OSNOVE%20ICT-a%20PRIKAZ%20SLIKA%20NA%20MONITORU%20I%20PISACU - PowerPoint PPT Presentation

About This Presentation
Title:

OSNOVE%20ICT-a%20PRIKAZ%20SLIKA%20NA%20MONITORU%20I%20PISACU

Description:

OSNOVE ICT-a PRIKAZ SLIKA NA MONITORU I PISA U 6. razred u iteljica: Iva Naran a Prisjetimo se Od kojih znakova je sa injen jezik kojim govori ra unalo ? – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:193
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 30
Provided by: Iva123
Category:

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: OSNOVE%20ICT-a%20PRIKAZ%20SLIKA%20NA%20MONITORU%20I%20PISACU


1
OSNOVE ICT-aPRIKAZ SLIKA NAMONITORU I PISACU
  • 6. razred
  • uciteljica Iva Naranda

2
Prisjetimo se
  • Od kojih znakova je sacinjen jezik kojim govori
    racunalo ?
  • Što je bit, a što bajt ?
  • U kakvom obliku trebaju biti prikazani podaci da
    bi ih spremnik racunala mogao upamtiti ?

3
Kako slike i crteže pohraniti u binarnom zapisu ?
  • Da bi prikazalo sliku, racunalo je pretvara u
    odredeni broj tocaka
  • Svaka tocka može biti tocno odredene boje koja se
    sastoji od tri osnovne komponente (crvena, zelena
    i plava) što je tzv. RGB paleta boja (engl.
    RedGreenBlue)

VIŠE
4
DVIJE VRSTE GRAFIKA
  • rasterska grafika i vektorska grafika

VIŠE
5
RASTERSKAGRAFIKA
  • Slika se na zaslonu crta pomocu niza tockica
    (elementa slike) rasporedenih u kvadratnu mrežu,
    a te tockice nazivamo pikselima
  • Kvadratnu mrežu nazivamo raster, a takav nacin
    stvaranja slike rasterska grafika

VIŠE
6
RAZLUCIVOSTZASLONA
  • Broj tocaka (piksela) od kojih se stvara slika na
    zaslonu naziva se razlucivost zaslona
  • Iskazuje se kao broj vodoravnih x broj okomitih
    zaslonskih tocaka (npr. 1024 x 768, 1200 x 1024 i
    dr.)

VIŠE
7
Kako nastaje slika na zaslonu ?
  • S unutrašnje strane stakla zaslona nalazi se
    mrežica koja dijeli zaslon u kvadratnu mrežu
  • Slika na zaslonu nastaje redanjem tockica odozgo
    prema dolje, s lijeve strane na desnu
  • Kada se jednom iscrta cijela slika, pocinje se
    crtati ispocetka
  • Postupak se dogada u dijelicu sekunde, tako da ga
    naše oko ne primjecuje
  • Tockice za pojedinu boju pojavljuju se jako blizu
    jedna druge pa nam izgleda kao da se miješaju

8
Slika na LCD monitoru ?
  • Nastaje paljenjem i gašenjem stotina tisuca malih
    žaruljica od kojih se sastoji ekran
  • LCD monitori daju savršeno cistu i mirnu sliku

9
Kako provjeriti razlucivost vašeg zaslona ?
  1. Start gt Upravljacka ploca gt Prikaz
  2. kartica Postavke, okvir Razlucivost zaslona

ILI
  1. Start gt Control Panel gt Display
  2. kartica Settings, okvir Screen resolution

10
Primjer 1Kako prikazati srce u rasteru s 25
redaka, svaki s 24 piksela (crno-bijelo)?
Srce se može nacrtati samo približno !
Kako bismo mogli nacrtati ljepše srce ?
ODGOVOR
Pomocu finijeg rastera, tj. upotrebom tocaka koje
su manje i gušce.
11
RAZLUCIVOST SLIKE (REZOLUCIJA SLIKE)
  • Broj piksela u rasteru po jedinici duljine
  • Što je broj piksela po jedinici duljine veci, tj.
    što su tockice sitnije i gušce poredane, raster
    je finiji, a slike ljepše

12
Slika na kojoj je vidljiva tockasta struktura
13
Primjer 2 crno bijeli znak plus
  • Za crno bijele slike racunalo za svaki piksel
    treba upamtiti je li bijel (0) ili crn (1)
  • Podatak koji sadrži informaciju je li pojedini
    piksel 0 ili 1 naziva se bit
  • Za sliku treba upamtiti cjelokupan niz bitova po
    redovima (tzv. bitmapa)

razlucivost 12 x 12 piksela (ukupno 144 piksela)
znak plus prikazan pomocu bitova (0 za bijelo, 1
za crno)
14
A slike u boji ?
  • Za slike u boji treba zapamtiti puno više
    informacija
  • Pojedini piksel treba opisati s tri bajta
    informacija, po jedan bajt za svaku komponentu
    boje
  • Slika s više boja zauzima više memorije

15
FORMATI POHRANJIVANJA SLIKA
  • Slike u boji treba stisnuti kako bi zauzele što
    manje memorije
  • Upotrebljavaju se razliciti nacini (formati)
    pohranjivanja slika, a najpoznatiji su BMP, TIF,
    GIF i JPEG
  • Ako istu sliku spremimo u formatu JPEG, GIF i BMP
    te usporedimo velicinu datoteka, dobit cemo
    rezultat BMP gt JPEG, a JPEG gt GIF

VIŠE
16
RAZLUCIVOST ISPISA
  • Pisaci takoder upotrebljavaju rasterski prikaz
    slike
  • Razlucivost ili rezolucija ispisa iskazuje se
    tockama po jednom incu (dots per inch dpi) cime
    se opisuje velicina najmanje tocke koju pisac
    može ispisati
  • npr. pisac od 600 dpi ne može ispisati tocku
    manju od 1/600 inca

VIŠE
17
VEKTORSKA GRAFIKA
  • Za opis slike upotrebljava matematicke formule,
    npr. za rad s dužinom upotrebljava koordinate
    njezinih krajnjih tocaka
  • Objekt je odreden kao skup koordinata i linija
  • Cuva kvalitetu slike pri promjeni velicine

18
ZAŠTO DVIJE VRSTE GRAFIKE ?
  • Tehnicke crteže je lakše izradivati vektorskom
    grafikom, a fotografije rasterskom grafikom
  • Ako rastersku sliku želimo povecati, program ce
    povecati piksele, a ako je želimo smanjiti,
    program ce ukloniti neke piksele time se gubi
    dio informacije o slici
  • Prilikom promjene velicine vektorske slike
    program povecava ili smanjuje slike prema
    matematickim formulama pa sve informacije o slici
    ostaju sacuvane

19
Razlika izmedu slika napravljenih u rasterskoj i
vektorskoj grafici pri povecanju od 10 x
20
Razlika izmedu slika napravljenih vektorskom i
rasterskom grafikom
21
Razlika izmedu slika napravljenih vektorskom i
rasterskom grafikom
22
PONOVIMO
  • Što je piksel ?
  • Što je razlucivost ili rezolucija zaslona ?
  • Kako iskazujemo razlucivost zaslona ?
  • Što je raster ?
  • Navedi dvije vrste grafika.
  • Što je razlucivost ili rezolucija slike ?
  • Što je bitmapa ?
  • Koliko bajta je potrebno za opis pojedinog
    piksela slike u boji ?
  • Koji su najpoznatiji formati za pohranjivanje
    slika ?
  • Kako iskazujemo razlucivost ili rezoluciju ispisa
    ?
  • Da li kod vektorske grafike ima gubitka na
    kvaliteti pri promjeni velicine slike ?
  • Kakva ce biti rasterska slika ako ju povecamo?

23
a) razlika pojmova crtež i slika
ZA ONE KOJI ŽELE ZNATI VIŠE
  • u informatici se razlikuju pojmovi crtež i slika
    crtež (engl. draw) je nacrtan vektorskom
    grafikom, slika (engl. paint) je nastala
    rasterskom grafikom
  • crtež (kao informaticki pojam) je slika nastala
    vektorskom grafikom

NAZAD
24
b) višebojni pikseli
ZA ONE KOJI ŽELE ZNATI VIŠE
  • sastoje se od tri podpiksela, tri tocke koje je
    moguce zasebno osvijetliti, a svaka sja zasebnom
    bojom (crvenom, zelenom i plavom)
  • podpikseli su smješteni jako blizu jedan drugom
    pa ih ljudsko oko ne prepoznaje kao zasebne
    tocke, izgleda kao da je na tom mjestu jedna
    tocka miješane boje
  • razlicitim intenzitetom sjaja i blizinom
    podpiksela postiže se efekt sjaja piksela nekom
    od preko 16 milijuna boja

NAZAD
25
c) zbrajajuce (aditivno) miješanje boja
ZA ONE KOJI ŽELE ZNATI VIŠE
  • Obojeno svijetlo se miješa prema odredenim
    fizikalnim zakonitostima i cini razlicite nijanse
    i boje - taj nacin miješanja boja nazivamo
    zbrajajuce miješanje

NAZAD
DALJE
26
d) oduzimajuce (subtraktivno) miješanje boja
ZA ONE KOJI ŽELE ZNATI VIŠE
  • Mješanje obojenih tekucina, pasti i boja nazivamo
    oduzimajuce miješanje
  • boju vidimo zato što se bijela svijetlost Sunca
    odbija od obojene površine
  • npr. ako želite miješanjem razlicito obojenih
    tempera dobiti nijanse i tonove, vrijede
    drugacija pravila (više o tome u likovnoj kulturi
    i fizici)

NAZAD
27
e) primjeri razlucivosti monitora
ZA ONE KOJI ŽELE ZNATI VIŠE
NAZAD
KVALITETA RAZLUCIVOST GDJE SE KORISTI
Vrlo niska 480 x 640 danas se ne koristi, osim izuzetno za crtanje u npr. BASIC-u
Niska 800 x 600 najniža podesiva razlucivost, rijetko se koristi
Srednja 1024 x 768 standardno za današnja graficka sucelja operacijskih sustava
Viša 1280 x 720 na vecim zaslonima za prikaz grafickih sucelja operacijskih sustava i u mnogim programima
Vrlo visoka 1280 x 1024 u vrhunskim programima za graficku obradu, za vrlo kvalitetne animacije i najkvalitetnije racunalne igre
28
f) formati zapohranjivanje slika
ZA ONE KOJI ŽELE ZNATI VIŠE
NAZAD
FORMAT OPIS
BMP Format Windowsa za bitmap slike, podržava 16 milijuna boja (24 bit), nesažeti prikaz slike, datoteke vrlo velike
GIF Graphic Interchange Format, ogranicen na 256 boja (8 bit), datoteke slika su male i brzo se ucitavaju pa se cesto upotrebljava na web-stranicama, podržava transparentnu (prozirnu) podlogu
JPEG Joint Photographic Experts Group, može imati 16 milijuna boja (24 bit), upotrebljava se za slike na web-stranicama, ne podržava transparentnu (prozirnu) podlogu
TIFF Tagged Image File Format, može imati 16 milijuna boja (24 bit), standard za sve vrste nekomprimiranih slika
29
g) ispis u boji
ZA ONE KOJI ŽELE ZNATI VIŠE
  • Pisaci u boji ispisuju otisak u cetiri osnovne
    boje cijanoplavoj, magentoljubicastoj, žutoj i
    crnoj
  • Nizanjem sitnih tocaka tih cetiriju boja postiže
    se privid razlicitih boja
  • Osnovni element ispisa ne naziva se pikselom, vec
    piknjom (engl. dot) mlaznica za tintu ili
    laserska zraka nanese na papir piknju tinte
  • Postupak ispisa, za razliku od prikaza piksela na
    zaslonu, za svaku piknju nudi samo dva ishoda
    pisac ili postavlja na mjesto piknje odredenu
    kolicinu tinte ili ne postavlja
  • Vecina pisaca koristi CMYK sustav prikaza boja na
    osnovi oduzimajuceg miješanja boja

NAZAD
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com