Classes de 4me' Nouveaux programmes darts plastiques Objet dtude de lanne: Images, uvres et ralit' - PowerPoint PPT Presentation

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Classes de 4me' Nouveaux programmes darts plastiques Objet dtude de lanne: Images, uvres et ralit'

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Elles clairent et f d rent les savoirs acquis dans chaque discipline autour d'une question commune et ... Ce faisant, l' l ve aura acquis des connaissances, des capacit s et ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Classes de 4me' Nouveaux programmes darts plastiques Objet dtude de lanne: Images, uvres et ralit'


1
Classes de 4ème.Nouveaux programmes darts
plastiquesObjet détude de lannée   Images,
uvres et réalité .
  • Simulation dune séquence
  • dhistoire des arts articulée aux
  • arts plastiques

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Liens entre les nouveaux programmes darts
plastiques et lenseignement de lhistoire des
arts.
  •  Toutes les disciplines scolaires contribuent à
    lenseignement de lhistoire des arts, en
    cohérence avec les volets histoire des arts
    de leur programme disciplinaire.Assuré en
    premier lieu par les disciplines constitutives de
    la culture humaniste, lenseignement de
    lhistoire des arts représente un quart du
    programme dhistoire et la moitié des programmes
    déducation musicale et darts plastiques.
  • Chaque professeur sattache à lhistoire et à
    lanalyse dun domaine artistique privilégié mais
    ne sinterdit pas dexplorer les autres
    domaines... .

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Les six grands domaines artistiques.
  •      Les arts du visuel Arts plastiques
    architecture, peinture, sculpture, dessin,
    photographie, bande dessinée, etc. Cinéma,
    audiovisuel, vidéo et autres images.

Choix de la thématique la plus appropriée dans la
liste proposée d HIDA  Arts, techniques,
expressions .
4
Arts, techniques, expressions .
  •        Définition  Cette thématique permet
    daborder les uvres dart comme support de
    connaissance, dinvention, dexpression en
    relation avec le monde technique.
  •       Pistes reprises du corpus  Luvre dart
    et la technique, source dinspiration (mouvement,
    vitesse, etc.)Loeuvre dart et linfluence des
    techniques. Repères 
  • Inventions, innovations techniques et
    technologiques. Supports, outils.

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Autres thématiques périphériques qui pourraient
être convoquées        Arts, ruptures,
continuités          Arts, espace, temps .
  • Ces thématiques permettent daborder les oeuvres
    sous des perspectives variées et de les situer
    dans leur contexte intellectuel, historique,
    social, esthétique. Elles font émerger des
    interrogations et des problématiques porteuses de
    sens. Elles éclairent et fédèrent les savoirs
    acquis dans chaque discipline autour dune
    question commune et favorisent ainsi les échanges
    et les débats.

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Histoire des arts et Arts plastiques
  • Lensemble du travail portera sur 
  • Les images fixes et animées, concrètes ou
    virtuelles.
  • Létude du temps et du mouvement, réels ou
    suggérés.
  • L élargissement aux pratiques photographiques,
    numériques, (cinématographiques,
    vidéographiques).

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Lenjeu serait denvisager une action
pluridisciplinaire  dengager des réalisations
plastiques, de les étayer d enrichissements
historiques, techniques et documentaires.Les
enseignants dhistoire géographie, déducation
musicale, de technologie pourraient être des
partenaires à part entière.Des travaux
plastiques, des temps de recherche, la
fabrication dobjets technologiques et une
exposition collective pour toutes les clases de
4ème au CDI, pourraient finaliser cet ensemble.
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Double Séquence de 10 séances.Répartition des
séances de pratique et dHIDA.
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  • En situation de cours darts plastiques des temps
    de pratique et de culture artistique seront
    menés. Il ne sagira pas de cours magistraux,
    mais dune alternance de moments de pratique, de
    confrontation, de verbalisation et de soutien
    documentaire.
  • Les travaux pourront faire lobjet dune
    exposition.
  • Les apports en Histoire des arts seront soutenus
    de référentiels photocopiés pour les élèves, de
    dossiers numérisés consultables sur le réseau
    informatique du collège.
  • La quotité dHIDA sera denviron 1/5ème du temps
    soit 1H10min en deux moments de 35min.

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  • Un apport historique autour des inventions de la
    photographie, la chronophotographie et du cinéma
    pourrait être mis en place avec lenseignant
    dHistoire Géographie et déducation civique. Les
    premiers films des frères Lumière et Georges
    Méliès seraient particulièrement ciblés  ainsi
    que les retentissements de ces inventions
    techniques sur la question de la modernité.
  • Des recherches documentaires plus personnalisées
    avec lenseignant documentaliste pourraient
    sorganiser en divers projets, exposés,
    affichages...Cet ensemble pourrait faire lobjet
    dune exposition en fin dannée scolaire au CDI.

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  • Une collaboration avec le professeur déducation
    musicale pourrait être mise en place autour de la
    question du commentaire oral et/ou de
    laccompagnement musical improvisé ou non, en
    direct, lors des projections des premiers films
    nommés généralement  muets .
  • Un élargissement thématique sur les liens
    musique/cinéma concernant cette période ciblée
    historiquement pourrait faire lobjet de diverses
    expérimentations. La question de la bande son,
    quant à elle, pourrait être envisagée dans un
    contexte musical étendu moderne et/ou
    contemporain.

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  • Un prolongement pourrait être proposé en
    collaboration avec le professeur de technologie.
  • La fabrication dobjets tels un sténopé, un
    praxinoscope serait un lien tissé entre les
    inventions passées, la technologie actuelle et la
    possibilité pour les élèves de créer des objets
    efficaces aux qualités plastiques indéniables.
    (soutenant le propos de lenseignant darts
    plastiques).Ces fabrications nécessiteraient en
    amont des recherches documentaires, un cahier des
    charges précis, des pratiques de groupe, ceci en
    situation datelier.
  • Ces objets pourraient être explicités par les
    élèves eux-mêmes, lors de lexposition au centre
    de documentation.

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Modalités pédagogiques
  • Le conseil pédagogique devrait permettre de
    préparer laction commune avec les différents
    enseignants denvisager les enjeux
    pédagogiques, la durée de laction, ainsi que son
    positionnement dans lannée scolaire au regard
    des différents programmes.
  • La participation de chaque discipline pourrait
    être envisagée à différents niveaux et sur une
    quotité de temps variable. Des axes différents
    ainsi que des pratiques pédagogiques variées
    pourraient donc cohabiter. On pourrait imaginer
    aisément quune discipline porte plus un projet
    et ne participe que peu à un autre.

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Modalités dévaluations
  •  Chaque enseignant dans sa discipline proposerait
    sa propre évaluation.
  • Pour chaque élève un bilan serait effectué lors
    dune évaluation commune de laction.
  • Un suivi sur lannée scolaire mais aussi sur les
    quatre années scolaires pourrait être envisagé
    grâce au réseau numérique de létablissement.
  • Enfin une évaluation finale au regard du brevet
    des collèges devrait se mettre en place.

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Acquis attendus en histoire des arts.
  •  A la fin du collège, lélève aura étudié un
    certain nombre doeuvres relevant de la liste des
    thématiques, appartenant aux six grands domaines
    artistiques, en relation avec les périodes
    historiques. Ce faisant, lélève aura acquis des
    connaissances, des capacités et des attitudes 

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Des connaissances Lélève possède une
connaissance précise et documentée duvres
appartenant aux grands domaines artistiques, des
notions sur les langages et les techniques de
production des grands domaines artistiques et un
vocabulaire spécifique. Ici  lémergence
des technique photographique, cinématographique
et l élargissement aux nouvelles technologies.
La mise en évidence des liens étroits avec les
avant-gardes artistiques de la fin du XIXe et le
début du XXe S.
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Des capacitésLélève est capable  de situer des
oeuvres dans le temps et dans lespace
didentifier les éléments constitutifs de luvre
dart (formes, techniques, significations,
usages). deffectuer des rapprochements entre
des oeuvres à partir de critères précis (lieu,
genre, forme, thème, etc.) de mettre en oeuvre
des projets artistiques, individuels ou
collectifs.Ici  ciblage de repères techniques,
chronologiques et artistiques mêlant collage,
photocollage, animation numérique (cinéma,
vidéo,).
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Des attitudesElles impliquent créativité et
curiosité artistiques concentration et esprit
dinitiative dans la mise en oeuvre de projets
culturels ou artistiques, individuels ou
collectifs. Une ouverture desprit simpose.
Ici  les travaux proposés nécessitent des
initiatives personnelles, une mise en uvre par
groupe et une confrontation commune. Des
présentations, des discussions ainsi que des
projections documentaires collectives alternent
les séances.
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Traces à garderUn  cahier numérique  pourrait
être mis en place tout au long de la scolarité de
lélève au collège.Les traces ainsi conservées
des différentes actions auxquelles il aurait
participer pourraient être consultées à tout
moment et par tous.Selon les disciplines ces
traces pourraient varier.Ici en arts
plastiques les traces sont diverses Les travaux
plastiques à exposer, les photographies
numériques de ces mêmes travaux, les animations
numériques déjà sur le réseau du collège, ainsi
que les dossiers numérisés des références
historiques.
20
Sujet   Séquences 1. Fixe - Séquence 2. Mobile
.
  • Séquence de travail autour de l'entrée Les
    images et leurs relations au temps et à
    lespace.Séquence construite autour de 2
    pointsPermettre de travailler la durée, la
    vitesse, le rythme (montage, découpage, ellipse).
    Permettre détudier les processus séquentiels
    fixes et mobiles à luvre dans la bande
    dessinée, le roman-photo, le cinéma, la vidéo.
  • Découpage des périodes de lenseignement de
    lHistoire des Arts 
  • Période historique liée à lenseignement
    des arts  XVIIIe s. et XIXe s
  • Questionnements retenus  Questions
    enchaînées et croisées dans les parties 1 et
    2.Comment travailler la durée, la vitesse, le
    rythme à travers des opérations simples sur des
    images fixes  ? Comment interroger le mouvement,
    réel ou suggéré par des pratiques mixtes mêlant
    photographie numérique et animation numérique ?
  • Comment étudier les processus séquentiels
    fixes et mobiles à luvre dans la bande
    dessinée, le photo-roman, le cinéma, la vidéo ?

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Partie 1  Séquence Fixe  Donnez du rythme ! .
  • Conditions de travail 
  • Des appareils photos sont mis à
    disposition des groupes délèves.
  • Projet à 3 ou 4 élèves en salle ou en
    extérieur, dans lenceinte du collège.
  • Repérages et 20 prises photographiques
    par groupes.
  • -Réalisation dun processus séquentiel
    fixe en 2D.-Techniques mixtes de collage,
    photomontage.
  • -Support(s), format(s) libre(s).
    -Temps  Séance de projet et de repérage 
    55min.-Temps  Réalisation de la  séquence
    fixe   2 séances de 55min. -Temps de
    présentation des diverses réalisations 
    25min.-Temps de documentation  35min. -Temps
    de préparation de lévaluation et relance
    collective sur la 2ème partie  55min. En amont
    de la séance proposée 
  • Vingt photographies numériques sont prises pour
    un petit projet narratif, fictionnel et/ou
    documentaire.
  • Les photographies sont imprimées pour le cours.
  • Demande faite aux élèves     Vous navez
    que vos 20 images, du papier et de la colle pour
    donner du rythme et suggérer le mouvement .

.
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Relais documentaire.
  • Sélection doeuvres à prévoir selon les projets.
  • 1. Jules Etienne Marey, Chronophotographie,
    Décomposition du mouvement dun homme qui
    marche,1886, plaque unique.
  • 2. E Muybridge, Chronophotographies.3.
    Marcel Duchamp, Nu descendant lescalier, 1913,
    huile sur toile, Musée dArt Moderne, Centre
    Georges Pompidou, Paris.
  • 4. Fernand Léger, Nature morte aux
    cylindres colorés, 1913, huile sur toile,
    90x72cm.
  • 5. Giacomo Balla, La main du violoniste,
    1912, huile sur toile.
  • 6. Umberto Boccioni, Dynamisme musculaire,
    1913, dessin, MOMA, New York, USA.
  • 7. Andy Warhol, Ten Lizes, 1963, huile et
    laque sur toile, 201x564,5cm,procédé
    sérigraphique, 201x564,5cm, Musée dArt moderne,
    Centre Georges Pompidou, Paris.
  • 8. Jeff Wall, Picture for women, 1979,
    épreuve cibachrome, caisson lumineux,
    161,5x223,5x28,5cm, Musée dArt Moderne, Centre
    Georges Pompidou, Paris.
  •   9. David Hockney, Place Furstenberg,
    Paris 7,8 et 9 Août 1985, panoramique, collage
    photographique, 88,9x80cm, Collection
    Personnelle.
  • 10. Hergé, Tintin, Le Secret de la
    Licorne, page 25.

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Exemples de réalisations délèves.
  • Travaux effectués par groupes de 3 ou 4 élèves -
    Mars 2009
  • Ensembles et détails.

24
(No Transcript)
25
(No Transcript)
26
Document photocopié distribué aux élèves.
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Partie 2  Séquence mobile  Mouvement
enchaîné .
  • Conditions de travail 
  • Des postes informatiques sont mis à
    disposition des groupes délèves.
  • Les photographies des groupes ont été
    numérisées et enregistrées sur le réseau.
  • Le logiciel Gimp est installé sur tous les
    postes , une procédure est préparée sur feuille.
    -Projet à 2 en salle multimédia.
  • -Constitution dun  montage- animation 
    avec les 20 images de base.
  • -Réalisation dun processus séquentiel
    mobile.
  • -Temps  Séance de saisie du logiciel et
    premiers essais  55min.-Temps de réalisation de
    la  séquence mobile    2H00min.
  • -Temps de visualisation des divers
    projets sur les postes  30min. -Temps de
    documentation sur différents sites internet  
    35min.
  • Demande faite aux élèves  En utilisant votre
    banque dimages et les ressources les plus
    immédiates du logiciel GIMP, réalisez une
    séquence mobile, qui enchaînera les images en les
    animant .

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Relais documentaire et/ou repères chronologiques.
  • Sélection doeuvres à prévoir selon les
    projets.Extraits de films et de vidéos sur
    internet et Youtube en particulier.
  • 1877- Emile Reynaud invente le Praxinoscope, un
    dispositif qui permet de voir une animation à
    travers un cylindre à facettes de miroirs, dans
    lesquelles se reflètent des images peintes. Cest
    le premier dispositif dimages en mouvement.
  • 1882- Etienne-Jules Marey construit un
    fusil photographique grâce auquel il invente la
    chronophotographie.1895- Louis Lumière dépose un
    brevet pour le cinématographe et organise les
    premières projections de ses films.
  • 1896- Georges Méliès tourne ses premiers
    films. Ils sont colorisés manuellement.
  • 1900- A lExposition universelle de Paris,
    le cinéma est la principale attraction. 1916-
    Les futuristes italiens publient le manifeste de
    la Cinématographie futuriste qui définit le
    cinéma comme une synthèse de tous les arts.
  • 1924- Au théâtre des Champs-Elysées, René
    Clair présente Entracte, un film expérimental
    1963- Andy Warhol réalise son premier film,
    Sleep, qui montre un dormeur pendant toute la
    durée de son sommeil.
  • 1981- Premier film de Peter Fischli
    David Weiss, La Voie de la moindre résistance.
  • 2006-2007- Exposition  Le mouvement des
    images,Centre Georges Pompidou, Paris. Bande
    annonce de lexposition présentée aux élèves
    connectés à internet.

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Document photocopié distribué aux élèves.
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Evaluation Formative
  • - Capacité à différencier une image fixe dune
    image mobile.
  • - Capacité à différencier images matérielles et
    immatérielles  uniques et reproductibles 
    distinguer, utiliser et nommer divers médiums 
    photographie, vidéo, peinture, dessin,
    infographie
  • - Capacité à élaborer des plans et les monter en
    séquence, évaluer le degré de virtualité des
    images uniques sérielles ou séquentielles.
  • - Capacité à prendre des initiatives, organiser
    et gérer son travail, savoir travailler en
    équipe, conduire un petit groupe.
  • Faire preuve de curiosité envers lart et toutes
    ses formes.
    Compétences attendues
  • Les élèves ont acquis une expérience artistique
    suffisante pour 
  • - Différencier et utiliser des images uniques,
    sérielles ou séquentielles.
  • - Utiliser de façon pertinente le vocabulaire
    technique, analytique et sémantique des images.-
    Exploiter les appareils à des fins de création et
    de diffusion, dutiliser quelques fonctions
    avancées de logiciels, de faire des recherches
    avancées sur internet et partager des données.
  • - Elaborer des images et les monter en séquence
    mobile.
  • - Exploiter la dimension temporelle dans la
    production.

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Prolongement possible
Mêler des pratiques plastiques matérielles
conventionnelles  peinture, dessin, etc. et
dautres pratiques plus immatérielles 
vidéographie, montage numérique tout en les
différenciant et les spécifiant. Propositions 
-  Un travail plastique pour être filmé 
oui, mais pas nimporte comment ! . -
 Différents points de vue filmés de mon travail
. Exemples dimages prélevées de certaines
animations GIMP.
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