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EL COMPUTADOR

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programa el computador partes y su funcionamiento utilitarios comunicaciones ensamble y practica electronica basica y estatica etica el computador qu es lo que ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: EL COMPUTADOR


1
PROGRAMA
  • EL COMPUTADOR
  • PARTES Y SU FUNCIONAMIENTO
  • UTILITARIOS
  • COMUNICACIONES
  • ENSAMBLE Y PRACTICA
  • ELECTRONICA BASICA Y ESTATICA
  • ETICA

2
EL COMPUTADOR
  • Qué es un computador?
  • Un computador es una máquina capaz de recibir
    instrucciones a través de algún medio,
    entenderlas y finalmente ejecutarlas.
  • Un computador puede ser una calculadora, un
    teléfono, un radio, un televisor o lo que
    conocemos como computador

3
EL COMPUTADOR
  • qué es lo que diferencia al computador? 
  • La diferencia es el PROCESADOR
  • Unidad Central de Proceso (CPU)
  • La CPU es la parte 'pensante' o
    'inteligente' del computador. Es el encargado de
    atender las órdenes y datos, realiza las
    operaciones aritmético-lógicas y controla la
    operación de los diferentes dispositivos.

José Abel Cupajita Técnico en Sistemas e
Infraestructura Email mecatronicajac_at_hotmail.co
Teléfono 781969 Soacha-Cundinamarca
4
EL COMPUTADOR
  • Para que un computador pueda
  • ejecutar alguna instrucción,
  • primero ésta debe entregársele por algún
    medio físico y codificado en algún lenguaje
    entendible por el computador. Si la orden está
    dada en forma correcta y si el computador cuenta
    con los medios necesarios para ejecutarla, lo
    hará.

José Abel Cupajita Técnico en Sistemas e
Infraestructura Email mecatronicajac_at_hotmail.co
Teléfono 781969 Soacha-Cundinamarca
5
ARQUITECTURA DE UN COMPUTADOR
6
UTILIDADES
  • HERRAMIENTAS
  • SCANREG/FIX REVISA Y REPARA ERRORES DEL REGISTRO
    DEL SISTEMA
  • CHKDSK C/F CHEQUEA Y REPARA EL DISCO
  • FDISK PARA CREAR O ELIMINAR PARTICIONES DEL HDD
  • FORMAT PARA DAR FORMATO A UN HDD O FDD

7
PARTES DEL COMPUTADOR QUE SE PUEDEN VER
8
THE MOTHER BOARD
9
THE MOTHER BOARD
  • COMO FUNCIONA
  • LA BIOS
  • LA CMOS
  • LOS SLOTS
  • PROCESADOR
  • INTEGRADAS

10
ARQUITECTURA Y TEORIA DE FUNCIONAMIENTO DE LAS
MOTHERBOARDS.
  • La Motherboard se distingue bajo varios nombres
    en computación placa base, placa principal,
    placa madre y main board. Dado que representa un
    organismo central, debemos comprender como
    funciona y como esta distribuida a fin de
    diagnosticar acertadamente los problemas que se
    derivan de ella.

11
LOS BUSES
  • Son el conjunto de líneas o caminos por los
    cuales los datos fluyen internamente de una parte
    a otra de la computadora (CPU, disco duro,
    memoria). Puede decirse que en las computadoras
    modernas hay muchos buses, por ejemplo entre los
    puertos IDE y los drives, entre una placa
    Aceleradora de video y la memoria Ram, entre el
    modem y el Chipset, etc. Pero Los buses básicos
    son  a) el bus interno (bus de datos), o sea el
    que comunica los diferentes componentes con la
    CPU y la memoria RAM, formado por los hilos
    conductores que vemos en el circuito impreso de
    la placa, y el bus de direcciones.

12
BUS DE EXPANSION
  • b) El bus de expansión constituido por el
    conjunto de slots o ranuras en donde se insertan
    placas independientes de sonido, video, modem,
    etc.   Este según ha aumentado su capacidad de
    transmisión ha cambiado de nomenclatura  ISA
    (Industry Standard Architecture), 1981, solo
    trabaja con un ancho de banda de 16 bits, VESA
    (Video Electronics Standard Association), 1992,
    trabaja a 32 bits, pero cayo rápidamente en
    desuso al aparecer el actual PCI (Peripheral
    Component Interconnect), 1992, cuyo ancho de
    banda es de 64 bits.

13
VELOCIDAD DE TRANSMISION
  • De la velocidad de transmisión del bus interno
    depende la selección de algunos componentes como
    el Microprocesador y la memoria Ram en una
    motherboard, entendiéndose por ejemplo que una
    PLACA BASE cuya velocidad de transferencia es de
    100 MHz, no admite procesadores Pentium IV (que
    necesitan buses con mayor velocidad de
    transmisión) ni módulos de memoria que trabajan
    exclusivamente en buses con velocidad de 133 MHz.

14
BUSES
  • Por otra parte es importante resaltar la
    diferencia de conceptos que hay entre numero de
    líneas de un bus (16, 32, 64 bits) y la
    frecuencia de trabajo del bus.  La multiplicación
    de estos dos factores representa al ancho de
    banda y se mide en Mb/s.

15
BUSES
  • Todo bus local esta compuesto de dos áreas 
    datos y direcciones.   El bus de datos lo forman
    las líneas dedicadas a la transmisión de señales
    u ordenes, el bus de direcciones lo constituyen
    las líneas que dan a conocer las posiciones de
    ubicación de los datos en la memoria (registros).

16
BUSES ACTUALES
  • En conjunción con la Informática, la electrónica
    innova permanentemente para crear nuevas y mas
    eficientes rutas de comunicación entre los PC y
    sus periféricos.  Muchas de estas vías pueden
    realmente llamarse buses entre tanto que otras
    solo deben clasificarse como puertos. 
  •   A continuación una descripción de las
    principales tecnologías empezando por las de
    mayor relevancia..

17
BUS PCI
  • BUS PCI. Es el bus local estándar en las
    motherboards actuales.  El nombre abreviado
    proviene de Peripheral Component Interconnect y
    fue dado a conocer por Intel en 1993. PCI es un
    bus local compuesto por líneas físicas que
    permiten comunicar el Microprocesador con otro
    componente.  Los puntos de conexión de los
    componentes son los SLOTS o puertos de expansión
    que se observan en las motherboards, como bloques
    de plástico blanco.

18
BUS PCI
  • Detalles técnicos de PCI. 1. Es un bus de 64 bits
    (64 líneas de transmisión). Se lo utiliza
    principalmente como un bus de 32 bits.
  • 2. Trabaja con frecuencias variadas 33 MHz, 66
    Mhz, 100 MHz, 400 Mhz, etc., lo que permite
    alcanzar un ancho de banda de gran capacidad. 
  • 3. 32 líneas son utilizadas para transmitir
    datos y direcciones en forma multiplexada
    (multiplexado utilización de una misma línea
    para transmitir datos y direcciones). Las demás
    líneas sirven para interpretar y validar las
    señales correspondientes a datos y direcciones.
  • 4. A diferencia de su antecesor el bus AT (ISA),
    PCI utiliza circuitos PCI Bridge para comunicar
    al Microprocesador con otros componentes, lo que
    permite que los dispositivos acoplados en el bus
    PCI puedan trabajar con diferentes tipos de
    Microprocesadores.
  • 5. El número de dispositivos que pueden
    conectarse al bus PCI está limitado a 32. No
    obstante, la norma PCI admite la jerarquización
    de buses incrementándose el número de
    dispositivos que pueden conectarse. El software
    de configuración debe ser capaz de realizar
    transacciones de configuración en todos los
    dispositivos PCI que residen más allá del puente
    PCI/host (bridge).
  • 6. Control de error en la transmisión, mediante
    el uso de bits de control de paridad (uso de
    señales de verificación de en vio - recepción
    entre los dispositivos).

19
BUS AGP
  • BUS AGP. Accelerated Graphics Port.  Se trata de
    un bus independiente del bus general constituido
    por un slot específico para tarjetas
    gráficas.  Es un bus de 32 bits que trabaja a 66
    MHz, pero tiene la posibilidad de doblar o
    cuadruplicar las características básicas, hasta
    una tasa de transferencia máxima de 1064 Mbits
    por segundo.   Puede decirse que no es un bus en
    el sentido estricto de la palabra sino más bien
    una extensión de la norma PCI, razón por la cual
    en algunos aspectos es idéntico a aquel.
    Actualmente es un puerto de uso exclusivo para
    dispositivos gráficos de alta velocidad.

20
BUS USB
  • BUS USB. 1996. Universal serial bus. Es un nuevo
    estándar para comunicaciones serie que resuelve
    muchos de los inconvenientes de los antiguos
    puertos COM ( dificultades en la adaptación a un
    puerto COM libre, conflicto de los vectores de
    interrupción IRQ, etc.).  Presenta muchas
    ventajas frente a sistemas tradicionales 
    velocidades de trabajo hasta de 480 Mb/s (USB
    2.0), incluye alimentación eléctrica para
    dispositivos con bajo consumo de energía (
    alrededor de los 5 voltios), permite conectar
    hasta 127 dispositivos, todos ellos compartiendo
    el mismo canal permite realizar conexión y
    desconexión en "caliente" (sin apagar el equipo),
    permite utilizar cables de hasta 5m de longitud
    para dispositivos de alta velocidad.Actualmente
    todos los PCs disponen de por lo menos un par de
    salidas USB y muchos dispositivos, como
    impresoras, ratones, escáneres, webcams, equipos
    de fotografía digital, etc. que antes se
    conectaban a través de puertos COM o LPT lo hacen
    ahora mediante USB. 

21
LA BIOS
La BIOS (Basic Input Output System, Sistema
Básico de Entrada y Salida) es una especie de
programa grabado en un chip de la placa base que
el ordenador ejecuta nada más al encenderse, para
dar paso después a la carga del sistema operativo
Además, la BIOS realiza el POST (Power-On Self
Test, Test Automático de Encendido), un pequeño
test que comprueba que todo esté conectado
correctamente y que no haya ningún problema en
los dispositivos. Si todo está correcto, dará
paso a cargar el sistema operativo, en
caso contrario, nos mostrará un mensaje de error
o nos informará de algún fallo mediante una
serie de pitidos o por voz si nuestra placa base
incorpora esta funcionalidad.
22
LA CMOS SETUP
Standard CMOS Setup Dentro de este apartado
podremos establecer la fecha y la hora del
sistema, configurar nuestros discos duros y
establecer la disquetera que tenemos. Cambiar la
hora del sistema o configurar nuestra disquetera
no tiene complicación alguna. Sin embargo, la
parte más interesante está en el apartado Hard
Disk, en el cual se configuran los discos
duros.Si no estamos seguros de qué disco duro
tenemos y dónde está conectado, es recomendable
dejar todos los valores del campo TYPE en Auto
para que sea la BIOS la que configure nuestros
dispositivos automáticamente. PRACTICA
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LOS PC COMPATIBLES
  • Qué es un 'PC compatible'?
  • PC es la abreviación de 'Personal Computer'. Un
    computador personal (PC), es un equipo
    monousuario, es decir, atiende exclusivamente a
    una persona. En esto radica la diferencia con
    otra clase de computadores, como por ejemplo los
    Mainframe, que son capaces de atender a un gran
    número de usuarios (100, por ejemplo).

24
FUNCIONAMIENTO
  • Para que funcione un computador se requiere de
    dos elementos importantes.
  • EL HARDWARE
  • SOFTWARE

25
EL HARDWARE
  • Corresponde a la estructura física del
    computador, a sus partes tangibles. Ejemplo de
    ello es el teclado, pantalla, circuitos,
    disquetes, etc. Los componentes físicos
    dependerán de las funciones que se necesiten
    ejecutar

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EL HARDWARE
  • por ejemplo, se requieren mecanismos que
    permitan
  • - Ingresar datos y programas al computador.
  • - Almacenar datos y programas.
  • - Procesar la información recibida.
  • - Entregar datos y programas para ser utilizados
    por el usuario.
  • De lo anterior podemos distinguir tres
    componentes principales del Hardware
  • Unidad Central de Proceso (CPU), Memoria y
    Dispositivos de Entrada y Salida.
  •  

27
CPU
  • - Unidad Central de Proceso (CPU)
  • La CPU es la parte 'pensante' o 'inteligente' del
    computador. Es el encargado de atender las
    órdenes y datos, realiza las operaciones
    aritmético-lógicas y controla la operación de los
    diferentes dispositivos.

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LOS PROGRAMAS
  • QUE ES UN PROGRAMA
  • Un programa es un conjunto de instrucciones
    escritas en algún lenguaje entendible por la
    máquina. A través de los programas el computador
    puede realizar variadas operaciones, desde
    procesar textos y dibujos hasta resolver
    complejos problemas matemáticos.

29
LA MEMORIA
  • La Memoria es la encargada de almacenar datos y
    programas,
  • ya sea por un corto (un rato) o largo (años)
    período de tiempo.
  • La cantidad de memoria es medida a través de un
    sistema específico
  • - Bit Dígito binario. Es la unidad más pequeña
    de información a almacenar, puede tener dos
    valores un cero o un uno.
  • - Byte Corresponde a 8 bits y en general,
    equivale a un carácter (letra, número o signo).
  • - kilobyte (Kb) Representa 1024 bytes. Muchas
    veces se aproxima a 1000.
  • - megabytes (Mb) Representa a 1000 Kb ó 1048576
    bytes.
  • Gigabyte (Gb) Representa a 1000 Mb.  
  • Terabyte (Tb) Representa 1000 Gb

30
LA MEMORIA
  • La Memoria se divide en dos partes Memoria
    Principal y Memoria Secundaria.
  • La Memoria Principal es la unidad de memoria de
    acceso más rápida de un computador. Para que un
    computador funcione, todos los datos y programas
    necesarios deben estar almacenados ('cargados')
    en la Memoria Principal. Por otro lado, es la
    memoria de más alto costo, por lo que es limitada
    en tamaño.
  • Existen dos tipos de memoria principal ROM (
    Read Only Memory) y RAM (Random Access Memory).

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MEMORIA ROM
  • La ROM es memoria sólo de lectura. Por lo general
    contiene los programas de testeo (al ejecutarse
    estos programas, el computador revisa su correcto
    funcionamiento) y de inicialización de la máquina
    cuando se enciende. Recuerda el orden en que debe
    trabajar el computador. Hace que la información
    vaya en orden. Es una memoria permanente, esto
    es, la información contenida en ella no permite
    modificación alguna.

32
MEMORIA RAM
La RAM es la parte de la memoria principal que, a
diferencia de la anterior, permite la lectura y
escritura de información. Al encender el
computador siempre está en blanco (vacía) y es
aquí donde se cargan los programas y datos.
Además, es una memoria temporal, esto es, si se
interrumpe el suministro de energía eléctrica, se
pierde el contenido de ésta.
33
MEMORIA SECUNDARIA
La Memoria Secundaria es una memoria de acceso
mucho más lento que la Memoria Principal, es de
costo inferior y el almacenamiento de información
es permanente e ilimitado. Existe una variedad de
dispositivos que cumplen la función de Memoria
Secundaria. Los más importantes son Disquetes y
Discos Duros. También existen los discos ópticos
y los Compac Disc. En este último tiempo ha
aparecido el DVD, de quien se dice vendrá a
reemplazar al CD.
34
EL DISKETTE
  • El Diskette es un pequeño disco, fabricado con el
    mismo material que una cinta magnética, cubierto
    por un envoltorio protector. En este disco la
    información se almacena en forma de archivos.

35
EL DISCO DURO
  • El Disco Duro son discos similares a los
    disquetes, pero más rígidos, de mayor tamaño,
    mayor capacidad de almacenamiento, mayor
    velocidad de acceso y de mayor dificultad de ser
    transportado, debido a que por lo general son
    instalados en el interior del computador

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EL DISCO DURO
  • Un computador puede tener varias unidades de
    almacenamiento secundario, siendo una alternativa
    tener una o dos unidades para disco flexible o
    Diskette, llamados drivers o disqueteras y una
    para Disco Duro. En el caso de los PC
    compatibles, cada una de estas unidades recibe un
    nombre, con el cual son referenciados, el que
    consiste de una letra seguida de dos puntos().
    La primera disquetera, recibe el nombre de a, la
    segunda, b, el disco duro, c, d, etc.

37
EL DISCO DURO
También se llama disco duro a un aparato
hermético que utiliza uno o más discos metálicos
no flexibles para almacenar gran cantidad de
información. A diferencia de undiskette, el
disco se encuentra asegurado por tornillos en el
interior de la caja del computador, razón por la
cual se le denomina disco fijo. Las marcas más
populares de discos duros son CONNER, FUJITSU,
MAXTOR, MICROSCIENCIE, MINISCRIBE, MITSUBISHI,
MICRÓPOLIS, QUANTUM, SEAGATE, TOSHIBA, Y WESTERN
DIGITAL.
38
EL DISCO DURO (HDD)
  • Un disco nuevo es como un campo sin arar.
    Para hacerlo útil es necesario prepararlo,
    hacerle surcos, crearle una o barias particiones,
    darle un formato
  • o estructura que pueda manejar.
  • Dicho proceso se denomina
  • formatear y se realiza en dos etapas

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EL DISCO DURO
  • El formato físico o de bajo nivel
    (low-level format) y El formato lógico o de alto
    nivel (high-level format).Formato físico o de
    bajo nivel (Low-level formattting)
  • El formato físico se puede comparar con la
    acción de pasar un tractor por un terreno. Es un
    proceso que no está al alcance
  • del usuario normal, pues requiere ejecutar
    un programa que forma parte de las utilidades
    del sistema operativo, tal como
  • DISK MANAGER, CHECKIT o QAPLUS. Si el
    computador es 386 o superior, es posible que
    tenga una rutina para este proceso en el BIOS.

40
EL DISCO DURO
  • El formato de bajo nivel divide las pistas
    de cada plato en un número específico de sectores
    con capacidad de 528 bytes
  • cada uno, de los cuales se reservan 512 para
    los datos del usuario.Los otros 16 tienen función
    de control interno del sistema operativo.

41
EL DISCO DURO
  • El comienzo de cada sector se indica mediante
    un código de dirección (address mark) que
    consistente en un patrón único de puntos que no
    aparecen nunca como datos normales.

42
EL DISCO DURO
  • A continuación otro código para
    encabezamiento del sector
  • (sector ID header), el cual contiene los
    números del cilindro, la cabeza y el sector
    respectivos. En la cola de cada sector se
    reserva un área para para el código de detección
    de errores en el procesos de lectura y por
    último unos bytes de relleno para
  • crear un tiempo de tolerancia para la
    lectura de cada sector.
  • Los datos de usuario se graban en la parte
    central de cada sector.

43
SISTEMA OPERATIVO (HDD)
  • Todo sistema operativo tiene su propia forma
    de formatear y administrar el espacio de
    almacenamiento del disco, y es usualmente
    incompatible con otros sistemas operativos
  • El programa FDISK se utiliza para dividir
    un disco duro en una o más particiones lógicas
    que se comportan cada una como si fuese una disco
    real e independiente del resto, cada una con una
    letra que la identifica, así C (partición
    primaria),
  • D (partición extendida, si la hay), etc

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SISTEMA OPERATIVO (HDD)
  • Adicional a la marcación de las pistas y a la
    subdivisión de éstas en cierta cantidad de
    sectores , los diskettes y las unidades lógicas
    resultantes de la partición del disco duro se
    deben dotar de un sistema de direcciones que
    permita escribir o leer los datos en sectores
    definidos. El D.O.S crea su propio formato o
    estructura lógica
  • del disco mediante la ejecución del comando
    FORMAT Para controles del sistema se reserva el
    cilindro 0 del disco, esto es, la primera pista
    de cada cara de un diskette o de los platos del
    disco duro. El D.O.S graba en dicho cilindro una
    tabla con información relativa a las particiones
    del disco duro
  • (partition table) un registro para el
    arranque (boot record),dos tablas para
    localización de archivos (original y copia)FAT y
    una tabla con el directorio raiz (root directory
    Tabla de partición

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TABLA DE PARTICION (HDD)
  • Se llama tabla de partición al índice de
    volúmenes del disco duro. El D.O.S puede manejar
    en un disco varias particiones o discos duros
    simulados (discos lógicos), cada una de las
    cuales se puede asignar un sistema operativo
    diferente. Dicho sector es el primero de la
    primera pista del primer cilindro ,al que el
    D.O.S le asigna el número lógico 0

46
EL FDISK
  • EL comando FDISK del D.O.S graba en este
    sector la tabla de partición y un código con
    información para iniciar las operaciones básicas
    del sistema, llamado mater boot block. La tabla
    especifica la ubicación y el tamaño de cada una
    delas particiones del disco

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MEDIOS
  • DISK DE BOOT (Utilidad para Iniciar un Disco)
  • FDISK ( Utilidad para Eliminar o Crear
    Particiones)
  • FORMAT (utilidad para formatear y copiar sistema
    operativo)
  • CD Cambia de directorio
  • MD Crea o Modifica Directorios
  • COPY . Copiar de un directorio o unidad
    lógica a otro

ENTER
48
FORMATO Y COPIA DE CABS
49
FORMATO Y COPIA DE CABS
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50
Información Técnica
  • GUIAPARA INSTALAR SU COMPUTADOR De dónde se debe
    tomar la tierra? Cuando se requiere instalar un
    tomacorriente con polo de tierra para instalar un
    computador, generalmente se opta por alguna de
    las siguientes alternativas

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Información Técnica
  • Dejar desconectado el polo de tierra del
    tomacorriente
  • No es más que un engaño
  • el computador queda completamente
    desprotegido ante un cortocircuito y expuesto a
    las descargas estáticas y al ruido eléctrico de
    modo común (voltaje entre el neutro y la tierra)
    que representan su mayor peligro.

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Información Técnica
  • Conectar el polo de tierra a una varilla
    independiente
  • Es el procedimiento más común a pesar de
    estar expresamente prohibido por el CEC (a menos
    que se utilice un transformador de aislamiento)
    ya que no protege contra cortos y en caso de
    presentarse un rayo en el transformador público
    se producen arcos de corriente entre el neutro y
    la tierra que pueden quemar el computador aunque
    se encuentre apagado o tenga regulador de
    voltaje, UPS o cortapicos

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Información Técnica
  • Conectar el polo de tierra al conductor neutro
    está expresamente prohibido por el CEC ya que no
    sólo el computador queda expuesto al voltaje
    residual del neutro (ruido eléctrico) sino que
    podría electrizarse en caso de desconectarse
    accidentalmente el neutro o de invertirse la
    polaridad del circuito. El neutro y la tierra
    deben ser conductores completamente diferentes y
    sólo se deben unir en el tablero principal o en
    un transformador de aislamiento. Está prohibido
    hacer un "puente" entre el neutro y la tierra del
    tomacorriente como lo han sugerido algunas
    publicaciones.

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Información Técnica
  • Requisitos especiales de los computadores
  • Utilizar una línea de tierra aislada que no sea
    compartida por otros equipos ni toque los
    conductos, las cajas, ni los gabinetes metálicos
    de la instalación eléctrica para evitar el "ruido
    eléctrico" inducido por cortos o fallas en otros
    circuitos.
  • Verificar que el voltaje entre el neutro y la
    tierra en el tomacorriente del computador
    permanezca por debajo de uno o dos voltios para
    garantizar la seguridad de las comunicaciones
    electrónicas entre los distintos componentes de
    computador (y entre éste y los demás computadores
    interconectados en red).

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Impresoras
  • Tipos de Impresoras
  • Según la tecnología que empleen se puede hacer
    una primera clasificación. Las más comunes son
    las siguientes
  • Matriz de Punto.
  • De inyección de tinta (o inkjet)
  • Láser.

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Matriciales.
  • Las impresoras matriciales han sido muy empleadas
    durante muchos años, ya que las otras tecnologías
    han sido desarrolladas posteriormente, y en un
    principio eran muy caras. Hoy en día han sido
    sustituidas en muchos entornos por sus
    competidoras, pero todavía son irreemplazables en
    algunas tareas.
  • Así pues, son las únicas que permiten obtener
    varias copias de un mismo impreso. Esto resulta
    muy conveniente cuando tenemos la necesidad de
    realizar varias copias de un mismo documento con
    la mayor rapidez y que se ejecuten en distintos
    impresos.Por ejemplo, cuando necesitamos que
    cada copia esté hecha en un papel de distinto
    color, y con algún texto identificativo. En este
    caso, mediante papel autocopiativo de varias
    hojas lo podemos realizar de una forma rápida y
    barata, principalmente cuando la información es
    de tipo textual.
  • Al igual que los otros tipos de impresora, sus
    características básicas a considerar son la
    velocidad, la calidad y la posibilidad de
    impresión en color. La velocidad se mide en cps o
    caracteres por segundo, ya que como hemos dicho
    esta es la principal función que suelen realizar.
    La calidad normalmente viene marcada por el
    número de agujas, que suelen oscilar entre las 8
    y las 24, siendo mejor cuanto de mayor número
    disponga.
  • A pesar de que en un principio se desarrolló la
    tecnología matricial en color como competencia
    directa con las de inyección de tinta,
    actualmente las impresoras que encontramos suelen
    ser monocromas, ya que no es la tecnología más
    adecuada para la impresión de colores, sobretodo
    en modos gráficos.
  • Sus principales características son su elevado
    ruido, y su poca definición, pero en la vertiente
    de ventajas podemos considerar su economía tanto
    en compra como en mantenimiento. Aunque hoy en
    día sus precios de compra van parejos a los de
    las inkjet, ofreciendo éstas más ventajas. Son
    sólo aconsejables para la impresión de texto,
    siempre que éste no requiera gran calidad, y
    mayormente cuando empleamos papel continuo.

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Inyección de tinta (inkjet)
  • Aunque en un principio tuvo que competir
    duramente con sus adversarias matriciales, hoy
    son las reinas indiscutibles en el terreno
    domestico, ya que es un entorno en el que la
    economía de compra y la calidad, tanto en color
    como en blanco y negro son factores más
    importantes que la velocidad o la economía de
    mantenimiento, ya que el número de copias
    realizadas en estos entornos es bajo.
  • Su funcionamiento se basa en la expulsión de
    gotas de tinta líquida a través de unos
    inyectores que impactan en el papel formando los
    puntos necesarios para la realización de gráficos
    y textos.
  • La tinta se obtiene de unos cartuchos
    reemplazables que dependiendo del tipo de
    impresora pueden ser más o menos.
  • Algunas impresoras utilizan dos cartuchos, uno
    para la tinta negra y otro para la de color, en
    donde suelen están los tres colores básicos.
    Estas impresoras tienen como virtud la facilidad
    de manejo, pero en contra, si utilizamos más un
    color que otro, nos veremos obligados a realizar
    la sustitución del cartucho cuando cualquiera de
    los tres colore se agote, aunque en los demás
    compartimentos todavía nos quede tinta de otros
    colores.Esto hace que estas impresoras sean
    bastante más caras de mantenimiento que las que
    incorporan un cartucho para cada color, pero
    también suelen ser más económicas en el precio de
    compra.
  • También podemos encontrar las famosas impresoras
    con calidad fotográfica, que suelen contar con
    cartuchos de 4 colores en vez de 3.
  • Las características principales de una impresora
    de inyección de tinta son la velocidad, que se
    mide en páginas por minuto (ppm)  y que suele ser
    distinta dependiendo de si imprimimos en color o
    en monocromo, y la resolución máxima, que se mide
    en puntos por pulgada (ppp). En ambos valores,
    cuanto mayores mejor.
  • Como en otros componentes, es importante disponer
    de los "drivers" adecuados, y que estos estén
    convenientemente optimizados.

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Láser.
  • Las últimas impresoras que vamos a ver van a ser
    las de tecnología láser. Esta tecnología es la
    misma que han utilizado mayormente las máquinas
    fotocopiadoras desde un principio, y el material
    que se utiliza para la impresión es un polvo muy
    fino que pasa a un rodillo que previamente
    magnetizado en las zonas que contendrán la parte
    impresa, es pasado a muy alta temperatura por
    encima del papel, que por acción de dicho calor
    se funde y lo impregna.
  • Estas impresoras suelen ser utilizadas en el
    mundo empresarial, ya que su precio de coste es
    más alto que el de las de inyección de tinta,
    pero su coste de mantenimiento es más bajo, y
    existen dispositivos con una muy alta velocidad
    por copia y calidad y disponibilidad superiores,
    así como también admiten una mayor carga de
    trabajo.
  • Una pega es que aun y existiendo modelos en
    color, su precio todavía sigue siendo astronómico
    para la mayor parte de economías, y su velocidad
    relativamente baja, siendo los modelos más
    habituales los monocromos.
  • Una de las características más importantes de
    estas impresoras es que pueden llegar a
    velocidades muy altas, medidas en páginas por
    minuto. Su resolución también puede ser muy
    elevada y su calidad muy alta. Empiezan a ser
    habituales resoluciones de 1.200 ppm (puntos por
    pulgada) y velocidades de 16 ppm, aunque esta
    velocidad puede ser mucho mayor en modelos
    preparados para grupos de trabajo, hasta 40 ppm y
    más.
  • Otras características importantes son la cantidad
    de memoria disponible y el modelo de procesador,
    que suele ser de tipo RISC. La memoria es
    importante para actuar como "buffer" en donde
    almacenar los trabajos que le van llegando y para
    almacenar fuentes y otros motivos gráficos o de
    texto que permitan actuar como "preimpresos" e
    imprimirlos en cada una de las copias sin
    necesidad de mandarlos en cada página.

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NORMAS Y CONFIGURACION
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