Title: Didctica de las Matemticas Tecnologas de Informacin y Comunicacin TICs en la Educacin
1Didáctica de las Matemáticas Tecnologías de
Información y Comunicación(TICs) en la Educación
- Lic. John Peter Castillo Mendoza
2Las TICs en Educación
- Qué son las TICs?.
- Ventajas e inconvenientes.
- Web 2.0
- Plataformas Virtuales de Enseñanza Aprendizaje.
Aula Virtual. Actividades didácticas. - Importancia de las TICs en la enseñanza-aprendizaj
e de las Matemáticas. - Software para aplicaciones didácticas en la
enseñanza aprendizaje de las Matemáticas.
3Qué son las TICs?
4TICs
- Las tecnologías de información y comunicación
(TICs) son un conjunto de técnicas, desarrollos y
dispositivos avanzados que integran
funcionalidades de almacenamiento, procesamiento
y transmisión de datos.
5Las TICs en la Educación
- Internet ha significado un impacto real en la
Educación. - Internet en la Educación ha provocado cambios del
rol de los participantes en el proceso de
enseñanza. - Profesores Encargados de supervisar el proceso
de enseñanza. - Alumnos Participantes centrales, con un papel
más activo en el aprendizaje. - Proveedores de contenidos educativos Encargados
de crear y diseñar contenido digital. - Administradores Gestores de catálogos, cursos,
horarios, etc., responsables de la administración
de los sistemas e-learning
6Las TICs en la Educación
- Hay ventajas indudables en este nuevo escenario
surgido por el uso de Internet y las TIC en la
Educación. Pero también se presentan algunos
inconvenientes. - El principal Reto que plantea la problemática
actual está en la convergencia de las iniciativas
y la estandarización de las técnicas para la
práctica de la Educación mediante web, para
llegar a la interoperabilidad de contenidos entre
otras ventajas, lo cual afecta a distintos
niveles o capas, desde el ámbito de las TICs al
ámbito educativo
7Contexto
- Web 2.0
- Evolución de las aplicaciones tradicionales hacia
aplicaciones web enfocadas al usuario final. - Gestión del Conocimiento
- La Gestión del conocimiento (del inglés Knowledge
Management) es un concepto aplicado en las
organizaciones, que busca transferir el
conocimiento y la experiencia existente entre sus
miembros, de modo que pueda ser utilizado como un
recurso disponible para otros en la organización.
8Ventajas e Inconvenientes
9Ventajas e Inconvenientes
10Ventajas e Inconvenientes
11Ventajas e Inconvenientes
12Ventajas e Inconvenientes
13Ventajas e Inconveniente
14Ventajas e Inconvenientes
15Ventajas e Inconvenientes
16Ventajas e Inconvenientes
17Ventajas e Inconvenientes
18Ventajas e Inconvenientes
19Ventajas e Inconvenientes
20Ventajas e Inconvenientes de Multimedia en el
proceso de Enseñanza - Aprendizaje
21Ventajas e Inconvenientes
22Ventajas e Inconvenientes
23Ventajas e Inconvenientes
24Ventajas e Inconvenientes
25Ventajas e Inconvenientes
26Web 2.0
27Web 2.0
- Se refiere a una segunda generación de Web basada
en comunidades de usuarios y una gama especial de
servicios, como las redes sociales, los blogs,
los wikis o las folcsonomias, que fomentan la
colaboración y el intercambio ágil de información
entre los usuarios.
28Web 1.0 vs Web 2.0
Otros Hi5, Sonico, Twitter, etc
29Web 1.0 vs Web 2.0
30Web 1.0 vs Web 2.0
31Aplicaciones educativas basadas en la Web
32Blogger
- Noticiero sobre instituciones
- Diario personal
- Portal de departamento, área de conocimiento,
cátedra. - Desarrollo y tutoría de proyectos
- Lista de tareas
- Enlaces hacia trabajos de alumnos
- Panel de debate
- Intercambio profesional
- Información temática
- Portafolio personal
- Realización de trabajos
www.blogger.com
Blog del alumno
Blog del docente
Comunidades de aprendizaje
33Wiki
- Es un sitio web cuyas información pueden ser
editadas por múltiples voluntarios a través del
navegador web. Los usuarios pueden crear,
modificar o borrar un mismo texto que comparten.
Los textos o "páginas wiki" tienen títulos
únicos.
www.wikipedia.org
34Podscat
- Hace referencia a grabaciones de audio que son
transmitidas a través de Internet. El usuario
puede buscar las grabaciones, escucharlas o
descargarlas para ser escuchadas en su casa o
ipod. - Usos Educativos
- Entrevistas
- Programas radiales
- Noticiero sobre instituciones
- Clases por radio
- Foro, panel o conferencias
- Información temática
noticias rss
www.podcast-es.org
www.postcast.com
música rss
35Slide
- Son presentaciones didácticas que se encuentran
en publicadas en Internet y pueden ser colocadas
en tu blog o Wiki.
www.slide.com
36Plataformas Virtuales de Enseñanza - Aprendizaje
37Plataformas Virtuales de EA
- Las plataformas virtuales de aprendizaje se
definen como un conjunto de recursos informáticos
(tecnologías, información, personal técnico, y
otros) asociados a un modelo educativo
constituido por planes y programas, recursos
pedagógicos, filosofía educativa y demás, con la
finalidad de crear un ambiente facilitador del
proceso de enseñanza aprendizaje. - Desde mediados de los años 90 empiezan a surgir
plataformas didácticas que permiten la creación y
la gestión de cursos completos para la web sin
que sean necesarios conocimientos profundos de
programación o de diseño gráfico.
38Plataformas Virtuales de EA
- El objetivo de la Plataforma es fortalecer los
programas académicos o de capacitación en sus
modalidades presénciales y a distancia,
impulsando una nueva forma de enseñar y de
aprender.
39Contexto
- e-learning
- El e-learning es un sistema de educación
electrónico o a distancia en el que se integra el
uso de las tecnologías de la información y otros
elementos pedagógicos (didácticos) para la
formación, capacitación y enseñanza de los
usuarios o estudiantes en línea, es decir, se
puede entender como una modalidad de aprendizaje
dentro de la educación a distancia. - b-learning
- El b-learning es una modalidad educativa, que
explota los beneficios de las clases a distancia
y presenciales, usando el Internet como una de
las vías fundamentales en el proceso de
enseñanza-aprendizaje. Permite un estilo de
aprendizaje donde básicamente el educando
construye su propio conocimiento, pero siempre
acompañado por la figura del docente-facilitador,
que lo conduce para alcanzar los objetivos de las
unidades curriculares.
40Plataformas
- Software Libre Son plataformas que se pueden
adquirir sin costo - Dokeos
- Moodle
- Claroline
- Plataformas comerciales Son plataformas que para
su adquisición se debe realizar un pago por la
licencia - eCollege
- BlackBoard
41Aula Virtual
- Un aula virtual es un espacio creado en una
Plataforma Virtual de EA. - Las aulas virtuales, al igual que en el ambiente
real, son lugares independientes con contenidos
propios y participantes únicos. Cada una es un
mundo aparte capaz de reflejar el estilo propio
de cada profesor y la dinámica del grupo de
alumnos que comparten dicha aula en un periodo de
tiempo determinado. - Se debe propiciar el diálogo didáctico.
42Moodle
- Moodle es un sistema de gestión de cursos, de
distribución libre, que ayuda a los educadores a
crear comunidades de aprendizaje en línea. Este
tipo de plataformas tecnológicas también se
conoce como LMS (Learning Management System). - Moodle fue creado por Martin Dougiamas, quien fue
administrador de WebCT en la Universidad
Tecnológica de Curtin (Australia). Basó su diseño
en las ideas del constructivismo en pedagogía que
afirman que el conocimiento se construye en la
mente del estudiante en lugar de ser transmitido
sin cambios a partir de libros o enseñanzas y en
el aprendizaje colaborativo. Un profesor que
opera desde este punto de vista crea un ambiente
centrado en el estudiante que le ayuda a
construir ese conocimiento con base en sus
habilidades y conocimientos propios en lugar de
simplemente publicar y transmitir la información
que se considera que los estudiantes deben
conocer.
43Actividades Didácticas en el Aula Virtual
- Foros
- Chats
- Webquest
- Portafolio
- Wikis
- Glosarios
- Comunidades de aprendizaje
http//www.phpwebquest.org/
http//www.wikispaces.com/
http//www.wideworld.gse.harvard.edu/en/
http//www.medune.com/pronafcap2009
http//www.uneciencias.com
44Importancia de las TICs en la enseñanza-aprendizaj
e de las Matemáticas.
45Importancia de las TICs en la EA de las MAT
- En este nuevo escenario educativo se hace
necesario recurrir a otras herramientas
educativas que son los asistentes matemáticos que
permitirán un mejor aprendizaje. Promoverá el
desarrollo de habilidades como la deducción, la
interpretación, el análisis, etc. Sin embargo lo
más importante es que promoverá el aprendizaje
autónomo. - El gran reto que tenemos frente a nosotros, es
el desterrar los viejos paradigmas que piensan
que la enseñanza aprendizaje está centrada en el
profesor, ahora hay un entorno virtual que
permite el uso de las TICS que podemos emplear
para que nuestros alumnos consoliden el tema
tratado en clase. - No conseguir avanzar al ritmo del avance
tecnológico, solo nos llevará a dar un paso al
costado para que otros colegas tomen la posta.
Solo depende de nosotros. - Tratemos de reducir la brecha digital.
46Las TICs en las matemáticas
- Las TICS permiten que los alumnos comprueben sus
resultados, les ayuda a reforzar sus conceptos,
hacer conjeturas, realizar pruebas de ensayo
error cuántas veces lo desee, le permite hacer
conclusiones, descubrir propiedades, en fin
sirven para que construyan su propio conocimiento
promoviendo un aprendizaje autónomo. - El año 2000 fue declarado por la UNESCO como
año mundial de las matemáticas, con el objetivo
de promover entre los especialistas de su
enseñanza una profunda reflexión sobre su
didáctica, las metodologías utilizadas, los
materiales y medios didácticos empleados y la
adecuación de los contenidos a la sociedad
tecnológica de la información, de la comunicación
y del conocimiento.
47Software para aplicaciones didácticas en la
enseñanza aprendizaje de las Matemáticas
48Software Didácticos
- Winplot
- Poly
- Equation grapher
- GraphMatica
- GraphSight
- Derive
- MathCad
- MatLab
- Clic
49WinPlot
- Winplot es un generador de funciones gráficas
fundamentalmente creado para el estudio visual de
una serie de ecuaciones matemáticas.
50Poly
51Equation Grapher
- Gráfica de rectas, parábolas, etc.
52GraphMatica
- Graphmatica es un editor gráfico, interactivo, de
ecuaciones algebraicas que puede ser usado como
una ayuda para dibujar curvas matemáticas.
53GraphSight
- GraphSight es una utilidad de graficación
matemática 2D detallada, rica en funciones, con
fácil navegación. Es perfecta para usar en nivel
secundario.
54Derive
- Derive (pronunciado 'diraiv') es un potente
programa para el cálculo matemático avanzado
variables, expresiones algebraicas, ecuaciones,
funciones, vectores, matrices, trigonometría,
etc. También tiene capacidades de calculadora
científica, y puede representar funciones
gráficas en dos y tres dimensiones en varios
sistemas coordenados.
55MathCad
- Mathcad es un programa algebraico de computadora,
distribuido por PTC. A diferencia de Mathematica,
MathCad es más intuitivo de usar, permite el uso
de plantillas de funciones en las que solo es
necesario escribir los valores deseados, incluso
para graficar funciones.
56MatLab
- MATLAB (abreviatura de MATrix LABoratory,
"laboratorio de matrices") es un software
matemático que ofrece un entorno de desarrollo
integrado (IDE) con un lenguaje de programación
propio (lenguaje M). Está disponible para las
plataformas Unix, Windows y Apple Mac OS X.
57Clic
- Clic está formado por un conjunto de aplicaciones
de software libre que permiten crear diversos
tipos de actividades educativas multimedia.