BGI (Borland Grafik Interface) - PowerPoint PPT Presentation

1 / 30
About This Presentation
Title:

BGI (Borland Grafik Interface)

Description:

... search engine di Internet. Kelebihan: Perintah dalam bentuk ... GNOME pada Linux * Pengorganisasian Software GUI WINDOWS LIBRARIES API TOOLKIT ... – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:107
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 31
Provided by: acid150
Category:

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: BGI (Borland Grafik Interface)


1
BGI (Borland Grafik Interface)
2
Pengertian User Interface
  • Antarmuka pemakai (User Interface) merupakan
    mekanisme komunikasi antara pengguna (user)
    dengan sistem. Antarmuka pemakai (User Interface)
    dapat menerima informasi dari pengguna (user) dan
    memberikan informasi kepada pengguna (user) untuk
    membantu mengarahkan alur penelusuran masalah
    sampai ditemukan suatu solusi.

3
Pengertian User Interface
  • Contoh konsep luas user interface mencakup aspek
    interaktif sistem operasi komputer, perkakas
    tangan, operator kontrol mesin berat. dan proses
    kontrol. Pertimbangan desain yang berlaku saat
    membuat user interface berkaitan dengan ergonomik
    dan psikologi.
  • User interface yang ada untuk berbagai sistem,
    dan menyediakan cara
  • Input, memungkinkan pengguna untuk memanipulasi
    sistem.
  • Output, memungkinkan sistem untuk menunjukkan
    efek manipulasi pengguna.

4
Macam-macam User Interface
  • User Interface ada dua jenis, yaitu
  • Graphical User Interface (GUI) Menggunakan
    unsur-unsur multimedia (seperti gambar, suara,
    video) untuk berinteraksi dengan pengguna.
  • Text-Based Menggunakan syntax/rumus yang sudah
    ditentukan untuk memberikan perintah.

5
Tipe-tipe Interaksi Dengan User
  • Ada 5 tipe utama interaksi untuk user
    interaction
  • Direct manipulation pengoperasian secara
    langsung interaksi langsung dengan objek pada
    layar. Misalnya delete file dengan memasukkannya
    ke trash. Contoh Video games. Kelebihan Waktu
    pembelajaran user sangat singkat, feedback
    langsung diberikan pada tiap aksi sehingga
    kesalahan terdeteksi dan diperbaiki dengan cepat.
    Kekurangan Interface tipe ini rumit dan
    memerlukan banyak fasilitas pada sistem komputer,
    cocok untuk penggambaran secara visual untuk satu
    operasi atau objek.
  • Menu selection pilihan berbentuk menu
    Memilih perintah dari daftar yang disediakan.
    Misalnya saat click kanan dan memilih aksi yang
    dikehendaki. Kelebihan User tidak perlu ingat
    nama perintah. Pengetikan minimal. Kesalahan
    rendah. Kekurangan Tidak ada logika AND atau
    OR. Perlu ada struktur menu jika banyak pilihan.
    Menu dianggap lambat oleh expert user dibanding
    command language.
  • Form fill-in pengisian form Mengisi area-area
    pada form. Contoh Stock control. Kelebihan
    Masukan data yang sederhana. Mudah dipelajari
    Kekurangan Memerlukan banyak tempat di layar.
    Harus menyesuaikan dengan form manual dan
    kebiasaan user.

6
Tipe-tipe Interaksi Dengan User
  1. Command language perintah tertulis Menuliskan
    perintah yang sudah ditentukan pada program.
    Contoh operating system. Kelebihan Perintah
    diketikan langsung pada system. Misal UNIX, DOS
    command. Bisa diterapkan pada terminal yang
    murah.Kombinasi perintah bisa dilakukan. Misal
    copy file dan rename nama file. Kekurangan
    Perintah harus dipelajari dan diingat cara
    penggunaannya, tidak cocok untuk user biasa.
    Kesalahan pakai perintah sering terjadi. Perlu
    ada sistem pemulihan kesalahan.Kemampuan mengetik
    perlu.
  2. Natural language perintah dengan bahasa alami
    Menggunakan bahasa alami untuk mendapatkan hasil.
    Contoh search engine di Internet. Kelebihan
    Perintah dalam bentuk bahasa alami, dengan kosa
    kata yang terbatas (singkat), misalnya kata kunci
    yang kita tentukan untuk dicari oleh search
    engine. Ada kebebasan menggunakan kata-kata.
    Kekurangan Tidak semua sistem cocok gunakan ini.
    Jika digunakan maka akan memerlukan banyak
    pengetikan.

7
Bahasa dalam User Interface
  • Tujuan sebuah user interface adalah
    mengkomunikasikan fitur-fitur sistem yang
    tersedia agar user mengerti dan dapat menggunakan
    sistem tersebut. Dalam hal ini penggunaan bahasa
    amat efektif untuk membantu pengertian, karena
    bahasa merupakan alat komunikasi tertua kedua
    gestur, yang dipakai orang untuk berkomunikasi
    sehari-harinya.
  • Tanpa bahasa pun kadang ikon bisa tidak jelas
    maknanya, sebab tidak semua lambang ikon bisa
    bersifat universal.
  • Meski penting, namun sayangnya kadang penggunaan
    bahasa, seperti pemilihan istilah, sering
    dianggap kurang begitu penting. Bahasa sering
    menjadi sesuatu yang nomor dua ketimbang
    elemen-elemen interface lainnya.

8
Bahasa dalam User Interface
  • Search atau Find? Remove atau Delete? Kantong
    belanja atau keranjang belanja?

9
Human Computer Interface (HCI)
  • Interaksi antara end-user (pengguna komputer)
    dengan komputer.
  • Komputer perlu dibuat agar bisa digunakan semudah
    mungkin
  • Latar belakang
  • Semakin banyak orang yang mengoperasikan komputer
  • Meminimalisasi resiko membuat kesalahan ketika
    mengoperasikan komputer
  • Tujuan utama HCI untuk memungkinkan komunikasi
    bolak-balik antara pemakai dan komputer

10
User Friendliness
  • HCI harus bersifat User Friendly
  • Membantu end-user
  • Mudah dipelajari
  • Mudah digunakan

11
Jenis Interface
  • Klasifikasi umum
  • Command Driven Interface
  • Menu Driven Interface
  • Direct Manipulation Interface
  • User Interface Management System (UIMS)
  • Special Purpose Interface

12
Command Driven Interface
  • Interface yang dikendalikan command (perintah)

13
Menu Driven Interface
  • Interface yang dikendalikan menu
  • Ada beberapa alternatif bentuk menu
  • Option menu

14
Menu Driven Interface
  • Pulldown menu

15
Direct Manipulation Interface
  • Interface yang bisa dimanipulasi secara langsung

16
User Interface Management System
  • Tujuannya adalah Penciptaan suatu cara agar bisa
    diadakan atau diperoleh interface yang konsisten
    yang mempunyai look (rupa) dan feel (rasa)
    yang sama untuk sejumlah aplikasi yang berbeda di
    dalam sistem yang sama.
  • Contoh User Interface Management System (UIMS)
  • Apple Macintosh
  • OSF/MOTIF dari Open Systems Foundation
  • Open Look dari Sun untuk ATT
  • Windows dari Microsoft

17
Bagaimana UIMS Mencapai Tujuan ?
  • Memberikan se-set fasilitas standar untuk
    penanganan dialog pemakai
  • Misal widgets, memberikan komponen standar
    dasar interface
  • Bisa digunakan oleh programmer sebagai se-set
    alat
  • Memberikan beberapa software standar yang
    mengelola cara yang digunakan oleh setiap program
    aplikasi untuk menggunakan interface itu.
  • Set-set aturan mengatur cara tertampilnya atau
    cara bertindaknya berbagai fasilitas. Contoh
    aturan tentang pengoperasian mouse
  • Klik tunggal untuk memilih item
  • Klik ganda untuk mengaktifkan item
  • Menarik mouse dengan masih menekan tombolnya
    untuk memilih semua item yang dilewati oleh kursor

18
UIMS
  • Sebagian besar UIMS kegunaan umum didasarkan pada
  • Sistem windowing
  • Memanfaatkan WIMP (Window, Icon, Menu, Pointer)

19
Special Purpose HCI
  • 2 jenis utama
  • General purpose computer bisa digunakan, namun
    beberapa bagian HCI disediakan (diberikan) oleh
    hardware software khusus
  • Mesin cash-dispensing
  • Alat pencatat kehadiran
  • Komputer dipasangi beberapa peralatan kegunaan
    khusus di dalamnya dan dikontrol oleh interface
    yang spesifik untuk kegunaan atau tujuan itu.

20
Graphical User Interface (GUI)
  • Adalah HCI yang didasarkan pada tampilan grafis
  • Paling umum dijumpai pada PC yang dipasangi
    adaptor grafik yang mampu mendukung grafik
    beresolusi tinggi.
  • Software yang mengontrol suatu window yang
    didasarkan pada HCI, seperti yang diberikan
    (disediakan) oleh interface WIMP, disebut Windows
    Manager atau Windows Management System.
  • Keberhasilan komputer GUI, semakin meningkatkan
    minat penggunaan komputer yang digunakan bersama
    media lain seperti video dan digital sound.

21
Keunggulan GUI
  • Saat ini interface yang banyak digunakan dalam
    software adalah GUI (Graphical User Interface).
    GUI memberikan keuntungan seperti
  • Mudah dipelajari oleh pengguna yang pengalaman
    dalam menggunakan komputer cukup minim.
  • Berpindah dari satu layar ke layar yang lain
    tanpa kehilangan informasi.
  • Akses penuh pada layar dengan segera untuk
    beberapa macam tugas/keperluan.

22
Karakteristik GUI
23
Graphical User Interface (GUI)
  • Contoh sistem GUI
  • Apple Macintosh
  • Microsoft Windows pada IBM PC
  • Open Look pada workstation Unix
  • KDE, GNOME pada Linux

24
Pengorganisasian Software GUI
APPLICATION PROGRAMS
WINDOWS MANAGER
API TOOLKIT
WINDOWS LIBRARIES
25
Pengorganisasian Software GUI
  • Windows Libraries
  • Terdiri dari set-set operasi standar yang dapat
    digunakan oleh software tingkat yang lebih tinggi
    untuk berinteraksi dengan GUI (Intrinsic
    Function)
  • Terdapat objek-objek grafis yang disebut widgets
  • Application Program Interface (API) Toolkit
  • Windows libraries tidak digunakan secara
    langsung, namun disediakan toolkit yang
    memungkinkan pengkonstruksian GUI dari se-set
    widget standar.
  • Toolkit ini menyediakan Application Program
    Interface, yaitu fungsi-fungsi untuk
    mengkonstruksi widget atau memanipulasi komponen
    GUI yang lain.
  • Programnya dikatakan call toolkit function

26
Pengorganisasian Software GUI
  • Windows Manager
  • Setiap program aplikasi memanggil secara langsung
    toolkit untuk memanipulasi widget-nya sendiri.
  • Tugas windows manager adalah melakukan
    pengontrolan dan pengkoordinasian menyeluruh
    terhadap aktifitas suatu program aplikasi, agar
    misalnya, satu aplikasi tidak menggangu widjget
    dalam window kepunyaan aplikasi lain yang saat
    itu menggunakan layar tampilan yang sama.

27
Widget GUI
  • Diciptakan, dioperasikan dan dihapus
    (dikeluarkan) oleh software aplikasi melalui
    toolkit API.
  • Contoh widget GUI
  • Box field
  • Table field
  • Button
  • Radio field
  • Toggle field
  • Bar field
  • Scroll bar
  • Slide bar

28
Widget GUI
29
Desktop Metaphor
  • Metodologi guiding paradigm untuk lebih
    memudahkan user memahami penggunaan GUI
  • Metaphor analogi / kemiripan objek visual pada
    desktop grafis dengan objek sebenarnya
  • Contoh icon recycle bin dengan gambar tempat
    sampah, dengan melihat icon tersebut maka
    asosiasi kita adalah tempat untuk membuang
    dokumen / file.

30
Paket Grafik
  • GUI akan lebih bermanfaat ketika digunakan untuk
    aplikasi yang bersifat visual. Contoh Graphic
    package software (software paket grafik)
  • 2 jenis paket grafik
  • Painting package (Contoh MS Paint, MacPaint)
  • Ditujukan untuk memenuhi kebutuhan seniman dan
    perancang grafik dalam pembuatan desain visual
    kreatif
  • Menghasilkan tampilan bit-mapped yang berkualitas
    baik dalam hitam putih maupun berwarna
  • Drawing package (Contoh Corel Draw, MS Visio)
  • Cenderung mempunyai orientasi teknis dengan
    pengontrolan yang ketat atas skala dan dimensi
  • Cenderung merupakan tampilan yang tersimpan
    sebagai scalable object
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com