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Chap tre 4 SDL structure d un syst me et son comportement – PowerPoint PPT presentation

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Title: Chap


1
Chapître 4
  • SDL structure dun système et son comportement

2
Contenu
  • (1) SDL langage normalisé par lUIT
  • (2) Les concepts principaux
  • (3) Les composants Block et Processus
  • (4) Comportement dun Processus
  • Sommaire des symboles SDL

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(1) SDL langage normalisé par lUIT
  • Normalisé par lUnion Internationale des
    Télécommunications (Genève), première version
    (assez rudimentaire) en 1976, depuis de nouvelles
    versions tous les 4 ans
  • Actuellement, intégration avec UML SDL étant un
    profil de la version 2 de UML (à sortir)
  • But du langage Permettre la description précise
    des propriétés fonctionnelles
  • dun système à construire
  • dun système tel quil est construit

4
Portée du langage
  • Peut être utilisé dans différentes phases du
    processus de développement
  • Peut être utilisé à différents niveaux
    dabstraction, en commençant par une vue orientée
    usager, et en allant vers des descriptions plus
    concrètes dépendant des décisions de conception
  • Nest pas suggéré comme langage dimplantation,
    mais permet la génération automatique de code
    dimplantation
  • SDL, cest un langage, et non pas une méthodologie

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(2) Les concepts principaux
  • Comportement
  • Un système décrit en SDL modélise le comportement
    par des processus concurrents, appelés Processus
  • Les dépendences comportementales entre les
    différentes composantes dun système SDL sont
    modélisées par léchange de messages, appelés
    Signaux
  • Le comportement dun Processus est modélisé comme
    un automate détats finis avec entrées et sorties
    (automate de type Mealy, aussi appellé Finite
    State Machine (FSM) en anglais, voir livre de
    Haugen, section 2.5.5) avec une file dentrée de
    messages et étendu avec des variables détats et
    de messages avec paramètres

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(2) Les concepts principaux (suite)
  • Structure
  • La structure dun système est décrite comme une
    hiérarchie dagrégation de composantes
  • SDL distingue entre deux types de composantes
  • Un Block est une composante qui est décrite comme
    une composition de un ou plusieurs
    sous-composantes des liens pour léchange de
    message (entre sous-composantes et avec
    lenvironnement de la composante) sont indiqués.
    Le système au complet est décrit comme un Block.
  • Un Processus est une composante pour laquelle le
    comportement dynamique est défini explicitement
    (en forme dautomate). Les liens associés à un
    Processus sont appelés Signalroute, les autres
    (entre Blocks) sont appelés Channel.
  • En SDL, on peut définir un Block ou Processus
    individuel (instance unique) ou des types de
    Block ou Processus, cest-à-dire des  classes .
    Des instances des Processus définis comme types
    peuvent être créées dynamiquement lors de
    lexécution dun système SDL les instances
    uniques sont créées lors de linitialisation du
    système SDL.

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Modèle dun Processus SDL
File dentrée de messages (Signal) et automate
étendu (EFSM)
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(3) Les composantes Block et Processus
  • Définition des signaux
  • Définitions du système et de ses composantes
    (Blocks)
  • Définition des Processus définissant le
    comportement dun Block
  • Note un bloc contient ou dautres blocs ou des
    processus, mais jamais les deux.

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Définition de signaux
  • Il est nécessaire de déclarer chaque signal pour
    quil soit visible pour les blocs et processus
    qui les utilisent.
  • La chose montrée dans la figure 4.8 ci-haut est
    appelée un symbole texte en SDL. Un diagramme SDL
    de Block ou Processus peut contenir plusieurs
    symboles de texte.
  • Des commentaires peuvent être donnés en /
    /dans un symbole texte ou en forme dun symbole
    de commentaire graphique
  • Une SIGNALLIST est une liste de signaux.


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Exemple de définition de système
  • Le système est défini en forme de Block

11
Explications
Ceci représente une instance de Block unique
nommée CentralUnit et en même temps une référence
à sa définition donnée dans un document
séparé Ceci représente un canal (Channel)
nommé C sur lequel les messages de type Code vont
vers la droite, et les messages contenus dans la
liste de signaux validity vont vers la gauche

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Explications (ii)
  • Ceci représente un ensemble de 100 instances de
    blocs de type LocalStation. e et C sont des
    portes (Gate en anglais) qui représentent une
    terminaison de canal.
  • Ceci représente une référence à la définition du
    type de bloc LocalStation . Cette référence
    définit la portée de la définition de type

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Esquisse dune LocalStation
14
Définition du type de bloc LocalStation
15
Correspondance entre description informelle et
description en SDL
16
Esquisse dun Panel
17
Définition dune instance de bloc Panel
18
Explications
Ceci représente une instance de processus, nommé
PanelControl Ceci représente une SignalRoute
(lien) entre processus, nommé K sur laquelle des
signaux nommés Digit passent vers la gauche.
19
Définition du bloc LSControl(il contient
seulement un processus, aussi nommé LSControl)
20
Vue densemble de la structure du système de
contrôle daccès
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(4) Comportement dun Processus
  • The SDL way of describing an extended finite
    state machine (E-FSM)
  • Un processus en SDL est un objet acteur exécutant
    des actions (faisant partie de sa définition) qui
    dépendent des messages (signaux) qui se trouvent
    dans sa file dentrée, et des valeurs des
    variables locales.

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Exemple dun FSMNotation La transition de S1 à
S2 est exécutée quand le message A est en tête de
la file dentrée, et une sortie C sera créée par
la transition (et lentrée A est consommée)
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Définition dun processus SDL équivalent au FSM
ci-haut
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Forme dun diagramme de processus SDL
  • En général, chaque transition a la forme
    suivante
  • Dans un état, normalement plusieurs transitions
    sont définies pour différents messages dentrée.
    Le processus attend dans létat actuel jusquà ce
    quune entrée se présente dans la file dentrée.
    Le traitement des messages dans la file est FIFO,
    sauf pour les signaux sauvés (SAVE)

25
Définition du processus LSControl (partie 1)
26
Définition du processus LSControl (partie 2)
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Notes
  • Lannotation TO et FROM dans les diagrammes
    ci-hauts sont des commentaires. Les définitions
    des canaux et routes de signaux définissent déjà
    la transmission des messages. Voir ci-dessous
    pour la définition formelle de la transmission
    des messages en général.
  • Le caractère dans un symbole dentrée
    représente tous les signaux qui ne sont pas
    explicitement mentionnés pour létat en question.
  • Le caractère dans un symbole détat suivant
    veut dire que létat suivant est létat doù la
    transition est partie.

28
Différentes options pour définir la destination
des sorties
29
Un canal peut être détaillé
30
Sommaire des symboles SDL
31
Sommaire des symboles SDL (II)
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