Realizzazione di un componente software per DIOPSIS 740: Multieffetto per chitarra - PowerPoint PPT Presentation

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Realizzazione di un componente software per DIOPSIS 740: Multieffetto per chitarra

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Title: Sistemi Dedicati Multiprocessore: Sincronizzazione Hardware Tramite Semafori Author: Alessandro Mele Last modified by: Leo Created Date: 7/17/2004 1:27:22 PM – PowerPoint PPT presentation

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Title: Realizzazione di un componente software per DIOPSIS 740: Multieffetto per chitarra


1
Realizzazione di un componentesoftware per
DIOPSIS 740 Multieffetto per chitarra
  • Relatore Prof. Fabrizio FERRANDI
    Correlatore Ing. Marco D. SANTAMBROGIO

Leonardo Minò Matricola 650627
A.A. 2004/2005
2
Sommario
  • Panoramica su DIOPSIS 740 e JTST
  • Algoritmi per lelaborazione di un segnale Audio
  • Dettagli di Implementazione
  • Conclusioni e Sviluppi futuri

3
DIOPSIS 740 (1)
  • Dual inter operating processors for silicon
    systems
  • Due microprocessori
  • ARM 32-bit RISC ARM7TDMI
  • mAgic 40-bit floating point VLIW DSP

4
DIOPSIS 740 (2)
5
JTST
  • JTST Jig Test for DIOPSIS 740
  • scheda prototipale che mette a disposizione di
    DIOPSIS 740 DSP alcune periferiche con lo scopo
    di testare e valutare le sue prestazioni
  • ADDA Linee audio stereo a 24 bit per canale (4
    in 4 out)
  • Serial I/O
  • 1 USB 2.0 Full (12 Mbps)
  • 2 RS232 asincrone/sincrone
  • Display 7-segmenti

6
Algoritmi per lelaborazione
  • Distorsione e Overdrive
  • Il segnale viene amplificato e saturato ottenendo
    in uscita il segnale distorto
  • Tremolo
  • Il segnale in ingresso viene modulato in ampiezza
    tramite una funzione periodica a bassa frequenza
  • Phaser
  • Il segnale originale viene combinato con una
    copia ritardata di se stesso, il ritardo è
    controllato da unonda sinusoidale
  • Sinwave
  • non costituisce un vero e proprio effetto
  • genera un onda sinusoidale con frequenza e
    ampiezza definibili dallutente utilizzata per
    controllare gli effetti tremolo e phaser

7
Dettagli di Implementazione (1)
  • Distorsione e Overdrive

8
Dettagli di Implementazione (2)
  • Sinwave

9
Dettagli di Implementazione (3)
  • Tremolo

10
Dettagli di Implementazione (4)
  • Phaser

11
Conclusioni e sviluppi futuri
  • Conclusioni
  • Valutazione delleffettivo funzionamento
  • Chitarra come input
  • Elaborazione del segnale in tempo reale
  • Sviluppi futuri
  • Progettare uninterfaccia che, tramite
    periferiche di input/output, consenta un
    controllo accurato delle caratteristiche di ogni
    effetto.
  • Realizzazione di ulteriori effetti come eco,
    riverbero o phase shifter

12
  • FINE PRESENTAZIONE
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