UNIVERSIDAD%20PEDAGOGICA%20EXPERIMENTAL%20LIBERTADOR%20INSTITUTO%20DE%20MEJORAMIENTO%20PROFESIONAL%20DEL%20MAGISTERIO%20SUBDIRECCION%20DE%20INVESTIGACION%20Y%20POSTGRADO - PowerPoint PPT Presentation

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AMBIENTES DE APRENDIZAJES VIRTUALES: UNA APROXIMACION TEORICA DESDE LA ... Definimos Episodio como el conjunto de Momentos que han tenido lugar a partir de ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: UNIVERSIDAD%20PEDAGOGICA%20EXPERIMENTAL%20LIBERTADOR%20INSTITUTO%20DE%20MEJORAMIENTO%20PROFESIONAL%20DEL%20MAGISTERIO%20SUBDIRECCION%20DE%20INVESTIGACION%20Y%20POSTGRADO


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UNIVERSIDAD PEDAGOGICA EXPERIMENTAL
LIBERTADORINSTITUTO DE MEJORAMIENTO PROFESIONAL
DEL MAGISTERIOSUBDIRECCION DE INVESTIGACION Y
POSTGRADO
  • AMBIENTES DE APRENDIZAJES VIRTUALES UNA
    APROXIMACION TEORICA DESDE LA PRESPECTIVA DE LA
    INTERACTIVIDAD, DEPENDENCIA DE CAMPO Y LAS
    ESTRATEGIAS METACOGNITIVAS DE SUS PARTICIPANTES

Autor Dr. Hugo D. Polanco V.
Caracas, 2006
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EL CONTEXTO
3
AMBIENTE DE APRENDIZAJE VIRTUAL
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SOBRE LO QUE REFLEXIONAMOS
  • Características mas importantes de la E. D.
  • Estudio independiente o autónomo
  • materiales instruccional
  • Tutoría y servicios de apoyo
  • La relacion didactica tutor-estudiante
  • Principios teóricos
  • La naturaleza del diálogo( Moore)
  • Didáctica guíada (Holmberg)

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LA CUESTION ES !
  • Los AAV se han desarrollado desde la perspectiva
    tecnológica.
  • Las TICs afectan más a la forma de enseñar que a
    la función de enseñanza
  • Entender y analizar de manera más profunda el
    potencial educativo e interactivo de los AAV.
  • Es necesario ir construyendo un marco teórico
    desde la perspectiva social y cognitiva.

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TRIANGULO INTERACTIVO
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TEORIAS PARA EL APRENDIZAJE EN AAV
  • CONSTRUCTIVISMO (Duffy Cunningham, 1996)
    (Duffy Jonassen, 1991) Winn (1993) Bricken
    (1992), entre otros.\
  • APRENDIZAJE SOCIAL (Regian, Shebilske, y Monk
    (1992)
  • MODELO MENTAL (Winn Snyder, 1996) (Norman
    (1983)
  • APRENDIZAJE SITUADO, CONTEXTO SIGNIFICANTE
    McLellan, 1996) (Dede, 1992).
  • INTELIGENCIAS MULTIPLES (McLellan (1994)
    (Roussos, Johnson, Moher, Leigh, Vasilakis,
    Barnes, 1999 Johnson, Rickel, Stiles, Munro,
    1998).

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CARACTERISTICAS COGNITIVAS DE LOS PARTICIPANTES
EN AAV
Estrategias Metacognitivas
ESTILOS DE APRENDIZAJE Dependencia
Independencia de Campo
  • Realización de tareas especificas de
    aprendizajes
  • Procesamiento de información
  • Recuerdo y memorización
  • Resolución de problemas
  • Motivación al aprendizaje
  • Preferencias sobre áreas De conocimiento.
  • Cómo realizan a las actividades de aprendizajes

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Diseño tecno-pedagógico potencial del
AAVGeoPremisas preliminares asumidas
  • Se fundamenta en una perspectiva teórica de
    enseñanza y aprendizaje socio-constructivista.
  • La interactividad es entendida como la
    interrelación entre las actuaciones del alumno y
    las actuaciones del profesor en torno a un
    contenido, como unidad fundamental de análisis de
    las situaciones de enseñanza y aprendizaje a
    través de la electrónica.
  • El diseño tecnopedagógico se ofrece en un
    material basado Web.
  • El método instruccional como soporte interactivo
    es el andamiaje (scafolging).

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Diseño tecno-pedagógico potencial del
AAVGeo Premisas preliminares asumidas
  • La organización de la actividad conjunta y los
    dispositivos que en ella operan vienen
    posibilitados por el contenido y las
    características de la situación.
  • La naturaleza del proceso de aprendizaje
    autodirigido presupone que los alumnos son
    capaces de desplegar actuaciones de aprendizaje
    guiadas por procesos de autorregulación de su
    aprendizaje.
  • La cognición se considera como una construcción
    intersubjetiva o contrato comunicativo, como una
    coconstrucción de significados, social e
    institucionalmente situado.
  • La naturaleza del contenido determina las
    actividades y estrategias de abordaje.

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Descripción del Ambiente de aprendizaje virtual
de la geometría
Interactividad Alumno-medio
Interactividad Alumno-docente
Interactividad entre iguales
Interactividad Alumno-contenido
Plano situacional
Plano intersubjetivo Sociograma entre iguales
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Análisis de la interactividad en AAV
  • Considerar las actuaciones de los actores en su
    interrelación y su evolución a lo largo de los
    procesos de enseñanza y aprendizaje.
  • Se debe contemplar los aspectos discursivos -lo
    que dicen los participantes y cómo lo dicen- y no
    discursivos -lo que hacen los participantes y
    cómo lo hacen- de la actividad conjunto.
  • Se debe considerar de la dimensión temporal.
  • Se promueve un proceso constructivista
  • En esa estructura de participación se regulan los
    derechos y obligaciones de los participantes con
    respecto a quién puede decir o hacer qué cosa,
    cuándo, cómo y con relación a quién.

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Categorización de las relaciones de los
componentes del modelo
  • Profesor Medio organiza, interroga, explica,
    valora y advertencia, gestiona
  • Profesor - Alumno explora, aclara, valora,
    propone, sistematiza
  • Profesor contenido organiza, pregunta,
    concreta, valora e interviene
  • Medio contenido las tareas con definiciones,
    procedimientos, razonamientos, gráficos,
    comunicación, satisfacción

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Categorización de las relaciones de los
componentes del modelo
  • Entre Iguales solicita aclaración, clarifica,
    valora, anima, realiza comentarios impertinentes,
    no acepta sugerencias
  • Alumnos - Medio preguntan y explican
  • Alumno- Contenido responde, comprende, explica ,
    conjetura, define, pregunta, valora

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Definición de momentos y episodios en el proceso
interactivo
  • Definimos Momento 0 como el intervalo de tiempo
    en el que tiene lugar el planteamiento de la
    actividad.
  • Definimos Momento i como el intervalo de tiempo
    en el que tiene lugar una acción generada por la
    que ha tenido lugar en el Momento i-1.
  • Definimos Episodio como el conjunto de Momentos
    que han tenido lugar a partir de un Momento 1.

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Análisis de los información
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Resultados y Análisis - Segunda FaseEstudio de
caso
Perfil de aprendizaje interactivo de LUCAS
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Resultados y Análisis
Perfil de aprendizaje de María 4ta. Actividad
(act.9)
19
Resultados y Análisis
Pruebas de los efectos entre las
variables Dependent Variable valor_interaccion
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Conclusiones del estudio
  • Con respecto al AAVGeo
  • Se confirma que el trabajo colaborativo - la
    construcción social constituye cómo el método de
    aprendizaje.
  • El trabajo colaborativo promueve ventajas
    afectivas , sociales y aumenta el interés y la
    actitud hacia el aprendizaje.
  • Los recursos comunicacionales permite el
    intercambio de ideas, información, optimizan la
    expresión oral y escrita, autoafirman las
    posibilidades de aprendizaje en los estudiantes.
  • El AAV favorece el tratamiento personalizado,
    adaptándose a las necesidades educativas,
    respetando los tiempos.
  • Posibilita llevar un registro completo de todo el
    proceso de aprendizaje de cada estudiante.
  • Los docentes y alumnos son los que determinan en
    definitiva las formas de organizar las
    actividades, reorganizándolas constantemente.

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Conclusiones del estudio
  • Con relación al Estilo cognitivo y estrategias
    metacognitivas
  • Los IC reaccionan ante los elementos claves de
    las actividades con mayor rapidez que los DC.
  • Las estrategias de aprendizaje orientadas a
    atender las diferencias cognitivas, permitió la
    existencia de una movilidad funcional de las
    dimensiones IC-DC-NC.
  • Las interacciones sociales permiten a los
    estudiantes minimizar sus debilidades de su
    estilo y fortalecer sus potencialidades
    cognitivas.
  • Los estudiantes indistintamente de su alta o baja
    frecuencia de uso de estrategias metacognitivas
    realizan un proceso interactivo positivo
  • El material de apoyo preseleccionado permite a
    los estudiantes que su sistema de control
    metacognitivo está en gran parte resuelto por el
    docente.
  • Las estrategias de aprendizaje orientadas a
    promover la capacidad de aprender autónomamente y
    la organización de las actividades, permitió un
    mayor control sobre las actividades cognitivas de
    los participantes en el AAVGeo.
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