Pour lintgration des nouvelles technologies de linformation et des communications lcole PowerPoint PPT Presentation

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Title: Pour lintgration des nouvelles technologies de linformation et des communications lcole


1
Pour lintégration des nouvelles technologies de
linformation et des communications à lécole
2
Dans cette présentation
  • Vous obtiendrez des informations sur les deux
    programmes NTIC de lUQAC en formation continue,
    spécialement conçus à lintention des
    enseignants.
  • Vous verrez des photos et des dessins délèves de
    lÉcole Notre-Dame-du-Rosaire de St-Nazaire de la
    classe de 2e année de Madame Johanne Lavoie
    (reproduits avec permission) réalisés lors du
    projet dintégration de cette enseignante.
  • Vous verrez des photos des enseignants inscrits
    (groupe 21 Alma) en pleine action!
  • Bonne présentation!

3
LUQAC vous offre 2 programmes NTIC
  • Le Programme court de perfectionnement des
    maîtres en NTIC
  • Le Certificat en technologie éducative (1er cycle)

4
Le Programme court de perfectionnement des
maîtres en NTIC
Objectifs du programme
Cours optionnels
Données quantitatives
Caractéristiques
Coûts
Régime détudes
Descriptions des cours
Cours obligatoires
5
Objectifs du Programme court
  • Ce programme vise à donner aux enseignants une
    formation de base pour lutilisation efficace des
    nouvelles technologies de l'information et des
    communications (NTIC) leur permettant d'en tirer
    des avantages stratégiques et pédagogiques pour
    intégrer les NTIC de façon régulière à leur acte
    d'enseigner et dans la gestion de leur
    enseignement.

6
Objectifs du programme court (suite)
  • De façon plus concrète, les enseignants seront en
    mesure
  • de comprendre l'intérêt des NTIC pour eux-mêmes
    et pour le développement des connaissances et
    compétences de leurs élèves
  • d'acquérir une connaissance des concepts, du
    matériel et des logiciels entourant lutilisation
    des NTIC comme outil pédagogique
  • de maîtriser certains logiciels-outils
  • d'explorer Internet pour y retrouver
    l'information recherchée et pour rendre
    disponible aux autres celle qu'il détient
  • De développer un esprit critique quant aux choix
    d'informations accessibles aux élèves sur
    Internet
  • d'apprécier les enjeux entourant la maîtrise et
    l'utilisation pédagogique des NTIC.

7
Caractéristiques du programme
  • Tous les cours sont donnés en laboratoire dans
    une école disposant des équipements nécessaires
  • ordinateurs,
  • réseau local et Internet,
  • logiciels et didacticiels,
  • support technique.

8
Durée et régime détudes
  • Le programme est offert à temps partiel seulement
    (environ 2.5 années).
  • Il comprend 15 crédits
  • 12 crédits obligatoires,
  • 3 crédits optionnels.

9
Six cours obligatoires (12 crédits)
10
Les cours optionnels (3 crédits)
1er choix les cours suivants (3 cr.)
2e choix 3 crédits parmi les activités
suivantes
11
Données quantitatives
  • 700 étudiants ont commencé le programme court de
    perfectionnement des maîtres depuis 1997 et plus
    de 60 dentre eux ont démontré leur intérêt à
    poursuivre au certificat.
  • À l automne 2000, 18 groupes i.e. plus de 350
    étudiants répartis dans 8 commissions scolaires
    suivent des cours en NTIC dont 3 groupes au
    certificat.

12
Les coûts
  • 146,02 pour un cours de 2 crédits.
  • 204,78 pour un cours de 3 crédits.
  • On prévoit 6 crédits par année
  • 3 cours de 2 crédits pour les deux premières
    années,
  • 2 cours de 3 crédits les années suivantes.

13
Voir la description des cours
Voir la description du Certificat
14
Le Certificat en technologie éducative (1er
cycle)
Objectifs du programme
Volet  Technologie 
Volet  Pédagogie 
Caractéristiques
Volet  Intégration 
Régime détudes
15
Objectifs du Certificat
  • Permettre à lenseignant de sapproprier les NTIC
    dans ses activités professionnelles.
  • Intégrer efficacement les NTIC dans ses pratiques
    pédagogiques.
  • Étudier les nouvelles pratiques pédagogiques
    (méthodes et technologies) qui soutiennent
    lintégration des NTIC et lintégration des
    matières.
  • Utiliser, créer et développer des environnements
    dapprentissage informatisés visant lacquisition
    de compétences ciblées.

16
Caractéristiques du programme
  • Le Certificat est offert suite à la demande des
    étudiants qui ont complété le programme court en
    perfectionnement des maîtres en NTIC.
  • Le Certificat inclut tous les cours réalisés dans
    le cadre du Programme court de perfectionnement
    des maîtres en NTIC et sinscrit en continuité
    avec ce dernier.

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Régime d'études et durée
  • Le programme est offert
  • à temps partiel,
  • sur une période de 5 ans (incluant le Prog.
    court).
  • Le programme comprend 30 crédits (22
    obligatoires) regroupés en trois champs
  • Technologie (10 crédits obligatoires et 2
    optionnels),
  • Pédagogie (12 crédits obligatoires et 3
    optionnels),
  • Projet dintégration (3 crédits optionnels).

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Le volet  Technologie 
  • 10 crédits obligatoires (2 crédits ch.)
  • 8INF139 L'ordinateur et son environnement
  • 8INF176 Le traitement de texte et applications
    pédagogiques
  • 8INF177 Internet, communication et applications
    pédagogiques
  • 8INF178 Logiciel de présentation et applications
    pédagogiques
  • 8TRD100 Chiffrier électronique et applications
    pédagogiques
  • 2 crédits optionnels (2 crédits ch.)
  • 8TRD101 Logiciel de bases de données et
    applications pédagogiques
  • 8INF155 Logiciel de graphisme et applications
    pédagogiques
  • OU tout cours de deux (2) crédits portant sur les
    NTIC approuvé par le responsable du programme.

19
Le volet  Pédagogie 
  • 12 crédits obligatoires parmi les suivants
  • 3TLE171 Didacticiels (2 cr.)
  • 3TLE174 Applications pédagogiques de l'ordinateur
    (2 cr.)
  • 3TLE104 Approches et nouveautés pédagogiques (3
    cr.)
  • 3TLE176 Utilisation pédagogique d'un site Web (3
    cr.)
  • 3TLExxx Création dun didacticiel (2 cr.)
  • 3 crédits optionnels (3 cr. chacun)
  • 3TLE101 Ergonomie cognitive et conception de
    matériel
  • 3TLE102 Gestion informatisée de l'enseignement et
    des apprentissages
  • 3TLE100 Thèmes ouverts en technologie éducative

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Le volet  Intégration 
  • Un projet dintégration
  • (3 crédits au choix)
  • 3TLE162 Projet d'intégration des NTIC en
    éducation
  • 3TLE103 Design pédagogique de systèmes
    d'apprentissage (3 crédits)

21
  • Conclusion
  • Description des cours

22
Description des cours
23
8INF139 L'ordinateur et son environnement (2 cr.)
  • Se familiariser
  • Identifier les fonctions et les caractéristiques
    techniques de chacune des composantes d'un
    ordinateur, ses branchements, son câblage, etc.
  • Acquérir le langage technique de base relié à
    l'informatique et les concepts de base du
    fonctionnement en réseau.
  • Comprendre
  • Acquérir développer une compréhension globale de
    l'interface, du système d'exploitation et du
    concept de média d'apprentissage de même que
    linstallation et désinstallation de logiciels et
    la compression et décompression de fichiers sur
    des postes autonomes.
  • Concepts de base pour le dépannage informatique.
  • Utiliser
  • Utiliser adéquatement un environnement
    informatique et des périphériques à des fins
    pédagogiques.
  • Utilisation des fonctionnalités communes à tous
    les logiciels d'un même environnement (Word Pad,
    Paint, etc.).
  • Applications pédagogiques dans divers contextes.

24
8INF143 TIC logiciel d'application et base de
données (2 cr.)
  • Se familiariser
  • Se familiariser avec les principes de base du
    fonctionnement des logiciels d'application.
  • Comprendre
  • Fichiers et système de gestion de bases de
    données (SGBD).
  • Développement d'une application les étapes et
    les outils.
  • Utiliser
  • Apprendre à utiliser un logiciel de base de
    données et en connaître les principaux concepts.

25
8INF147 TIC logiciel hypermédia (1 cr.)
  • Se familiariser
  • Exemples de logiciels réussis.
  • Comprendre
  • Intérêt et principes de l'enchaînement par
    hyperliens.
  • Connaître les règles les plus importantes de la
    création multimédia.
  • Connaître les principes de base du fonctionnement
    des logiciels d'application.
  • Utiliser
  • Intégration des textes, des images et de la voix.
  • Apprentissage d'un logiciel hypermédia.
  • Apprendre à utiliser un logiciel hypermédia et en
    connaître les principaux concepts.

26
8INF149 TIC projet supervisé I (1 cr.)
  • Démontrer
  • À partir de ses besoins, l'étudiant fixe des
    objectifs quant aux compétences à développer,
    trouve les moyens lui permettant de les atteindre
    et enfin réalise les activités nécessaires.
  • Intégrer les connaissances acquises dans la
    réalisation d'un projet relatif aux aspects plus
    techniques des NTIC.
  • Parfaire
  • Réaliser l'apprentissage de nouveaux contenus
    reliés aux technologies de l'information et de la
    communication.
  • Le projet pourra aussi amener l'étudiant à
    améliorer sa maîtrise du domaine en réalisant un
    projet pratique impliquant par exemple
    l'intégration de plusieurs logiciels en une
    application ou encore un projet reposant sur des
    aspects autant matériels que logiciels.

27
8INF150 TIC projet supervisé II (1 cr.)
  • Démontrer
  • À partir de ses besoins, l'étudiant fixe des
    objectifs quant aux compétences à développer,
    trouve les moyens lui permettant de les atteindre
    et enfin réalise les activités nécessaires.
  • Intégrer les connaissances acquises dans la
    réalisation d'un projet relatif aux aspects plus
    techniques des NTIC.
  • Parfaire
  • Réaliser l'apprentissage de nouveaux contenus
    reliés aux technologies de l'information et de la
    communication.
  • Le projet pourra aussi amener l'étudiant à
    améliorer sa maîtrise du domaine en réalisant un
    projet pratique impliquant par exemple
    l'intégration de plusieurs logiciels en une
    application ou encore un projet reposant sur des
    aspects autant matériels que logiciels.
  • Préalable(s) 8INF149

28
8INF151 Chiffrier électronique et ses
applications pédagogiques (1 cr.)
  • Se familiariser
  • Faire l'apprentissage des principales commandes
    d'un tableur en vue de son utilisation dans
    l'enseignement.
  • Comprendre
  • À la fin de ce cours, l'étudiant sera en mesure
    de connaître les bases immédiates du tableur, de
    connaître le chiffrier électronique de façon
    pratique, de s'approprier l'usage du chiffrier
    électronique en développant ses propres
    habiletés de manipuler ces chiffriers et de les
    utiliser pour conserver des données.
  • Utiliser
  • Applications pédagogiques dans divers contextes.

29
8INF155 Logiciel de graphisme (2 cr.)
  • Se familiariser
  • Se familiariser avec l'application des principes
    de base d'un logiciel d'infographie et ses règles
    les plus importantes.
  • Comprendre
  • Concepts d'infographie tels que la transparence,
    les transits, la superposition, etc.
  • Principes de la création d'images, le traitement
    de l'image ainsi que de la numérisation.
  • Utiliser
  • Numériser et traiter des images.
  • Créer des documents infographiques.

30
8INF156 Édition électronique (2 cr.)
  • Se familiariser
  • Familiariser l'étudiant avec les principes de
    base du fonctionnement d'un logiciel
    d'application.
  • Connaître les règles les plus importantes de
    l'édition électronique.
  • Comprendre
  • La présentation, règles de bases et qualités
    esthétiques.
  • L'éditique à partir d'un traitement de texte ou
    d'un logiciel dédié.
  • Utiliser
  • Apprendre à utiliser un logiciel d'éditique et en
    connaître les principaux concepts.
  • Intégration des textes et des images.
  • Apprendre un logiciel dédié d'édition
    électronique.

31
8INF176 Traitement de texte et applications
pédagogiques (2 cr.)
  • Se familiariser
  • Concepts de base et fonctionnalités du traitement
    de texte.
  • Comprendre
  • Faire l'apprentissage d'un traitement de texte en
    vue de son utilisation dans l'enseignement.
  • Utiliser
  • Utilisation des outils et des macrocommandes.
  • Utilisation de styles et formatage de diverses
    formes de documents en fonction des besoins des
    élèves et de leur niveau.
  • Création d'hyperliens et insertion de fichiers.
  • Création de tableaux et utilisation de formules
    mathématiques (somme, moyenne, etc.).
  • Applications pédagogiques dans divers contextes.
  • Préalable(s) 8INF139

32
8INF177 Internet, communication et application
pédagogiques (2 cr.)
  • Se familiariser
  • Principes de la communication informatique et du
    réseau Internet.
  • Comprendre
  • Navigation sur le W3, utilisation du logiciel de
    navigation, constitution d'une banque de signets.
  • Utiliser
  • Appliquer les principes de base pour
    l'utilisation des réseaux et de la communication
    entre ordinateurs.
  • Utiliser les divers modes de communication
    offerts par le réseau Internet (courriel,
    babillards, listes, conversations synchrones et
    asynchrones).
  • Rechercher et traiter des informations, des
    documents multimédias et des applications sur le
    W3.
  • Recherche, récupération et repérage d'information
    sur le W3 et stratégies de recherche. Moyens de
    communication synchrones et asynchrones
    courriel, listes, forums, etc. Transfert de
    fichiers.
  • Configuration du navigateur pour la réception de
    documents multimédia spécialisés en provenance du
    réseau.
  • Applications pédagogiques dans divers contextes.
  • Préalable(s) 8INF139

33
8INF178 Logiciel de présentation et applications
pédagogiques (2 cr.)
  • Se familiariser
  • Se familiariser avec l'utilisation d'un logiciel
    de présentation.
  • Enrichissement et consultation d'une banque
    d'images pédagogiques (BIPS) libre de droits.
  • Principes d'ergonomie cognitive pour le design
    des pages-écrans.
  • Comprendre
  • Habiliter l'étudiant à concevoir des
    présentations animées et interactives en vue de
    l'utilisation pour lapprentissage.
  • Concepts de base et fonctionnalités.
  • Utiliser
  • Utilisation des divers modes de création et
    d'édition d'un diaporama électronique (plan,
    commentaires, trieuse, etc.).
  • Utilisation des fonctionnalités d'animation, de
    création de liens interactifs, de dessin,
    d'édition du son et de traitement de l'image.
  • Applications pédagogiques dans divers contextes.
  • Préalable(s) 8INF139

34
3TLE100 Thème ouverten technologie éducative (3
cr.)
  • Se familiariser
  • Se familiariser à l'utilisation de l'ordinateur
    dans sa pratique professionnelle,
    particulièrement à la gestion de l'enseignement
    et de l'apprentissage.
  • Sinitier à l'utilisation de divers outils
    informatiques spécialisés pouvant contribuer à la
    gestion de son enseignement et de l'apprentissage
    de ses élèves.
  • Comprendre
  • Analyser les possibilités offertes par la
    télématique et divers périphériques pour soutenir
    l'étudiant dans sa démarche professionnelle et
    dans les différentes tâches reliées à sa
    fonction.
  • Utiliser
  • Concevoir et réaliser des scénarios dintégration
    des NTIC en classe.

35
3TLE101 Ergonomie cognitive et conception de
matériel didactique (3 cr.)
  • Se familiariser
  • Se familiariser avec les notions de design
    dinterface utiles (trucs et outils de
    lergonomie cognitive) pour concevoir et aménager
    divers matériels pédagogiques pour les différents
    groupes dâge (couleurs, codages lumineux, trame
    sonore, etc.).
  • Identifier les habiletés perceptuelles et
    cognitives des apprenants pour mieux adapter le
    matériel pédagogique à leurs capacités.
  • Exemples et contre-exemples de matériel
    pédagogique efficace.
  • Comprendre
  • Analyser des problèmes de conception selon les
    différents points de vue (concepteur, apprenant,
    enseignant).
  • Concevoir du matériel pédagogique en utilisant
    une démarche de design facilitante.
  • Utiliser
  • Concevoir et aménager des documents didactiques
    de manière à faciliter la compréhension des
    élèves.
  • Utiliser les fonctionnalités les plus efficaces
    pour lapprentissage.
  • Utiliser les styles et fonctionnalités de mise en
    page économiques pour la conception de matériel
    didactique du point de vue informatique.
  • Utilisation d'un logiciel-outil pour créer du
    matériel pédagogique.

36
3TLE104 Approches et nouveautés pédagogiques (3
cr.)
  • Se familiariser
  • Explorer les différentes approches pédagogiques,
    les stratégies d'enseignement et d'apprentissage
    et la créativité afin de créer des liens entre
    elles et l'utilisation des NTIC à des fins
    pédagogiques de même que pour l'intégration des
    matières.
  • Explorer les différentes approches pédagogiques
    pour une meilleure intégration des NTIC dans
    l'enseignement-apprentissage.
  • Comprendre
  • Faire l'essai de nouveaux outils informatiques de
    manière à les intégrer à l'école.
  • Développer des nouvelles stratégies pédagogiques
    pour l'intégration des matières et l'intégration
    des NTIC dans l'enseignement-apprentissage.
  • Développer un jugement critique concernant les
    nouveaux outils et les nouveautés pédagogiques.
  • Utiliser
  • Utiliser des nouveautés technologiques
    (numérisation d'image, de la voix, de la
    communication, etc.).
  • Utiliser des modèles d'organisation de la classe
    d'organisation spatiale, d'interaction sociale,
    pédagogique, didactique.

37
3TLE162 Projet d'intégration des NTIC en
éducation (2 cr.)
  • Démontrer
  • Réaliser un projet d'intégration des NTIC dans
    l'enseignement. d'intégration des NTIC à la
    pédagogie en regard d'un ou d'objectifs ciblés
    d'un programme d'études du MEQ.
  • Parfaire
  • Application d'une démarche d'évaluation formative
    de cette mise en oeuvre.
  • Préalable(s) 3TLE172

38
3TLE171 Didacticiels (2 cr.)
  • Se familiariser
  • Se familiariser avec des grilles d'évaluation de
    logiciels éducatifs et analyse pédagogique de
    didacticiels selon une grille établie.
  • Se familiariser avec l'utilisation des
    didacticiels établir le contexte d'utilisation
    en classe selon le niveau, le programme d'études
    et les objectifs pédagogiques auxquels le
    didacticiel se rattache.
  • Se familiariser avec les concepts de base
    soutenant le processus de conception et de
    fabrication d'un didacticiel, survol des critères
    de qualité et facteurs de succès.
  • Comprendre
  • Typologie des didacticiels et des systèmes
    d'apprentissage multimédias interactifs ainsi que
    leurs contextes d'utilisation.
  • Potentiel pédagogique des didacticiels selon le
    niveau d'enseignement, les programmes d'études et
    la stratégie d'enseignement.
  • Utiliser
  • Planifier l'intégration de didacticiels dans les
    activités d'apprentissage et leur évaluation.
  • Consulter des banques de logiciels éducatifs
    évalués.
  • Enrichir une banque collective de logiciels
    éducatifs évalués pendant le cours et l'exercice
    professionnel.
  • Préalable(s) 8INF178

39
3TLE172 Méthodologie de projet (1 cr.)
  • Se familiariser
  • Se familiariser avec une démarche de conception
    et de mise en oeuvre de projets d'intégration des
    NTIC dans l'enseignement-apprentissage à l'aide
    de la pédagogie par projet.
  • Comprendre
  • Principes de base de la pédagogie par projet.
  • Démarche de conception et de mise en oeuvre de
    projets d'intégration des NTIC à la pédagogie en
    regard d'un ou d'objectifs ciblés d'un programme
    d'études du MEQ.
  • Utiliser
  • Planification d'un projet d'intégration et
    établissement d'un échéancier de réalisation.
  • Utiliser des critères d'évaluation formative des
    apprentissages réalisés dans le cadre d'un
    projet.
  • Utiliser des critères d'évaluation formative d'un
    projet d'intégration des NTIC à
    l'enseignement-apprentissage.
  • Préalable(s) 3TLE174

40
3TLE174 Applications pédagogiques de
l'ordinateur (2 cr.)
  • Se familiariser
  • Familiariser l'étudiant avec quelques approches
    de scénarisation pédagogique visant l'intégration
    des NTIC dans l'enseignement-apprentissage.
  • Exemples d'intégrations pédagogiques des NTIC
    réussies et contre-exemples.
  • Comprendre
  • Principes pédagogiques sous-jacents à la gestion
    d'une classe informatisée
  • Quelques approches de scénarisation pédagogique
    et les modèles d'application pratique qui en
    découlent.
  • Principes de base de la gestion d'une classe
    informatisée.
  • Concepts d'évaluation formative et sommative d'un
    projet d'intégration des NTIC et des
    apprentissages.
  • Utiliser
  • Personnaliser une approche de scénarisation
    pédagogique et de gestion d'une classe
    informatisée.
  • Utiliser des modèles dapplication pratique.
  • Développer des scénarios dintégration des
    différentes NTIC pour lapprentissage.
  • Préalable(s) 3TLE171

41
3TLE176 Utilisation pédagogique d'un site Web (3
cr.)
  • Se familiariser
  • Se familiariser à la Nétiquette et aux
    différentes lois relatives à la propriété
    intellectuelle, la sécurité et la protection des
    renseignements personnels.
  • Se familiariser au design dinterface dun site
    Web (principes d'ergonomie cognitive).
  • Comprendre
  • Arborescence et structure.
  • Gestion et hébergement d'un site Web.
  • Méthodes pédagogiques à privilégier.
  • Applications pédagogiques dans le contexte d'une
    classe.
  • Utiliser
  • Appliquer les principes de design pédagogique au
    développement d'un site Web.
  • Appliquer les principes éthiques liés au respect
    des renseignements à caractère personnel et à la
    propriété intellectuelle pour le développement de
    contenus sur un site Web.
  • Utiliser les principales fonctionnalités des
    outils de développement d'un site Web.
  • Développer des activités éducatives par
    l'utilisation d'un site Web.
  • Utiliser un site Web comme support à
    l'enseignement, à l'apprentissage et à
    l'encadrement des élèves.
  • Utilisation des différentes fonctionnalités du
    Web à des fins éducatives.
  • Utilisation des outils reliés à un site Web.

42
3TLExxx Création dun didacticiel
  • Se familiariser
  • Se familiariser avec les principes de la
    conception des interfaces.
  • Explorer des didacticiels dans le but den
    examiner la facture, linteractivité et la
    navigation.
  • Se familiariser avec les modèles de design
    pédagogique de didacticiels.
  • Comprendre
  • Utilisation dune taxonomie officielle des
    didacticiels.
  • Développement dun esprit critique quant aux
    différentes avenues de développement.
  • Utiliser
  • Établir un plan de développement informatique
    dun (très petit) didacticiel basé sur un modèle
    de prototypage rapide et/ou de conception de
    système.
  • Développer un modèle dinterface interactive et
    trois gabarits de base (templates).
  • Établir une architecture de navigation.
  • Concevoir et programmer trois activités
    éducatives simples à laide dun logiciel-auteur.
  • Faire le design pédagogique dun (très petit)
    didacticiel.
  • Consigner lhistorique de développement.
  • Faire une mise à lessai pédagogique et une mise
    à lessai technologique.
  • Graver la matrice.
  • Préalable 3TLE171

43
Conclusion
  • Les programmes NTIC de lUQAC sont un atout pour
    les enseignants.
  • Ils sont spécialement conçus pour et par des
    enseignants avec la collaboration des experts de
    lUQAC.
  • Ils vous permettent de
  • développer vos talents pour mieux intégrer les
    NTIC à lenseignement-apprentissage.
  • développer des scénarios dintégration pour le
    développement des compétences transversales et
    technologiques de la réforme.
  • mieux comprendre la réforme de léducation et
    vous outiller pour lappliquer en classe.

44
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