Adobe Photoshop
  • Adobe Ilustrator
  • Adobe indesign
  • Page Maker
  • Coreldraw
  • GIMP
  • Inkscape
  • Adobe Freehand
  • Adobe Image Ready

11
Graphic Designer
Daftar Software Desain Grafis Ada beberapa
software yang digunakan dalam desain grafis
  • Webdesign
  • Macromedia Dreamweaver
  • Microscoft Frontpage
  • Notepad
  • Adobe Photoshop

12
Graphic Designer
Daftar Software Desain Grafis Ada beberapa
software yang digunakan dalam desain grafis
  • Audio visual
  • Adobe After Effect
  • Adobe Premier
  • Final Cut
  • Adobe Flash, atau sebelumnya Macromedia Flash
  • Ulead Video Studio
  • Magic Movie Edit Pro
  • Power Director

13
Graphic Designer
Daftar Software Desain Grafis Ada beberapa
software yang digunakan dalam desain grafis
  • Rendering 3 Dimensi
  • 3D StudioMak
  • Maya
  • AutoCad
  • Google SktchUp
  • Blender

14
Graphic Designer
Beberapa contoh gambar desain grafis
15
Graphic Designer
Beberapa contoh gambar desain grafis
16
Graphic Designer
Beberapa contoh gambar desain grafis
17
Tujuan Graphic Designer
  • Tujuan Mempelajari Desain Grafis
  • Mengenal konsep desain grafis untuk diterapkan
    dalam berbagai bidang desain.
  • Mengenal desain grafis sebagai pengolah visual
    data informasi multimedia.
  • Memahami elemen desain grafis sebagai alat
    penyampai pesan yang sefektif, efisien,
    komunikatif, dan estetis dalam konteks media.
  • Mengusai roses teknik dasar tentang mendesain
    sehingga dapat mengantisipasi perkembangan dunia
    kewirausahaan dan pemasaran global secara
    universal.

18
Manfaat Graphic Designer
  • Manfaat desain grafis dibidang pendidikan dapat
    dilihat dari berbagai segi, yaitu
  • Mempercepat proses belajar mengajar dengan cara
    menyajikan suatu pelajaran dalam bentuk
    grafis
  • Memperkenalkan dunia desain grafis kepada siswa
    sehingga siswa dapat mengimplementasikannya di
    dalam lingkungannya.
  • Memperkenalkan kepada siswa tentang program
    aplikasi desain grafis.
  • Mempersiapkan siswa agar dapat memahami dengan
    mudah pesan-pesan yang disampiakan dalam
    bentuk grafis.

19
Prinsip Graphic Designer
Prinsip Graphic Designer Skala Proposi
Fokus Kontras Irama Keseimbangan Kesatuan
20
Pengertian desain grafis
Menurut Suyanto desain grafis Aplikasi dari
ketrampilan seni dan komunikasi untuk kebutuhan
bisnis dan industri. Aplikasi-aplikasi ini dapat
meliputi periklanan dan penjualan produk,
menciptakan identitas visual untuk institusi,
produk dan perusahaan, dan lingkungan grafis,
desain informasi, dan secara visual
menyempurnakan pesan dalam publikasi.
21
Graphic Designer
Menurut Jessica Helfand kombinasi komplek
kata-kata dan gambar, angka-angka dan grafik,
foto-foto dan ilustrasi yang membutuhkan
pemikiran khusus dari seseorang individu yang
bisa menggabungkan elemen-elemen ini, sehingga
mereka dapat menghasilkan sesuatu yang khusus,
sangat berguna, mengejutkan atau subservis atau
sesuatu yang mudah diingat.
22
Graphic Designer
Menurut Danton Sihombing desain grafis
memperkerjakan berbagai elemen seperti marka,
simbol, uraian verbal yang divisualisaikan lewat
tipografi dan gambar baik dengan teknik fotografi
ataupun ilustrasi. Elemen-elemen tersebut
diterapkan dalam dua fungsi, sebagai perangkat
visual dan perangkat komunikasi.
23
Kategori Graphic Designer
  • Secara garis besar, desain grafis dibedakan
    menjadi beberapa kategori
  • Printing (Percetakan) yang memuat desain buku,
    majalah, poster, booklet, leaflet, flyer,
    pamflet, periklanan, dan publikasi lain yang
    sejenis.
  • Web Desain desain untuk halaman web. Film
    termasuk CD, DVD, CD multimedia untuk promosi.
  • Identifikasi (Logo), EGD (Environmental Graphic
    Design) merupakan desain professional yang
    mencakup desain grafis, desain arsitek, desain
    industri, dan arsitek taman.Desain Produk,
    Pemaketan dan sejenisnya.

24
Lingkup Kerja Graphic Designer
1.    Buku terutama buku-buku modern non-fiksi
dan buku pelajaran banyak memerlukan ilustrasi
grafis dan informasi visual, termasuk fotografi
dan teks.
25
Lingkup Kerja Graphic Designer
2.     Majalah.  Alasan utama mempertahankan
gambar (image) pada majalah adalah untuk mencapai
target pembaca tertentu. Cara menarik perhatian
dilakukan melalui bentuk tulisan, menambah
kolom-kolom dan memanfaatkan ruang-ruang kosong.
26
Lingkup Kerja Graphic Designer
3.    Koran (Newspaper). Setiap surat kabar
memiliki gaya visual yang berbeda-beda, namun lay
out tetap mengikuti pola visual standar. Teks dan
foto merupakan komponen utama yang disajikan
secara seimbangama dari pekerjaan manajemen
editorial. Lay out manual selalu dibuat meskipun
teknologi komputer telah menyediakan setting
secara instan.
27
Lingkup Kerja Graphic Designer
4.     Leaflet, brosur dan newsletter. Leaflet
secara cepat dapat divisualisasikan pada ukuran
tertentu mendasarkan rasional desain
elemen-elemennya dengan mengikuti formula
tertentu. Newsletter memerlukan pendekatan yang
lebih hati-hati. Jenis ukurannya yang variatif,
pembagian kolom secara vertikal, kekontrasan
gambar dan layout juga penting untuk doberikan
seperti yang dilakukan pada pembuatan surat
kabar.
28
Lingkup Kerja Graphic Designer
5.     Logos (Corporate Image). Mendesain logo
boleh jadi merupakan hal terpenting dan memakan
biaya besar dalam bidang grafis. Seluruh elemen
yang menjadi unsur-unsurnya harus bermakna,
komunikatif dan menggambarkan image perusahaan
atau lembaga yang menggunakannya
29
Graphic Designer
Seorang Desainer harus memiliki minimal 5
(lima) Dimensi Keilmuan yaitu 1. Wawasan
Teknologi 2. Wawasan Sains 3. Wawasan Seni 4.
Wawasan Sosial Dan Budaya 5. Wawacan Filsafat Dan
Etika
30
Sejarah Graphic Designer
1.    Johannes Gutenberg (1398-1468) Johannes
Gutenberg  menemukan teknologi mesin cetak yang
bisa digerakkan pada tahun 1447 dengan model
tekanan menyerupai disain yang digunakan di
Rhineland, Jerman untuk menghasilkan anggur. Ini
adalah suatu pengembangan revolusioner yang
memungkinkan produksi buku secara massal dengan
biaya rendah, yang menjadi bagian dari ledakan
informasi pada masa kebangkitan kembali Eropa.
31
Sejarah Graphic Designer
2.    The Great Exhibition (1851)
Diselenggarakan di taman Hyde London antara
bulan Mei hingga Oktober 1851,pada saat Revolusi
industri. Pameran besar ini menonjolkan budaya
dan industri serta merayakan teknologi industri
dan disain. Pameran digelar dalam bangunan berupa
struktur besi-tuang dan kaca, sering disebut juga
dengan Istana Kristal yang dirancang oleh Joseph
Paxton.
32
Sejarah Graphic Designer
3.    Lay Out Gaya Mondrian (1872) Piet
Mondrian, yang lahir pada tahun 1972, adalah
seorang pelukis yang pengaruh karyanya masih
diterapkan hinggga sekarang, yakni di era
komputer grafis secara langsung. Sekalipun ia
bukan seorang desainer grafis secara langsung,
tetapi karya lukisanya menginspirasikan pembagian
bidang dalam kanvas yang kemudian kita kenal
dengan istilah Grid. Di dalam menyusun struktur
layout iklan, sitem yang dipakai dikenal dengan
Modrian Layout. Dalam lukisan tersebut modrian
menerapkan gambar-gambar geometris menggunakan
teori harmoni universal yang dikenal dengan
istilah golden rectangle.
33
Sejarah Graphic Designer
4.   Aristide Bruant, Toulouse-Lautrec
(1892) Pelukis post-Impressionist dan
ilustrator art nouveau Prancis, Henri
Toulouse-Lautrec melukiskan banyak sisi Paris
pada abad ke sembilan belas dalam poster dan
lukisan yang menyatakan sebuah simpati terhadap
ras manusia. Walaupun lithography ditemukan di
Austria oleh Alois Senefelder pada tahun 1796,
Toulouse-Lautrec membantu tercapainya peleburan
industri dan seni.
34
Sejarah Graphic Designer
5.  Modernisme (1910) Modernisme terbentuk oleh
urbanisasi dan industrialisasi dari masyarakat
Barat. Sebuah dogma yang menjadi nafas desain
modern adalah "Form follow Function" yang di
lontarkan oleh Louis Sullivan.Symbol terkuat dari
kejayan modernisme adalah mesin yang juga
diartikan sebagai masa depan bagi para
pengikutnya.
35
Sejarah Graphic Designer
6.  Dadaisme (1916) Suatu pergerakan seni dan
kesusasteraan (1916-1923) yang dikembangkan
mengikuti masa Perang Dunia Pertama dan mencari
untuk menemukan suatu kenyataan asli hingga
penghapusan kultur tradisional dan bentuk
estetik. Dadaisme membawa gagasan baru, arah dan
bahan, tetapi dengan sedikit keseragaman.
Prinsipnya adalah ketidakrasionalan yang
disengaja, sifat yang sinis dan anarki, dan
penolakan terhadap hukum keindahan.
36
Sejarah Graphic Designer
7.  De Stijl (1916) Gaya yang berasal dari
Belanda, De Stijl adalah suatu seni dan
pergerakan disain yang dikembangkan sebuah
majalah dari nama yang sama ditemukan oleh Theo
Van Doesburg. De Stijl menggunakan bentuk
segi-empat kuat, menggunakan warna-warna dasar
dan menggunakan komposisi asimetris. Gambar
dibawah adalah Red and Blue Chair yang dirancang
oleh Gerrit Rietveld.
37
Sejarah Graphic Designer
8.  Constructivism (1918) Suatu pergerakan seni
modern yang dimulai di Moscow pada tahun 1920,
yang ditandai oleh penggunaan metoda industri
untuk menciptakan object geometris.
Constructivism Rusia berpengaruh pada pandangan
moderen melalui penggunaan huruf sans-serif
berwarna merah dan hitam diatur dalam blok
asimetris. Gamabr dibawah adalah model dari
Menara Tatlin, suatu monumen untuk Komunis
Internasional.
38
Sejarah Graphic Designer
9.  Bauhaus (1919) Bauhaus dibuka pada tahun
1919 di bawah arahan arsitek terkenal Walter
Gropius. Sampai akhirnya harus ditutup pada tahun
1933, Bauhaus memulai suatu pendekatan segar
untuk mendisain mengikuti Perang Duni Pertama,
dengan suatu gaya yang dipusatkan pada fungsi
bukannya hiasan.
39
Sejarah Graphic Designer
10.  Gill Sans (1928-1930) Tipograper Eric Gill
belajar pada Edward Johnston dan memperhalus tipe
huruf Underground ke dalam Gill Sans. Gill Sans
adalah sebuah jenis huruf sans serif dengan
proporsi klasik dan karakteristik geometris lemah
gemulai yang memberinya suatu kemampuan beraneka
ragam (great versatility).
40
Sejarah Graphic Designer
11.  Harry Beck (1931) Perancang grafis Harry
Back ( 1903-1974) menciptakan peta bawah tanah
London (London Underground Map) pada tahun 1931.
Sebuah pekerjaan abstrak yang mengandung sedikit
hubungan ke skala fisik. Beck memusatkan pada
kebutuhan pengguna dari bagaimana cara sampai
dari satu stasiun ke stasiun yang lain dan di
mana harus berganti kereta.
41
Sejarah Graphic Designer
12.  International Style (1950) International
atau Swiss style didasarkan pada prinsip
revolusioner tahun 1920an seperti De Stijl,
Bauhaus dan Neue Typography, dan itu menjadi
resmi pada tahun 1950an. Grid, prinsip
matematika, sedikit dekorasi dan jenis huruf sans
serif menjadi aturan sebagaimana tipografi
ditingkatkan untuk lebih menunjukkan fungsi
universal daripada ungkapan pribadi.
42
Sejarah Graphic Designer
13.  elvetica (1951) Diciptakan oleh Max
Miedinger seorang perancang dari Swiss, Helvetica
adalah salah satu tipe huruf yang paling populer
dan terkenal di dunia. Berpenampilan bersih,
tanpa garis-garis tak masuk akal berdasarkan pada
huruf Akzidenz-Grotesk. Pada awalnya disebut Hass
Grostesk, nama tersebut diubah menjadi Helvetica
pada tahun 1960. Helvetica keluarga mempunyai 34
model ketebalan dan Neue Helvetica mempunyai 51
model.
43
Sejarah Graphic Designer
14.  Emigré (1984) Majalah disain grafis
Amerika, Émigré adalah publikasi pertama untuk
menggunakan komputer Macintosh, dan mempengaruhi
perancang grafis untuk beralih ke desktop
publishing ( DTP). Majalah ini juga bertindak
sebagai suatu forum untuk eksperimen tipografi
44
Komunikasi Grafis Dan Komunikasi Visual
Komunikasi Grafis
Komunikasi Grafis adalah pekerjaan dalam bidang
komunikasi visual yang berhubungan dengan grafika
(cetakan) dan/atau pada bidang dua dimensi dan
statis (tidak bergerak dan bukan time-based
images). Dasar terminologi perlu untuk
menjelaskan beda antara Komunikasi Grafis dengan
Komunikasi Visual.
45
Komunikasi Grafis Dan Komunikasi Visual
Komunikasi Visual
Komunikasi visual dapat diartikan sebagai
proses penyampaian lambang-lambang yang
mengandung pengertian tertentu oleh
seseorangkepada orang lain melalui media cetak
(printed material), media luar ruang (outdoor),
media elektronik (electronic), tempat
pajang(display), dan Barang-barang kenangan
(special offer).
46
Komunikasi Grafis Dan Komunikasi Visual
Berikut ini contoh-contoh media komunikasi visual
1) Media Komunikasi cetak/ visualPoster
(dalam dan luar), stiker, sampul buku,
pembungkus, selipat (folder),               2) M
edia Luar RuangSpanduk (banner), papan nama,
umbul-umbul, neon box, neon sign, billboard, bali
ho, mobil boks.             
47
Komunikasi Grafis Dan Komunikasi Visual
3)     Media elektronik Radio, televisi,
internet, film, program video, animasi
computer.
48
Komunikasi Grafis Dan Komunikasi Visual
4)    Tempat pajang (display)Etalase (window
display), point of purchase, desain gantung,
floor stand. 5)    Barang KenanganKaos, topi,
payung, gelas, aneka souvenir,tas, dan
49
Jurus Grafis
Jurus Grafis Satu lagi tempat di jagad internet
yang harus di kunjungi para desainer grafis
lokal.Jurus Grafis merupakan inisiatif berupa
blog dari Richard Fang dan Tosan Aji. Awalnya
karena mereka melihat perkembangan desain grafis
yang semakin marak di Indonesia, tetapi di sisi
lain sumber pembelajaran dan konten berbahasa
Indonesia yang berkualitas sangat jarang di
temukan
50
TYPOGRAFI DESAIN GRAFIS
TYPOGRAFI DESAIN GRAFIS
salah satu elemen desain grafis adalah huruf
atau font. font menjadi sangat penting karena
mewakili isi yang akan disampaikan oleh pemberi
pesan. dengan font tersebut desainer dapat
menuangkan pesan yang ingin disampaikan. Agar
pesan dapat sampai dengan lebih efektif kepada
pembaca pesan maka perlu diperhatikan pemilihan
jenis font yang tepat dengan isi pesan yang ingin
disampaikan. hal ini sangat penting karena font
yang dipilih dapat mewakili atau menggambarkan
isi pesan.
51
Langkah Graphic Designer
  • Langkah-langkah dalam Proses Desain Grafis
  • Menganalisis audiens.
  • Menentukan tujuan anda pesan.
  • Memutuskan dimana dan bagaimana Anda akan muncul
    (apakah ia akan menjadi publikasi cetak,
    presentasi, atau situs web).
  • Menetapkan tujuan.
  • Mengatur teks dan gambar.
  • Pilih format yang sesuai dan tata letak.
  • Pilih sesuai typefaces, jenis ukuran, jenis gaya,
    dan spasi.
  • Menambah dan memanipulasi grafik.
  • Mengatur teks dan gambar.
  • Proses proofing
  • Memperbaiki dan menyempurnakan.

52
Teori Graphic Designer
Teori Desain Teori Desain berupaya menyelidiki
prinsip dasar tentang apa dan mengapa dalam
berlangsungnya proses desain. Sebagai contoh,
kenapa suatu warna dapat mengkomunikasikan
kebahagiaan, sementara bagi seseorang dari
masyarakat yang lain justru mengkomunikasikan
kemarahan. Teori Desain juga melakukan
penelusuran untuk menemukan prinsip-prinsip
tertentu dalam proses kerja desain grafis dan
melihat apakah sebuah desain berproses dengan
cara yang intuitif atau disengaja. Biasanya
digunakan pada desain-desain yang pernah ada dan
digunakan sebagai bahan kajian, kritik atau
penggalian inspirasi.
53
Pemahaman terhadap Teknik Visualisasi
  • Pemahaman terhadap Teknik Visualisasi
  • Photography
  • Translasi Visual
  • Model Making
  • Menggambar
  • Typography

54
Program Pengolah Grafis
  • Aplikasi Pengolah Tata Letak (Layout)
  • Program ini sering digunakan untuk keperluan
    pembuatan brosur, pamflet, booklet, poster, dan
    lain yang sejenis. Program ini mampu mengatur
    penempatan teks dan gambar yang diambil dari
    program lain ( seperti Adobe Photoshop ).
  • Aplikasi Pengolah Vektor/Garis
  • Program yang termasuk dalam kelompok ini dapat
    digunakan untuk membuat gambar dalam bentuk
    vektor/garis sehingga sering disebut sebagai
    Illustrator Program. Seluruh objek yang
    dihasilkan berupa kombinasi beberapa garis, baik
    berupa garis lurus maupun lengkung.

55
Program Pengolah Grafis
  • Aplikasi Pengolah Film/Video
  • Program yang termasuk dalam kelompok ini dapat
    dimanfaatkan untuk mengolah film dalam berbagai
    macam format. Pemberian judul teks (seperti
    karaoke, teks terjemahan, dll) juga dapat diolah
    menggunakan program ini. Umumnya, pemberian efek
    khusus (special effect) seperti suara ledakan,
    desingan peluru, ombak, dan lain-lain juga dapat
    dibuat menggunakan aplikasi ini
  • Aplikasi Pengolah Multimedia
  • Program yang termasuk dalam kelompok ini
    biasanya digunakan untuk membuat sebuah karya
    dalam bentuk Multimedia berisi promosi, profil
    perusahaan, maupun yang sejenisnya dan dikemas
    dalam bentuk CD maupun DVD. Multimedia tersebut
    dapat berisi film/movie, animasi, teks, gambar,
    dan suara yang dirancan sedemikian rupa sehingga
    pesan yang disampaikan lebih interktif dan menarik

56
Tujuan pendidikan Desain Komunikasi Visual
  • Mendidik Siswa Desain Komunikasi Visual yang
    difokuskan pada pemahaman  keilmuan dan keahlian
    dalam  bidang Desain Grafis yang berbasis
    Teknologi Komputer, Sistem serta Software
    Komputer Grafi yang Memiliki kemampuan merancang
    karya desain komunikasi visual statis maupun
    dinamis.
  • 2. Fokus atau option Pendidikan menekankan pada
    improvement dan aplikasi keahlian     profesional
    dalam bidang Desain Grafis, Multimedia, dan
    Komunikasi Periklanan dan dituntut penguasaan
    keahlian bidang desain grafis dan penulis naskah
    dengan mempertimbangkan faktor-faktor persuasi,
    komunikasi, media riset, tipografi, fotografi dan
    ilustrasi.

57
Tujuan pendidikan Desain Komunikasi Visual
3. Mendidik desainer profesional yang memiliki
basis teori/pengetahuan Komunikasi Visual,
Kreativitas, Ketrampilan mendesain baik secara
manual maupun digital, serta memiliki sikap
mandiri dan bertanggung jawab pada
pekerjaannya. 4. Mendidik desainer profesional
yang memiliki basis memberdayakan kekayaan
Budaya Rupa Nusantara sebagai kekuatan
kompetensi lokal dan global.
58
Tujuan pendidikan Desain Komunikasi Visual
5. Menghasilkan lulusan yang memiliki jiwa
kewirausahaan tinggi sehingga memiliki kemampuan
menciptakan lapangan pekerjaan. 6. Mampu
merumuskan gagasan secara sistematis dan
mengkomu-nikasikan secara efektif. 7. Mampu
bekerja sama dengan bidang keahlian lain yang
terkait dalam suatu organisasi kerja.
59
WARNA 
Warna adalah salah satu elemen yang cukup
penting dalam desain grafis. Dalam ILMU SENI
RUPA, warna bisa mewakili emosi dari karya
tersebut sehingga pesan dari karya tersebut bisa
lebih mudah diterima oleh audience. Elemen warna
dalam desain grafis juga memiliki fungsi tersebut
untuk lebih detailnya bisa
60
Tips memilih warna untuk karya desain grafis
Tips memilih warna untuk karya desain grafis
yaitu
1. COLOR SCHEME DESIGNER Pada intinya tools ini
memberikan kemudahan pada kita untuk membuat
kombinasi warna yang pas dengan hanya menggeser
mouse. Kombinasi warna yang dihasilkan lumayan
bagus, tapi tentu saja harus dipilih lagi sesuai
kebutuhan.
61
Tips memilih warna untuk karya desain grafis
2. Color Schemer Pada web ini kita tidak bisa
membuat kombinasi warna secara interaktif, tetapi
web ini menyediakan beberapa kombinasi warna
menarik yang telah dibuat oleh para member.
Disini kita dapat ng-search kombinasi warna yang
diinginkan misal green, dark, de el el
62
Tips memilih warna untuk karya desain grafis
3. Adobe Kuler Website ini menjadi populer
diantara lainnya karena memang didominasi oleh
para desainer grafis dari komunitas Photoshop
yang bisa diakses secara langsung menggunakan
beberapa software adobe. Selain populer, pilihan
template yang banyak membuat website ini juga
digemari. Cara memakainya juga lumayan gampang.
Ketersediaan komunitas pengguna kuler ini
sebanding dengan akses websitenya yang agak lemot
berbasis flash apps.
63
Tips memilih warna untuk karya desain grafis
4. Aviary Pengoperasian website ini
dipilah-pilah dengan beberapa kategori untuk
akses page yang cepat dan mudah. Tampilannya yang
cerah membuatnya enak dipandang dan tentu saja
akan mudah mengoperasikannya demi kepentingan
karya desain kita.
64
Tips memilih warna untuk karya desain grafis
5. Pictaculos Hal tersulit dalam mendesain
sebuah web adalah memilih warna. Namun saat ini
banyak alat bantu dalam pemilihan warna. Kita
tidak lagi repot memilih tema warna untuk gambar
tertentu menggunakan pictaculous. Pertama siapkan
gambar sebagai sample warna pantone . Menggunakan
pictacuulous cukup handy yang didalamnya ada
pancuan warna dan langsung disambungkan dengan
saran dari kuler dan colourlovers
65
Tips memilih warna untuk karya desain grafis
6. Color Hunter Pencarian warna adalah
spesialisasinya
66
Tips memilih warna untuk karya desain grafis
7. Color Combination, Color Schemes, Color
Palettes Website khusus warna yang dinamai
colorcombos ini menyertakan hasil warna labs nya
dengan menuliskan sebagai combo atau combos.
Layak dicoba, karena warna-warna yang
dipilihkannya adalah warna cerah yang biasa kita
jumpai di halaman website.
67
Tips memilih warna untuk karya desain grafis
8. Colr Colr adalah pendatang baru untuk urusan
warna. Namun, ada satu fasilitas penting disini
yaitu pemilihan warna fetch atau grab dari warna
website terkenal seperti yahoo, reddit atau
website lainnya yang sudah ada di internet. Cara
ini seperti mengambil sample dari situs desain
atau situs grafis desain yang sudah ada. Lebih
gampang dilihat hasilnya.
68
Tips memilih warna untuk karya desain grafis
9. Colorjack Sphere ( Color Theory Visualizer
) Color jack sebagai situs penyedia warna untuk
desainer mengunggulkan penggunaan lingkaran warna
da hasilnya bisa langsung diexport via software
desain seperti adobe illustrator, Photoshop, dan
lain sebagainya.
69
Tips memilih warna untuk karya desain grafis
10. Veerles Topp, Daily Color Scheme Color
scheme yang banyak diminati oleh para desainer
grafis juga dilirik oleh website ini. Walaupun
masih baru akses ke situs desain ini bisa menjadi
pilihan untuk mencari warna. Bisa download scheme
dengan ekstensi dari software desain seperti AI
dan photoshop juga lainnya.
70
Tips memilih warna untuk karya desain grafis
11. ColorBlender Sayang sekali ketika artikel
ini dibuat, akses menuju web ini tidak bisa
terlaksana. Sekilas tentang website ini
kinerjanya hampis sama yaitu memilihkan warna
untuk Anda. Yang berbeda adalah warna-warna yang
ditampilkan adalah hasil blen atau percampuran
antara warna-warna sehingga Anda lebih bisa
memilih warna dengan adanya pilihan yg ta
terbatas.
71
Tips memilih warna untuk karya desain grafis
12. Colour Lovers Situs terfavorit yang dibuat
tahun 2004 ini dilengkapi dengan template yang
super banyak dan saran pemilihan warna yang
matching. Bantuan dari komunitas dengan sharing
warna yang didapatkannya membuat situs ini unggul
dibidangnya. Lihat saja adobe kuler sangat mirip
dengan situs ini hanya beda flash doank.
72
Tips memilih warna untuk karya desain grafis
13. Pantone Sesuai dengan namanya, website ini
memang spesial dibidang pantone menggunakan geo
system akurat. Saya mengatakan akurat karena ada
beberapa pakar warna yang tersusun dalam catalog
warna adalah seni plus ilmu perhitungan terutama
situs ini menyediakan opsi ORIGINAL PANTONE
MATCHING SYSTEM. Nah kita bisa coba situs ini
jika menginginkan tampilan pantone senada alias
tidak norak.
73
UNSUR DESAIN
UNSUR DESAIN
Ilustrasi Teks Tekstur Warna Ruang
Bidang Garis
74
Graphic Designer
Desain grafis memiliki beberapa macam basis
karya dengan melihat komposisi elemen-elemen yang
terdapat dalam karya tersebut, diantaranya adalah
1. Desain berbasis Image Desainer membangun
image yang merupakan representasi dari gagasan
pribadinya atau client bisnisnya. Image sangat
kuat untuk dipercaya dan merupakan alat
komunikasi yang dapat mempengaruhi, mampu
menyampaikan tidak hanya informasi tetapi juga
suasana hati dan emosi. Orang akan bereaksi
terhadap image secara instinktif berdasar pada
kepribadian mereka, asosiastif berdasarkan
lingkunganya, dan experientatif akibat pengalaman
sebelumnya
75
Graphic Designer
2. Desain berbasis Type Dalam beberapa hal,
para desainer bersandar pada teks untuk
menyampaikan suatu pesan, tetapi mereka
menggunakan kata-kata dengan cara yang berbeda
dari tatacara yang biasa dilakukan oleh para
penulis. Bagi para desainer, mereka melihat
visual teks adalah sama pentingnya seperti maksud
atau arti dari teks itu sendiri. Format visual
teks, baik tipography yang dicetak atau penulisan
buatan tangan, memiliki fungsi yang sama yaitu
untuk melaksanakan fungsi komunikasi dan seorang
desainer pasti sadar bahwa keberadaaan teks harus
memiliki fungsi readibility/keterbacaan.
76
Graphic Designer
3. Desain berbasis Image dan Type Para
desainer sering mengkombinasikan antara
tipography dan image untuk mengkomunikasikan satu
pesan pada audience. Eksplorasi dengan berbagai
kemungkinan kreatif yang dipresentasikan
dalam kombinasi tipography (teks dan sebagainya)
dan image (fotografi, ilustrasi, dan seni rupa),
bertujuan memberi tampilan serta informasi yang
lengkap. Sehingga para desainer tidak hanya
menciptakan kesesuaian antara letterforms dan
image belaka tetapi juga untuk menetapkan
keseimbangan terbaik diantara keduany
77
Graphic Designer
4. Desain berbasis Simbol, Logo dan Logotype
Simbols dan logo adalah hal yang spesial,
berbentuk informasi yang sangat ringkas dan
berfungsi sebagai identifers. Simbol adalah
reperentasi abstrak dari gagasan atau identitas
tertentu. Logo adalah visual dalam format
simbolis yang berfungsi mewakili konsep-konsep
atau kelompok tertentu. Logotypes adalah
identifikasi-identifikasi baik konsep maupun
kelompok yang visualnya didasarkan pada suatu
deretan kata atau teks yang dirangkai khusus.
Beberapa identitas merupakan hybrid atau
kombinasi antara logotypes dengan simbol. Dalam
menciptakan identifiers, desainer akan
menetapkan sebuah visual yang jelas dan sesuai
dengan visi dan misi sebuah korporasi, kelompok,
konsep atau gagasan sehingga terwakili dan sesuai
dengan masing-masing tujuannya.
78
Graphic Designer
5. Desainer Grafis, Sumber Pesan dan
Audience  Pada suatu pihak, sebuah sumber pesan
terkadang terlalu dekat dengan isi pesan itu
sendiri, tentunya mengandung unsur subyektifitas
yang sangat tinggi, sehingga perlu dicari cara
untuk dapat memperkenalkan dan memahamkan
pesan-pesan tersebut. Audience, pada sisi lain,
adalah sebuah komunitas kompleks, yang sangat
luas dan memiliki macam ragam karakter. Hal itu
berdampak langsung dengan bagaimana cara atau
mekanisme dalam mengkomunikasi pesan-pesan
tersebut. Lebih dari itu, pada umumnya sukar
untuk membuat audience menjadi bagian dari proses
komunikasi.
79
Nirmana dalam desain grafis
Nirmana dalam desain grafis Meski Nirmana
dipahami sebagai sebuah bentuk yang tidak
berbentuk. Dalam konteks desain komunikasi
visual, nirmana memegang peranan penting perihal
bagaimana menata dan menyusun elemen dasar desain
komunikasi visual . Peranan penting lainnya, di
dalam nirmana mensyaratkan tatasusun dan
tatakelola unsur desain komunikasi visual dalam
sebuah perencanaan komposisi yang serasi dan
seimbang di dalam setiap bagiannya. Definisi
nirmana adalah pengorganisasian atau penyusunan
elemen-elemen visual seperti titik, garis, warna,
ruang dan tekstur menjadi satu kesatuan yang
harmonis. nirmana dapat diartikan sebagai hasil
angan-angan dalam bentuk dwimatra, trimatra yang
mempunyai nilai keindahan. nirmana disebut juga
ilmu tatarupa.
80
Grafis Vektor dan Bitmap
Pengertian Grafis VektorGrafis vektor adalah
objek gambar yang dibentuk melalui kombinasi
titik-titik dan garis dengan menggunakan rumusan
matematika tertentu.
Pengertian Grafis BitmapGrafis Bitmap adalah
objek gambar yang dibentuk berdasarkan
titik-titik dan kombinasi warna.
81
Grafis Vektor dan Bitmap
Kelebihan Grafis Vektor? Ruang penyimpanan
untuk objek gambar lebih efisien? Objek gambar
vektor dapat diubah ukuran dan bentuknya tanpa
menurunkan mutu tampilannya? Dapat dicetak pada
resolusi tertingi printer Anda? Menggambar dan
menyunting bentuk vektor relatif lebih mudah dan
menyenangkan
82
Grafis Vektor dan Bitmap
Kelebihan Grafis Bitmap-Dapat ditambahkan efek
khusus tertentu sehingga dapat membuat objek
tampil sesuai keinginan.-Dapat menghasilkan
objek gambar bitmap darionjek gambar vektor
dengan cara mudah dan cepat, mutu hasilnya pun
dapat ditentukan
83
Manajemen dalam Desain Grafis
Pentingnya manajemen dalam desain
grafis.          Untuk menjadi seorang desainer
yang professional seseorang harus bekerja sesuai
dengan prosedur standar dalam menjalan proyeknya
baik itu skala besar maupun kecil. Seringkali
kita mendengar para desainer pemula walaupun dia
memiliki kemampuan desain tinggi kebingungan
untuk menangani sebuah proyek. Dan dia tidak tahu
untuk memulainya darimana. Untuk mengatasi hal
tersebut dibutuhkan sebuah manajemen dalam proses
mendesain. Dan elemen-elemen dalam manajemen
adalah Planning, Orginizing, Stuffing, Directing.
84
Produk Graphic Designer
Produk desain grafis Pada kategori produk
desain grafis ini berisi hasil karya dari website
ahli desain yang berbayar dan free semuanya bisa
didownload secara gratis sesuai dengan ketentuan
dan peraturan yang berlaku di website tutorial
desain grafis ini. Produk dari Ahli desain Antara
lain adalah- E-book desain grafis- Video
e-Learning atau CD Tutorial interactive- Video
tutorial- Template coreldraw- Template
photoshop- Template illustrator- Kaos dan
T-Shirt- Jasa pembuatan desain grafis-
Wallpaper- All produk desain grafis gratis
85
Bidang Graphic Designer
Bidang apa saja yang membutuhkan desain grafis
a.     Advertising (desain grafis untuk
periklanan) b.     Software Design (desain untuk
user interface software) c.     Web Design
(desain tampilan website) d.     Movie
Production (desain movie title, motion graphic)
e.     Music Visualizer (Visual Jokey, Video
Maker) f.      Game Design (desain tampilan
game, desain karakter, g.     Printing Industry
(manajemen produksi, packaging) h.     Editorial
Design (layout koran, desain majalah)
i.      Book Design (desain buku) j.     
Information Design (desain peta, sign system)
k.     Interactive Design (desain aplikasi ATM,
skenario interaksi user) l.      Branding
Company (logo, identitas, brand developer) m.   
Type Design (desain huruf, eksperimen tipografi)
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com