Herramientas digitales para profesores para usar en aulas - PowerPoint PPT Presentation

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Herramientas digitales para profesores para usar en aulas

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5 Ideas para captar la atención de los alumnos y mantener a todos activos durante la clase. Aulas virtuales, organizadores gráficos, creadores de juegos para aprender – PowerPoint PPT presentation

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Title: Herramientas digitales para profesores para usar en aulas


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Herramientas digitales para profesores para usar
en aulas
  • 5 Ideas para captar la atención de los alumnos y
    mantener a todos activos durante la clase.

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Herramientas Digitales para profesores
  • Para que las clases sean más interactivas,
    divertidas y educativas al mismo tiempo, los
    maestros deben prestar atención a los nuevos
    métodos y herramientas de enseñanza. Estas
    herramientas pueden ayudar tanto a los profesores
    como a los estudiantes, permitiéndoles acceder
    más fácilmente a los materiales de aprendizaje,
    calificaciones más rápidas y más efectivas, etc.
    Para aquellos maestros que buscan una nueva forma
    de mejorar su clase, aquí hay 5 herramientas que
    deberían facilitar su trabajo. y aportar valor
    adicional a sus alumnos.

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1. Google Classroom
  • Este servicio de Google permite a los maestros
    organizar su clase, interactuar con los
    estudiantes, calificar su trabajo, verificar su
    progreso y mucho más.
  • Disponible en dispositivos inteligentes y solo
    requiere una cuenta de Google.
  • Cómo funciona?
  • El profesor crea una clase e invita a los alumnos
    a unirse a través de Gmail.
  • Los estudiantes se unen a la clase y tienen
    acceso instantáneo a todos los materiales que
    proporciona el profesor.
  • Además, el profesor puede crear pruebas, asignar
    ensayos e incluso crear un calendario de clases
    con fechas importantes, etc.
  • El profesor tiene acceso al trabajo continuo de
    los estudiantes y tiene la capacidad de
    proporcionar comentarios interesantes .
  • Esta herramienta es un aula virtual que siempre
    está abierta.

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2. Organizadores Gráficos
  • Usar herramientas para hacer organizadores
    gráficos puede ser extremadamente útil tanto para
    los estudiantes como para los maestros.
  • Simplifica la enseñanza y el proceso de
    aprendizaje a la vez que lo hace más ameno e
    interactivo para todos.
  • Como una herramienta de aprendizaje
  • Aumenta la participación de los estudiantes.
    Estas herramientas, cuando se incorporan en la
    lección, brindan a los estudiantes la oportunidad
    de participar activamente y contribuir a su
    proceso de aprendizaje.
  • Los diseños de los organizadores gráficos y el
    acto de organizar el contenido sirven para
    estimular las partes creativas y lógicas del
    cerebro. También ayuda a desarrollar la dinámica
    del equipo cuando se administra como una
    actividad grupal.
  • Facilita los procesos cognitivos Se pueden
    desarrollar diversas habilidades como la lluvia
    de ideas, la organización y la priorización de
    contenidos, el análisis crítico y la reflexión.
  • Las representaciones visuales también sirven como
    señales visuales que ayudan a retener y recordar
    conceptos y sus relaciones.
  • Mejora la comprensión Las representaciones
    pictóricas les permiten a los estudiantes dividir
    ideas o conceptos más grandes en ilustraciones
    más pequeñas y simples que se comprenden
    fácilmente.
  • Facilita el aprendizaje entre estudiantes con
    discapacidades.

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3. ClassMarker
  • Esta sencilla herramienta ofrece a los maestros
    crear una prueba en línea que se califica
    instantáneamente, lo que les puede ahorrar mucho
    tiempo y permitirles enfocarse en temas más
    importantes.
  • Lo realmente bueno de esta herramienta es que
    permite contenido multimedia, por lo que los
    maestros pueden agregar imágenes o videos a la
    hoja de prueba para hacer que la experiencia sea
    aún más atractiva e interactiva.
  • El profesor tiene la capacidad de crear grupos y
    dar a cada uno una prueba diferente, pero también
    tiene la opción de crear una sola evaluación y
    compartir el enlace de la misma con toda la clase
    por correo electrónico.
  • Los estudiantes obtienen los resultados al
    instante, y todas las pruebas se almacenan en la
    base de datos personal del profesor, lo que es
    una excelente manera de realizar un seguimiento
    del progreso de cada estudiante.
  • Además, ClassMarker permite establecer un límite
    de tiempo para cada prueba y fechas de
    disponibilidad.

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4. Edmodo
  • No solo facilita la experiencia de enseñanza sino
    que también ayuda a integrar a los maestros,
    estudiantes y padres en el proceso de
    aprendizaje
  • Edmodo permite que los maestros creen grupos,
    pruebas, asignen documentos, gestionen el
    progreso de los alumnos, etc.
  • Se puede conectar con su cuenta de Google o
    Microsoft.
  • Los maestros pueden permitir el acceso tanto a
    los estudiantes como a los padres, y cada usuario
    tiene un cierto nivel de acceso al contenido de
    Edmodo. De esta manera, los padres podrán ver
    dónde deberían estar atentos cuando se trata de
    ayudar a sus hijos a lograr mejores resultados.
    Es una excelente manera de mantener a los padres
    al día con los eventos futuros, las
    calificaciones actuales, el progreso, etc.
  • También permite que profesores y estudiantes de
    todo el mundo compartan conocimientos y recursos
    entre ellos. Una de las características de esta
    herramienta es la capacidad de compartir
    cualquier tipo de contenido con otros usuarios y
    obtener acceso a los materiales que otros
    decidieron compartir.

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5. Kahoot
  • Kahoot es una herramienta de aprendizaje que les
    permite a los maestros y estudiantes crear juegos
    divertidos para probar el conocimiento y
    comprometer a toda la clase.
  • Prácticamente no hay límite para el número de
    preguntas o su formato podría colocar videos,
    imágenes e incluso diagramas en cada pregunta
    para hacer que el juego sea más interesante.
  • Este tipo de experiencia de aprendizaje realmente
    puede mantener a toda la clase comprometida, ya
    que cada estudiante se une al juego a través de
    sus dispositivos inteligentes mientras los
    resultados aparecen en una pantalla compartida
    para que todos la vean.
  • La formación de múltiples equipos puede crear una
    atmósfera competitiva que los estudiantes
    disfrutarían. Además, la naturaleza en línea de
    Kahoot le permite incluir incluso a aquellos
    estudiantes que no pueden asistir a la clase,
    pero que están dispuestos a participar en el
    juego.
  • Los maestros podrían asignar tareas utilizando
    esta herramienta y tener acceso instantáneo a los
    resultados.

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Conclusión
  • Con la era tecnológica asumiendo el control, es
    importante incluir herramientas digitales y en
    línea en el proceso de aprendizaje.
  • Los estudiantes confían en los dispositivos
    inteligentes e Internet más que en los métodos de
    aprendizaje convencionales.
  • Mantenerse al día con esta tendencia es lo que le
    permite al maestro comprender mejor a los alumnos
    y sus necesidades.
  • Además, estas herramientas hacen que el proceso
    de aprendizaje sea más interactivo y permite un
    flujo más fácil de información, lo que facilita
    mucho el trabajo del profesor.
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