I. Bus logiciel ? - PowerPoint PPT Presentation

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I. Bus logiciel ?

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Title: Bus logiciel ? Author: UNSA Last modified by: Mireille Blay-Fornarino Created Date: 7/30/2004 1:47:49 PM Document presentation format: Affichage l' cran – PowerPoint PPT presentation

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Title: I. Bus logiciel ?


1
I. Bus logiciel ?
  • Mireille Blay-Fornarino
  • blay_at_essi.fr

Daprès Raphael.Marvie_at_lifl.fr et Sacha
Krakowiak Et (cf. références en bas des pages)
2
Objectifs de ce cours
  • Introduire les principes de base de
    larchitecture des intergiciels
  • via une démarche systématique basée sur le
    besoin.

3
Méthodologie suivie pour ce cours
  • Découvrir la structuration dun bus logiciel
    réparti, en concevant un petit bus simple  from
    scratch .
  • Construire un bus logiciel en 10 étapes
  • Chaque étape est un raffinement de la précédente
  • Etape i 1 meilleure structuration de létape
    i
  • A chaque étape, sil y a lieu,
  • Identification des principaux schémas
    darchitecture

Raphael.Marvie_at_lifl.fr
4
Etapes
  • Sockets
  • Gestionnaire de connexions
  • Codage et discrimination des requêtes
  • Gestion de plusieurs requêtes sur une seule
    connexion
  • Séparation entre Gestionnaire de connexions et
    servants
  • Réification des services découplage code métier
    et technique
  • Proxy isolation du client
  • Transparence de la répartition  stringware 
  • Décodage et encodage des données
  • Références distantes
  • Abstraction de désignation des sockets
  • Adaptateurs dobjets plusieurs servants
    simultanément
  • Gestion dexception, références typées,
  • Service de désignation

Mireille Blay-Fornarino
5
Les Services
  • Service 1 Hello world
  • Une méthode hello avec un paramètre de type
    chaîne et retourne une chaîne hello,
    paramètre
  • Deux méthodes lower et upper qui retournent le
    paramètre de type chaîne en minuscule ou
    majuscules
  • Service 2 Nombres premiers
  • Calcule si un nombre est premier et retourne un
    booléen
  • Calcule le carré dun nombre passé en paramètre
  • Calcule la division de deux nombres passés en
    paramètre

6
1. Au début était la socket
7
Principe
  • Deux programmes écrits en deux classes Java
  • Une pour le serveur Server.java
  • Une pour le client Client.java
  • Dans chaque classe est implémenté
  • Le code fonctionnel manipulation des chaînes
  • Le code technique construction / analyse des
    messages réseau

8
Architecture version  socket 
Client
Serveur
Réseau
9
Modélisation des Interactions
10
Côté serveur
  • Initialisation du réseau
  • Instanciation dune socket serveur
  • Gestion des requêtes
  • Attente de connexion (accept)
  • Initialisation des flux dentrée et de sortie
  • Evaluation des requêtes
  • Lecture de la requête sur le flux dentrée
  • Création de la chaîne à retourner
  • Ecriture de la réponse sur le flux de sortie

11
Code serveur (i)
  • package step1
  • import java.io.
  • import java.net.
  • public class Server
  • private ServerSocket asock
  • public Server () throws Exception
  • this.asock new ServerSocket (12345)
  • public static void main (String args)
  • Server s new Server ()
  • s.run ()

12
Code serveur (ii)
  • public void run () throws Exception
  • while (true)
  • Socket sock this.asock.accept ()
  • BufferedReader in new BufferedReader
  • (new InputStreamReader(sock.getInputStream
    ()))
  • DataOutputStream out
  • new DataOutputStream (sock.getOutputStream
    ())
  • String msg in.readLine ()
  • String res "Hello, " msg "\n" //
    fonctionnel
  • out.writeBytes (res)

13
Côté client
  • Initialisation du réseau
  • Instanciation dune socket de communication
    (connexion implicite)
  • Gestion de léchange réseau
  • Initialisation des flux dentrée et de sortie
  • Demande de service
  • Ecriture de la requête sur le flux de sortie
  • Lecture de la réponse sur le flux entrée
  • Affichage de la chaîne retournée
  • Fermeture de la connexion

14
Code client (i)
  • package step1
  • import java.io.
  • import java.net.
  • public class Client
  • private Socket sock
  • public Client () throws Exception
  • this.sock new Socket ("localhost", 12345)
  • public static void main (String args) throws
    Exception
  • Client c new Client ()
  • c.run (args0)

15
Code client (ii)
  • public void run (String msg) throws Exception
  • BufferedReader in new BufferedReader
  • (new InputStreamReader(this.sock.getInputStream
    ()))
  • DataOutputStream out
  • new DataOutputStream (this.sock.getOutputStream
    ())
  • out.writeBytes (msg "\n")
  • String res in.readLine ()
  • System.out.println ("Server replied " res)
  • this.sock.close()

16
Bénéfices et limitations
  • Bénéfices
  • Invocation dun service distant (hello world)
  • Permet de réaliser des applications client /
    serveur
  • Limitations
  • Une seule connexion cliente à la fois
  • Beaucoup de code très technique / peu de code
    métier (40 lignes de code technique pour une
    ligne de code métier)
  • Un beau plat de spaghettis, difficilement
    évolutif

17
2. Gestionnaire de connexions
18
Principe
  • Du côté serveur
  • Etablissement de la connexion par le serveur
    (accept)
  • La gestion de la connexion est déléguée à un
    objet Manager qui gère une connexion
  • Du côté client
  • Rien ne change pour le moment
  • Réutilisation du client de létape 1

19
Architecture version 2
Client
Manager
Réseau
20
Interactions version 2
21
Côté serveur (Serveur)
  • Initialisation
  • De la socket dadministration / serveur
  • Création dun manager de connexions
  • Gestion des requêtes
  • Attente de connexion
  • Délégation au manager

22
Côté serveur (Manager)
  • Initialisation
  • Rien de spécial
  • Gestion des requêtes
  • Initialisation du flux dentrée et de sortie
  • Evaluation de la requête
  • Lecture de la requête sur le flux entrée
  • Création de la chaîne à retourner
  • Ecriture de la réponse sur le flux de sortie

23
Code Serveur (i)
  • package step2
  • import java.io.
  • import java.net.
  • public class Server
  • private ServerSocket asock
  • private Manager mgr
  • public Server () throws Exception
  • this.asock new ServerSocket (12345)
  • this.mgr new Manager ()

24
Code Serveur (ii)
  • public void run () throws Exception
  • while (true)
  • Socket sock this.asock.accept ()
  • this.mgr.process (sock)
  • public static void main(String argv) throws
    Exception
  • Server s new Server ()
  • s.run ()

25
Code Manager
  • package step2
  • import java.io.
  • import java.net.
  • public class Manager
  • public Manager () throws Exception
  • public void process (Socket sock) throws
    Exception
  • BufferedReader in ...
  • DataOutputStream out ...
  • String msg in.readLine ()
  • String res "Hello, " msg "\n"
  • out.writeBytes (res)

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Bénéfices et limitations
  • Bénéfices
  • Ebauche de structuration
  • Distinction entre établir une connexion et la
    gérer
  • Limitations
  • Le manager ne sait répondre quà une invocation
  • Le code nest pas encore objet (i.e. le service)

27
3. Décodage des requêtes
28
Principe
  • Côté serveur
  • Le manager propose plusieurs services
  • Le manager gère plusieurs requêtes par connexion
  • Côté client
  • Utilise les services séquentiellement
  • Réalise plusieurs invocations avec la même
    connexion

29
Architecture version 3
Client
Manager
Réseau
30
Interactions version 3
31
Côté serveur
  • Gestion des requêtes par le Manager
  • Initialisation des flux dentrée et de sortie
  • Evaluation de la requête
  • Lecture de la requête sur flux dentrée
  • Décodage de la requête (quel service ?)
  • requête numéro de service arguments
  • Evaluation du service demandé
  • Ecriture de la réponse sur flux de sortie

32
Code Manager (i)
  • public void process (Socket sock) throws
    Exception
  • BufferedReader in ...
  • DataOutputStream out ...
  • while (true)
  • String msg in.readLine ()
  • if (msg null) // end of client connexion
  • break
  • String res
  • switch (msg.charAt (0))

33
Code Manager (ii)
  • case 0
  • res "hello, " msg.substring (1) "\n"
  • break
  • case 1
  • Res msg.substring (1) .toLowerCase () "\n"
  • break
  • case 2
  • res msg.substring (1) .toUpperCase () "\n"
  • break
  • default
  • res "Unknow operation requested"
  • out.writeBytes (res)

34
Côté client
  • Initialisation du réseau
  • Instanciation de la socket de communication
  • Gestion des échanges réseaux
  • Initialisation des flux dentrée et de sortie
  • Demande de service (x3)
  • Requête réseau numéro de service arguments
  • Ecriture requête, lecture réponse et affichage
  • Fermeture de la connexion

35
Code Client (i)
  • public void run (String msg) throws Exception
  • BufferedReader in ...
  • DataOutputStream out ...
  • String res
  • out.writeBytes ("0" msg "\n")
  • res in.readLine ()
  • System.out.println ("Server replied (hello) "
    res)

36
Code Client (ii)
  • out.writeBytes ("1" msg "\n")
  • res in.readLine ()
  • System.out.println ("Server replied (lower) "
    res)
  • out.writeBytes ("2" msg "\n")
  • res in.readLine ()
  • System.out.println ("Server replied (upper) "
    res)
  • this.sock.close()

37
Bénéfices et limitations
  • Bénéfices
  • Un seul serveur propose plusieurs services
  • Utilisation dune seule connexion par client
  • Limitations
  • Le code du service nest toujours pas objet
  • Le code client est toujours un plat de spaghetti

38
4. Passage à un service objet
39
Principe
  • Côté serveur
  • Le service est implémenté comme un objet le
    Servant
  • Le manager est dédié au réseau
  • décode les requêtes
  • invoque le Servant
  • Côté client
  • Rien ne change

40
Architecture version 4
Servant
Client
Manager
Réseau
41
Interactions version 4
42
Côté serveur
  • Initialisation du Manager dans le serveur
  • Passage du Servant comme paramètre
  • Gestion des requêtes par le Manager
  • Initialisation des flux
  • Evaluation des requêtes
  • lecture et décodage de la requête
  • invocation du Servant
  • écriture de la réponse

43
Code Server
  • public class Server
  • private ServerSocket asock
  • private Manager mgr
  • public Server () throws Exception
  • this.asock new ServerSocket (12345)
  • this.mgr new Manager (new Servant ())
  • // unchanged

44
Code Servant
  • public class Servant
  • public String hello (String msg)
  • return "hello, " msg
  • public String lower (String msg)
  • return msg.toLowerCase ()
  • public String upper (String msg)
  • return msg.toUpperCase ()

45
Code Manager (i)
  • public class Manager
  • private Servant ref
  • public Manager (Servant s) throws Exception
  • this.ref s
  • public void process (Socket sock) throws
    Exception
  • BufferedReader in ...
  • DataOutputStream out ...
  • while (true)
  • String msg in.readLine ()
  • if (msg null) // no more to be read
  • break
  • String res
  • switch (msg.charAt (0))

46
Code Manager (i)
  • case 0
  • res this.ref.hello (msg.substring (1)) "\n"
  • break
  • case 1
  • res this.ref.lower (msg.substring (1)) "\n"
  • break
  • case 2
  • res this.ref.upper (msg.substring (1)) "\n"
  • break
  • default
  • res "Unknow operation requested"
  • out.writeBytes (res)

47
Bénéfices et limitations
  • Bénéfices
  • Découplage complet entre code technique et code
    métier (côté serveur)
  • Les services sont implantés comme des objets
    (Servant)
  • Limitations
  • Linterface du service nest pas connue comme
    telle du client
  • Le code client nest toujours pas objet

48
5. Passage à lobjet du côté client
49
Principe
  • Côté serveur
  • Définition dun contrat à partager avec le
    client
  • Le servant implémente le contrat commun
  • Côté client
  • Utilisation dun objet représentant le service
    Proxy
  • Même interface que le service
  • Encapsule le code technique de gestion du réseau

50
Architecture version 5
Servant
Client
Contrat
Proxy
Manager
Réseau
51
Interactions version 5
52
Côté serveur
  • Modifications
  • Définition dun contrat de service
  • Le servant implémente le contrat de service
  • Contrat de service
  • Définit toutes les méthodes accessibles à
    distance
  • Chaque méthode peut lever une exception liée au
    réseau

53
Contrat de service
  • package step5
  • interface Service
  • public String hello (String msg) throws Exception
  • public String lower (String msg) throws Exception
  • public String upper (String msg) throws Exception

54
Modification du Servant
  • public class Servant implements Service
  • public String hello (String msg) throws
    Exception
  • return "hello, " msg
  • public String lower (String msg) throws
    Exception
  • return msg.toLowerCase ()
  • public String upper (String msg) throws
    Exception
  • return msg.toUpperCase ()

55
Côté client
  • Programme client
  • Instancie un proxy
  • Invocation des méthodes du proxy
  • Mise en oeuvre du Proxy
  • Implémente linterface de contrat
  • Initialise la connexion au serveur
  • Gère toute la partie échanges réseaux

56
Code du Client
  • public class Client
  • private Socket sock
  • private Service ref
  • public Client () throws Exception
  • this.ref (Service) new Proxy ()
  • public void run (String msg) throws Exception
  • System.out.println (this.ref.hello (msg))
  • System.out.println (this.ref.lower (msg))
  • System.out.println (this.ref.upper (msg))

57
Code du Proxy (i)
  • public class Proxy implements Service
  • private Socket sock
  • private BufferedReader in
  • private DataOutputStream out
  • public Proxy () throws Exception
  • this.sock new Socket ("localhost", 12345)
  • this.in ...
  • this.out ...
  • public String hello (String msg) throws Exception
  • this.out.writeBytes ("0" msg "\n")
  • String res this.in.readLine ()
  • return res

58
Code du Proxy (ii)
  • public String lower (String msg) throws Exception
  • this.out.writeBytes ("1" msg "\n")
  • String res this.in.readLine ()
  • return res
  • public String upper (String msg) throws Exception
  • this.out.writeBytes ("2" msg "\n")
  • String res this.in.readLine ()
  • return res
  • protected void finalize () throws Throwable
  • this.sock.close ()

59
Proxy Bilan
  • Contexte
  • Applications constituées dun ensemble dobjets
    répartis un client accède à des services
    fournis par un objet pouvant être distant (le
    servant)
  • Problème
  • Définir un mécanisme daccès qui évite au client
  • Le codage en dur de lemplacement du servant
    dans son code
  • Une connaissance détaillée des protocoles de
    communication
  • Propriétés souhaitables
  • Accès efficace et sûr
  • Programmation simple pour le client idéalement,
    pas de différence entre accès local et distant
  • Contraintes
  • Environnement réparti (pas despace unique
    dadressage)
  • Solutions
  • Utiliser un représentant local du servant sur le
    site client (isole le client du servant et du
    système de communication)
  • Garder la même interface pour le représentant et
    le servant
  • Définir une structure uniforme de représentant
    pour faciliter sa génération automatique

C 2003 - Sacha Krakowiak
60
Usage de Proxy
C 2003 - Sacha Krakowiak
61
Définitions dinterfaces
  • Partie opérationnelle
  • Interface Definition Language (IDL)
  • Pas de standard indépendant
  • IDL CORBA
  • Java et C définissent leur propre IDL
  • WSDL
  • Partie contractuelle
  • Plusieurs niveaux de contrats
  • Sur la forme spécification de types -gt
    conformité syntaxique
  • Sur le comportement (1 méthode) assertions -gt
    conformité sémantique
  • Sur les interactions entre méthodes
    synchronisation
  • Sur les aspects non fonctionnels (performances,
    etc.) contrats de QoS

C 2003 - Sacha Krakowiak
62
Bénéfices et limitations
  • Bénéfices
  • Du point de vue du client la répartition est
    masquée
  • Le service est vu et manipulé comme un objet
    local
  • Limitations
  • Comment utiliser des paramètres autres que de
    type String ?
  • Comment désigner un service distant (sans le
    coder en dur) ?

63
6. Encodage et décodage des données
64
Principe
  • Traduction des paramètres
  • Empaquetage application vers les messages
    réseau
  • type de base vers représentation chaîne
  • Dépaquetage messages réseau vers application
  • représentation chaîne vers type de base
  • Opérations de traduction symétriques
  • Serveur dépaquetage des paramètres,
    empaquetages des valeurs de retour
  • Client empaquetage des paramètres, dépaquetages
    des valeurs de retour

65
Architecture version 6
Servant
Client
Contrat
Proxy
Manager
Réseau
66
Interactions version 6
67
Côté serveur
  • Modification du contrat de service
  • Offre une opération supplémentaire
  • Calcul du carré dun entier (retourne un entier)
  • Modification de la mise en oeuvre
  • Manager message réseau supplémentaire et
    décodage entier
  • Servant implémentation de la nouvelle méthode

68
Contrat Service
  • interface Service
  • public String hello (String msg) throws Exception
  • public String lower (String msg) throws Exception
  • public String upper (String msg) throws Exception
  • public int sqr (int a) throws Exception

69
Code Manager
  • public void process (Socket sock) throws
    Exception
  • // unchanged
  • switch (msg.charAt (0))
  • // unchanged for 0-2
  • case 3
  • int val Integer.parseInt (msg.substring
    (1))
  • res "" this.ref.sqr (val) "\n"
  • break
  • default
  • res "Unknow operation requested"
  • out.writeBytes (res)

70
Code Servant
  • public class Servant implements Service
  • // unchanged
  • public int sqr (int val) throws Exception
  • return val val

71
Côté client
  • Modification de la mise en oeuvre
  • Le proxy implémente la nouvelle opération
  • Le programme client utilise la nouvelle opération
  • Mise en oeuvre du Proxy
  • Empaquetage de lentier paramètre dans une chaîne
  • Dépaquetage de lentier contenu dans la chaîne
    retour

72
Code Proxy
  • public class Proxy implements Service
  • // unchanged
  • public int sqr (int val) throws Exception
  • this.out.writeBytes ("3" val "\n")
  • String res this.in.readLine ()
  • return Integer.parseInt (res)

73
Code Client
  • public class Client
  • // unchanged
  • public void run (String msg) throws Exception
  • System.out.println (this.ref.hello (msg))
  • System.out.println (this.ref.lower (msg))
  • System.out.println (this.ref.upper (msg))
  • int res this.ref.sqr (123)
  • System.out.println (res)

74
Bénéfices et limitations
  • Bénéfices
  • Utilisation transparente des types de base autres
    que String
  • Vision objet dune application répartie
  • Limitations
  • Comment désigner un service distant sans le coder
    en dur ? (this.sock new Socket ("localhost",
    12345))
  • Comment écrire un client pouvant utiliser
    plusieurs services ?

75
7. Notion de référence distante
76
Principe
  • Désignation dun service distant
  • Equivalent à une référence Java mais en réparti
  • Permet détablir une connexion avec un service
  • Définition dune référence (base)
  • Hôte distant adresse IP
  • Serveur distant port IP

77
Architecture version 7
Servant
Client
Contrat
Proxy
Manager
Réseau
78
Interactions version 7
79
Côté client
  • Fourniture de la référence du serveur
  • Propriété java contenant la référence
  • Référence donnée sous la forme machineport
  • Ajout dune méthode de gestion des références
  • Analyse la référence
  • Instancie et initialise le Proxy daccès au
    service
  • utilisation avec une référence
  • gt java D service.referencelocalhost12345
  • step7.Client Tout le Monde

80
Code Client
  • public class Client
  • private Service ref
  • public Client () throws Exception
  • this.ref (Service) this.ref2proxy ()
  • // other methods unchanged

81
Code Client
  • public Proxy ref2proxy () throws Exception
  • Properties props System.getProperties ()
  • String ref props.getProperty ("service.reference
    ")
  • if (ref null)
  • throw new Exception ("no server reference given")
  • String parts ref.split ("")
  • if (parts.length lt 2)
  • throw new Exception ("malformed reference")
  • String host parts 0
  • int port Integer.parseInt (parts 1)
  • return new Proxy (host, port)

82
Bénéfices et limitations
  • Bénéfices
  • Le code client nest pas lié à une instance de
    serveur
  • Possibilité dutiliser différents serveurs
  • Limitations
  • Un seul objet service par serveur
  • Un client ne peut utiliser quun objet à la fois
  • Le client doit connaître le type de la référence
    à la compilation
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