El significado de la Innovaciуn y de la Propiedad Intelectual para las habilidades directivas Curso de Desarrollo de Habilidades Directivas Posgrado de la Facultad de Ingenierнa - PowerPoint PPT Presentation

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El significado de la Innovaciуn y de la Propiedad Intelectual para las habilidades directivas Curso de Desarrollo de Habilidades Directivas Posgrado de la Facultad de Ingenierнa

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El significado de la Innovaci n y de la Propiedad Intelectual para las habilidades directivas Curso de Desarrollo de Habilidades Directivas Posgrado de la Facultad ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: El significado de la Innovaciуn y de la Propiedad Intelectual para las habilidades directivas Curso de Desarrollo de Habilidades Directivas Posgrado de la Facultad de Ingenierнa


1
El significado de la Innovación y de la
Propiedad Intelectual para las habilidades
directivasCurso de Desarrollo de Habilidades
DirectivasPosgrado de la Facultad de Ingeniería
Carmen Álvarez-Buylla Roces buyllar_at_servidor.unam.
mx
2
Índice Innovación y su significado para las
empresas Definiciones Tipos Actividades Propiedad
Intelectual Propiedad Industrial Información
tecnológica Ejercicio
3
Definiciones Innovar es convertir ideas en
productos, procesos o servicios nuevos o
mejorados para el mercado. Innovar es convertir
el conocimiento en realidades industriales. La
innovación consiste en llevar los resultados de
una idea hasta su comercialización exitosa. La
innovación es el comercio del futuro invención
comercialización innovación.
4
Innovación es La transformación de una idea en
un producto nuevo o mejorado que es introducido
en el mercado, o en un proceso de fabricación
nuevo o significativamente mejorado que es
utilizado en la industria o en el comercio. La
novedad que define la innovación debe serlo para
el mercado en el que se desenvuelve la empresa,
independientemente de si este es local, regional,
nacional o internacional. Una invención o idea
creativa no se convierte en innovación hasta que
no se utiliza para cubrir una necesidad concreta

5
Tipos de Innovación Por el grado de novedad
Incremental pequeños cambios dirigidos a
incrementar la funcionalidad y prestaciones de
una empresa. Cuando se realizan sistemáticamente
producen mejoras continuas de productos o
procesos. Radical crean nuevos productos o
procesos que nos son una evolución de los ya
existentes. Surgen de un principio científico
nuevo que provoca una ruptura real con las
tecnologías anteriores. Ej microprocesador.
6
Tipos de Innovación Por la naturaleza de la
innovación Tecnológica surge tras la
utilización de la tecnología como medio para
introducir un cambio en la empresa. La tecnología
la puede producir o adquirir.? Ciencia y
desarrollo tecnológico. Comercial resultado del
cambio de alguna de las variables del mercadeo.
El éxito comercial de un producto o servicio
esencialmente obedece a la superioridad sobre
otros, conocimiento del mercado y eficiencia del
mercadeo. Ej sistema de franquicias, comercio
electrónico. Organizativa el cambio se da en la
dirección u organización que desarrolla la
actividad productiva y comercial de la empresa. ?
acceso al conocimiento y gt aprovechamiento de
recursos.
7
(No Transcript)
8
Actividades del proceso de innovación
Generación y adquisición de conocimiento Investi
gación y Desarrollo Tecnológico. Adquisición
de Intangibles tecnología en forma de patentes,
marcas, diseños, secretos industriales y
estudios para nuevos desarrollos. Tangibles
maquinaria y equipos de tecnología avanzada
relacionados con el proceso de innovación.
Preparación para la Producción Transformación
del conocimiento y tecnología adquiridas en
mejoras para la empresa. Diseño e Ingeniería
de producción.Ingeniería de proceso.Lanzamien
to de producción.
Preparación para la comercialización Impulso
eficaz para la comercialización de la
innovación. Reducción del riesgo. Estudios y
pruebas de mercado, de publicidad y de mercados
piloto. Campañas de publicidad y de información y
educación para los compradores potenciales.
9
Proceso de la innovación
  • Artículos
  • Patentes (novedad, utilidad, no obviedad)
  • Libros
  • Conocimiento

Proyectos de investigación básica
Ideas
  • Artículos
  • Patentes (novedad, utilidad, no obviedad)
  • Libros
  • Conocimiento

Proyectos de investigaciónaplicada
  • Evaluación técnico-económica
  • Información de Mercado y Competidores
  • Posicionamiento referenciado y de Propiedad
    Intelectual

Plan de negocio
Desarrollo Tecnológico
  • Inversión requerida
  • Estimación de beneficios económicos

Proyecto industrial
  • Productos
  • Utilidades

10
La Innovación y las habilidades directivas La
gestión o dirección de la innovación, es La
organización y dirección de los recursos, tanto
humanos como económicos, con el fin de aumentar
la creación de nuevos conocimientos, la
generación de ideas técnicas que permitan obtener
nuevos productos, procesos y servicios o mejorar
los ya existentes y, la transferencia de esas
mismas ideas a las fases de fabricación,
distribución y uso. La clave del éxito de una
innovación no reside tanto en disponer de la
tecnología como de la dirección del proceso de
cambio tecnológico.
11
El reto de la gestión o dirección de la
Innovación es Que la empresa permanezca en el
mercado, para lo cual requiere que su oferta y
el modo en que es creada y suministrada
permanezcan en un estado continuo de
cambio. Factores Clave Conocer los elementos
sobre los que el gestor puede actuar para lograr
una dirección eficiente del cambio tecnológico
y, el manejo de estos elementos por parte de la
dirección conducirá el cambio de los productos y
servicios y el modo en que ellos son creados y
suministrados.
12
Elementos de la gestión de la innovación Vigilar
el entorno en busca de señales sobre la necesidad
de innovar y las oportunidades potenciales para
la empresa. Preparar a la empresa para afrontar
los cambios y adaptarse. Focalizar la atención y
los esfuerzos en una estrategia concreta para
mejorar el negocio y solucionar algún problema.
No se pueden atender todas las oportunidades. Equi
parse con los recursos necesarios para llevar a
cabo la estrategia definida y ponerla en
práctica. Puede implicar la compra directa de
tecnología, el aprovechar algunos resultados de
investigación o hacer una búsqueda de recursos
propios ( costoso). Implantar la innovación
siguiendo todos los pasos del proceso de la
innovación, desde la idea hasta su
comercialización. Aprender y revisar las
experiencias de los elementos de éxito y fracaso
para implementar un proceso de mejora continua.
13
Elementos de la gestión de la Innovación
14
La innovación y la investigación y el desarrollo
tecnológico, son elementos determinantes del
desarrollo económico de un país u organización.
15
Empresas que perdieron su liderazgo por
innovación de sus competidores
16
Índice decompetitividad global
17
Índice Global sobreCompetitividad.
Foro Económico Mundial Informe de Davos
18
Fuentes de inversión en investigación y
desarrollo tecnológico (miles de millones)
19
Distribución porcentual por tipo de inventor
nacional en México, 2004 Inventor
independiente 63.9 Instituto de Investigación
5.7 Empresa grande 30, Empresa
pequeña 0.4.
20
Qué es la Propiedad Intelectual? El término se
refiere al conjunto de "privilegios, derechos,
reconocimientos" que otorga el Estado al creador
de productos del intelecto como obras artísticas,
literarias, programas de cómputo, invenciones,
innovaciones, creaciones comerciales como signos
distintivos, avisos y nombres comerciales. En el
contexto académico, la propiedad intelectual la
constituyen las ideas, la información y los
conocimientos que dan lugar a productos,
metodologías y tecnologías. Una manera de
entenderlo, es "propiedad" porque actualmente
el producto del conocimiento tiene un valor de
cambio. "intelectual" porque los productos,
metodologías y tecnologías resultan de la
creatividad o del intelecto.
21
(No Transcript)
22
Qué es la Propiedad Industrial? Es una de las
ramas de la propiedad intelectual. Protege las
creaciones de la mente humana con aplicación
industrial y comercial, como invenciones,
innovaciones, signos distintivos, nombres
comerciales, denominaciones geográficas y
esquemas de circuitos integrados. En algunos
países como Estados Unidos y Japón, también
protege los programas de cómputo.
23
Características generales de los derechos que
otorga la propiedad industrial Exclusividad el
titular es el único autorizado ante la Ley, para
explotar comercialmente lo que se ha protegido u
ostentar su titularidad o autoría.
Territorialidad el titular puede explotar lo
que se ha protegido, sólo en los países en los
que le hayan otorgado el título o derecho de
protección. Temporalidad existe un período
limitado y determinado para explotar
comercialmente, en forma exclusiva una invención
protegida. Para mantenerlo, se deben cubrir las
cuotas de derecho de vigencia ante las oficinas
que hayan otorgado la protección.
24
(No Transcript)
25
(No Transcript)
26
  • Las otras figuras jurídicas de la propiedad
    industrial
  • Diseños industriales
  • Esquemas de trazado de circuitos integrados
  • Secreto Industrial
  • Marcas
  • Nombres Comerciales
  • Denominación de Origen

27
Qué es una patente? Patente viene de patere
que significa hacer público Es un título
legal, a través del cual un Estado garantiza a su
titular los medios para impedir que otros
fabriquen, usen o vendan su invención sin su
autorización en un área geográfica limitada y por
un tiempo determinado. La vigencia de las
patentes en prácticamente todos los países es de
20 años. Una patente es un documento con
información técnica que describe una invención y
sus diferencias respecto de la información que ya
se conoce. Existen distintos tipos de patentes,
sin embargo los requisitos son los mismos para
todas y los derechos que otorgan, están en
función de lo que se protege.
28
Cuáles son los requisitos para obtener una
patente? 1) Novedad 2) Actividad Inventiva 3)
Aplicación Industrial. Novedad significa que
la creación intelectual no se haya hecho del
conocimiento público, mediante cualquier medio de
difusión oral o escrita, por la explotación o por
cualquier otro medio de difusión o información,
en el país o en el extranjero. Actividad
inventiva significa que las invenciones son
producto de un proceso creativo, cuyos resultados
no se deduzcan en forma evidente por un técnico
en la materia tomando en cuenta los conocimientos
técnicos que forman parte del dominio público.
Aplicación industrial significa que la
creación puede ser utilizada en cualquiera rama
de la actividad económica.
29
Tipos de patentes Los tipos de patentes se
asocian a la naturaleza de la invención y, en
general en México, se puede hablar de de tres
tipos producto, proceso y uso. Patentes de
producto protegen productos como compuestos,
herramientas, plantas transgénicas,
microorganismos genéticamente modificados,
composiciones farmacéuticas, cosméticos,
pinturas, herbicidas, entre otras. Cuando un
producto es nuevo, se considera que el proceso
que se utilizó para obtenerlo también es nuevo,
así como el o los usos del producto. Patentes de
proceso protegen procesos diferentes a los
conocidos en un momento dado para obtener algún
producto ya conocido. Patentes de uso protegen
nuevas aplicaciones de productos ya conocidos.
30
  • PROCEDIMIENTO DE EXAMEN
  • I) EXAMEN DE FORMALIDADES.
  • LISTA DE VERIFICACIÓN DE DOCUMENTACION
  • II) EXAMEN DE FONDO.
  • Tienen una estructura uniforme
  • Contienen información que no es divulgada en
  • otra literatura
  • Se estima que el 80 de la información Técnica
    está almacenada en las bases de patentes.
  • Las empresas europeas pierden más de 25000
    millones de Euros en investigar y desarrollar
    productos ya patentados.

.
31
  • En dónde encontrar información?
  • Información Técnica
  • Bases de datos de patentes gratuitas y
    comerciales
  • Información Científica
  • Bases de datos de publicaciones científicas
  • Información de Normas
  • Información de Mercado
  • Indicadores, estudios, metabuscadores (de
    Google Vivisimo, Clusty, Kartoo, Copernic,
    Scirus, Cordis)

32
  • Por qué buscar información en patentes?
  • Identificación de Soluciones a un Problema
    Técnico
  • Identificación de Tecnologías Alternativas
  • Evaluación de tecnologías
  • Evolución de las tecnologías
  • Identificación de Empresas Activas en un Sector
  • determinado (Control de la tecnología)
  • Determinación de la Novedad o Actividad Inventiva
  • Litigios
  • Soporte a programas de IyD
  • Dónde están los mercados más interesantes
  • Quiénes tienen el conocimiento

33

http//www.impi.gob.mx/banapanet/main.jsp
http//opic.gc.ca/
http//www.uspto.gov/ebc/index.html
http//ep.espacenet.com

34
Otros sitios útiles Organización Mundial de la
Propiedad Intelectual http//www.wipo.int/index.ht
ml.es Clasificación Internacional de Patentes
(IPC) http//www.wipo.int/classifications/ipc/ipc8
trans/es/?symbola
35
Ocho grandes secciones (IPC) A Necesidades
corrientes de la Vida B Técnicas industriales
diversas Transportes C Química Metalurgia D
Textiles Papel E Construcciones Fijas F
Mecánica Iluminación Calefacción Armamento
Voladura G Física H Electricidad
36
  • Estructura de una patente
  • Datos bibliográficos
  • Descripción del invento
  • Campo de la Invención
  • Estado del Arte
  • Descripción Detallada de la Invención
  • Ejemplos
  • Posibles Aplicaciones Adicionales del Invento
  • Dibujos que apoyan la Descripción del Invento
  • Descripción de los Dibujos
  • Reivindicaciones aspectos clave sobre los cuales
    se solicita y otorga, en su caso, la protección.

37
(No Transcript)
38
(No Transcript)
39
Muchas Gracias!!! Coordinadora de Propiedad
Intelectual de la Coordinación de la
Investigación Científica buyllar_at_servidor.unam.m
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