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La investigaci

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La investigaci n y la metodolog a de Bruno Munari rea Arte y Tecnolog a Seminario de las est ticas I IENBA (asimilado a Facultad) Bruno Munari (Mil n, 1907 ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: La investigaci


1
La investigación y la metodología deBruno Munari
  • Área Arte y Tecnología
  • Seminario de las estéticas I
  • IENBA (asimilado a Facultad)

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Bruno Munari (Milán, 1907 1998)
Complicar es fácil, simplificar es difícil". B.
Munari.
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  • Picasso lo llamó el Leonardo de nuestro
    tiempo, Goffredo Silvestri el padre de todos
    los diseñadores, Pierre Restany el Leonardo y
    el Peter Pan del diseño italiano, Umberto Eco
    dijo de él que trabajaba la página como si
    afinase un violín. Lo han definido como
    artista-designer, eterno bambino, un
    explorador Bruno Munari fue un negacionista de
    lo imposible, un militante por la preservación de
    la elasticidad mental de la infancia, un defensor
    de la investigación como experimentación lúdica,
    un visionario, un hombre orquesta de la
    comunicación visual fue diseñador, artista,
    pedagogo, poeta, teórico del diseño, e inventor
    de artilugios improbables como los tenedores
    parlantes, las máquinas imposibles y los
    libros ilegibles.

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(No Transcript)
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Cada uno ve lo que sabe
  • Munari plantea que conocer las imágenes que nos
    rodean, equivale a ampliar las posibilidades de
    contactos con la realidad equivale a ver y a
    comprender más.
  • Para él es muy interesante ver las estructuras de
    las cosas, aunque sean las de la parte más
    superficial, lo que se llama textura, es decir
    la sensibilización (natural o artificial) de una
    superficie, mediante signos que no alteren su
    uniformidad.

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  • Todo lo que el ojo ve tiene una estructura
    superficial, y cualquier tipo de signo, de
    granulación, de estriado, tiene un significado
    bien claro.
  • Las industrias textiles conocen muy bien este
    principio de animar una superficie, cuando
    fabrican los vestidos tienen mano, un efecto
    táctil particular vinculado a una comunicación
    visual.
  • Se juegan en esto del Diseño Visual no solo la
    forma sino también la apariencia.

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(No Transcript)
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Texturas
  • Sensibilización de una superficie plana de manera
    uniforme.
  • Superficies uniformes que ya no son anónimas sino
    que tienen una caracterización matérica. Se
    pueden animar densificando o espaciando las
    texturas hasta conseguir la aparición de figuras
    reconocibles.
  • El polvillo de hierro disponiéndose en formas
    geométricas provocadas por las vibraciones
    sonoras.

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Mallas urbanas
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(No Transcript)
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Pelizza de Volpedo (1868-1907)
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(No Transcript)
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Saul Steinberg (1913-1999)
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(No Transcript)
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Las ilusiones ópticas
  • El problema de la figura y el fondo
  • Figura que puede ser geométrica o no y el fondo
    sobre el que se encuentra..
  • Positivo/Negativo En un momento hace de fondo lo
    claro y otro lo oscuro. Una vez hace de figura
    central la propia figura y otra el propio fondo.

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(No Transcript)
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OP ART
  • Surge a finales de la
  • década del 60
  • Ambigüedad óptica
  • Utiliza ese efecto para
  • crear una vibración óptica
  • particular.

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  • Investigación parte de un hecho técnico, parte de
    las posibilidades del medio para explorar los
    valores de comunicación visual con independencia
    del contenido de la información, y sin tener en
    cuenta ninguna estética, ni pasa, ni futura
  • Investigaciones en el lenguaje cinematográfico en
    Cinemateca Monte Olimpino con un método preciso y
    abordando todos los componentes de un lenguaje
    visual.
  • Existen las expresiones de vanguardia y no de
    investigación.

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Luz artificial
  • Exploración de las distintas materias que pueden
    transformar un rayo de luz normal en un suceso de
    comunicación visual complejo. Creación de un
    segundo mundo en el que se puede prolongar la
    existencia y las posibilidades de conocimiento.
  • Importancia de la luz artificial en nuestra
    cotidianeidad.
  • Variedad de fuentes luminosas. cómo reaccionan
    ante las materias plásticas, en determinadas
    condiciones ambientales. Materias que pueden
    hacer expresivo un rayo de luz.
  • Materia-luz propia Conocer a fondo el medio para
    poder obtener efectos no casuales.

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Modulación del espacio
  • Como se organizan las texturas en estructuras.
  • Todo en el mundo en que vivimos , está (o parce
    estar) regulado por estructuras.
  • De lo cuadrimensional no vamos a considerar el
    tiempo (lo que tiene que ver con la
    transformación) y se examina longitud, latitud y
    altura.
  • Todas la cosas de la naturaleza tendrían
    estructura. Ante la posibilidad de lo caótico
    Einstein dice La casualidad tiene leyes que aún
    no conocemos.

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Sensibilización de los signos
  • El diseñador ha de tener una mentalidad elástica.
    Que instrumento utilizar para hacer una
    comunicación visual determinada.
  • Todo está hecho de signos y se puede decir que es
    el signo el que sensibiliza el diseño. Y no
    quiere decir sensibilizar la escritura.
  • Sensibilizar es dar una característica gráfica
    visible. . El sigo se desmaterializa como signo
    vulgar. Y asume personalidad propia. No es lo
    mismo usar regla que dibujar a lápiz o con pluma.

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  • Estructura como equilibrio de fuerzas. Como dice
    un antiguo sabio todo está estructurado. El
    microscopio para ver las estructuras de la masa
    informe.
  • El ojo no es un instrumento perfecto por lo que
    nos da informaciones limitadas sobre conocimiento
    limitado.
  • Uso de la cuadrícula estructuración modular
    bidimensional. Obliga a tomar en consideración
    toda la superficie. Seguridad de acción. Ejemplo
    modulación en la música.

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  • Consideración de las formas simples tales como el
    círculo, el cuadrado y el triángulo. Con estas
    formas se crean todas las demás. Cuadrado y
    triángulo en el plano y cúbica y tetraédrica en
    las tres dimensiones.
  • Les pide cuadrados negros de varias medidas para
    disponer sobre el espacio. Les sugiere que no
    piensen mientras que lo hacen. Una idea
    preconcebida puede dificultar al operador
    posibilidades del espacio modulado, conocer el
    tipo de formas que se esconden y como se
    relacionan.
  • No pensar equivale a prescindir de la razón y
    utilizar la intuición. Disponer las formas de
    manera casual para comprender el retículo
    cuadrangular.

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Estructuras tridimensionales.
  • Estamos menos acostumbrados a estructuras
    tetraédricas.
  • Pentágono hechos con triángulos equiláteros que
    dispuestos de cierta manera hacen que el sistema
    se curve.

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Modulación a cuatro dimensiones
  • Una semilla de girasol es un módulo y es estudio
    de los módulos nos permite conocer mejor y más
    profundamente el mundo. Pero hay parte de el que
    todavía no está modulado.(río, ameba, nube,
    continente, vena)

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Muchas imágenes en una sola
  • Conocer la comunicación visual es como aprender
    una lengua, una lengua de imágenes, que tiene el
    mismo significado para personas de cualquier
    nación. Lenguaje más directo. Ejemplo cine.
  • Comportamiento, manera de vestir, orden o
    desorden de un ambiente, etc, son también
    comunicaciones visuales.
  • Imágenes confusas que prestan a más de un
    significado. Tener en cuenta valores expresivos y
    el fondo sobre la cual figura.

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  • Las modalidades de percepción visual han sido
    estudiadas en psicología. El limte de percepción
    de una imagen, las ilusiones ópticas, la
    permanencia en la retina, etc. Anteriormente
    estudios intuitivos. Trabajo sobre la brillantez,
    la proporción aurea, etc.
  • Restablecer unas reglas para la comunicación
    visual, reglas elástica y dinámicas y no fijadas
    para siempre, transformadas continuamente. , que
    sigan el curso de los medios técnicos y
    científicos utilizables en las comunicaciones
    visuales, que sobre todo sean objetivas, es decir
    válidas para todos y que den una comunicación que
    no necesite intérpretes para ser comprendida.

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El arte y sus técnicas
  • Es una cosa mental, ligada al conocimiento de las
    cosas y al de los medios de comunicación visual.
    Las cosas son la realidad en la que todo vivimo,
    los medios son los instrumentos para hacer
    visible lo que el cerebro recibe de los estímulos
    exteriores. Ley del mínimo esfuerzo para una
    instrumentación adecuada. Se trata de conocer
    otras técnicas para salir de las pesadas y
    estáticas. Abolir la idea de una escuela para la
    producción de arte para una élite.

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Metodología Munari
  • Problema Arroz Verde
  • Definición Arroz verde con espinacas para 4
    personas
  • Elementos Arroz, espinacas, jamón,etc
  • Recopilación de datos Hay alguien que lo haya
    hecho?
  • Análisis de datos Cómo lo ha hecho? Que puedo
    aprender?
  • Creatividad Como puede conjugarse todo de forma
    correcta?
  • Materiales Que arroz? Que cazuela? Que fuego?
  • Experimentación Pruebas y ensayos
  • Modelos Muestra definitiva
  • Verificación bien, vale para 4.

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Conservar el espíritu de la infancia dentro de
uno durante toda la vida quiere decir conservar
la curiosidad por conocer, el placer de
comprender, el deseo de comunicar. B. M.1
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Libros ilegibles
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  • Su ironía también le llevó a hacer libros
    ilegibles. Tal vez su origen se encuentre en la
    Mesa táctil para una niña ciega (1931), collage
    de diversos materiales que llamaban a interpretar
    abstractamente rugosidades, aromas y
    temperaturas. Los libros ilegibles no contenían
    palabras y eran sucesiones de recortes de papeles
    de diversos colores y texturas. Los realizó desde
    1949 a 1992 y fueron exponiéndose en galerías y
    editándose de manera artesanal.

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  • Munari encontraba los libros infantiles
    aburridos y sin sorpresas y decidió hacer él
    mismo los libros para su hijo. Creía en la
    creatividad de los niños, en la posibilidad de
    tener un pensamiento elástico y es así como nacen
    obras como Nella Notte Buia y Nella Nebbia di
    Milano (Einaudi), arquitecturas virtuales que en
    libros de menos de un centímetro de espesor
    generan espacios en los que el lector no lee,
    atraviesa el libro y experimenta el espacio
    allí representado. Con el uso del papel vegetal,
    de páginas agujereadas, de objetos con cara y
    espalda, y otros recursos bidimensionales, logra
    generar una tercera dimensión en la acción de
    pasar la página (algo similar a la sensación de
    movimiento por la sucesión de fotogramas en una
    película), y con la ilusión de un vector de
    lectura transversal al libro destruye su orden
    desplegando las páginas en el espacio e
    introduciendo al lector en un paisaje compartido
    por éste y el autor.
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