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Hipertexto

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Diferentes modos de acceso hipertextual: Navegaci n por la informaci n siguiendo los enlaces. ... Deben dar soporte a todos los tipos de acceso de los sistemas ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Hipertexto


1
Hipertexto
2
Texto e Hipertexto
Elementos multimedia
HIPERTEXTO
HIPERMEDIA
Trabajo en colaboración
Lectores
TEXTO Comentarios
HIPERDOCUMENTO
Procesador De textos
Modelos
Lenguajes de marcado
Imprimir
Autor original
3
Definiciones de Texto
  • DICCIONARIO Lo que leemos, las palabras y frases
    que vemos ante nuestros ojos y el significado que
    producen en nuestro cerebro.
  • DICCIONARIO RAE Conjunto de palabras que forman
    un documento escrito.
  • FILOSÓFICA Un mensaje imbuido con los valores e
    intenciones de un escritor/género/cultura
    especifico.
  • MECANICISTA Una secuencia fija de constituyentes
    (Principio, medio, final) que no puede cambiar
    aunque su interpretación si puede.

4
Definición topológica de texto
  • El estudio de los caminos en los que las
    diversas secciones de un texto están conectados,
    independientemente de las propiedades físicas del
    canal (Papel, piedra, electromagnético, etc.) por
    medio del cual el texto es transmitido.

5
Elementos clásicos de un texto
  • Grafemas (letras)
  • Lexemas (palabras)
  • Sintagmas (frases o sentencias)

6
Primera aproximación al Hipertexto
  • Representa la convergencia de la teoría
    crítica contemporánea (Literatura) y la
    tecnología (Computación).

7
Teoría crítica contemporánea
  • Roland Barthes
  • ...en este texto ideal, abundan las redes que
    actuan entre sí sin que ninguna pueda imponerse a
    las demas este texto es una galaxia de
    significantes y no una estructura de
    significados no tiene principio, pero si
    diversas vías de acceso, sin que ninguna de ellas
    pueda calificarse de principal los códigos que
    moviliza se extienden hasta donde alcanza la
    vista son interminables...

8
Aproximación de la tecnología
  • Theodor Nelson
  • Con hipertexto me refiero a una estructura no
    secuencial, a un texto que bifurca, que
    permitaque el lector elija y que se lea mejor en
    una pantalla interactiva. De acuerdo con la
    noción popular, se trata de una serie de bloques
    de texto conectados entre sí por nexos, que
    forman diferentes itinerarios para el usuario

9
Hipertexto y Literatura
  • Posestructuralismo o Deconstruccionismo, la no
    linealidad en la literatura.
  • Ulises de James Joyce
  • Rayuela y la Vuelta al día en 80 mundos de Julio
    Cortázar
  • Cent Mille Milliards de Poèmes de Raymond Queneau

http//www.robotwisdom.com/jaj/portal.html
http//www.juliocortazar.com.ar/
10
Lenguaje audiovisual y no linealidad
  • El lenguaje cinematográfico y la no linealidad
  • El montaje cinematográfico
  • Serguei M. Einseistein y el Acorazado Potemkin
  • Orson Welles y Ciudadano Kane

http//www.imdb.com/
11
Historia del Hipertexto I
  • Cerebro y Memoria asociativa
  • Vannevar Bush (padre del hipertexto) 1945 MEMEX
    (MEMory Extender).
  • Basado en microfichas que organizaban la
    información de forma asociativa.
  • Permitiría almacenar toda la información que
    interesase y acceder a ella de forma rápida e
    intuitiva.

12
Historia del Hipertexto II
  • Douglas Engelbart (creador del primer sistema
    hipertextual), 1963 AUGMENT.
  • Desarrollo de una serie de herramientas que
    generasen un entorno capaz de mantener toda la
    información necesaria para personas cuyo trabajo
    básico fuese el procesamiento de información.

13
Historia del Hipertexto III
  • Theodor Nelson (inventor del término hipertexto),
    1967 XANADU.
  • Repositorio general en el que se almacenaría todo
    cuanto se escribiese o se hubiese escrito
    convirtiéndose en un hipertexto literario
    universal.
  • Apple Macintosh, 1987 HYPERCARD
  • Tim Berners-Lee HTML / WEB

14
Hipertexto I
  • Tecnología utilizada para el almacenamiento,
    tratamiento y recuperación de la información.
  • El tratamiento se realiza sobre nodos que se
    conectan mediante enlaces formando una red mas o
    menos compleja.
  • La recuperación se realiza mediante un sistema de
    navegación.

15
Hipertexto II
  • Tipos de enlaces
  • Embebidos Origen y destino en el mismo nodo.
  • Entre nodos y posiciones.
  • N-arios origen o destino compuesto por un
    conjunto de elementos (varios nodos).
  • Virtuales si no se especifica de forma explícita
    el valor de origen o destino, sino a través de
    una función.
  • Bidireccionales cuando los nodos entre ese
    enlace puede actuar indistintamente como origen o
    como destino.

16
Hipertexto III
  • Diferentes modos de acceso hipertextual
  • Navegación por la información siguiendo los
    enlaces.
  • Utilización de un navegador gráfico o de
    herramientas similares.
  • Empleo de consultas.

17
Hipertexto IV
  • Hiperdocumento conjunto de unidades semánticas,
    con sentido propio, enlazadas entre sí de forma
    explícita.
  • Cada enlace implica un tipo de relación por el
    que el usuario puede navegar.
  • La recuperación se realiza mediante el sistema de
    navegación.
  • Hipermedia adaptativa
  • Paul de Bra (http//wwwis.win.tue.nl/2L690)
  • Peter Brussilowsky
  • InterEdu ? Tangow (http//www.ii.uam.es/esp/invest
    igacion/tangow/spanish/TW0.html)

18
Hipertexto según Janet Fideiro
  • El hipertexto es una extensión de las bases
    de datos convencionales que consiste en una base
    de datos formada por una red de nodos y
    ligaduras. Los nodos pueden contener
    indistintamente texto, imagen o procedimientos.
    Las ligaduras son los arcos entre los nodos.
    Estas ligaduras se presentan en cada nodo e forma
    de iconos o botones, o como texto destacado. Los
    nodos, que podrían asimilarse a los registros de
    una base de datos convencional, no precisan
    guardar ninguna uniformidad entre ellos, ya que
    unos pueden tener unas pocas líneas de texto, y
    otros pueden contener botones que activan ciertos
    procedimientos o llamadas a programas externos

19
Elementos de un texto hipertexto
  • Textones cadena larga de grafemas, identificadas
    por su relación con otras unidades.
  • Scriptones conjunto de textones.
  • Funciones transversales convenciones y
    mecanismos que combinan y proyectan textones como
    scriptones hacia el usuario o lector del texto.

20
Conversión de Texto a Hipertexto
  • Producción de una versión electrónica del
    documento (tecleando o escaneando).
  • Fragmentación del documento electrónico en
    unidades básicas, que se corresponderán con los
    nodos.
  • Definición de la estructura hipertextual, es
    decir, de los enlaces.
  • Utilización de alguna técnica de indexación para
    proporcionar a los usuarios un acceso adecuado a
    las diversas partes del hiperdocumento, ya sea a
    través de mecanismos de búsqueda de navegación.

21
Funciones transversales TOPOLOGÍA
  • Diferencias entre lineal y no-lineal
  • Un texto no-lineal es un texto que no presenta
    sus scriptones en una secuencia fijada temporal o
    espacialmente.
  • En su lugar a través de métodos computacionales,
    surgen secuencias arbitrarias.

22
Funciones transversales DINÁMICA
  • Diferencias entre texto estático y dinámico
  • En un texto estático los scriptones son
    constantes.
  • En un texto dinámico el contenido de los
    scriptones puede cambiar.
  • Mientras que el número de textones permanece fijo
    (dinámica intertextónica) o el número de textones
    puede también cambiar (dinámica textónica)

23
Funciones transversales DETERMINABILIDAD
  • Concierne a la estabilidad de la función
    transversal.
  • Un texto es determinado si los scriptones
    adyacentes de cada scripton son siempre los
    mismos.
  • Un texto es indeterminado, si lo anterior no se
    cumple.

24
Funciones transversales TRANSITORIEDAD
  • Si el paso del tiempo del usuario trae como
    consecuencia que aparezcan scriptones el texto es
    transitorio, si no, es intransitorio.
  • Si la transitoriedad tiene naturaleza de tiempo
    real es síncrono, si las relaciones entre el
    tiempo del usuario y el lapso del tiempo de
    ficción es arbitario, entonces es asíncrono.

25
Funciones transversales MANIOBRABILIDAD
  • Es la cuestión acerca de cómo de fácil es acceder
    a scriptones de un texto
  • Acceso aleatorio a todos.
  • Acceso explicito a todos.
  • Enlaces ocultos.
  • Enlaces condicionales.
  • Enlaces arbitrarios.
  • Acceso completamente controlado.

26
Funciones transversales FUNCIONALIDAD DE USUARIO
  • Función exploratoria el usuario decide el
    camino.
  • Función role-playing el usuario asume la
    responsabilidad estratégica para un personaje.
  • Función configurativa textones y funciones
    transversales son escogidas y diseñadas por el
    usuario (Lector/Autor)
  • Función poética el usuario actúa motivado por
    aspectos estéticos.

27
La estructura de la información I
  • Navegación acción de moverse o desplazarse a
    través de la información y no necesariamente de
    aprehenderla, en el sentido prensil de la
    aceptación.
  • El navegante del conocimiento
  • Se mueve por el saber.
  • Selecciona aquellas partes de su interés.
  • Extrae pequeñas porciones que suponen los
    conceptos y metodologías.

28
La estructura de la información II
  • Problemas de la navegación por el hipertexto
  • Desorientación del usuario.
  • Desbordamiento cognitivo.

29
La estructura de la información III
  • Desorientación del usuario
  • No poder recordar el recorrido hasta el punto en
    que se halla en ese momento.
  • No poder identificar como acceder a u contenido
    que sabe que existe.
  • No saber el lugar en que se encuentra el usuario.

30
La estructura de la información IV
  • Desbordamiento cognitivo
  • Se debe a
  • Las consultas de informaciones diversas,
  • Contextualmente heterogéneas y
  • En un periodo corto de tiempo.

31
Mapas de Navegación I
  • Recurso para aumentar la rapidez de recuperación
    de la información.
  • Las aplicaciones hipertextuales incluyen varios
    elementos
  • Sistema de navegación.
  • Sistema de ayuda.
  • Sistema de selección del bloque de contenido

32
Mapas de Navegación II
  • Los sistemas de navegación o interfaces
  • Suelen ser icónicos.
  • Hacen mas amigable la interacción hombre-máquina.
  • Facilita el desplazamiento.
  • Pueden ser lineales o ramificados.
  • Los ramificados presentan como ventaja un acceso
    mas consciente, flexible y abierto a la
    información.

33
Mapas de Navegación III
  • Inconvenientes de los mapas
  • No permite conocer las posibilidades globales que
    ofrece el programa.
  • Supone un gran esfuerzo para acceder a las
    ramificaciones profundas.
  • Exige conocimiento de los contenidos.

34
Mapas de Navegación IV
  • Los mapas de navegación ofrecen una propuesta de
    los objetivos posibles y una información completa
    de la potencialidad del programa.
  • Solucionan los problemas de desorientación y
    añaden posibilidades de aprendizaje.
  • Es por tanto un conjunto de recursos (índices,
    esquemas, gráficos) que pueden aumentar la
    rapidez de recuperación de la información.

35
Mapas de Navegación FUNCIONES
  • Informativa
  • Situacional
  • Relacional
  • Navegacional
  • Recuperadora
  • Elaboradora

36
Mapas de Navegación TIPOLOGÍA
  • Índices
  • Contenidos
  • Temáticos
  • Autores
  • Esquemas
  • Contenidos
  • Programa
  • Mapas gráficos
  • Mapas conceptuales
  • Sistemas de búsqueda

37
Mapas de navegaciónmenú principal
38
Mapas de navegaciónÁrbol de contenidos
39
Mapas de navegaciónÍndice Temático
40
Mapas de navegaciónSistemas de búsqueda
41
Mapas conceptuales
http//ariel.adgrp.com/ghb/talks/951016_BBN/map.h
tml
42
Mapas conceptualesCiberespacio
http//www.cybergeography.org/atlas/conceptual.htm
l
43
Modelos de Hipertexto I
  • Teoría de grafos
  • Se utilizan primariamente como un método para
    estructurar y organizar datos
  • Pero también son una buena vía para analizar (y
    visualizar) estructuras de información, como el
    hipertexto.
  • Mediante la teoría de grafos, las estructuras
    hipermedia, vistas como un agregado de nodos
    (contenedores de información) y enlaces
    (conectores dinámicos) pueden ser visualizados
    automáticamente mediante diagramas.

44
Modelos de Hipertexto II
  • Teoría de grafos
  • En general, un grafo es un par de conjuntos, V y
    E, donde cada elemento de E es un conjunto de dos
    elementos que a su vez son elementos de V.
  • Un grafo dirigido consiste de un conjunto de
    nodos llamado V y un conjunto de arcos, llamado
    E.  Cada arco es un par ordenado de nodos u,v
    que representan una conexión directa de u a v.
  • El grado exterior de un nodo u es el número de
    diferentes arcos (el número de enlaces desde u).
    El grado interior es el número de diferentes
    arcos (el número de enlaces hacia u).

45
Modelos de Hipertexto III
El grafo de la figura pude ser descrito
formalmente como V A,B,C,D,E,F, E
A,B, A,D, A,E, B,C, B,E, C,F, E,D,
F,B. Por tanto el nodo A tiene un grado
exterior de 3 y un grado interior de 0 (siendo
por tanto un nodo raíz), El nodo B tiene un
grado exterior de 2 y un grado interior de 2,
etc. El grafo tiene también un ciclo donde B es
al mismo tiempo un nodo inicial y terminal.
  • Teoría de grafos

Grafo dirigido
46
Modelos de Hipertexto IV
  • Teoría de grafos
  • El grafo puede ser visualizado de diferentes
    maneras

47
Hypertext Abstract Machine (HAM)
  • Derivado de un modelo tipo Grafo
  • Es un servidor basado en transacciones como un
    sistema hipertexto de almacenamiento.
  • El servidor esta diseñado para manejar múltiples
    usuarios en un entorno de red.
  • El sistema de almacenamiento consiste en una
    colección de
  • Contextos
  • Nodos
  • Enlaces,
  • y Atributos que construyen un grafo hipertexto.

48
Hypertext Abstract Machine (HAM)
  • HAM utiliza 5 objetos
  • Grafo
  • Incluye toda la información relativa a un mismo
    tema.
  • Contextos
  • Particiones de datos dentro del grafo que
    representan espacios privados de trabajo, árboles
    de versiones, etc.
  • Nodos
  • Contienen información en forma de datos.
  • Enlaces
  • Define una relación entre un nodo origen y un
    nodo destino.
  • Atributos
  • Permite incluir semántica a contextos, nodos y
    enlaces.

49
Redes de Petri
  • Están compuestas por dos conjuntos disjuntos,
    finitos no vacíos de posiciones y transiciones.
  • Funcionamiento
  • presentan un estado inicial en el que varias
    posiciones están activas
  • cuando todas las posiciones que llegan a una
    transición están activas, entonces la transición
    se vuelve activa
  • y esta a su vez vuelve activas a todas las
    postcondiciones.

50
(No Transcript)
51
Redes de Petri
52
Trellis Hypertext Reference Model
  • El modelo de referencia hipertexto o "r-model"
    mira al hipertexto a diferentes niveles de
    abstracción. En general, el hipertexto puede
    dividirse en
  • Nivel abstracto Esta capa esta hecha de
    componentes independientes definidos de forma
    abstracta que están conectados juntos de alguna
    forma. No describe los detalles de la
    presentación.
  • Nivel concreto Representaciones concretas en las
    cuales se han establecido las características de
    la visualización física del hipertexto. Es decir,
    los contenidos de cada ventana son especificados.
  • Nivel visible Esta capa es la responsable del
    layout y presentación de la red hipertexto en un
    visualizador físico.

53
(No Transcript)
54
Modelo Dexter de referencia hipertextual
Capa run-time Presentación del hipertexto
interacción del usuario dinámica
Especificación de la presentación
Capa de almacenamiento Una bases de datos
conteniendo una red de nodos y enlaces
Anclajes
Capa de los componentes internos La estructura y
contenidos dentro de los nodos
55
Modelo Amsterdam
  • Presenta varios requisitos
  • Conjunción de diversos medios dinámicos en un
    mismo nodo.
  • Combinación de objetos compuestos, teniendo en
    cuenta restricciones por los canales de difusión
    de la información.
  • Inclusión de relaciones temporales entre
    contenidos dinámicos.
  • Posibilidad de definir contextos para los
    enlaces.

56
El modelo hipermedia Amsterdam


57
Hipermedia
  • Nace como la fusión entre los entornos de
    programación hipertextuales y la gestión
    multimedia de soportes informativos.
  • El hipertexto aporta
  • Simplicidad en la programación.
  • Orientación al objeto.
  • Modularidad.
  • Posibilidad de crecimiento.
  • La multimedia aporta
  • La posibilidad de procesar en tiempo real la
    información y controlar periféricos
    audiovisuales.
  • La Hipermedia genera Hiperdocumentos.

58
Hiperdocumentos
  • Toda información debe ser enlazable
  • Cualquier elemento puede estar relacionado con
    otro independientemente de la posición que cada
    uno de ellos ocupe en el hiperdocumento, es
    decir, se deben poder establecer de forma
    arbitraria enlaces referenciales.

59
Hiperdocumentos
  • Deben ser dinámicamente modificable
  • Cualquiera de los elementos que forman el sistema
    hipermedial, ya sean nodos, enlaces o cualquiera
    de sus características, pueden ser editados y
    actualizados siempre que el usuario esté
    habilitado para ello.
  • Esta capacidad afecta no solo a los contenidos
    sino a la estructura y semántica del modelo de
    datos subyacente.

60
Hiperdocumentos
  • Deben guardar información sobre la presentación
    física de los contenidos.
  • No solo hay que guardar la estructura lógica del
    hiperdocumento y su contenido, sino toda aquella
    información que haga posible llevar a cabo su
    presentación final al usuario y establecer los
    servicios que ofrece.
  • Este hecho condiciona la existencia de una serie
    de parámetros físicos (tamaño de una imagen,
    volumen de sonido, etc.) que rigen la forma en
    como la información llegará al usuario.

61
Hiperdocumentos
  • Deben dar soporte a todos los tipos de acceso de
    los sistemas hipermediales.
  • Navegación a través de enlaces.
  • Navegadores gráficos u otras herramientas de
    navegación.
  • Realización de consultas.

62
Hiperdocumentos
  • Deben ser abiertos y pueden estar físicamente
    distribuidos
  • Debe existir la posibilidad de conectar un
    hiperdocumento con sistemas externos,
    hipermediales o no, de manera que se pueda
    complementar su función con otras herramientas o
    acceder a información remota.
  • El hiperdocumento puede encontrarse físicamente
    distribuido entre diversos servidores de
    información.

63
Hiperdocumentos
  • Deben incluir mecanismos de recuperación de
    fallos.
  • En este caso concreto debe aplicarse a los
    accesos de dispositivos de almacenamiento
    secundario.

64
Hiperdocumentos
  • Deben permitir el acceso concurrente
  • Puesto que el hiperdocumento puede ser utilizado
    por diversos usuarios simultáneamente, deben
    incluirse mecanismos que impidan que se realicen
    modificaciones paralelas de la misma información,
    ya que se produciría una situación contradictoria
    en la que no se sabe que actualización prevalece.
  • Bloqueo exclusivo (nada)
  • Bloqueo compartido (lectura)

65
Hiperdocumentos
  • Tienen que preservar la seguridad de la
    información
  • El hecho de compartir la información entre
    diversos usuarios no debe afectar a la integridad
    y consistencia de la base de datos.

66
Hiperdocumentos
  • Tiene que posibilitar el trabajo en cooperación.
  • Hay que controlar las versiones por las que ha
    ido pasando el hiperdocumento.
  • Debe existir la capacidad de intercomunicación
    entre colaboradores.
  • Debe existir las posibilidad de adaptar el
    entorno a las necesidades y gustos del usuario.

67
Hiperdocumentos
  • Puede estructurarse siguiendo una determinada
    jerarquía
  • Puede incluir una jerarquía de generalizaciones
    en la que los nodos del nivel superior sean una
    abstracción de los del inferior.
  • En consecuencia debe permitirse la herencia de
    una serie de propiedades y elementos.

68
Hiperdocumentos
  • Pueden existir contenidos virtuales calculados
    dinámicamente.
  • Algunos elementos de información del
    hiperdocumento no se almacenan como tales en la
    base de información.
  • Se calculan en tiempo de ejecución en función de
    los valores de otros contenidos.
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