CS-434: Programaci - PowerPoint PPT Presentation

1 / 36
About This Presentation
Title:

CS-434: Programaci

Description:

... java.sql y javax.sql Para programar con JDBC: ... acceso al ambiente distribu do y OSI Presentaci n Oculta los detalles de implementaci n de los datos ... – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:58
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 37
Provided by: Stamos
Category:

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: CS-434: Programaci


1
CS-434 Programación Orientada a Objetos usando
JavaSemana 7
  • Dr. Jesús Borrego
  • Adjunct Faculty
  • Regis University

2
Temas
  • Bases de Datos y JDBC
  • Redes y OSI
  • Programación con Sockets

3
Términos Clave
  • Enlace de Datos Enlace de datos
  • Listener - Oyente

4
JDBC
  • Java Database Connectivity un API que permite
    acceso a bases de datos relacionales, hojas de
    cálculo y archivos communes
  • JDBC no depende de una base de datos específica
  • Puede tener acceso a cualquier base de datos
    relacional

5
JDBC
6
(No Transcript)
7
JDBC API
  • Se ubica en dos paquetes
  • java.sql y javax.sql
  • Para programar con JDBC
  • Cargar JDBC
  • Connectar a la base de datos
  • Preparar instrucciones en SQL y procesar los
    resultados
  • Desconectar la base de datos

8
Conectarse a la base de datos
  • String connString
  • "jdbcmysql//localhost/acme?userrootpassword
    admin"
  • Connection conn
  • DriverManager.getConnection(connString)
  • Statement stmt conn.createStatement()
  • PreparedStatement pstmt conn.prepareStatement()
  • CallableStatement cstmt conn.prepareCall()
  • ResultSet rs stmt.executeQuery(SELECT FROM
    book)
  • Stmt.executeUpdate(INSERT into book VALUES
    ())

9
Actividad 1
  • Ejemplo de JDBC en NetBeans/Java
    http//www.youtube.com/watch?vxk_6_ntC49o
    (1435 min.)

10
Modelo OSI
Aplicación
Presentación
Sesión
Transporte
Red
Enlace de Datos
Física
11
Capas OSI
  • Aplicación acceso al ambiente distribuído y OSI
  • Presentación Oculta los detalles de
    implementación de los datos
  • Sesión controla la comunicación entre las
    aplications, configure, conecta y termina las
    conexiones

Source Stallings, W. (2007). Datos and computer
communications (8th ed.). Upper Saddle River, NJ
Pearson Prentice Hall.
12
Capas OSI - II
  • Transporte control de comunicaciones fiables,
    la recuperación y el flujo de extremo a extremo
  • Red aisla las capas superiores de los detalles
    de conectividad
  • Enlace de datos controla transmisión de bloque
    (error, flujo, syncronización)
  • Física transmite datos sin estructura

Source Stallings, W. (2007). Datos and computer
communications (8th ed.). Upper Saddle River, NJ
Pearson Prentice Hall.
13
Ejemplo de Flujo
Server
Server
Datos
Datos
14
Protocolo de Internet
Aplicación
Transporte
Transporte
Red/Internet
Control del Enlace de Datos
Física
15
OSI vs. IP
Aplicación
Aplicación
Presentación
Sesión
Transporte
Transporte
Red/Internet
Red
Control del Enlace de Datos
Enlace de Datos
Física
Física
16
Protocolos del Internet
17
IPv4
18
Protocolos del Internet
  • BGP - Border Gateway Protocol
  • FTP - File Transfer Protocol
  • HTTP - Hypertext Transfer Protocol
  • ICMP - Internet Control Message Protocol
  • IGMP - Internet Group Management Protocol
  • IP - Internet Protocol
  • MIME - Multipurpose Internet Mail Extension

Source Stallings, W. (2007). Datos and computer
communications (8th ed.). Upper Saddle River, NJ
Pearson Prentice Hall.
19
Protocolos del Internet - II
  • OSPF Open Shortest Path First
  • RSVP Resource ReSerVation Protocol
  • SMTP Simple Mail Transfer Protocol
  • SNMP Simple Red Management Protocol
  • TCP Transmission Control Protocol
  • UDP User Datosgram Protocol

Source Stallings, W. (2007). Datos and computer
communications (8th ed.). Upper Saddle River, NJ
Pearson Prentice Hall.
20
IPv6
21
Sockets
  • Un socket es una abstracción que representa el
    punto final de una tubería de comunicación que
    conecta dos aplicaciones de software
  • Durante dos aplicaciones de intercambio de
    información, cada uno de ellos necesita una toma
    de corriente que esté conectado a la misma
    tubería de comunicación

22
Canal de Comunicación
  • El "canal de comunicación" representa las cuatro
    capas inferiores del modelo OSI, es decir, el
    transporte, red, enlace de datos, y las capas
    físicas
  • De este modo, la abstracción Socket oculta todos
    los detalles de las capas inferiores, y por lo
    tanto, le permite centrarse en los conceptos de
    alto nivel para establecer una conexión y los
    datos en movimiento.

23
Comunicación
  • Cada conexión de socket requiere la cooperación
    de dos aplicaciones participantes, uno
    inicialmente actúa como servidor, y el otro
    actuando inicialmente como cliente
  • El servidor es una aplicación que solicitudes de
    conexión entrantes que se originan en las
    aplicaciones del cliente
  • El cliente es una aplicación que inicia una
    conexión a un servidor que espera recibir
    solicitudes

24
Comunicación - II
  • El servidor escucha en un puerto conocido (por
    ejemplo, 8000)
  • El cliente emite una solicitud de conexión a ese
    puerto usando un socket
  • El servidor responde a la solicitud y crea su
    propio socket
  • La comunicación entre las dos aplicaciones
    procede mediante sockets

25
En Java (Clase Server Socket)
  • Utilizada por el servidor para escuchar las
    solicitudes de conexión entrantes
  • A medida que se recibe cada petición, el
    ServerSocket crea un nuevo objeto Socket para
    controlar la solicitud
  • Cada solicitud de conexión entrantes resulta en
    una instancia nueva del Socket en el servidor

26
(No Transcript)
27
Clase Socket
  • Se usa por el cliente y servidor para comuncarse
    entre ambos
  • Los clients usan un socket para conectar al
    servidor y, después de establecer la conexión,
    para mandar y recibir información
  •   Los servidores crean un socket por cada
    solicitud de conexión recibida de un cliente

28
Clase Socket
29
Código del Servidor
  • Crear un oyente (ServerSocket) en un puerto
  • Escucha solicitudes de conexión con
    ServerSocket.accept (), que devuelve un Socket
    cuando se recibe una solicitud de conexión desde
    una aplicación cliente.
  • Por cada solicitud de conexión a. Iniciar
    entrada y salida de datosb. Leer y escribir la
    información correspondida
  • c. Cerrar la conexión al terminar

30
(No Transcript)
31
Código del Cliente
  1. Creear un Socket, especificando la dirección IP y
    el puerto del servidor de aplicaciones.
  2. La dirección IP y el puerto se pueden especificar
    con una instancia de InetAddress.
  3. Inicializer una corriente de flujo de entrada y
    salida para los datos de lectura / escritura
    desde / hacia el cliente
  4. Recibir y mandar la información correspondida
  5. Al terminar la comunicación con el servidor,
    cierre el socket.

32
(No Transcript)
33
Actividad 2
  • Ejemplo de Sockets en NetBeans/Java
    http//www.youtube.com/watch?vWfKU-Ui-CJQ (1905
    min.)

34
Tarea
  • Completar el proyecto final
  • Entregar antes de la semana 8 en WorldClass
  • Una persona entrega el proyecto con los nombres
    de los miembros del equipo
  • Incluír el proyecto de NetBeans y un documento
    que capture pantallas donde revisan el programa
  • Incluír todo el material en un archivo Zip

35
Exámen Final
  • Material cubierto desde la semana 4
  • 4 preguntas
  • 1 programa
  • Entregar a WorldClass antes de media noche el
    martes 24 de junio

36
Preguntas?
  • Email to jborrego_at_regis.edu
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com