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Grandes desafios da Computa

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Title: Grandes desafios da Computa o: A constru o de uma terceira cultura Author: Gilberto Camara Last modified by: Jonatas Created Date – PowerPoint PPT presentation

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Title: Grandes desafios da Computa


1
Grandes desafios da Computação A construção de
uma terceira cultura
Workshop grandes desafios da Computação, São
Paulo, maio de 2006
  • Gilberto Câmara
  • INPE

Licença de Uso Creative Commons Atribuição-Uso
Não-Comercial-Compartilhamento http//creativecomm
ons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/br/
2
Desafio
  • Como evitar que a Computação fique aprisionada
    num mundo à parte?
  • Como aproveitar o imenso potencial de
    interdisciplinaridade da Computação?
  • Como recolocar a Computação no centro dos avanços
    científicos?

3
Hipóteses de trabalho
  • Modelagem computacional é uma nova forma de fazer
    ciência
  • A Computação pode ser a base da terceira
    cultura
  • O problema central da Computação é o problema da
    representação

4
  • Precisamos de grandes desafios

Que tal ajudar a salvar o planeta?
5
Grandes desafiosModelagem computacional para a
Ciência do Sistema Terrestre
source NASA
6
(No Transcript)
7
O problema fundamental
  • Como o ambiente da Terra está mudando, e quais as
    consequências para a nossa civilização?
  • Precisamos ter a capacidade de coletar e entender
    informação sobre o sistema terrestre
  • Precisamos fazer previsões ambientais que
    identifiquem problemas críticos de
    sustentabilidade e vulnerabilidade do nosso
    planeta

Fonte IGBP
8
Foco Converter dados em conhecimento
fonte NASA
9
Earth as a system
10
Visão de Longo Prazo Modelos Integrados
Mudanças Climáticas Aumento de
temperatura Mudanças nos níveis de
precipitação Aumento do nível do
mar Variabilidade e eventos extremos
Sistemas Humanos e Naturais Recursos terrestres
e aquáticos Ecossistemas e biodiversidade Áreas
povoadas e infra-estrutura Sistemas
agrícolas Saúde humana
Adaptação
Vulnerabilidade
Desenvolvimento Sócio-econômico Mudanças
demográficas Crescimento Econômico Tecnologia Polí
ticas Públicas e Instituições
Emissões e Concentrações Gases do efeito estufa
e aerosóis Queima de combustíveis fósseis e
mudanças de cobertura
11
A construção da terceira cultura
  • Terceira cultura
  • Uso de ténicas quantitativas para tratar
    problemas biológicos, sociais, econômicos, e de
    Ciências Humanas em geral
  • Exemplos
  • Psicologia evolucionista
  • Biologia computacional
  • Modelagem de processos sócio-econômicos
  • Sustentabilidade do planeta Terra
  • Hipótese
  • Modelos computacionais são fundamentais para
    criar a terceira cultura

12
Qual a Dimensão do Nosso Desafio?
fonte John Barrow
13
Modelagem Computacional como nova Ciência
  • O que exatamente acontece quando buscamos
    representações computacionais para conceitos de
    ciências humanas e sociais?
  • Será que o ambiente computacional engendra
    processos de descoberta e invenção distintos das
    metodologias tradicionais das ciências sociais?

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Conhecimento como Construção
  • Conceitos de Ciências Humanas
  • Teorias gerais sobre os fenômenos
  • Conceitos organizadores de sua pesquisa (como
    exclusão ou vulnerabilidade).
  • Dos conceitos para a representação computacional
  • Modelos inferenciais quantitativos.
  • Uso dos resultados numéricos
  • Corroborar ou ajudar a rejeitar conceitos
    sociológicos qualitativos.

15
Conhecimento como Construção
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Problema da Representação
  • Como conceber representações adequadas para os
    problemas reais?
  • Hipótese Os limites de minha representação são
    os limites de meu mundo
  • Quão complexas precisam ser as representações?
  • Make everything as simple as possible, but not
    simpler." (Einstein)

17
Como representar a realidade?
18
O Problema da Representação
Como representar a realidade no computador?
19
O Problema da Representação
20
O Problema da Representação
21
O Problema da Representação
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Relógios, Nuvens ou Formigas?
  • Relógios
  • Paradigmas lei de Newton (leis físicas que
    governam o mundo
  • Nuvens
  • Modelos estocásticos
  • Suporte Teoria de sistemas caóticos
  • Formigas
  • Modelos emergentes
  • Suporte teoria de sistemas complexos
  • Exemplos automata celulares

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Um problema concreto Amazônia
fonte Greenpeace
24
Interação homem-natureza na Amazônia
fonte Greenpeace
25
A Luta pela Terra na Amazônia
Madeira
Competição pelo Espaço
Source Dan Nepstad (Woods Hole)
26
Novas Fronteiras (Becker, 2004 2005)
Terra do Meio São Félix do Xingú
BR-163
Sul do Amazonas
Prodes 2003/2004 (INPE, 2005)
Estudos Avançados nº 53 (Beker, B. 2005)
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A estrutura do espaço é heterogênea
Ambientes definidos de forma recorrente
É possível construir modelos multiescalas
Porções distintas do espaço podem ter escalas
diferentes
28
Representações múltiplas
Sistemas de agentes
Automatos Celulares
29
Modelagem em Espaços Celulares
superfície discreta de células retangulares
multivaloradas possivelmente não contíguas
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Diferentes Atores, Diferentes Padrões
Fonte (Escada 2003)
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Diferentes Atores, Diferentes Padrões
  • Factors affecting location of changes
  • Small Farmers (500 m resolution)
  • Connection to opened areas through roads network
  • Proximity to urban areas
  • Medium/Large Farmers (2500 m resolution)
  • Connection to opened areas through roads network
  • Connection to opened areas in the same line of
    ownerships

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Amazônia em 2015?
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Modelagem Computacional e Terceira Cultura
  • Formigas (Sistemas Adaptativos Complexos)
  • Componentes simples (agentes)
  • Padrões emergentes de interação entre agentes
  • Desafios
  • Como estabelecer uma teoria matemática rigorosa
    de sistemas adaptativos complexos?
  • Como representar a realidade?

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Grande desafio em Computação
  • Representar e modelar a complexidade da
    natureza, das relações sociais e da interação
    homem-natureza

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Por onde começar?
  • Modelagem Computacional
  • Modelagem Computacional como base para a terceira
    cultura
  • Essencial para problemas reais no Brasil
  • Exige fundamentos de CC
  • Tendência internacional (Towards 2020 Science)
  • Futuro da Computação no Brasil
  • Trazer de volta a Modelagem Computacional para a
    comunidade de Computação
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