Internet - 1 - PowerPoint PPT Presentation

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Internet - 1

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Title: No Slide Title Author: Vitor Manuel Carvalho Last modified by: Gabriel David Created Date: 6/17/1995 11:31:02 PM Document presentation format – PowerPoint PPT presentation

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Transcript and Presenter's Notes

Title: Internet - 1


1
Funcionamento da Internet
  • a Internet não foi projectada para serviços
    específicos mas como uma infraestrutura genérica
    e eficiente para suportar qualquer aplicação de
    rede
  • novas infraestruturas suportam novas indústrias
  • a maior parte dos serviços que usam a Internet
    não existiam quando ela foi criada
  • Transmission Control Protocol / Internet Protocol

2
Mecanismos de comunicação
  • circuito dedicado para ligar dois computadores
  • caro taxa de ocupação do hardware baixa
  • partilha de um circuito por várias ligações
  • económico taxa de ocupação superior
  • problema possível ocorrência de atrasos
    inaceitáveis se as transmissões não puderem ser
    interrompidas (uma transmissão demorada pode
    obrigar muitas rápidas a esperar)
  • solução forçar todas as transmissões a serem
    rápidas, limitando o tamanho máximo de cada uma
    obriga a partir as mensagens maiores em pacotes
    envia-se à vez um pacote de cada uma das
    transmissões activas
  • a velocidade de transmissão é proporcional ao
    tamanho total da mensagem e à carga global da
    rede, absorvendo flutuações devidas a mensagens
    longas

3
Partilha de uma linha
A
1
2
3
4
5
F
A ? D
B
E
1 D
2 D
3 D
4 D
5 D
1 F
2 F
3 F
1 E
1
2
3
B ? F
D
C
  • Mensagem C ? E espera pouco e termina ainda antes
    da A ? D, iniciada antes
  • As mensagens A ? D e B ? F partilham o hardware

1
C ? E
4
Comutação de pacotes
  • LANs e WANs usam comutação de pacotes
  • todos os pacotes têm o mesmo formato
  • cabeçalho com os endereços dos computadores
    emissor e receptor
  • dados
  • cada computador tem um endereço numérico único
  • o hardware
  • observa os cabeçalhos dos pacotes que passam na
    rede
  • copia para a memória do computador os que lhe são
    destinados
  • avisa o computador da ocorrência
  • a partilha da rede é automaticamente gerida pelo
    hardware de interface não sobrecarrega as
    máquinas
  • software de divisão em pacotes na máquina

5
Comunicação entre redes
  • As redes usam tecnologias de comutação de pacotes
    incompatíveis
  • características eléctricas
  • esquemas de endereçamento dos nós
  • formato dos pacotes
  • Vencer a distância
  • modems, fibras ópticas
  • Ligar redes
  • colocar um computador como nó de duas ou mais
    redes
  • funciona como gateway
  • Muitos dispositivos podem ligar-se à rede
  • impressoras, caixas registadora, câmaras de vídeo

6
Estrutura da Internet
Internet é uma rede de redes que usam comutação
de pacotes, interligadas por routers.
  • router - computador que liga redes e está
    dedicado a correr o software de encaminhamento de
    pacotes
  • tem que conhecer a topologia da rede, para saber
    onde encontrar o destinatário
  • pode ligar duas LANs num edifício ou uma LAN a
    uma WAN
  • a maneira mais barata de ligar uma nova rede é
    procurar o sítio Internet mais próximo e colocar
    um router entre essa rede e a nova (nem todos os
    sítios estão autorizados a dar conectividade)
  • os routers permitiram ultrapassar a fase das
    redes homogéneas
  • máquinas isoladas podem obter conectividade
    ligando-se via modem ou RDIS a uma máquina com
    acesso à Internet (PPP)

7
Exemplo de conectividade
Rede 2
LAN 1
LAN 2
backbone
WAN
PC
LAN 4
LAN 3
LAN 5
Rede 4
  • router
  • modem

Rede 5
8
Protocolo de rede
  • Não basta a ligação em hardware é necessária uma
    linguagem comum
  • protocolo de comunicações - especificação do
    formato das mensagens e das condições em que são
    enviadas
  • IP - Internet Protocol
  • define formato dos pacotes e comportamento dos
    routers
  • é o mínimo para que um computador se possa ligar
    à Internet
  • cada computador tem uma cópia do software IP que
    todas as aplicações de rede usam
  • pacote IP é um datagrama (telegrama de dados)
  • computador A pretende enviar dados para o
    computador B A constrói um datagrama, entrega-o
    à sua rede que se encarrega de o transportar até
    B e B extrai os dados do datagrama
  • cria-se a ilusão de uma única rede virtual

9
Implementando uma rede virtual
  • O hardware das várias tecnologias de rede não
    entende directamente o formato IP
  • cada rede define o seu próprio formato de pacote
  • os datagramas viajam encapsulados em pacotes das
    redes que atravessam (são os dados destes
    pacotes)
  • um router recebe um pacote da rede A, retira o
    respectivo datagrama para obter o endereço,
    escolhe a rede para onde o enviar e embrulha-o
    num pacote apropriado para essa rede
  • só a máquina destino abre o datagrama para
    processar os dados
  • o endereço do pacote pode ser diferente do
    endereço do datagrama (intermediário)
  • cada máquina tem que ter o seu endereço IP
    (incluindo os routers)

10
Endereços
  • Para ligar computadores à Internet é necessário
    obter endereços da autoridade Internet competente
  • InterNIC ? FCCN ? CICA
  • os endereços IPv4 têm 32 bits e escrevem-se como
    4 números (0-255) separados por pontos
  • 193.136.28.10
  • IPv4 tem um máximo teórico de 4G futuro IPv6
    expande
  • atribuição de endereços optimiza a gestão da
    rede computadores na mesma rede têm o mesmo
    prefixo
  • uma máquina, para enviar um pacote para um
    endereço de outra rede, dirige o pacote ao seu
    router, que o passa ao router apropriado
    seguinte, até chegar à rede do destino
  • podem existir caminhos alternativos escolhe-se,
    em princípio, o mais curto que está activo

11
Classes de redes
Endereço ltnúmero da redegtltnúmero do nógt
Classe
1º byte
Rede

A
1-126
N
H.H.H
N.N
H.H
B
128-191
H
N.N.N
C
192-223
D
(multicast) (reservada)
224-239
240-254
E
Número do nó Gestão local (FEUP 12
redes classe C)
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