Title: UCEMA-MAG Negocios II: Productos Diferenciados
1UCEMA-MAGNegocios II Productos Diferenciados
- Estrategia
- de la
- Innovación
- Alejandro Bustamante
2El Desafío de la Innovación
- La mayoría de los desarrollos de productos falla
- Más del 60 de los desarrollos aborta antes de
llegar al mercado. - De los desarrollos que llegan al mercado, cerca
del 50 nunca llega a ser rentable y es retirado
del mercado. - En consecuencia, cerca del 75 de la plata
invertida en desarrollo resulta en productos que
no logran éxito comercial.
3Desafíos de la innovación
- Deberíamos invertir para proteger el segmento
menos rentable de nuestro negocio, de modo de
poder retener a los clientes menos leales y más
sensibles al precio?
4Desafíos de la innovación
- Deberíamos invertir para fortalecer nuestra
posición en los segmentos más rentables de
nuestro negocio, con clientes que están
dispuestos a reconocer una prima en el precio por
los atributos diferenciales de nuestros
productos?
5Resultados de la Innovación en función de
Atributos de las Empresas
- En la competencia entre empresas, prevalecerán
aquellas empresas con mayores recursos para
asignar a una determinada tarea.
6Resultados de la Innovación en función de los
Atributos de la Innovación
- Cuando las innovaciones son de tipo incremental,
las empresas líderes en una industria
probablemente refuercen su dominio. - Cuando las innovaciones son de naturaleza
radicalmente diferente a lo existente,
las empresas establecidas serán poco efectivas en
explotar este tipo de innovación en comparación
con los entrantes.
7Análisis del Impacto de una Innovación
- En todo mercado hay una tasa de mejora que los
consumidores de los diferentes segmentos pueden
asimilar. - En todo mercado hay una trayectoria de mejoras
que las empresas innovadoras generan a medida que
lanzan productos.
Llega un punto en que esta
tasa de mejora es superior a la capacidad de
asimilación por parte de los consumidores. - Para analizar el impacto de una innovación, es
necesario distinguir si la innovación es
sustentadora o perturbadora del status quo.
8Modelo de Evolución de Innovaciones
Innovaciones Sustentadoras
Performance
Performance que los consumidores son capaces de
absorber
Innovaciones Perturbadoras
Tiempo
Christensen y Raynor
9- Las innovaciones perturbadoras redefinen la
trayectoria de evolución tecnológica al
introducir productos o servicios que no tienen la
performance de los existentes pero que son más
simples, más convenientes o menos caros y que
atraen a segmentos nuevos o menos exigentes. - Una vez logrado un pie en esta trayectoria,
comienza la trayectoria de mejoras que permite
llegar progresivamente al núcleo del mercado
10Resultado de la Innovación en función de la
Naturaleza de la Innovación
- Innovaciones sustentadoras
- Cuando la orientación competitiva implica hacer
mejores productos que puedan ser vendidos por más
plata a los segmentos de consumidores más
atractivos, normalmente prevalecen los líderes
establecidos.
11- Los jugadores establecidos casi siempre
prevalecen en las batallas de innovación
sustentadora, pues tienen motivaciones poderosas
para prevalecer y cuentan con los recursos
necesarios para hacerlo.
12Resultado de la Innovación en función de la
Naturaleza de la Innovación
- Innovaciones Perturbadoras
- Cuando la orientación competitiva consiste en
comercializar un producto más simple y
conveniente que se pueda vender a menor precio y
que atraiga a un segmento de consumidores nuevo o
poco atractivo, es probable que los entrantes
prevalezcan sobre las empresas establecidas.
13- La innovación perturbadora tiene un efecto
paralizante sobre los jugadores establecidos
los procesos de asignación de recursos y diseño
organizacional de los jugadores establecidos
están diseñados para apoyar innovaciones
evolutivas. - Los jugadores establecidos están generalmente
motivados para capturar los segmentos superiores
y casi nunca motivados para defender los
segmentos del mercado más sensibles al precio o
aún no desarrollados.
14- La innovación perturbadora se basa en el
principio de la motivación asimétrica. - La perturbación resulta efectiva porque es mucho
más fácil superar a los competidores establecidos
cuando éstos están motivados a huír antes que a
pelear.
15- No es posible dar un golpe efectivo sin antes
haber creado la oportunidad. - No se puede lograr que la ventaja obtenida sea
decisiva si no se aprovecha la segunda
oportunidad que surge antes que el oponente pueda
recuperarse. - Basil Liddell Hart
- Una vez logrado el éxito en la perturbación,
resulta clave contar con la capacidad de
desenvolverse efectivamente en la trayectoria de
innovaciones sustentadoras de modo de poder
explotar la oportunidad generada por la
perturbación.
16Entrantes e Innovaciones Sustentadoras
- Una innovación sustentadora brinda un mejor
producto para un mercado establecido.
Esencialmente significa diseñar, producir y
comercializar una mejor trampa para ratones. - Las empresas focalizadas pueden desarrollar
productos más rápidamente que las empresas
establecidas porque no sufren las distracciones y
conflictos que surgen cuando se maneja una amplia
gama de productos.
17- Para un entrante, no es viable basar su
estrategia de crecimiento en una innovación
sustentadora. - El entrante que busca vender un mejor producto en
un mercado establecido para capturar los mejores
clientes de los jugadores establecidos, provocará
a los jugadores establecidos a pelear en lugar de
huír.
18- Comenzar una empresa con una innovación
sustentadora no es necesariamente una mala idea
en tanto se reconozca que una vez que se entró en
la trayectoria de mejoras sustentadoras lo mejor
que se puede hacer es vender la empresa a alguna
de las empresas líderes que puedan mejorar su
posición competitiva actuando de ese modo.
19Perturbación
- Una innovación es realmente perturbadora cuando
perturba a todos los jugadores establecidos en un
determinado segmento. - Si la innovación es perturbadora para algunos
pero sustentadora para el modelo de negocios de
otros jugadores establecidos, entonces no es
realmente perturbadora.
20- Un modelo de negocios que permite generar
resultados aún a los precios requeridos para
capturar los segmentos más bajos del mercado es
un activo extremadamente valioso. - En la medida que se consiga mantener las
características básicas del modelo de negocios
perturbador, un avance en la trayectoria de
mejoras hacia los segmentos superiores permite
que los mayores precios que se puedan capturar en
estos segmentos se reflejen directamente en el
resultado final.
21- La trayectoria inversa en general no funciona
- Cuando una empresa con un modelo de
negocios diseñado para los segmentos que pagan
por una diferenciación intenta avanzar sobre
segmentos ubicados en planos de precios más
bajos, la mayor parte del ingreso incremental
termina absorbido por los costos de estructura.
22- Corolario
- Las empresas establecidas que buscan capturar el
potencial de crecimiento generado por una
perturbación necesitan hacerlo desde una unidad
de negocios con la autonomía suficiente para
diseñar el modelo de negocios más adecuado al
objetivo fijado.
23Modelo de Negocios
- El modelo de negocios es el contexto dentro del
cual la empresa - establece una estructura de costos y procesos
operativos - se relaciona con sus proveedores y distribuidores
- de modo de responder en forma rentable a las
necesidades comunes de una clase de consumidores.
24- La estructura de costos y la selección de
mercados y clientes a atender determinan las
percepciones de la empresa respecto al valor
económico de una innovación. - Estas percepciones, a su vez, generan las
expectativas acerca del tipo de oportunidades y
amenazas que las empresas pueden experimentar a
partir de innovaciones sustentadoras o
perturbadoras.
25Tipos de Innovación Perturbadora
- 1. Innovación en los segmentos bajos
- Modelo de negocios de bajos costos que apunta a
capturar consumidores cuyas exigencias están
sobreatendidas por los productos existentes. - Actúa en las dimensiones tiempo y performance.
26Tipos de Innovación Perturbadora
- 2. Innovación en nuevos segmentos
- Este tipo de innovación representa nuevos
contextos de consumo y competencia en los que es
necesario desarrollar nuevas redes de valor. - En este caso no se compite contra empresas
establecidas, se compite contra el no consumo.
27Oportunidades que permiten generar innovaciones
en nuevos segmentos
- a) nuevos consumidores que anteriormente no
contaban con los recursos o la capacidad para
comprar y usar el producto - b) la identificación de aplicaciones diferentes
para el uso de un producto favorecidas por
mejoras en su simplicidad, portabilidad o costo.
28- Como la innovación en nuevos segmentos compite
contra el no consumo, los jugadores establecidos
no se sienten amenazados hasta que la
perturbación está en sus etapas avanzadas. - Incluso cuando en su trayectoria de mejora la
innovación comienza a atraer consumidores de la
red original, los jugadores establecidos no se
sienten amenazados al perder a los clientes menos
atractivos para ellos, pues siguen avanzando en
su propia trayectoria de innovaciones
sustentadoras apuntando a los clientes más
atractivos.
29- Pocas tecnologías o ideas son intrínsecamente
sustentadoras o perturbadoras del status quo. - El potencial perturbador se debe moldear en una
estrategia a medida que los gerentes dan forma a
la idea en un plan de negocios y luego lo
implementan.
30La idea tiene potencial para transformarse en
una innovación en nuevos segmentos?
- Hay una cantidad suficientemente grande de
consumidores que históricamente no han tenido la
plata, el equipamiento o la habilidad para
desarrollar la tarea por sí mismos y que como
resultado se las han arreglado sin esto o le
pagaron a alguien para que lo hiciera por ellos? - Los consumidores necesitan ir a alguna ubicación
centralizada o poco conveniente para usar el
producto?
31La idea tiene potencial para transformarse en
una innovación en los segmentos bajos?
- Hay suficientes consumidores en el segmento bajo
del mercado que estarían satisfechos con comprar
un producto de menor costo que tenga menores
prestaciones? - Se puede diseñar un modelo de negocios que
permita lograr resultados atractivos incluso a
los precios requeridos para atraer a estos
clientes sensibles al precio?
32Prueba ácida
- La innovación es de naturaleza perturbadora para
todos los jugadores relevantes de la industria?
33Impacto sobre el modelo de negociosInnovaciones
sustentadoras
- Mantienen o mejoran los margenes de beneficio
- a) al explotar los procesos y estructura de
costos existentes, - b) al explotar las ventajas competitivas actuales
(marca, canales, etc.).
34Impacto sobre el modelo de negociosInnov.
perturbadoras en segmentos bajos
- El modelo de negocios se basa en el uso de un
nuevo enfoque operativo o financiero o ambas
cosas, de modo de permitir una combinación de - menores márgenes
- mayor rotación de activos.
35Impacto sobre el modelo de negociosInnov.
perturbadoras en nuevos segmentos
- El modelo de negocios debe permitir
- hacer plata a un menor precio por unidad vendida
- a volumenes de producción inicialmente bajos.
36- Se puede mejorar la probilidad de éxito en el
desarrollo de innovaciones? - (o al menos reducir la probabilidad de fracaso)
37Investigación de mercado Segmentación de
consumidores
- Los criterios de segmentación tradicionales
segmentan mercados de acuerdo a atributos de los
productos y/o clientes - Tipo de producto
- Nivel de precio
- Demografía y psicografía
38- Los métodos tradicionales de investigación de
mercado son más útiles para descubrir algunas
oportunidades no atendidas en trayectorias de
mejoras sustentadoras en mercados establecidos - Estos métodos son poco potentes cuando se trata
de sintetizar perspectivas novedosas basadas en
observación intuitiva.
39Categorizaciones basadas en atributos y en
circunstancias
- Las categorizaciones basadas en atributos
(típicas de la investigación de mercado) pueden
revelar correlaciones entre atributos y
resultados. - Las categorizaciones basadas en circunstancias
permiten en cambio anticipar las prestaciones y
posicionamiento del producto que pueden provocar
que los consumidores compren el producto.
40- Una buena teoría de marketing requiere entender
las circunstancias en las cuales los consumidores
usan o compran un producto. - Los consumidores (individuos o empresas) tienen
que desarrollar "tareas" que surgen regularmente.
- Se puede conceptualizar a los consumidores como
"alquilando" productos para hacer determinadas
"tareas" de la manera más efectiva, conveniente y
barata posible.
41- Uno es uno y su circunstancia
42- La unidad crítica de análisis no es el consumidor
sino la circunstancia del consumidor - qué tareas necesitan ser llevadas a cabo
- cuáles son los resultados que se intentan
obtener desde un punto de vista funcional, social
y emocional.
43- Conocer cuáles son las tareas para las que un
consumidor "alquila" un producto (y conocer
también cuáles son las tareas que no están siendo
bien resueltas por los productos disponibles en
el mercado) le dá a los innovadores una buena
hoja de ruta para mejorar la posibilidad que su
producto supere a la verdadera competencia desde
el punto de vista del consumidor, en todas las
dimensiones de la tarea a cumplir.
44- Competir contra el no consumo en general ofrece
la mayor fuente de crecimiento en un mundo donde
los productos estandarizados no cumplen
satisfactoriamente las tareas para las que se los
"alquila".
45- Cuando se logra posicionar un producto para
desempeñar una tarea que mucha gente está
tratando de llevar a cabo y que no está siendo
efectivamente servida hasta el momento, se crea
una plataforma para el crecimiento futuro basado
en innovaciones sostenedoras que construyen sobre
la perturbación inicial. - La manera de apuntar cerca del blanco consiste en
desarrollar hipótesis mediante una observación
cuidadosa de las tareas que la gente pareciera
estar tratando de desarrollar, y luego
preguntarles acerca de ello. - La manera de llegar al blanco consiste en
desarrollar una estrategia de desarrollo rápido
con retroalimentación inmediata.
46- Lograr una cabecera de playa (innovación
perturbadora) es la primera parte de la batalla. - El crecimiento significativo ocurre cuando una
innovación va mejorando de maneras que le
permiten desplazar a las ofertas existentes. - Estas son innovaciones sustentadoras de la
innovación perturbadora, y permiten satisfacer
las necesidades de una mayor cantidad de
consumidores progresivamente más rentables.
47- Con innovaciones perturbadoras en segmentos
bajos, es fácil predecir la secuencia correcta de
mejoras en la trayectoria hacia los segmentos más
atractivos del mercado - La tarea consiste en extender el modelo de
negocios de bajo costo hacia el desarrollo de
productos que puedan hacer las tareas que los
consumidores más rentables están tratando de
llevar a cabo.
48- Con innovaciones perturbadoras en nuevos
segmentos, el desafío consiste en inventar la
trayectoria de desarrollo hacia arriba, pues
nadie ha pasado antes por esa trayectoria. - Para lograr esto, nuevamente la lógica de
segmentación basada en tareas puede ayudar.
49Selección de innovaciones Aspectos a considerar
- Cuál es la base de clientes más valiosa para el
crecimiento futuro? - Qué canales de venta y distribución serán los
más adecuados para desarrollar el mercado para el
producto?
50Innovaciones perturbadoras en segmentos bajos
- Los clientes ideales para este tipo de innovación
son los usuarios actuales de productos
establecidos que no demuestran interés en pagar
más por productos con mayores atributos (los
aceptan, pero no están dispuestos a pagar más).
51Innovaciones perturbadoras en nuevos segmentos
- Cuando sólo una pequeña fracción de la población
está usando un producto establecido, el no
consumo puede simplemente reflejar que no hay
ninguna tarea pendiente de ejecución en las vidas
de los no consumidores. - Un producto que intente ayudar a los no
consumidores a hacer algo que anteriormente no
estaban priorizando difícilmente tenga éxito. - Otro tipo de no consumo proviene del hecho que
hay gente que está tratando de hacer una tarea
pero no es capaz de hacerlo por sí misma ya que
los productos existentes son muy caros o
complicados.
52Perfil de cliente base del crecimiento futuro
- Clientes que por mucho tiempo quisieron el
producto pero no fueron capaces de obtenerlo
hasta nuestra llegada. - Clientes que se declaren satisfechos con poco, y
que nos sientan como necesarios. - Clientes que sean sólo nuestros, protegidos de
los avances de los competidores. - Clientes que sean tan atractivos para todos los
que trabajan con nosotros que todos en la red de
valor estén motivados para cooperar en
desarrollar la oportunidad.
53- Este es el tipo de clientes que se encuentra
cuando se le da forma a las ideas innovadoras de
modo de ajustarse a los elementos del patrón de
competencia contra el no consumo. - A pesar de esto, la mayoría de las empresas
apunta a clientes que ya están usando un producto
al que están acostumbrados.
54Canales
- Un Canal incluye no solo los distribuidores
mayoristas y minoristas, sino también cualquier
entidad que agregue o genere valor al producto a
medida que éste avanza en su trayectoria hacia el
consumidor final.
55Canales
- Es necesario que haya una simetría de motivación
a lo largo de la cadena de participantes que
agregan valor al producto. - Si el producto no ayuda a todos estos
participantes a hacer mejor su trabajo
fundamental, que es moverse hacia segmentos
superiores en su propia trayectoria sustentadora,
entonces va a resultar dificil lograr éxito.
56- La perturbación hace que los competidores no se
interesen en un principio por la nueva
competencia planteada (lo cual es beneficioso
para el innovador). - En cambio, ofrecer algo que sea perturbador para
los clientes (lo que incluye a todos los
participantes del canal) es una receta para el
desastre.
57- Los distribuidores también necesitan moverse
hacia segmentos superiores a fin de evitar la
erosión de margenes de un mercado commoditizado. - Los innovadores deberían encontrar canales para
los cuales la innovación es una oportunidad para
moverse en la trayectoria ascendente. - Cuando una innovación perturbadora le permite al
canal perturbar a sus competidores, entonces el
perturbador cuenta con las energías del canal
para darle ímpetu adicional a la perturbación.
58- Una fuerza de ventas reacciona de la misma
manera, especialmente si trabaja a comisión. - Todos los días los vendedores deben decidir a
quién van a llamar y a quién no van a llamar. - Cuando están con clientes tienen que decidir qué
productos van a promocionar y vender, y cuáles no
van a mencionar. - Los vendedores sólo van a priorizar lo que para
ellos tenga sentido priorizar, dada la forma como
está estructurado su ingreso.
59- Es muy improbable que quien vende los productos
principales de una empresa en una trayectoria
sustentadora sea eficaz promoviendo los productos
con potencial perturbador de esa empresa. - Los productos perturbadores requieren de canales
perturbadores.
60Configuración del modelo de negocio
Decisión de producción interna o tercerización
- Si alguna actividad es una competencia básica,
entonces hay que desarrollarla internamente. - Si alguna actividad no es parte de una
competencia básica y otra empresa puede hacerlo
mejor, entonces conviene tercerizar.
61- El problema con este enfoque es que lo que hoy
puede parecer una actividad no básica puede
volverse una competencia crítica en el futuro, y
viceversa.
62- La pregunta a hacerse debería ser
- Qué actividades necesitamos dominar hoy, y qué
actividades necesitaremos dominar en el futuro de
modo de tener un desempeño superior en la
trayectoria de mejora que nuestros clientes
definirán como importante?
63- Los clientes no van a usar el producto a menos
que les resuelva un problema importante. - El tipo de solución a ofrecer difiere según que
el producto no sea suficiente bueno o según que
sea excesivamente bueno.
64- Cuando los productos no son suficientemente
buenos para desarrollar la tarea para la cual son
requeridos, en general conviene integrar la
producción en forma interna. - Cuando los productos son más que suficientemente
buenos, conviene tercerizar.
65- La arquitectura de un producto determina sus
componentes y subsistemas constitutivos y define
como deberán interactuar (interfase) de modo de
lograr la funcionalidad requerida. - Las interfases existen dentro de un producto, y
también entre etapas de una cadena de valor.
66- Una arquitectura es interdependiente en una
interfase cuando una parte no puede ser creada en
forma independiente de otra parte. - Cuando hay una interfase a través de la cual hay
interdependencias impredecibles, entonces la
misma organización debe desarrollar
simultáneamente ambos componentes si aspira a
desarrollar cualquiera de ellos.
67- Las arquitecturas interdependientes optimizan
performance en términos de funcionalidad y
confiabilidad. - Estas arquitecturas son propiedad de cada empresa
por definición pues cada empresa va a desarrollar
su propio diseño interdependiente para optimizar
el desempeño en una dimensión particular.
68- Una interfase modular es limpia en el sentido que
no hay interdependencias previsibles enter
componentes o etapas de la cadena de valor. - Los componentes modulares se ajustan y trabajan
conjuntamente en circunstancias conocidas y bien
definidas.
69- Una arquitectura modular especifica el ajuste y
función de cada componente de manera tan completa
que no importa quién hace los componentes o
subsistemas, en tanto se cumplan las
especificaciones. - Las arquitecturas modulares optimizan la
flexibilidad, pero como requieren
especificaciones muy ajustadas no dejan mucha
libertad de diseño, por lo que en general se
sacrifica la performance.
70- Las empresas tienen mayores probabilidades de
tener éxito cuando ajustan la arquitectura de
producto a sus circunstancias competitivas.
71Cuando el producto no es suficientemente bueno
- Cuando la funcionalidad y confiabilidad no son
todavía suficientemente buenas para satisfacer
las necesididades de los consumidores en un
segmento, las empresas que desarrollan una
arquitectura interdependiente propia tienen una
ventaja sobre competidores con un diseño modular.
72- Las empresas que compiten sobre la base de una
arquitectura propia e interdependiente deben
estar integradas tienen que controlar el diseño
y manufactura de todo componente crítico del
sistema en orden de hacer cualquier pieza del
sistema.
73- Las tecnologías nuevas e inmaduras normalmente
entran al mercado como mejoras sustentadoras. - Una razón por la cual los entrantes raramente
tienen éxito al comercializar una tecnología
radicalmente diferente proviene del hecho que las
innovaciones radicales sustentadoras dificilmente
sean compatibles con las formas actuales de uso.
Normalmente hay muchas interdependencias no
previstas que implican un cambio en otro elemento
del sistema antes que pueda venderse un producto
viable que incorpora una tecnología radicalmente
diferente.
74- Llega un momento que las empresas qeu se
destacaron en la carrera por hacer los mejores
productos se encuentran haciendo productos que
son demasiado buenos. - Una evidencia de esto es cuando el consumidor se
niega a pagar más por atributos adicionales. Se
llega entonces a una situación de
"commoditización".
75- La sobreoferta de tecnología no significa
necesariamente que los consumidores no pagarán
más por mejoras. Significa que el tipo de mejora
por el cual van a reconocer un precio superior va
a ser diferente. - La base de la competencia cambia lo que los
consumidores pasan a definir como no
suficientemente bueno se desplaza de las
dimensiones funcionalidad y confiabilidad a las
dimensiones rapidez, conveniencia y customización.
76- Las arquitecturas modulares ayudan a competir en
las dimensiones que toman importancia en la parte
inferior del diagrama. - Las empresas pueden lanzar productos más
rápidamente porque pueden mejorar subsistemas sin
tener que rediseñar todo. - Se puede sacrificar algo de performance pues en
esta etapa la performance no es el factor
limitante.
77- La modularización tiene un impacto importante en
la estructura de la industria pues permite que
haya empresas no integradas que vendan, compran y
ensamblen componentes y subsistemas. - En última instancia, las especificaciones para
las interfases modulares van a confluír en la
definición de estandares de la industria. - Cuando esto ocurre, las empresas pueden mezclar
componentes fabricados por los mejores
proveedores para satisfacer los requerimientos de
clientes individuales.
78- Las empresas no integradas terminan perturbando a
los líderes integrados - Apuntan a entregar con rapidez lo que cada
cliente necesita. - Como su estructura no integrada les permite
manejarse con bajos costos de estructura, pueden
capturar a los consumidores más sensibles a
precio manteniendo rentabilidad.
79- En ocasiones puede haber una discontinuidad en el
tipo de funcionalidad que los consumidores
valoran. - Este deficit en el nivel de desempeño en algún
atributo de funcionalidad tiene el efecto de
volver a la era en que la integración era una
ventaja.
80Corolarios
- Las empresas integradas van a prosperar cuando
están integradas a través de interfases de la
cadena de valor cuando la performance (cómo sea
definida en ese punto) sea deficitaria en
relación a lo que los consumidores demandan en la
etapa siguiente de agregación de valor. - Como hay varios eslabones en una cadena que
pueden experimentar o no un deficit de
funcionalidad, es poco común que toda la cadena
esté integrada o desintegrada.
81- Los puntos en los que la integración y la
desintegración de la cadena de valor son
competitivamente importantes variarán en forma
previsible con el tiempo.
82- En el mundo interdependiente del deficit de
funcionalidad, proveer un componente del sistema
no resuelve los problemas de nadie. - No se pueden resolver problemas de
interdependencia trabajando a distancia. - Para tener alguna probabilidad de éxito
compitiendo como un especialista no integrado,
hay que estar seguro que se está compitiendo en
un mundo modular.
83Requisitos para la modularidad
- Hay tres condiciones que deben ser satisfechas
para que una empresa compre algún componente a un
proveedor o venda algún componente a un cliente - Especificidad
- Verificabilidad
- Previsibilidad
84- 1. Tanto proveedores como compradores deben saber
qué es lo que tienen que especificar (qué
atributos del componente son claves para la
operación del sistema). - 2. Deben ser capaces de medir esos atributos para
verificar que se cumplen las especificaciones. - 3. No debe haber interdependencias impredecibles
o pobremente entendidas o en la interfase entre
cliente y proveedor.
85- Es frecuente tratar de definir un standard antes
de invertir, de modo de evitar una pérdida de
recursos entre standards que compiten entre sí y
la posilidad de que algún competidor emerja con
el standard de la industria. - Esto funciona cuando la funcionalidad y
confiabilidad lo permiten.
86- Cuando todavía no se logró suficiente
funcionalidad y confiabilidad, una duplicación de
standards en busca de una alternativa dominante
puede resultar en un menor desperdicio de
recursos que cuando grandes montos se vuelcan al
desarrollo de un enfoque que no se ajusta a las
bases de la competencia.
87- Una empresa puede comenzar con una arquitectura
integrada propia cuando las circunstancias
perturbadoras lo aconsejan. - Cuando la base de la competencia cambia, puede
abrir su arquitectura y convertirse en proveedor
de subsistemas clave a ensambladores de mínimo
costo. - Adoptando esta secuencia, puede evitar las
trampas de convetirse en un jugador de nicho o en
proveedor de un commodity.
88- El truco consiste en correr no hacia donde está
la pelota, sino hacia donde va a estar. - Las innovaciones perturbadoras no necesariamente
se basan en adelantos tecnológicos
revolucionarios, se basan en general en el
ensamblaje de tecnologías existentes en un modelo
de negocios perturbador.
89- Cada vez que la commoditización está actuando en
algún punto de la cadena de valor, un proceso
recíproco de descommoditización está en marcha en
algún otro punto de la cadena. - Mientras que la commoditización destruye la
capacidad de una empresa para capturar valor al
socavar las bases de la diferenciación, la
descommoditización genera oportunidades
potencialmente enormes para capturar valor.
90- La posición en la cadena donde la capacidad de
capturar valor es mayor se desplaza continuamente
a medida que nuevas ondas de perturbación se
transmiten en una industria. - Las empresas que se posicionen en lugares de la
cadena donde el desempeño todavía no es
suficientemente bueno capturarán el beneficio.
91- Cuando performance y confiabilidad no son
suficientemente buenas, las empresas integradas
logran buenos beneficios por dos razones - 1. La arquitectura interdependiente propia les
permite diferenciarse. - 2. La relación costos fijos / variables propia
del diseño y manufactura de productos de
arquitectura interdependiente genera fuertes
economías de escala y altas barreras de entrada.
92- La razón por la que muchas empresas no logran
llegar a esta situación o no permanecen en ella
mucho tiempo es que una vez que los productos
tienen un desempeño superior al que demandan los
consumidores, este juego no puede continuar una
vez que se llega a la modularidad, se instala la
commoditización.
93- Cuando las dimensiones relevantes de performance
del producto dependen no de lo que uno hace sino
de los subsistemas que se le compran a los
proveedores, se vuelve dificil ganar algo más que
retornos de subsistencia en una categoría que
anteriormente permitía hacer mucha plata. - Cuando el mundo se vuelve modular, para hacer
plata hay que buscar tener una participación
clave en otro lugar de la cadena.
94- El proceso de commoditización ocurre en seis
etapas - 1. Cuando un mercado se insinúa, una empresa
desarrolla un producto que, sin ser
suficientemente bueno, se acerca más a satisfacer
las necesidades de los consumidores que cualquier
competidor. Logra esto valiéndose de una
arquitectura propia. - 2. A medida que la empresa exitosa se esfuerza
por mantenerse adelante de sus competidores,
eventualmente sobrepasa la funcionalidad y
confiabilidad que los consumidores en los
segmentos inferiores del mercado son capaces de
asimilar.
95- 3. Este factor precipita un cambio en las bases
de la competencia en esos segmentos... - 4. ... lo que a su vez precipita una evolución
hacia arquitecturas modulares... - 5. ... lo que facilita la des-integración de la
industria... - 6. ... lo que hace muy dificil diferenciar la
performance o el costo del producto en relación a
los competidores. - Este proceso comienza en los segmentos inferiores
del mercado y se va desplazando luego hacia los
segmentos superiores.
96- Una empresa que se encuentra en una circunstancia
donde la performance del producto es más que
suficiente, no puede ganar - o una perturbación le quitará los mercados
- o la commoditización le quitará sus ganancias.
97- El proceso de commoditización da inicio a un
proceso de descommoditización que ocurre un otros
lugares de la cadena donde anteriormente era
difícil lograr buenos retornos en los procesos,
componentes o subsistemas anteriormente modulares
o indiferenciables.
98- Una estrategia de costo bajo funciona en tanto
haya competidores de mayor costo en el mercado. - La única manera que tiene un perturbador modular
para mantener buenos resultados consiste en
llevar su modelo de negocios de costo bajo hacia
segmentos superiores rápidamente de modo de poder
mantenerse compitiendo contra competidores de
mayor costo. - Se puede hacer esto si se identifican los
componentes o subsistemas clave para definir la
performance y se los incorpora al producto más
rápidamente que los competidores.
99- La demanda por componentes de performance
superior lleva a los proveedores de vuelta a un
mundo donde la performance no es suficientemente
buena, y las fuerzas competitivas llevan a que
los proveedores de estos componentes clave
generen arquitecturas interdependientes. - Como resultado, en tanto los productos finales se
vuelven modulares y commoditizados, los
componentes y subsistemas clave se vuelven
interdependientes y descommoditizados.
100Proceso de Decommoditización
- 1. La estrategia modular de costo bajo es viable
en tanto se esté compitiendo contra productores
de costos mayores. Una vez que se desplazó a
estos competidores de un segmento, es necesario
llevar esta estrategia hacia un segmento
superior. - 2. Como el cuello de botella para lograr este
desplazamiento es el desempeño de componentes o
subsistemas clave, estos elementos se vuelven no
suficientemente buenos.
101- 3. La competencia entre proveedores de
subsistemas los lleva a generar arquitecturas
propias interdependientes. - 4. Los proveedores líderes de estos componentes
se hallan vendiendo productos diferenciados y
propios con buenos retornos. - 5. La creación de un producto diferenciado y
rentable es el punto de partida del próximo ciclo
de commoditización y descommoditización.
102- Si una empresa provee un componente que define la
performance de su cliente y que se halla en un
estado de evolución con desempeño no
suficientemente bueno, entonces cuenta con poder
para capturar valor.
103- En el mundo del desempeño no suficientemente
bueno, se puede pelear la guerra y eventualmente
ganar. - En el mundo del desempeño más que suficiente, la
mejor estrategia consiste en vender las balas a
los combatientes.
104- La competitividad tiene bastante más que ver con
hacer lo que los consumidores valoran que con
hacer aquello en lo que uno cree que es bueno. - Mantenerse competitivo a medida que las bases de
la competencia se desplazan requiere la
disposición y la capacidad de aprender nuevas
capacidades en lugar de aferrarse a las fuentes
de glorias pasadas.
105El valor de las marcas
- Quienes buscan evitar la commoditización
generalmente se apoyan en la fuerza de las marcas
para mantener su rentabilidad. - Las marcas también sufren los procesos de
commoditización y descommoditización.
106- Las marcas son más valiosas cuando se crean en
las etapas de la cadena de valor en las que las
cosas todavía no son suficientemente buenas. - Cuando los consumidores todavía no tienen la
seguridad que la performance de un producto va a
ser satisfactoria, una marca puede contribuír a
cerrar la brecha entre lo que los consumidores
necesitan y lo que temen recibir cuando compran
un producto de un proveedor de reputación
desconocida. - Esta señalización puede ser premiada a través de
un premio en el precio.
107- Cuando se llega al sobre-desempeño, la capacidad
de lograr un premio en el precio a través de la
marca se desplaza a aquellos puntos de la cadena
donde las cosas están en una situación de
desempeño no suficientemente bueno. - Estos puntos normalmente van a ser los
subsistemas que definen el desempeño del
producto, o la interfase minorista en la que la
rapidez, la simplicidad o la conveniencia de
lograr exactamente lo que cada consumidor quiere
no es suficientemente buena.
108- Los procesos de commoditización y
descommoditización comienzan en la periferia, no
en el centro.
109Ley de la Conservación de los Beneficios
- Cuando la modularización y commoditización
provocan que desaparezcan los beneficios en una
etapa de la cadena de valor, la oportunidad de
lograr buenos resultados con arquitecturas
propias aparecerá en etapas adyacentes de la
cadena.
110Diferenciación y Liderazgo en Costos
- Ninguna de estas estrategias es sustentable.
- La diferenciación es socavada por el mecanismo
que lleva a la modularización y des-integración
de la cadena de valor. - El liderazgo de costos es viable tan solo en
tanto los competidores de bajo costo no tengan la
capacidad de abastecer lo que demandan los
consumidores en un determinado segmento del
mercado.
111(No Transcript)