Didctica de las Matemticas Tecnologas de Informacin y Comunicacin TICs en la Educacin - PowerPoint PPT Presentation

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Didctica de las Matemticas Tecnologas de Informacin y Comunicacin TICs en la Educacin

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Importancia de las TICs en la ense anza-aprendizaje de las Matem ticas. ... Gr fica de rectas, par bolas, etc. 52. GraphMatica ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Didctica de las Matemticas Tecnologas de Informacin y Comunicacin TICs en la Educacin


1
Didáctica de las Matemáticas Tecnologías de
Información y Comunicación(TICs) en la Educación
  • Lic. John Peter Castillo Mendoza

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Las TICs en Educación
  • Qué son las TICs?.
  • Ventajas e inconvenientes.
  • Web 2.0
  • Plataformas Virtuales de Enseñanza Aprendizaje.
    Aula Virtual. Actividades didácticas.
  • Importancia de las TICs en la enseñanza-aprendizaj
    e de las Matemáticas.
  • Software para aplicaciones didácticas en la
    enseñanza aprendizaje de las Matemáticas.

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Qué son las TICs?
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TICs
  • Las tecnologías de información y comunicación
    (TICs) son un conjunto de técnicas, desarrollos y
    dispositivos avanzados que integran
    funcionalidades de almacenamiento, procesamiento
    y transmisión de datos.

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Las TICs en la Educación
  • Internet ha significado un impacto real en la
    Educación.
  • Internet en la Educación ha provocado cambios del
    rol de los participantes en el proceso de
    enseñanza.
  • Profesores Encargados de supervisar el proceso
    de enseñanza.
  • Alumnos Participantes centrales, con un papel
    más activo en el aprendizaje.
  • Proveedores de contenidos educativos Encargados
    de crear y diseñar contenido digital.
  • Administradores Gestores de catálogos, cursos,
    horarios, etc., responsables de la administración
    de los sistemas e-learning

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Las TICs en la Educación
  • Hay ventajas indudables en este nuevo escenario
    surgido por el uso de Internet y las TIC en la
    Educación. Pero también se presentan algunos
    inconvenientes.
  • El principal Reto que plantea la problemática
    actual está en la convergencia de las iniciativas
    y la estandarización de las técnicas para la
    práctica de la Educación mediante web, para
    llegar a la interoperabilidad de contenidos entre
    otras ventajas, lo cual afecta a distintos
    niveles o capas, desde el ámbito de las TICs al
    ámbito educativo

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Contexto
  • Web 2.0
  • Evolución de las aplicaciones tradicionales hacia
    aplicaciones web enfocadas al usuario final.
  • Gestión del Conocimiento
  • La Gestión del conocimiento (del inglés Knowledge
    Management) es un concepto aplicado en las
    organizaciones, que busca transferir el
    conocimiento y la experiencia existente entre sus
    miembros, de modo que pueda ser utilizado como un
    recurso disponible para otros en la organización.

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Ventajas e Inconvenientes
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Ventajas e Inconvenientes
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Ventajas e Inconvenientes
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Ventajas e Inconvenientes
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Ventajas e Inconvenientes
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Ventajas e Inconveniente
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Ventajas e Inconvenientes
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Ventajas e Inconvenientes
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Ventajas e Inconvenientes
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Ventajas e Inconvenientes
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Ventajas e Inconvenientes
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Ventajas e Inconvenientes
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Ventajas e Inconvenientes de Multimedia en el
proceso de Enseñanza - Aprendizaje
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Ventajas e Inconvenientes
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Ventajas e Inconvenientes
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Ventajas e Inconvenientes
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Ventajas e Inconvenientes
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Ventajas e Inconvenientes
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Web 2.0
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Web 2.0
  • Se refiere a una segunda generación de Web basada
    en comunidades de usuarios y una gama especial de
    servicios, como las redes sociales, los blogs,
    los wikis o las folcsonomias, que fomentan la
    colaboración y el intercambio ágil de información
    entre los usuarios.

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Web 1.0 vs Web 2.0
Otros Hi5, Sonico, Twitter, etc
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Web 1.0 vs Web 2.0
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Web 1.0 vs Web 2.0
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Aplicaciones educativas basadas en la Web
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Blogger
  • Noticiero sobre instituciones
  • Diario personal
  • Portal de departamento, área de conocimiento,
    cátedra.
  • Desarrollo y tutoría de proyectos
  • Lista de tareas
  • Enlaces hacia trabajos de alumnos
  • Panel de debate
  • Intercambio profesional
  • Información temática
  • Portafolio personal
  • Realización de trabajos

www.blogger.com
Blog del alumno
Blog del docente
Comunidades de aprendizaje
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Wiki
  • Es un sitio web cuyas información pueden ser
    editadas por múltiples voluntarios a través del
    navegador web. Los usuarios pueden crear,
    modificar o borrar un mismo texto que comparten.
    Los textos o "páginas wiki" tienen títulos
    únicos.

www.wikipedia.org
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Podscat
  • Hace referencia a grabaciones de audio que son
    transmitidas a través de Internet. El usuario
    puede buscar las grabaciones, escucharlas o
    descargarlas para ser escuchadas en su casa o
    ipod.
  • Usos Educativos
  • Entrevistas
  • Programas radiales
  • Noticiero sobre instituciones
  • Clases por radio
  • Foro, panel o conferencias
  • Información temática

noticias rss
www.podcast-es.org
www.postcast.com
música rss
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Slide
  • Son presentaciones didácticas que se encuentran
    en publicadas en Internet y pueden ser colocadas
    en tu blog o Wiki.

www.slide.com
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Plataformas Virtuales de Enseñanza - Aprendizaje
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Plataformas Virtuales de EA
  • Las plataformas virtuales de aprendizaje se
    definen como un conjunto de recursos informáticos
    (tecnologías, información, personal técnico, y
    otros) asociados a un modelo educativo
    constituido por planes y programas, recursos
    pedagógicos, filosofía educativa y demás, con la
    finalidad de crear un ambiente facilitador del
    proceso de enseñanza aprendizaje.
  • Desde mediados de los años 90 empiezan a surgir
    plataformas didácticas que permiten la creación y
    la gestión de cursos completos para la web sin
    que sean necesarios conocimientos profundos de
    programación o de diseño gráfico.

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Plataformas Virtuales de EA
  • El objetivo de la Plataforma es fortalecer los
    programas académicos o de capacitación en sus
    modalidades presénciales y a distancia,
    impulsando una nueva forma de enseñar y de
    aprender.

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Contexto
  • e-learning
  • El e-learning es un sistema de educación
    electrónico o a distancia en el que se integra el
    uso de las tecnologías de la información y otros
    elementos pedagógicos (didácticos) para la
    formación, capacitación y enseñanza de los
    usuarios o estudiantes en línea, es decir, se
    puede entender como una modalidad de aprendizaje
    dentro de la educación a distancia.
  • b-learning
  • El b-learning es una modalidad educativa, que
    explota los beneficios de las clases a distancia
    y presenciales, usando el Internet como una de
    las vías fundamentales en el proceso de
    enseñanza-aprendizaje. Permite un estilo de
    aprendizaje donde básicamente el educando
    construye su propio conocimiento, pero siempre
    acompañado por la figura del docente-facilitador,
    que lo conduce para alcanzar los objetivos de las
    unidades curriculares.

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Plataformas
  • Software Libre Son plataformas que se pueden
    adquirir sin costo
  • Dokeos
  • Moodle
  • Claroline
  • Plataformas comerciales Son plataformas que para
    su adquisición se debe realizar un pago por la
    licencia
  • eCollege
  • BlackBoard

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Aula Virtual
  • Un aula virtual es un espacio creado en una
    Plataforma Virtual de EA.
  • Las aulas virtuales, al igual que en el ambiente
    real, son lugares independientes con contenidos
    propios y participantes únicos. Cada una es un
    mundo aparte capaz de reflejar el estilo propio
    de cada profesor y la dinámica del grupo de
    alumnos que comparten dicha aula en un periodo de
    tiempo determinado.
  • Se debe propiciar el diálogo didáctico.

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Moodle
  • Moodle es un sistema de gestión de cursos, de
    distribución libre, que ayuda a los educadores a
    crear comunidades de aprendizaje en línea. Este
    tipo de plataformas tecnológicas también se
    conoce como LMS (Learning Management System).
  • Moodle fue creado por Martin Dougiamas, quien fue
    administrador de WebCT en la Universidad
    Tecnológica de Curtin (Australia). Basó su diseño
    en las ideas del constructivismo en pedagogía que
    afirman que el conocimiento se construye en la
    mente del estudiante en lugar de ser transmitido
    sin cambios a partir de libros o enseñanzas y en
    el aprendizaje colaborativo. Un profesor que
    opera desde este punto de vista crea un ambiente
    centrado en el estudiante que le ayuda a
    construir ese conocimiento con base en sus
    habilidades y conocimientos propios en lugar de
    simplemente publicar y transmitir la información
    que se considera que los estudiantes deben
    conocer.

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Actividades Didácticas en el Aula Virtual
  • Foros
  • Chats
  • Webquest
  • Portafolio
  • Wikis
  • Glosarios
  • Comunidades de aprendizaje

http//www.phpwebquest.org/
http//www.wikispaces.com/
http//www.wideworld.gse.harvard.edu/en/
http//www.medune.com/pronafcap2009
http//www.uneciencias.com
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Importancia de las TICs en la enseñanza-aprendizaj
e de las Matemáticas.
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Importancia de las TICs en la EA de las MAT
  • En este nuevo escenario educativo se hace
    necesario recurrir a otras herramientas
    educativas que son los asistentes matemáticos que
    permitirán un mejor aprendizaje. Promoverá el
    desarrollo de habilidades como la deducción, la
    interpretación, el análisis, etc. Sin embargo lo
    más importante es que promoverá el aprendizaje
    autónomo.
  • El gran reto que tenemos frente a nosotros, es
    el desterrar los viejos paradigmas que piensan
    que la enseñanza aprendizaje está centrada en el
    profesor, ahora hay un entorno virtual que
    permite el uso de las TICS que podemos emplear
    para que nuestros alumnos consoliden el tema
    tratado en clase.
  • No conseguir avanzar al ritmo del avance
    tecnológico, solo nos llevará a dar un paso al
    costado para que otros colegas tomen la posta.
    Solo depende de nosotros.
  • Tratemos de reducir la brecha digital.

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Las TICs en las matemáticas
  • Las TICS permiten que los alumnos comprueben sus
    resultados, les ayuda a reforzar sus conceptos,
    hacer conjeturas, realizar pruebas de ensayo
    error cuántas veces lo desee, le permite hacer
    conclusiones, descubrir propiedades, en fin
    sirven para que construyan su propio conocimiento
    promoviendo un aprendizaje autónomo.
  • El año 2000 fue declarado por la UNESCO como
    año mundial de las matemáticas, con el objetivo
    de promover entre los especialistas de su
    enseñanza una profunda reflexión sobre su
    didáctica, las metodologías utilizadas, los
    materiales y medios didácticos empleados y la
    adecuación de los contenidos a la sociedad
    tecnológica de la información, de la comunicación
    y del conocimiento.

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Software para aplicaciones didácticas en la
enseñanza aprendizaje de las Matemáticas
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Software Didácticos
  • Winplot
  • Poly
  • Equation grapher
  • GraphMatica
  • GraphSight
  • Derive
  • MathCad
  • MatLab
  • Clic

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WinPlot
  • Winplot es un generador de funciones gráficas
    fundamentalmente creado para el estudio visual de
    una serie de ecuaciones matemáticas.

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Poly
  • Para explorar poliedros

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Equation Grapher
  • Gráfica de rectas, parábolas, etc.

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GraphMatica
  • Graphmatica es un editor gráfico, interactivo, de
    ecuaciones algebraicas que puede ser usado como
    una ayuda para dibujar curvas matemáticas.

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GraphSight
  • GraphSight es una utilidad de graficación
    matemática 2D detallada, rica en funciones, con
    fácil navegación. Es perfecta para usar en nivel
    secundario.

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Derive
  • Derive (pronunciado 'diraiv') es un potente
    programa para el cálculo matemático avanzado
    variables, expresiones algebraicas, ecuaciones,
    funciones, vectores, matrices, trigonometría,
    etc. También tiene capacidades de calculadora
    científica, y puede representar funciones
    gráficas en dos y tres dimensiones en varios
    sistemas coordenados.

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MathCad
  • Mathcad es un programa algebraico de computadora,
    distribuido por PTC. A diferencia de Mathematica,
    MathCad es más intuitivo de usar, permite el uso
    de plantillas de funciones en las que solo es
    necesario escribir los valores deseados, incluso
    para graficar funciones.

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MatLab
  • MATLAB (abreviatura de MATrix LABoratory,
    "laboratorio de matrices") es un software
    matemático que ofrece un entorno de desarrollo
    integrado (IDE) con un lenguaje de programación
    propio (lenguaje M). Está disponible para las
    plataformas Unix, Windows y Apple Mac OS X.

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Clic
  • Clic está formado por un conjunto de aplicaciones
    de software libre que permiten crear diversos
    tipos de actividades educativas multimedia.
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