Rsolution de problmes par mergence tude dun Environnement de Programmation mergente - PowerPoint PPT Presentation

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Rsolution de problmes par mergence tude dun Environnement de Programmation mergente

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Exemples : Autonomic Computing, Pervasive Computing / Ambient Intelligence ... Nombre variable d'entit s en cours de fonctionnement (syst me ouvert) ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Rsolution de problmes par mergence tude dun Environnement de Programmation mergente


1
Résolution de problèmespar émergenceÉtude dun
Environnement de Programmation Émergente
  • Jean-Pierre Georgé

2
Plan général
  • Problématique
  • Émergence et auto-organisation
  • Théorie technologie AMAS (Adaptive Multi-Agent
    Systems)
  • EPE un Environnement de Programmation Émergente
  • Implémentation
  • Expérimentations
  • 2ème stratégie exemple élémentaire
  • Enseignements et perspectives

3
  • Partie 1
  • Problématique

4
Les besoins futurs en informatique
  • Without new approaches, things will only get
    worse.  Horn 01, IBM
  • Exemples Autonomic Computing, Pervasive
    Computing / Ambient Intelligence
  • Caractéristiques 
  • Grand nombre dentités en interaction
  • Nombre variable dentités en cours de
    fonctionnement (système ouvert)
  • Contrôle centralisé impossible à mettre en uvre
  • Environnement évolutif et dynamique
  • Tâche globale à réaliser
  • Systèmes non entièrement spécifiables
  • Néo-computation

5
Lidée de programmation émergente
  • Programmer assembler des instructions
  • But réaliser un programme adéquat
  • Comment ? ? programmeur ou émergence
  • Définition assemblage d'instructions d'un
    langage de programmation via des mécanismes non
    explicitement informés du programme à créer
  • Parcours de l'espace des programmes possibles

6
Résolution de problèmes par émergence
  • Problème quelconque
  • Entités quelconques
  • Plus haut niveau
  • Plus informé ?
  • Mêmes principes que pour la programmation
    émergente
  • Enseignements de la programmation émergente
    réapplicables

7
Objectifs
  • Programmation émergente étude de faisabilité
  • Prototype simplifié
  • Système multi-agent
  • Auto-organisation
  • Théorie AMAS
  • Résolution de problèmes par émergence
  • Améliorer notre compréhension de l'émergence et
    de l'utilisation de l'auto-organisation dans les
    systèmes artificiels, développer la théorie AMAS

8
  • Partie 2
  • Émergence et auto-organisation

9
Exemple introductif
Vidéo Guy Theraulaz, Laboratoire d'Ethologie et
Cognition Animale, Toulouse
10
Émergence définitions
  • Émergence
  • Niveau local / niveau global
  • Apparition de nouveauté
  • Irréductibilité
  • Cohérence et corrélation
  • Heylighen Lewes Langton Kim Goldstein
  • Systèmes artificiels
  • Objet la fonction globale du système émerge
  • Condition l'implémentation n'est pas
    explicitement dictée par la connaissance de la
    fonction globale

11
Émergence et auto-organisation
  • Émergence concept philosophique
  • Auto-organisation explicitation des mécanismes
  • Prigogine Turing Camazine Bonabeau
    Theraulaz
  • Auto-organisation ? émergence ?
  • Définition ensemble des processus au sein d'un
    système, issus de mécanismes basés sur des règles
    locales, qui conduisent ce système à produire des
    structures ou des comportements spécifiques non
    explicitement dictés par l'extérieur du système

12
Mécanismes dauto-organisation exemple
13
Auto-organisation et systèmes artificiels
  • Cf. exemple des termites
  • Définir des mécanismes locaux
  • Mécanismes non informés du "comment" réaliser la
    fonction globale
  • Feedback et adaptation

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Quelques techniques
  • Calcul évolutionnaire
  • Réseaux neuronaux "dynamiques"
  • Algorithmes de colonies de fourmis
  • Optimisation par essaims particulaires
  • Notions communes résolution de problèmes et
    recherche dans des espaces d'états

15
SMA et auto-organisation
  • Agent
  • Propriétés individuelles (caractéristiques, état,
    compétences)
  • Propriétés sociales (accointances)
  • Connaissances (sur soi, sur autrui, sur
    l'environnement)
  • Moyens de perception, de communication, d'action,
    voire d'apprentissage et de raisonnement
  • Notion d'autonomie
  • SMA
  • Composé d'agents en interaction
  • Confronté à un environnement
  • Réalisation d'une fonction
  • Activité collective cohérente
  • Outil idéal pour lauto-organisation
  • Chevrier Drogoul Hassas Mataric Mathieu
    Müller Odell Parunak

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  • Partie 3
  • Théorie et technologie AMAS

17
Principe
  • SMA
  • Auto-organisation
  • Mécanismes basés sur la notion de coopération

18
Théorie AMAS (1)
19
Théorie AMAS (2)
Adaptation par réorganisation des parties
20
Technologie AMAS
  • Systèmes Multi-Agents capables d'auto-organisation
    basée sur la coopération
  • Coopération
  • Tout signal perçu peut être interprété sans
    ambiguïté
  • L'information reçue est utile au raisonnement de
    l'agent
  • Le raisonnement conduit à des actions utiles pour
    autrui ou l'environnement
  • Situations Non Coopératives (SNC)
  • Moteur de l'auto-organisation traitement des
    SNC
  • Traitement préventif possible attitude
    coopérative

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Lapproche expérimentale
  • Limites de l'approche théorique (démonstrations)
  • Approche expérimentale (cf. sciences naturelles)
  • Problèmes diversifiés traités par l'équipe
  • Un pas plus loin la programmation émergente

22
Éléments de catégorisation de problèmes
  • Nature de la réorganisation au sein du système
  • Nature de la fonction globale du système
  • Origine des SNC et nature de leur résorption
  • Existence ou non d'un feedback et distinction
    "but local / but global"
  • "Distance" entre fonction des parties et fonction
    globale
  • Utilisation d'une mémoire
  • La question des systèmes ouverts
  • Nature de l'environnement de l'agent

23
  • Partie 4
  • EPE1

Note 1 EPE Emergent Programming Environment
ou Environnement de Programmation Émergente
24
Concept
  • Instruction agent
  • Programme une organisation des agents
  • Exécution interaction entre agents
  • Auto-organisation des agents
  • Application de la théorie AMAS aux agents
    (coopération)
  • Néo-programmeur juge et influence au travers de
    l'environnement
  • Les difficultés
  • Le feedback
  • Les mécanismes d'auto-organisation
  • La composition du système

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Utilité et exemple historique
  • Réponse aux problèmes de néo-computation
  • Problèmes incomplètement spécifiés
  • Système continuellement adaptatif
  • Exemple historique le problème du "deadlock"
  • / Entry section for P1 / / Entry
    section for P2 /
  • Q1 True Q2 True
  • TURN 1 TURN 2
  • wait while Q2 and TURN 1 wait while Q1
    and TURN 2
  • / Exit section for P1 / / Exit
    section for P2 /
  • Q1 False Q2 False

26
Simplification du problème
  • Restriction à un sous-ensemble du calcul
    numérique
  • Exemple de la factorielle
  • Intérêt
  • Composition simple
  • Simplification du feedback
  • Fonctionnement riche

27
Description des agents
  • Agents
  • In entrée , Out sortie
  • , x calcul
  • 1 valeur numérique 1
  • test d'égalité
  • F "FirstTime" (expression du choix)

28
Fonctionnement
int factorielle (n) int res if (n 0)
res 1 else if (n 1) res 1
else int i 2 res i
while (i ? n) i i1
res resi return res
29
Auto-organisation 1ère stratégie
  • Notion de "valeur de confiance"
  • Description des SNC
  • NCSNeedIn
  • NCSNeedOut
  • NCSUselessness
  • NCSBlockingSituation
  • NCSInadequateData
  • Résorption des SNC et attitude coopérative

30
  • Partie 5
  • Implémentation

31
Considérations générales
  • Des threads pour rester proche des phénomènes
    réels
  • Des agents simples mais des comportements
    complexes
  • 200 classes, 16.000 lignes de codes

32
Architecture
33
Le logiciel EPE
34
  • Partie 6
  • Expérimentation

35
Résultats expérimentaux
  • Capacité de calcul
  • Capacité de réorganisation
  • Vers un milieu intérieur coopératif (capacité à
    produire une organisation complète fonctionnelle)
  • Prise en compte du feedback
  • Un problème fortement discontinu
  • Un parcours "aveugle"
  • Échec de la 1ère stratégie (valeurs de confiance)

36
Vers une 2ème stratégie
 
 
  • Feedback plus informé ? ("plus grand" / "plus
    petit")
  • Stratégie par "accaparement de but"
  • Question corrélation entre proximité
    fonctionnelle et proximité organisationnelle ?

37
Topologie de l'espace de recherche
38
Résultats et conséquences
39
  • Partie 7
  • Exemple élémentaire

40
Description et utilité
  • Difficultés précédentes observation,
    compréhension, traçage "pas à pas"
  • Exemple élémentaire 5 agents , , 3
    constantes

41
Auto-organisation 2ème stratégie
  • Feedback plus informé
  • Accaparement de but
  • Nouvelles NCS
  • NCSInformedInadequateData
  • NCSInformedNeedIn
  • Objectif satisfaire au mieux les buts
    individuels
  • Auto-organisation la question du "comment"
  • Traitements
  • Valeur potentielle de sortie
  • Notion de préjudice
  • Multiplicité des liens
  • Algorithme du traitement coopératif du préjudice
    imposé

42
Résultats expérimentaux
  • Adéquation fonctionnelle atteinte efficacement
    (parcours de moins d'une centaine d'organisations
    sur les 7.776 possibles)
  • Capacité du système à produire "plus grand" /
    "plus petit"
  • Un premier pas de "scaling up" (un agent addition
    supplémentaire, 800.000 organisations possibles,
    parcours de moins de 200 organisations)

43
  • Partie 8
  • Enseignements et perspectives

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Les difficultés
  • Le piège de la simplicité des agents
  • Une classe particulière de problèmes
  • La difficulté d'implémentation

45
EPE et la théorie AMAS
  • AMAS
  • Détection
  • Résorption de SNC
  • Attitude coopérative
  • EPE
  • Manque d'information pour la résorption
  • Problème fortement discontinu
  • Distance but local / but global
  • Traitement du préjudice

46
Perspectives
  • Enrichissement de la théorie
  • Un langage de programmation complet
  • Traiter des problèmes de néo-computation réels
  • Développement d'outils et de méthodes

47
Vers un langage complet
  • AgentProg (noté "Prog")
  • AgentSequence (noté "")
  • AgentIfThenElse (noté "IfThenElse")
  • AgentWhile (noté "While")
  • AgentVariable (noté "x", où x est le nom de la
    variable)
  • AgentAssignment (noté "")
  • AgentReturn (noté "return")
  • AgentMinus (noté "-")

factorielle (x) if (x 0) r 1
else r x x x-1
while (x gt 0) r rx
x x-1 return r
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Résolution de problèmes par émergence
  • Programmation émergente difficile
  • EPE enseignements pour aborder d'autres
    problèmes à plus haut niveau, de façon plus
    informée
  • Exploration de mécanismes d'auto-organisation
  • La question du "comment"
  • Parcours d'un espace de recherche par
    auto-organisation

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Conclusion
  • Étude de faisabilité du concept positive
  • Très loin d'un langage complet
  • Exploration du concept
  • Connaissances sur la programmation émergente
  • Connaissances sur l'émergence et
    l'auto-organisation
  • Développement de la théorie AMAS
  • La voie de l'émergence
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