Fondamenti di Informatica II - PowerPoint PPT Presentation

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Fondamenti di Informatica II

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Fondamenti di Informatica II Ingegneria Informatica / Automatica (A-I) Meccanica Prof. M.T. PAZIENZA a.a. 2001-2002 3 ciclo Overloading Il meccanismo di ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Fondamenti di Informatica II


1
  • Fondamenti di Informatica II
  • Ingegneria Informatica / Automatica (A-I)
  • Meccanica
  • Prof. M.T. PAZIENZA
  • a.a. 2001-2002 3 ciclo

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Overloading
  • Il meccanismo di overloading consente di avere
    funzioni (ed operatori) con lo stesso nome, ma
    con argomenti in numero o di tipo diverso.
  • Ciò permette di utilizzare, su oggetti di nuove
    classi, operatori definiti per i tipi di dati
    predefiniti ma modificandoli per adattarli agli
    oggetti delle nuove classi in modo che si
    comportino nel modo più appropriato.

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Overload degli operatori
  • L'overload degli operatori serve ad applicare
    gli operatori anche ai tipi astratti.
  • Per operatori e funzioni in overload, il C
    risolve l'ambiguità in base al contesto degli
    operandi, riconoscendone il tipo e decidendo di
    conseguenza quale operatore applicare.
  • Bisogna creare una funzione con nome operator
    seguito dal simbolo dell'operatore
    (es.operator).

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Overloading degli operatori
  • Esempio
  • Loperatore di addizione () opera in modo
    diverso su valori int, float, double, perché
    questo operatore è definito in overlaoding (nello
    stesso linguaggio C).

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Overloading degli operatori
  • Se l'operatore si applicherà a una classe, la
    funzione può essere definita
  • come metodo (pubblico) della classe,
  • come esterna, nel qual caso va inserita come
    friend nella definizione della classe
  • Nel primo caso, nella traduzione interna della
    chiamata, viene aggiunto il puntatore nascosto
    this all'oggetto in cui la funzione é
    incapsulata.
  • la funzione può essere un metodo solo se il
    primo operando è l'oggetto stesso
  • in caso contrario la funzione deve essere friend
    esterna.

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Esempio
  • Data la classe A , si vuole creare due overload
    dell'operatore "" perché abbiano significato le
    operazioni
  • 1) A int 2) int A
  • (possibilmente con lo stesso risultato, per
    mantenere valida la proprietà commutativa
    dell'operazione).
  • In entrambi i casi le funzioni devono restituire
    un oggetto della classe A, ma, mentre nel primo
    caso il primo operando è anch'esso oggetto della
    classe A e quindi la funzione può essere metodo
    della classe stessa, nel secondo caso no e
    pertanto la funzione deve essere esterna
  •   1) A Aoperator(int)
  • 2) friend A operator(int, A)

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Overload degli operatori di I/O
  • Un caso particolare rappresenta l'overload degli
    operatori di flusso "ltlt" (inserimento) e "gtgt"
    (estrazione).
  • Un'operazione di output viene eseguita tramite
    l'operatore ltlt, che "inserisce" nell'oggetto cout
    (primo operando) il dato da scrivere (secondo
    operando), il quale può essere di qualunque tipo
    nativo (sono riconosciute anche le stringhe).
  • Si vuole estendere l'operazione anche ai tipi
    astratti, per esempio per far sì che
    l'operazione
  • cout ltlt a (dove a è un'istanza di una classe A)
  • generi su video una stampa dei valori assunti
    dai membri di a.

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Overload di ltlt
  • cout, oggetto globale generato all'inizio
    dell'esecuzione del programma, é un'istanza della
    classe ostream, che viene detta "classe di flusso
    di output" (e dichiarata in ltiostream.hgt).
  • Il primo argomento della funzione dovrà essere
    lo stesso oggetto cout, mentre il secondo
    argomento dovrà essere l'oggetto a da trasferire
    in output.
  • La funzione dovrà restituire lo stesso cout, per
    permettere l'associazione di ulteriori operazioni
    nella stessa istruzione.

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Overload di ltlt
  • La funzione per l'overload di ltlt dovrà essere
    così definita
  • ostream operatorltlt(ostream out, const A a)
  • nella funzione ci saranno istruzioni del tipo
    out ltlt a.ma (dove ma è un membro di a) e
    l'istruzione di ritorno sarà return out.
  • Notare
  • il primo argomento della funzione appartiene a
    ostream e non ad A e quindi deve essere definita
    come funzione esterna friend di A
  • il C non ammette la creazione di copie
    dell'oggetto cout
  • grazie all'associatività dell'operatore ltlt (da
    sinistra a destra), si possono impilare più
    operazioni di output in una stessa istruzione
    (es. cout ltlt a1 ltlt a2 ltlt a3 )

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Overload di gtgt
  • Analogamente, si può definire un overload
    dell'operatore di estrazione "gtgt" per le
    operazioni di input (del tipo, per esempio, cin
    gtgt a), tramite la funzione
  • istream operatorgtgt( istream inp, A a)
  • dove istream è la classe di flusso di input
    (anch'essa dichiarata in ltiostream.hgt), a cui
    appartiene l'oggetto globale cin.

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Overload delloperatore di assegnazione
  • Loperatore di assegnazione è un operatore
    binario, che, nel suo significato naturale, copia
    il secondo operando nella locazione di memoria
    rappresentata dal primo.
  • In assenza di overload, l'operatore di
    assegnazione funziona in C anche per le classi,
    nel senso che esegue una copia degli oggetti
    membro a membro. Se alcuni membri sono puntatori,
    la semplice copia genera due problemi
  • dopo la copia, l'area precedentemente puntata dal
    primo operando resta ancora, cioè occupa spazio,
    ma non è più accessibile
  • il fatto che due oggetti puntino alla stessa area
    è pericoloso, perché, se viene chiamato il
    distruttore per uno dei due, l'altro si ritrova a
    puntare a un'area dello heap che non è più
    disponibile.

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Overload operatore di assegnazione
  • E' necessario in questi casi che l'operatore di
    assegnazione non esegua la copia del puntatore,
    ma dell'area puntata, che deve essere allocata
    separatamente dalla prima con l'operatore new(e
    quindi il contenuto dei due puntatori risulterà
    diverso).
  • L'area precedentemente puntata dal primo
    operando deve essere deallocata con l'operatore
    delete.

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Overload operatore di assegnazione
  • Per l'esecuzione di istruzioni del tipo
  • a2 a1
  • (dove a1 e a2 sono istanze di una classe A
    costituita da un solo membro pa, puntatore a
    int), il corretto overload dell'operatore di
    assegnazione potrebbe essere
  •   A Aoperator(const A a)
  • if ( this a ) return this
  • delete pa
  • pa new int
  • pa a.pa
  • return this

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Esercizio
  • class Complex
  • double re double im
  • public
  • Complex(double, double)
  • Complex operator(const double)
  • Complex operator-(const double)
  • Complex operator(const Complex)
  • Complex operator-(const Complex)
  • friend Complex operator(const double, const
    Complex)
  • int operator(const Complex)
  • int operator!(const Complex)
  • friend ostream operatorltlt(ostream, const
    Complex)

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Esercizio
  • ComplexComplex(double re0, double im0)
  • re re0 im im0
  • Complex Complexoperator(const double k)
  • Complex temp
  • temp.re rek
  • temp.im im
  • return temp
  • Complex Complexoperator-(const double k)
  • return this (-k)

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Esercizio
  • Complex Complexoperator(const Complex p)
  • Complex temp
  • temp.re re p.re
  • temp.im im p.im
  • return temp
  • Complex Complexoperator-(const Complex p)
  • Complex temp
  • temp.re re-p.re
  • temp.im im-p.im
  • return temp

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Esercizio
  • int Complexoperator(const Complex p)
  • return (rep.re imp.re) ? 1 0
  • int Complexoperator!(const Complex p)
    return !(thisp)
  • Complex operator(const double k, const Complex
    p)
  • return pk
  • ostream operatorltlt(ostream out, const Complex
    c)()
  • out ltlt "(" ltlt c.re ltlt "," ltlt c.im ltlt ")" ltlt
    endl
  • return out

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Esercizio
  • void main()
  • double re0,im0
  • cin gtgt re0 gtgt im0
  • Complex p1(re0,im0)
  • cin gtgt re0 gtgt im0
  • Complex p2(re0,im0)
  • if ( p1p2 ) cout ltlt "UGUALI\n"
  • if ( p1!p2 ) cout ltlt "DIVERSI\n"
  • Complex temp p1p2
  • cout ltlt "Somma"
  • temp.show()
  • temp p1-p2
  • cout ltlt "Differenza"
  • temp.show()
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