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Title:

Windows

Description:

Las instrucciones se componen normalmente de 3 n meros en binario. ... una versi n muy peligrosa llamada Dialers que solo funciona en ordenadores que ... – PowerPoint PPT presentation

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Tags: dialers | windows

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Transcript and Presenter's Notes

Title: Windows


1
Windows
  • Tema 2- Relaciones Laborales

2
Software
  • Software programas.
  • Los programas son conjuntos de instrucciones en
    código máquina
  • Las instrucciones se componen normalmente de 3
    números en binario.
  • Una instrucción y dos operandos
  • El software es intangible y es fuente de teorías
    filosóficas acerca de su existencia.

3
Codificación
  • Código máquina
  • 0000111 000001 000011
  • 0000111 000010 000101
  • 0001001 100001 100010
  • 0001001 111111110000000000010001 000010
  • Ensamblador
  • Mov Ax, 3
  • Mov Bx, 5
  • Add Ax, Bx
  • Mov FF0011, Ax
  • Pascal A 3 5
  • C A 3 5
  • Basic A 3 5

4
Programas
  • Hacer programas útiles es una labor compleja
    puesto que pueden contener miles de líneas de
    código y muchas funciones / algoritmos
    diferentes.
  • Las aplicaciones de hoy en día, suelen necesitar
    de bases de datos, acceso a Internet, acceso a
    impresoras, a la pantalla, al teclado, acceso
    simultaneo de varios usuarios, etc.

5
Sistemas operativos
  • Por ello es importante contar con entornos de
    trabajo que nos faciliten las tareas.
  • Se definen estándares para poder trabajar con el
    hardware (USB) y los datos (JPEG, MP3,...).
  • El sistema operativo se encarga de implementar
    todos estos estándares para que los programadores
    puedan usarlos y hacer su programación
    independiente a las marcas y modelos del hardware
    que el usuario final tenga instalado en su
    ordenador.

6
Sistemas operativos
  • Si deseo leer los datos desde un fichero, puedo
    usar la siguiente instrucción en C.
  • Int Fichero fopen(Mifichero, r)
  • Char c fread(Fichero, c)
  • Printf(He leido el carácter c, c)
  • Fclose(Fichero)
  • Debo conocer las instrucciones para leer de un
    fichero, pero ese fichero puede estar en mi disco
    duro, en la disquetera, en un pen drive e incluso
    en Internet, pero al programador no le afecta,
    gracias a que el S.O. es capaz de leer el fichero
    sin que el programador tenga que decirle cómo
    hacerlo.

7
Windows?
  • Windows es el sistema operativo de Microsoft que
    evoluciona a partir del MS-DOS.
  • Se llama Windows porque las aplicaciones
    (programas) se ejecutan dentro de un recuadro que
    se puede mover y cambiar de tamaño, denominado
    ventana.

8
Prehistoria de Windows
  • El ratón y los sistemas de iconos y ventanas
    fueron inventados por Xerox y posteriormente
    desechados.
  • Microsoft, Apple y Gem Corporation copiaron estas
    ideas.
  • Con el tiempo tuvieron que pagar licencias a
    Xerox y Gem desapareció.
  • OS/2 y Linux son ejemplos de sistemas operativos
    que con el tiempo copiaron estas ideas.

9
Historia de Windows
  • Hubo versiones 1.0, 2.0 y 3.0 de Windows
  • Pero no fue hasta que se introdujeron las
    versiones NT (para servidores en grandes
    empresas) y 3.11 for WorkGroups (para trabajo en
    grupo) cuando realmente Windows comenzó a tener
    éxito.
  • Posteriormente se generalizó con 95, 98 y ME para
    usuarios domésticos y con 2000 para empresas.

10
Presente y futuro
  • El presente de Windows se llama eXPerience
    (Windows XP) de las cuales existe una versión
    usuario y otra profesional (se distinguen por
    contener algunas herramientas de Internet).
  • Para Servidores (por ejemplo Web) se utiliza
    Windows Server 2003
  • La futura versión se llama Windows Vista (antes
    Windows Longhorn)

11
Características innovadoras
  • El éxito de Windows reside en poder compartir
    Hardware con otros usuarios en una red que se
    construye de forma muy económica.
  • Se pueden compartir elementos tales como las
    unidades de disco, las impresoras e incluso la
    conexión a Internet.

12
Características innovadoras
  • Drivers unificados Antiguamente cada programa
    debía tener una base de datos propia de
    controladores para todo el hardware existente.
  • Es decir si comprabamos una impresora posterior a
    la salida de un programa, este programa no podría
    usarla porque no conocería de su existencia, ni
    funcionamiento.

13
Características innovadoras
  • Por ello las impresoras antiguas aunque fuesen
    marcas desconocidas, tenían modos de emulación
    (se comportaban como otras impresoras),
    normalmente modo Epson y modo IBM.
  • Por ello si nuestra impresora era mejor que las
    Epson o las IBM, no le sacabamos el rendimiento,
    puesto que debía emular a alguna de estas para
    ser compatible.

14
Características innovadoras
  • Tipos de letra Antes de Windows sólo podiamos
    escribir en los tipos de letra que viniesen de
    fabrica con la impresora o bien comprar un
    costoso cartucho con el tipo de letra deseado.
  • Para Windows las letras son gráficos vectoriales,
    son simples imágenes que puedes manejar e
    imprimir.

15
Características innovadoras
  • Multimedia En MS-DOS no se utilizaban las
    tarjetas de sonido (solo en algunos juegos, y
    este debía ser compatible con tu modelo exacto) y
    muchísimo menos los videos.
  • Windows introdujo estos elementos además de los
    archiconocidos Iconos.

16
Características innovadoras
  • Multitarea Trabajar con dos programas
    antiguamente era muy complejo.
  • Si se deseaba dibujar con un programa y retocarlo
    con otro diferente, había que exportar el fichero
    con un formato compatible entre ambos programas
    (lo cual no era muy común).
  • Hoy en día simplemente Copiamos y Pegamos.

17
Windows Entorno de trabajo
  • Cada programa se ejecuta en una ventana
    independiente.
  • Una de las ventanas, es diferente a las demas, se
    llama la ventana activa y contiene el programa
    con el que estamos trabajando en ese momento.
  • Los otros programass que no estan en la ventana
    activa, siguen con su ejecución, es decir se
    ejecutan concurrentemente (por ejemplo Word y
    Winamp).

18
Windows Entorno de trabajo
  • El dispositivo principal de manejo de Windows (se
    llama de entrada) es el ratón.
  • El ratón consta de 2 botones básicos, aunque
    existen muchas versiones con varias ruedas y
    botones añadidos.
  • El ratón mueve una flecha en la pantalla que nos
    ayuda a señalarle a Windows con qué elemento
    queremos trabajar.

19
Ventanas
  • Las ventanas puede contener a su vez otras
    ventanas en aplicaciones MDI.

20
Ventanas
  • Las ventanas se pueden
  • Maximizar al tamaño de la pantalla.
  • Minimizar para pasar a un segundo plano.
  • Cerrar para dejar de ejecutar ese programa.
  • Arrastrar para colocarla en otra posición
  • Agrandar o encoger tirando de sus bordes
  • Windows permite organizar una agrupación de
    ventanas en forma de cascada o bien de mosaico.
  • Tomar una imagen con Impr Pant (con Alt)

21
Objetos
  • Para Windows los elementos que aparecen en
    pantalla son algo más que un icono o un gráfico.
  • Cada objeto tiene métodos (acciones a ejecutar
    sobre él) y propiedades.
  • Ventanas e iconos son ejemplos de objetos con
    métodos y propiedades específicos para cada uno

22
Tipología de los Iconos
  • Existen 3 tipos de iconos
  • Representan carpetas, ficheros o programas
  • Accesos directos
  • Simulan botones / Opciones

23
Operaciones con iconos
  • Los iconos se pueden
  • Arrastrar para mover ficheros Entre ventanas del
    mismo disco.
  • Arrastrar para mover copiar Entre ventanas de
    diferentes discos o pulsando Ctrl.
  • Arrastrar para crear accesos directos Pulsando
    Alt.
  • Botón izquierdo del ratón
  • Seleccióna iconos o bien crea áreas de selección
    (sobre área vacia).
  • Seleccionar iconos consecutivos con Mayúsculas o
    dispersos con Crtl.
  • Boton derecho saca un menú de propiedades.
  • Ejecutar al hacer doble click
  • Renombrar (F2)
  • Eliminar (supr)

24
Iconos de sistema
  • Mi PC
  • Entorno de red
  • Mis documentos
  • Mostrar Escritorio
  • Panel de control
  • Papelera de reciclaje

25
Mi PC
  • Muestra un acceso a las unidades de disco de
    nuestro ordenador, así como al panel de control.

26
Mi PC
  • Los discos se etiquetan con letras y dos puntos
  • A Unidad de disquette
  • B Unidad de disquette, pero ya no se usa
  • C Disco duro principal. Normalmente donde se
    almacenan el sistema operativo y todos nuestros
    datos.
  • D Primera unidad de CD / DVD
  • Siguientes letras son discos duros, unidades de
    CD / DVD, pen drives.....

27
Carpetas especiales
  • Los ficheros dentro de un disco duro se organizan
    en carpetas.
  • Una carpeta puede estar dentro de otra.
  • Mis Documentos es la carpeta que por defecto
    contiene los ficheros de usuario
  • Escritorio es la carpeta que se muestra de fondo
    de pantalla.
  • Archivos de programa contiene los ficheros de los
    programas que Windows tiene instalado.
  • Papelera de reciclaje contiene los ficheros
    eliminados por el usuario. No se liberan del
    disco hasta que el usuario vacie la papelera.

28
Entorno de red
Contiene un listado de los accesos directos a los
equipos dentro de una red. Pueden ser accesos a
un ordenador, a un disco, a una carpeta. Estos
accesos pueden ser tanto dentro de una red local
como un recurso a través de Internet.
29
TCP / IP
30
TCP / IP
  • Transfer Control Protocol / Internet Protocol Se
    trata de un protocolo (conjunto de reglas) que
    permite interconectar muchos ordenadores a través
    de redes dispersas.
  • Además propone caminos alternativos para llegar
    de un ordenador a otro cuando existen atascos o
    se rompe alguna línea.
  • Diseñado para funcionar en malas condiciones
    (guerras mundiales).
  • Lo que debe saber el usuario para utilizarlo es
    cómo identificar su equipo mediante un número IP.
  • Números IP Número de 32 bits que identifica de
    manera única a un equipo dentro de una red.
  • Un número IP es el número de teléfono de tu
    ordenador además se escribe de manera semejante
    a un número de teléfono internacional

31
Configuración de TCP/IP
  • Podemos utilizar un conjunto de IP caseras (que
    no se usan en Internet) para nuestra red.
  • Este conjunto de números es
  • 192.168.0.x
  • Con mascara
  • 255.255.255.0

32
Configuración de TCP/IP
  • La X de 192.168.0.X es para indicar un numero
    desde 1 a 255.
  • Se utiliza normalmente el 1 para la puerta de
    enlace (el router o el ordenador que se conecta
    directamente a Internet, por ejemplo a través de
    un modem y que comparte dicha conexión).
  • La mascara 255.255.255.0 indica que números se
    consideran locales (de la red interna) y cuales
    se debe acudir a Internet a buscarlos
  • Donde la mascara ponga un cero, indica que
    cualquier variación en esa posición es un numero
    local.
  • Es decir que la dirección 80.36.78.34 es una
    dirección de Internet válida, mientras que
    192.168.0.56 debo buscarla dentro de mi red local.

33
Configuración de TCP/IP
  • Lo que debemos hacer es especificar cual es
    nuestro número IP dentro de la red.
  • Si tenemos una red de 5 ordenadores podemos
    asignar los siguientes números IP que tengan
    acceso a Internet

34
DNS Domain Name Server
  • Te sabes el numero de teléfono de todo el mundo?
  • Te sabes el numero IP de google?
  • No, simplemente tecleo http//www.google.es y
    accedo
  • Eso es porque existen unos ordenadores llamados
    DNS que tienen una base de datos con todas los
    nombres de dominios y sus números IP
    correspondientes.
  • ping www.terra.es

35
TCP / IP
36
TCP / IP -gt DHCP
  • Todo esto es necesario para conectarme a
    Internet?
  • No, si tu proveedor de Internet o tu router están
    configurados para DHCP

37
Panel de control
38
Panel de control - Sistema
  • Sistema
  • Hardware
  • Administrador
  • de dispositivos

39
Registro del sistema
  • El registro del sistema es un fichero que
    contiene la configuración de Windows y de todos
    los programas que tenemos instalados en el
    ordenador.
  • Es el responsable de que simplemente copiando la
    carpeta donde esta instalado un programa entre
    dos ordenados, la copia no funcione. Habría que
    copiar también los valores del registro que
    corresponden a este programa.

40
Registro del sistema
  • Es un sistema muy criticado, puesto que si se
    estropea podemos perder todo nuestro Windows.
  • Además se llena de basura con facilidad.
  • Se puede sacar rendimiento extra a Windows
    variando alguno de sus valores.

41
Editor del registro
42
Editor del registro
  • Es muy util para detectar virus o spyware mirar
    la clave Run (que dice que programas se ejecutan
    en el arranque de Winwows).
  • Encontraremos Run en
  • HKEY_LocalMachine / Software / Microsoft /
    Windows / CurrentVersion / Run
  • O usar programas como SpyBot o RegCleaner

43
Virus
  • Los virus son programas creados para que se
    creador se sienta importante.
  • Tienen como objeto saltarse la seguridad de
    Windows utilizando múltiples fallos de
    programación e ideas nuevas.
  • En realidad muchos de ellos son pequeñas
    maravillas hechas en código máquina (es casi
    como programar utilizando ceros y unos).

44
Virus
  • El gran problema de los virus radica en que
    muchos de ellos son peligrosos y que para llamar
    la atención se dedican a destruir la información
    o a deteriorar los ordenadores de los infectados.
  • Por ello es altamente recomendable instalar un
    antivirus.
  • Pero lo mas importante es tener el antivirus
    ACTUALIZADO (mejor a diario)
  • Un antivirus NO ACTUALIZADO es un PELIGRO puesto
    que no sólo no protege sino que da una falsa
    sensación de seguridad y ademas enlentece el
    funcionamiento de nuestro ordenador sin sentido.

45
Virus
  • Los virus se aprovechan de agujeros de seguridad
    de programas como Windows, Internet Explorer,
    Outlook, Excel, Word...
  • Es recomendable no utilizar Outlook express para
    consultar nuestro correo pues al menos la mitad
    de los virus nuevos se crean para ser enviados
    por correo electrónico y aprovechar ciertas
    capacidades de Outlook.
  • Podemos utilizar tanto el navegador de Interner
    Firefox como el cliente de correo Thunderbird.
    Ambos en
  • http//www.getfirefox.com

46
Virus
  • Programas antivirus comerciales
  • Mcafee
  • Norton Antivirus
  • Antivirus Panda
  • Kaspersky antivirus

47
Virus
  • Si no se dispone de un antivirus comercial,
    podemos acceder a una versión gratuita para
    Windows no servidores (todos menos 2000 y 2003)
  • http//www.free-av.com
  • Página del gobierno español sobre seguridad
  • http//www.alertaantivirus.es

48
SpyWare
  • SpyWare es como su nombre indica software que
    roba información y la envia por internet.
  • En general se aplica a todos los programas que se
    instalan en un ordenador sin que el usuario se
    entere.
  • Existe una versión muy peligrosa llamada Dialers
    que solo funciona en ordenadores que tengan
    conexión a Internet via modem.
  • Cambia el numero de teléfono que ofrece nuestra
    compañía de Internet con una tarificación
    aproximada de 1 / Hora por uno de especial
    (como los famosos 906) de 1 / Minuto.
  • En un principio solamente se instalaban tras
    visitar alguna página con contenido para adultos,
    como forma de financiación y alternativa al pago
    con tarjeta.
  • Sin embargo hoy en día existen en multitud de
    páginas que te obligan a instalarlo para
    descargar fotos, salva pantallas o programas que
    son intrínsecamente gratuitos.

49
SpyWare
  • Ademas de ser peligrosos, los SpyWare deterioran
    el rendimiento de nuestros ordenadores, pero
    sobre todo de la conexión a Internet.
  • Programas como SpyBot o Ad-aware nos ayudan a
    mantener el ordenador limpio de estos
    indeseables.
  • http//www.zonavirus.com

50
FireWall
  • Firewall Cortafuegos
  • Cuando estamos en Internet, nuestro ordenador
    puede acceder a miles de recursos.
  • Pero también otros ordenadores pueden acceder al
    nuestro.
  • Debemos entonces protegernos.
  • Para ello bloqueamos Ips y Puertos.

51
Puertos?
  • Los puertos se identifican con un número de 1 a
    65.535.
  • Sirven para comunicarse de manera eficiente.
  • Cuando dos programas se comunican, deben estar
    atentos a cualquier comunicación que llegue desde
    Internet.
  • Pero desde Internet llega mucho que no es para mí
    (aunque tenga mi IP).

52
Puertos?
  • Si llegase una comunicación para mi (con mi
    número IP). El messenger y el Internet Explorer,
    tendían que abrir el paquete y mirar que datos
    contiene.
  • Para ahorrarnos este trabajo hacemos que Internet
    Explorer solo abra los paquetes con el puerto 80
    y el Messenger con el 6900.

53
Puertos
  • Si un virus se hiciese pasar por Messenger por
    ejemplo y utilizase el puerto 6900.
  • Si el Messenger también estuviese abierto Windows
    le daría el paquete de datos al primero que lo
    reclamase, por lo que el otro programa se
    quedaría sin él.
  • Por eso dos programas no deben usar el mismo
    puerto.

54
Firewall
  • Si queremos un ordenador seguro podemos bloquear
    el resto de puertos que no usemos.
  • Si sabemos que utilizamos el 80 y el 6900 podemos
    bloquear el resto.
  • Para qué?
  • Para que ningún virus o spy-ware que pueda
    instalarse en el sistema pueda comunicarse.
  • Para que nadie pueda entrar en nuestro ordenador
    y copiar nuestro ficheros o imprimir en nuestra
    impresora!!!!!!!.

55
Firewalls
  • Windows XP con parche SP2 tiene uno.
  • ZoneAlarm
  • En general los antivirus suelen ya traer
    integrado un Firewall
  • Symantec
  • Panda
  • MCafee
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