Title: OSNOVE%20ICT-a%20PRIKAZ%20SLIKA%20NA%20MONITORU%20I%20PISACU
1OSNOVE ICT-aPRIKAZ SLIKA NAMONITORU I PISACU
- 6. razred
- uciteljica Iva Naranda
2Prisjetimo se
- Od kojih znakova je sacinjen jezik kojim govori
racunalo ? - Što je bit, a što bajt ?
- U kakvom obliku trebaju biti prikazani podaci da
bi ih spremnik racunala mogao upamtiti ?
3Kako slike i crteže pohraniti u binarnom zapisu ?
- Da bi prikazalo sliku, racunalo je pretvara u
odredeni broj tocaka - Svaka tocka može biti tocno odredene boje koja se
sastoji od tri osnovne komponente (crvena, zelena
i plava) što je tzv. RGB paleta boja (engl.
RedGreenBlue)
VIŠE
4DVIJE VRSTE GRAFIKA
- rasterska grafika i vektorska grafika
VIŠE
5RASTERSKAGRAFIKA
- Slika se na zaslonu crta pomocu niza tockica
(elementa slike) rasporedenih u kvadratnu mrežu,
a te tockice nazivamo pikselima - Kvadratnu mrežu nazivamo raster, a takav nacin
stvaranja slike rasterska grafika
VIŠE
6RAZLUCIVOSTZASLONA
- Broj tocaka (piksela) od kojih se stvara slika na
zaslonu naziva se razlucivost zaslona - Iskazuje se kao broj vodoravnih x broj okomitih
zaslonskih tocaka (npr. 1024 x 768, 1200 x 1024 i
dr.)
VIŠE
7Kako nastaje slika na zaslonu ?
- S unutrašnje strane stakla zaslona nalazi se
mrežica koja dijeli zaslon u kvadratnu mrežu - Slika na zaslonu nastaje redanjem tockica odozgo
prema dolje, s lijeve strane na desnu - Kada se jednom iscrta cijela slika, pocinje se
crtati ispocetka - Postupak se dogada u dijelicu sekunde, tako da ga
naše oko ne primjecuje - Tockice za pojedinu boju pojavljuju se jako blizu
jedna druge pa nam izgleda kao da se miješaju
8Slika na LCD monitoru ?
- Nastaje paljenjem i gašenjem stotina tisuca malih
žaruljica od kojih se sastoji ekran - LCD monitori daju savršeno cistu i mirnu sliku
9Kako provjeriti razlucivost vašeg zaslona ?
- Start gt Upravljacka ploca gt Prikaz
- kartica Postavke, okvir Razlucivost zaslona
ILI
- Start gt Control Panel gt Display
- kartica Settings, okvir Screen resolution
10Primjer 1Kako prikazati srce u rasteru s 25
redaka, svaki s 24 piksela (crno-bijelo)?
Srce se može nacrtati samo približno !
Kako bismo mogli nacrtati ljepše srce ?
ODGOVOR
Pomocu finijeg rastera, tj. upotrebom tocaka koje
su manje i gušce.
11RAZLUCIVOST SLIKE (REZOLUCIJA SLIKE)
- Broj piksela u rasteru po jedinici duljine
- Što je broj piksela po jedinici duljine veci, tj.
što su tockice sitnije i gušce poredane, raster
je finiji, a slike ljepše
12Slika na kojoj je vidljiva tockasta struktura
13Primjer 2 crno bijeli znak plus
- Za crno bijele slike racunalo za svaki piksel
treba upamtiti je li bijel (0) ili crn (1) - Podatak koji sadrži informaciju je li pojedini
piksel 0 ili 1 naziva se bit - Za sliku treba upamtiti cjelokupan niz bitova po
redovima (tzv. bitmapa)
razlucivost 12 x 12 piksela (ukupno 144 piksela)
znak plus prikazan pomocu bitova (0 za bijelo, 1
za crno)
14A slike u boji ?
- Za slike u boji treba zapamtiti puno više
informacija - Pojedini piksel treba opisati s tri bajta
informacija, po jedan bajt za svaku komponentu
boje - Slika s više boja zauzima više memorije
15FORMATI POHRANJIVANJA SLIKA
- Slike u boji treba stisnuti kako bi zauzele što
manje memorije - Upotrebljavaju se razliciti nacini (formati)
pohranjivanja slika, a najpoznatiji su BMP, TIF,
GIF i JPEG - Ako istu sliku spremimo u formatu JPEG, GIF i BMP
te usporedimo velicinu datoteka, dobit cemo
rezultat BMP gt JPEG, a JPEG gt GIF
VIŠE
16RAZLUCIVOST ISPISA
- Pisaci takoder upotrebljavaju rasterski prikaz
slike - Razlucivost ili rezolucija ispisa iskazuje se
tockama po jednom incu (dots per inch dpi) cime
se opisuje velicina najmanje tocke koju pisac
može ispisati - npr. pisac od 600 dpi ne može ispisati tocku
manju od 1/600 inca
VIŠE
17 VEKTORSKA GRAFIKA
- Za opis slike upotrebljava matematicke formule,
npr. za rad s dužinom upotrebljava koordinate
njezinih krajnjih tocaka - Objekt je odreden kao skup koordinata i linija
- Cuva kvalitetu slike pri promjeni velicine
18ZAŠTO DVIJE VRSTE GRAFIKE ?
- Tehnicke crteže je lakše izradivati vektorskom
grafikom, a fotografije rasterskom grafikom - Ako rastersku sliku želimo povecati, program ce
povecati piksele, a ako je želimo smanjiti,
program ce ukloniti neke piksele time se gubi
dio informacije o slici - Prilikom promjene velicine vektorske slike
program povecava ili smanjuje slike prema
matematickim formulama pa sve informacije o slici
ostaju sacuvane
19Razlika izmedu slika napravljenih u rasterskoj i
vektorskoj grafici pri povecanju od 10 x
20Razlika izmedu slika napravljenih vektorskom i
rasterskom grafikom
21Razlika izmedu slika napravljenih vektorskom i
rasterskom grafikom
22PONOVIMO
- Što je piksel ?
- Što je razlucivost ili rezolucija zaslona ?
- Kako iskazujemo razlucivost zaslona ?
- Što je raster ?
- Navedi dvije vrste grafika.
- Što je razlucivost ili rezolucija slike ?
- Što je bitmapa ?
- Koliko bajta je potrebno za opis pojedinog
piksela slike u boji ? - Koji su najpoznatiji formati za pohranjivanje
slika ? - Kako iskazujemo razlucivost ili rezoluciju ispisa
? - Da li kod vektorske grafike ima gubitka na
kvaliteti pri promjeni velicine slike ? - Kakva ce biti rasterska slika ako ju povecamo?
23a) razlika pojmova crtež i slika
ZA ONE KOJI ŽELE ZNATI VIŠE
- u informatici se razlikuju pojmovi crtež i slika
crtež (engl. draw) je nacrtan vektorskom
grafikom, slika (engl. paint) je nastala
rasterskom grafikom - crtež (kao informaticki pojam) je slika nastala
vektorskom grafikom
NAZAD
24b) višebojni pikseli
ZA ONE KOJI ŽELE ZNATI VIŠE
- sastoje se od tri podpiksela, tri tocke koje je
moguce zasebno osvijetliti, a svaka sja zasebnom
bojom (crvenom, zelenom i plavom) - podpikseli su smješteni jako blizu jedan drugom
pa ih ljudsko oko ne prepoznaje kao zasebne
tocke, izgleda kao da je na tom mjestu jedna
tocka miješane boje - razlicitim intenzitetom sjaja i blizinom
podpiksela postiže se efekt sjaja piksela nekom
od preko 16 milijuna boja
NAZAD
25c) zbrajajuce (aditivno) miješanje boja
ZA ONE KOJI ŽELE ZNATI VIŠE
- Obojeno svijetlo se miješa prema odredenim
fizikalnim zakonitostima i cini razlicite nijanse
i boje - taj nacin miješanja boja nazivamo
zbrajajuce miješanje
NAZAD
DALJE
26d) oduzimajuce (subtraktivno) miješanje boja
ZA ONE KOJI ŽELE ZNATI VIŠE
- Mješanje obojenih tekucina, pasti i boja nazivamo
oduzimajuce miješanje - boju vidimo zato što se bijela svijetlost Sunca
odbija od obojene površine - npr. ako želite miješanjem razlicito obojenih
tempera dobiti nijanse i tonove, vrijede
drugacija pravila (više o tome u likovnoj kulturi
i fizici)
NAZAD
27e) primjeri razlucivosti monitora
ZA ONE KOJI ŽELE ZNATI VIŠE
NAZAD
KVALITETA RAZLUCIVOST GDJE SE KORISTI
Vrlo niska 480 x 640 danas se ne koristi, osim izuzetno za crtanje u npr. BASIC-u
Niska 800 x 600 najniža podesiva razlucivost, rijetko se koristi
Srednja 1024 x 768 standardno za današnja graficka sucelja operacijskih sustava
Viša 1280 x 720 na vecim zaslonima za prikaz grafickih sucelja operacijskih sustava i u mnogim programima
Vrlo visoka 1280 x 1024 u vrhunskim programima za graficku obradu, za vrlo kvalitetne animacije i najkvalitetnije racunalne igre
28f) formati zapohranjivanje slika
ZA ONE KOJI ŽELE ZNATI VIŠE
NAZAD
FORMAT OPIS
BMP Format Windowsa za bitmap slike, podržava 16 milijuna boja (24 bit), nesažeti prikaz slike, datoteke vrlo velike
GIF Graphic Interchange Format, ogranicen na 256 boja (8 bit), datoteke slika su male i brzo se ucitavaju pa se cesto upotrebljava na web-stranicama, podržava transparentnu (prozirnu) podlogu
JPEG Joint Photographic Experts Group, može imati 16 milijuna boja (24 bit), upotrebljava se za slike na web-stranicama, ne podržava transparentnu (prozirnu) podlogu
TIFF Tagged Image File Format, može imati 16 milijuna boja (24 bit), standard za sve vrste nekomprimiranih slika
29g) ispis u boji
ZA ONE KOJI ŽELE ZNATI VIŠE
- Pisaci u boji ispisuju otisak u cetiri osnovne
boje cijanoplavoj, magentoljubicastoj, žutoj i
crnoj - Nizanjem sitnih tocaka tih cetiriju boja postiže
se privid razlicitih boja - Osnovni element ispisa ne naziva se pikselom, vec
piknjom (engl. dot) mlaznica za tintu ili
laserska zraka nanese na papir piknju tinte - Postupak ispisa, za razliku od prikaza piksela na
zaslonu, za svaku piknju nudi samo dva ishoda
pisac ili postavlja na mjesto piknje odredenu
kolicinu tinte ili ne postavlja - Vecina pisaca koristi CMYK sustav prikaza boja na
osnovi oduzimajuceg miješanja boja
NAZAD