Economie des rseaux Marc Bourreau ENST Dpartement Sciences Economiques et Sociales http:ses'enst'frb - PowerPoint PPT Presentation

1 / 24
About This Presentation
Title:

Economie des rseaux Marc Bourreau ENST Dpartement Sciences Economiques et Sociales http:ses'enst'frb

Description:

La valeur (disposition payer) d'une unit d'un bien augmente avec le nombre ... Dans un premier temps, 9 consommateurs seulement adoptent le bien ... – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:65
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 25
Provided by: fp1
Category:

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: Economie des rseaux Marc Bourreau ENST Dpartement Sciences Economiques et Sociales http:ses'enst'frb


1
Economie des réseauxMarc BourreauENSTDéparte
ment Sciences Economiques et Socialeshttp//ses.e
nst.fr/bourreau/
2
Effets de réseaux et guerres de standards
3
Plan
  • Effets réseaux
  • Définition des effets réseaux
  • Notion de masse critique
  • Effet de feedback, path dependency
  • Standards
  • Définition
  • Effets dun standards
  • Stratégies
  • Exemple VHS vs. Betamax

4
Définition des effets de réseaux
  • Définition des effets réseaux
  • La valeur (disposition à payer) dune unité dun
    bien augmente avec le nombre dutilisateurs
  • Du même bien effets réseaux  intra-groupe  ou
     directs 
  • Dun autre bien effets réseaux  inter-groupe 
    ou  indirects 
  • Remarques
  • Différence entre la notion  dexternalités  et
    les  effets de réseaux 
  • Effets de réseaux lorsque les externalités
    peuvent être gérées (internalisées) par le marché
  • Les effets réseaux engendrent des rendements
    croissants (avantage à la grande taille), comme
    les économies déchelle
  • Saturation possible des effets réseaux

5
Définition des effets réseaux
  • Lorsquil y a des effets inter-groupes et que la
    structure de la tarification de la plateforme
    joue un rôle important, on parle de marché
    bi-faces ou marché two-sided

6
Exemples deffets réseaux
  • Les réseaux de communication
  • Téléphone, fax, email, MSN
  • Effets de réseaux intra-groupe ou directs
  • mais on peut avoir une interprétation en termes
    deffets indirects (émetteurs, récepteurs)
  • Un exemple extrême la  loi  de Metcalfe
  • Dans un réseau de communication maillé, si chaque
    connexion a une utilité pour les utilisateurs du
    réseau la valeur du réseau augmente en
    proportion du carré du nombre dutilisateurs.
  • Biens  systèmes 
  • Ordinateurs et logiciels, lecteur DVD et DVD
  • Effets de réseaux inter-groupe ou indirects

7
Impact des effets réseaux sur léconomie dun bien
  • Un exemple les formats de base de données dans
    les années 80-90
  • Deux formats standards de marché
  • LOTUS (Lotus 1-2-3) pour les tableurs
  • DBF (DBase) pour les bases de données
  • Effets réseaux intra-groupe
  • Pouvoir échanger des fichiers entre utilisateurs
    dun même logiciel
  • Effets réseaux inter-groupe
  • Pouvoir échanger des fichiers entre utilisateurs
    de différents logiciels (bdd-tableurs)
  • Neil Gandal (1995) montre que
  • La compatibilité LOTUS donne un premium de 60
    pour les tableurs et de 30 pour les bases de
    données (toutes choses égales par ailleurs)
  • La compatibilité DBF ne donne aucun premium

8
Impact des effets réseaux sur léconomie dun bien
  • Demande pour un bien avec effet réseau
  • Lutilité dun consommateur pour le bien dépend
    du nombre dutilisateurs du bien auquel sattend
    le consommateur
  • Espérance du nombre dutilisateurs ne
  • En présence deffets réseaux, la demande dépend
    des anticipations des consommateurs
  • Un exemple
  • 1000 consommateurs
  • Pour chaque consommateur, valeur du bien nombre
    dutilisateurs
  • Si ne0 ? Si ne999 ?
  • Notion de masse critique
  • p9
  • Dans un premier temps, 9 consommateurs seulement
    adoptent le bien

9
Notion de masse critique
  • Masse critique taille de réseau à partir de
    laquelle le réseau  bascule 

p
Masse critique (équilibre instable)
demande
Équilibre grand réseau
Équilibre Pas dadoption
q
10
Impact des effets réseaux sur léconomie dun bien
  • Conséquences
  • Dans un marché concurrentiel
  • Le prix est égal au coût marginal
  • Si le coût marginal décroît au cours du temps, le
    prix va décroître au cours du temps et on va
    passer
  • Dun équilibre à prix élevé et petit réseau
  • A un équilibre à prix bas et grand réseau
  • Dans un marché en monopole
  • Introduire le bien à un prix suffisamment bas
    pour dépasser la masse critique (effet boule de
    neige)
  • Exemple des réseaux téléphoniques en monopole

11
Les limites des effets réseaux
  • Si les  réseaux  sont parfaitement
    interconnectés
  • Interconnexion entre réseaux
  • Interopérabilité entre services
  • Convertisseurs
  • Si les coûts marginaux sont croissants
  • Si les consommateurs valorisent aussi la variété

12
Effet de feedback
  • Dans le modèle classique en économie, les
    événements historiques peuvent avoir un effet,
    mais cet effet diminue au cours du temps
  • En présence deffets de réseaux, ceci nest plus
    vrai notion de path dependency
  • Un exemple
  • Deux technologies A et B
  • Des fans des deux technologies
  • Fans de A utilité unA avec la technologie A,
    nB avec la technologie B
  • Fans de B utilité nA avec la technologie A,
    unB avec la technologie B
  • Si une technologie obtient beaucoup plus
    dutilisateurs que lautre, elle tend à être
    adoptée par les deux types dutilisateurs
  • Exemple nA- nB gt u cest A qui est adoptée
  • Il y a un effet de feedback positif (de
    renforcement)
  • Effet de lock-in lindustrie se bloque dans une
    des deux technologies
  • La  mauvaise  technologie peut lemporter
  • Des événements infimes peuvent avoir un impact
    important

13
Effet de feedback
Lock-in sur la techno A
nA-nB
u
t
u
nB-nA
14
Stratégies en présence deffets réseaux
  • Le succès du CD
  • Technologie développée par Philips en 1979
  • Lecteurs CD introduits aux Etats-Unis par Philips
    et Sony en 1983
  • Intégration contenants-contenus
  • Philips Polygram
  • Sony CBS Records of Japan
  • Politique de licence libérale en 1991, plus de
    30 firmes avaient une licence pour utiliser la
    technologie Philips
  • Incompatibilité avec vinyles, mais succès

15
Stratégies en présence deffets réseaux
  • Léchec de la DCC
  • DCCDigital Compact Cassette
  • Technologie lancée par Philips en 1992 (Sony
    lance une autre technologie le mini-disc)
  • Qualité DCC gt qualité mini-disc au départ
  • Rétro-compatibilité (pour la lecture, pas pour
    lenregistrement)
  • Echec et arrêt de la production en octobre 1996
  • En octobre 1997, Philips lance un enregistreur CD
    de salon
  • Rétro-compatibilité avec cassettes audio, mais
    échec

16
Stratégies en présence deffets réseaux
  • Ces deux exemples montrent que
  • Il y a deux types de stratégies en présence
    deffets réseaux pour convaincre les
    consommateurs de changer de technologie
  • Lévolution pari de la compatibilité plus que
    de la performance (la DCC)
  • Utiliser sa base installée
  • La révolution pari de la performance plutôt que
    de la compatibilité (le CD)
  • Convaincre sa base installée et les nouveaux
    consommateurs dadopter
  • Lune ou lautre de ces stratégies peut échouer /
    réussir
  • Il y a une deuxième dimension stratégique le
    degré douverture de la technologie
  • Stratégie propriétaire ou de contrôle
  • Forte part des revenus, faibles effets réseaux
  • Stratégie douverture
  • Faible part des revenus, forts effets réseaux

17
Stratégies en présence deffets réseaux
18
Les standards
  • Standard
  • Quand une technologie unique simpose sur le
    marché
  • Effets des standards
  • Renforce les effets réseaux
  •  réseau  plus grand, donc plus deffets réseaux
  • Réduit lincertitude pour les consommateurs
  • Réduit les effets du verrouillage
  • Concurrence sur le marché plutôt que concurrence
    pour le marché
  • Concurrence en prix plutôt que différenciation
  • PC-PC vs PC-Mac
  • Concurrence sur les composants / modules plutôt
    que concurrence sur les systèmes
  • Consoles vs. PC
  • Guerre de standards
  • Quand plusieurs technologies sont en concurrence
    pour devenir le standard du marché

19
Guerre de standards VHS vs. Betamax
  • Le magnétoscope
  • Inventé en 1956 par Ampex (vendu à de 50.0000)
  • A partir des années 50, recherches pour réaliser
    un magnétoscope grand public
  • Ampex aux EU, Philips en Europe, Japan Victor et
    Matsushita au Japon
  • 1971 technologie U-Matic de Sony
  • Premier pas, mais technologie encore trop chère
    pour les particuliers
  • 1975 introduction du Betamax par Sony
  • 1976 introduction du VHS par JVC et Matsushita
  • Dautres formats alternatifs par
  • Ampex, RCA, Toshiba, Sanyo, Philips
  • Mais concurrence essentiellement entre VHS et
    Betamax
  • Deux technologies basées sur U-Matic
  • Donc, faible différenciation technologique

20
Guerre de standards VHS vs. Betamax
21
Guerre de standards VHS vs. Betamax
Alliances en 1983-1984
22
Guerre de standards VHS vs. Betamax
  • Facteurs de succès, déchec
  • Politique dalliances agressives de
    JVC/Matsushita, en particulier sur les marchés
    européens
  • Capacités de production importantes de Matsushita
  • Refus de Sony de produire des magnétoscopes en
    marque blanche, alors quaccord de JVC/Matsushita
  • Plus de cassettes pré-enregistrées sur VHS

23
Conclusions sur les guerres de standards
  • Les atouts
  • Avoir une base installée
  • Contrôler les droits de propriété
  • Capacité à innover
  • Avantage au leader
  • Capacités de production
  • Produits complémentaires
  • Réputation de la marque
  • Les tactiques
  • La préemption
  • Construire une base installée rapidement
  • Mais tenir compte du progrès technique
  • Manier les anticipations
  •  vaporware 

24
En résumé
  • Les effets réseaux
  • Valeur dun bien croissante avec le nombre
    dutilisateurs
  • Effet de feedback
  • En présence deffets réseaux, la firme qui
    développe le plus rapidement sa base
    dutilisateurs prend un avantage important
  • Pour un bien/service avec effets réseaux
  • Choix entre performance et compatibilité
  • Choix entre ouverture et contrôle
  • Guerres de standard
  • Importance des alliances
  • Développer sa technologie
  • Concurrence  rapide 
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com