Title: Economie des rseaux Marc Bourreau ENST Dpartement Sciences Economiques et Sociales http:ses'enst'frb
1Economie des réseauxMarc BourreauENSTDéparte
ment Sciences Economiques et Socialeshttp//ses.e
nst.fr/bourreau/
2Effets de réseaux et guerres de standards
3Plan
- Effets réseaux
- Définition des effets réseaux
- Notion de masse critique
- Effet de feedback, path dependency
- Standards
- Définition
- Effets dun standards
- Stratégies
- Exemple VHS vs. Betamax
4Définition des effets de réseaux
- Définition des effets réseaux
- La valeur (disposition à payer) dune unité dun
bien augmente avec le nombre dutilisateurs - Du même bien effets réseaux intra-groupe ou
directs - Dun autre bien effets réseaux inter-groupe
ou indirects - Remarques
- Différence entre la notion dexternalités et
les effets de réseaux - Effets de réseaux lorsque les externalités
peuvent être gérées (internalisées) par le marché - Les effets réseaux engendrent des rendements
croissants (avantage à la grande taille), comme
les économies déchelle - Saturation possible des effets réseaux
5Définition des effets réseaux
- Lorsquil y a des effets inter-groupes et que la
structure de la tarification de la plateforme
joue un rôle important, on parle de marché
bi-faces ou marché two-sided
6Exemples deffets réseaux
- Les réseaux de communication
- Téléphone, fax, email, MSN
- Effets de réseaux intra-groupe ou directs
- mais on peut avoir une interprétation en termes
deffets indirects (émetteurs, récepteurs) - Un exemple extrême la loi de Metcalfe
- Dans un réseau de communication maillé, si chaque
connexion a une utilité pour les utilisateurs du
réseau la valeur du réseau augmente en
proportion du carré du nombre dutilisateurs. - Biens systèmes
- Ordinateurs et logiciels, lecteur DVD et DVD
- Effets de réseaux inter-groupe ou indirects
7Impact des effets réseaux sur léconomie dun bien
- Un exemple les formats de base de données dans
les années 80-90 - Deux formats standards de marché
- LOTUS (Lotus 1-2-3) pour les tableurs
- DBF (DBase) pour les bases de données
- Effets réseaux intra-groupe
- Pouvoir échanger des fichiers entre utilisateurs
dun même logiciel - Effets réseaux inter-groupe
- Pouvoir échanger des fichiers entre utilisateurs
de différents logiciels (bdd-tableurs) - Neil Gandal (1995) montre que
- La compatibilité LOTUS donne un premium de 60
pour les tableurs et de 30 pour les bases de
données (toutes choses égales par ailleurs) - La compatibilité DBF ne donne aucun premium
8Impact des effets réseaux sur léconomie dun bien
- Demande pour un bien avec effet réseau
- Lutilité dun consommateur pour le bien dépend
du nombre dutilisateurs du bien auquel sattend
le consommateur - Espérance du nombre dutilisateurs ne
- En présence deffets réseaux, la demande dépend
des anticipations des consommateurs - Un exemple
- 1000 consommateurs
- Pour chaque consommateur, valeur du bien nombre
dutilisateurs - Si ne0 ? Si ne999 ?
- Notion de masse critique
- p9
- Dans un premier temps, 9 consommateurs seulement
adoptent le bien
9Notion de masse critique
- Masse critique taille de réseau à partir de
laquelle le réseau bascule
p
Masse critique (équilibre instable)
demande
Équilibre grand réseau
Équilibre Pas dadoption
q
10Impact des effets réseaux sur léconomie dun bien
- Conséquences
- Dans un marché concurrentiel
- Le prix est égal au coût marginal
- Si le coût marginal décroît au cours du temps, le
prix va décroître au cours du temps et on va
passer - Dun équilibre à prix élevé et petit réseau
- A un équilibre à prix bas et grand réseau
- Dans un marché en monopole
- Introduire le bien à un prix suffisamment bas
pour dépasser la masse critique (effet boule de
neige) - Exemple des réseaux téléphoniques en monopole
11Les limites des effets réseaux
- Si les réseaux sont parfaitement
interconnectés - Interconnexion entre réseaux
- Interopérabilité entre services
- Convertisseurs
- Si les coûts marginaux sont croissants
- Si les consommateurs valorisent aussi la variété
12Effet de feedback
- Dans le modèle classique en économie, les
événements historiques peuvent avoir un effet,
mais cet effet diminue au cours du temps - En présence deffets de réseaux, ceci nest plus
vrai notion de path dependency - Un exemple
- Deux technologies A et B
- Des fans des deux technologies
- Fans de A utilité unA avec la technologie A,
nB avec la technologie B - Fans de B utilité nA avec la technologie A,
unB avec la technologie B - Si une technologie obtient beaucoup plus
dutilisateurs que lautre, elle tend à être
adoptée par les deux types dutilisateurs - Exemple nA- nB gt u cest A qui est adoptée
- Il y a un effet de feedback positif (de
renforcement) - Effet de lock-in lindustrie se bloque dans une
des deux technologies - La mauvaise technologie peut lemporter
- Des événements infimes peuvent avoir un impact
important
13Effet de feedback
Lock-in sur la techno A
nA-nB
u
t
u
nB-nA
14Stratégies en présence deffets réseaux
- Le succès du CD
- Technologie développée par Philips en 1979
- Lecteurs CD introduits aux Etats-Unis par Philips
et Sony en 1983 - Intégration contenants-contenus
- Philips Polygram
- Sony CBS Records of Japan
- Politique de licence libérale en 1991, plus de
30 firmes avaient une licence pour utiliser la
technologie Philips - Incompatibilité avec vinyles, mais succès
15Stratégies en présence deffets réseaux
- Léchec de la DCC
- DCCDigital Compact Cassette
- Technologie lancée par Philips en 1992 (Sony
lance une autre technologie le mini-disc) - Qualité DCC gt qualité mini-disc au départ
- Rétro-compatibilité (pour la lecture, pas pour
lenregistrement) - Echec et arrêt de la production en octobre 1996
- En octobre 1997, Philips lance un enregistreur CD
de salon - Rétro-compatibilité avec cassettes audio, mais
échec
16Stratégies en présence deffets réseaux
- Ces deux exemples montrent que
- Il y a deux types de stratégies en présence
deffets réseaux pour convaincre les
consommateurs de changer de technologie - Lévolution pari de la compatibilité plus que
de la performance (la DCC) - Utiliser sa base installée
- La révolution pari de la performance plutôt que
de la compatibilité (le CD) - Convaincre sa base installée et les nouveaux
consommateurs dadopter - Lune ou lautre de ces stratégies peut échouer /
réussir - Il y a une deuxième dimension stratégique le
degré douverture de la technologie - Stratégie propriétaire ou de contrôle
- Forte part des revenus, faibles effets réseaux
- Stratégie douverture
- Faible part des revenus, forts effets réseaux
17Stratégies en présence deffets réseaux
18Les standards
- Standard
- Quand une technologie unique simpose sur le
marché - Effets des standards
- Renforce les effets réseaux
- réseau plus grand, donc plus deffets réseaux
- Réduit lincertitude pour les consommateurs
- Réduit les effets du verrouillage
- Concurrence sur le marché plutôt que concurrence
pour le marché - Concurrence en prix plutôt que différenciation
- PC-PC vs PC-Mac
- Concurrence sur les composants / modules plutôt
que concurrence sur les systèmes - Consoles vs. PC
- Guerre de standards
- Quand plusieurs technologies sont en concurrence
pour devenir le standard du marché
19Guerre de standards VHS vs. Betamax
- Le magnétoscope
- Inventé en 1956 par Ampex (vendu à de 50.0000)
- A partir des années 50, recherches pour réaliser
un magnétoscope grand public - Ampex aux EU, Philips en Europe, Japan Victor et
Matsushita au Japon - 1971 technologie U-Matic de Sony
- Premier pas, mais technologie encore trop chère
pour les particuliers - 1975 introduction du Betamax par Sony
- 1976 introduction du VHS par JVC et Matsushita
- Dautres formats alternatifs par
- Ampex, RCA, Toshiba, Sanyo, Philips
- Mais concurrence essentiellement entre VHS et
Betamax - Deux technologies basées sur U-Matic
- Donc, faible différenciation technologique
20Guerre de standards VHS vs. Betamax
21Guerre de standards VHS vs. Betamax
Alliances en 1983-1984
22Guerre de standards VHS vs. Betamax
- Facteurs de succès, déchec
- Politique dalliances agressives de
JVC/Matsushita, en particulier sur les marchés
européens - Capacités de production importantes de Matsushita
- Refus de Sony de produire des magnétoscopes en
marque blanche, alors quaccord de JVC/Matsushita - Plus de cassettes pré-enregistrées sur VHS
23Conclusions sur les guerres de standards
- Les atouts
- Avoir une base installée
- Contrôler les droits de propriété
- Capacité à innover
- Avantage au leader
- Capacités de production
- Produits complémentaires
- Réputation de la marque
- Les tactiques
- La préemption
- Construire une base installée rapidement
- Mais tenir compte du progrès technique
- Manier les anticipations
- vaporware
24En résumé
- Les effets réseaux
- Valeur dun bien croissante avec le nombre
dutilisateurs - Effet de feedback
- En présence deffets réseaux, la firme qui
développe le plus rapidement sa base
dutilisateurs prend un avantage important - Pour un bien/service avec effets réseaux
- Choix entre performance et compatibilité
- Choix entre ouverture et contrôle
- Guerres de standard
- Importance des alliances
- Développer sa technologie
- Concurrence rapide