G - PowerPoint PPT Presentation

1 / 62
About This Presentation
Title:

G

Description:

G ncel Pazarlama Yakla mlar -15 ilek Mobilya ilek Mobilya (Yo unla ma Stratejisi): ilek mobilya ilek gen odas , sadece gen ler ve ocuklara ... – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:84
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 63
Provided by: Rec88
Category:
Tags: civic | honda

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: G


1
Güncel Pazarlama Yaklasimlari -15
2
KIDS MARKETING / Çocuklara Pazarlama
  • Çocuklara yönelik degerlerin pazarlanmasi
  • Bugünün çocuklari yarinin müsterileri
  • Çocuklukta kurulan marka iletisiminin uzun
    vadedeki olasi etkileri
  • Büyüklerin satin alma kararlari üzerindeki
    etkileri
  • Anne-baba için çocugu çok özeldir
  • Satin alma davranislarinin altinda inanç ve
    degerler var
  • Agaç yasken egilir
  • Inanç ve degerler 12 yasina kadar sekillenir

3
(No Transcript)
4
Kisa vadede çocuklari birer müsteri olarak
degerlendirerek onlara hitaben iletisim yapmak
bir yana, onlari gelecegin müsterileri olarak
görmek ve uzun vadeli bir strateji ile markanizi
kalplerine yerlestirmek
5
1.Çocugun içinde oldugu Pazarlama Stratejileri
  • Direk çocuk ürünleri
  • Çocuk için de olan ürünler
  • Çocugun kullanildigi ürünler
  • Çocuk bezi, meyveli yogurt, sakiz,
    çikolata,banka, makarna, bebe sampuani, Popolin,
    Dalin, Canbebe, Opet GIT ve Mayk Bebekleri

6
2.Çocugu Hedefleyen Pazarlama Stratejileri
  • Çocugun kullanimina sunulan ürünler
  • Oyuncak, boyalar, kirtasiye ürünleri, bilgisayar
  • Alisveris merkezinde etkileme
  • Egitim amaciyla ileriye yönelik etkileme (Okulda
    markanin bir konuda egitim vermesi)
  • Ünlülere özendirme

7
Ünlülere Özendirme
  • Çocuklar sarki ve müzige meraklidir
  • Kötüyüm ben kötüyüm
  • Hemen her çocuk sarki söylemeyi sever
  • Bazi sanatçilar çocuklara yönelik sarkilar söyler
  • Bazi albümler çocuklar tarafindan çok tutulur
  • Bir sanatçinin giydigi herhangi bir kiyafet çok
    satar

8
En Sevilen Ünlüler
  1. Hadise
  2. Tarkan
  3. Murat Boz

9
En Sevilen Karakterler
  1. Pepe
  2. Caillou
  3. Ben10

10
Çocuklar Ne Yapar?
  • TV izler (96)
  • Ders çalisir (79)
  • Evde oyun oynar (68)
  • Bilgisayarda oyun oynar (56)
  • Kitap/dergi/gazete okur (40)
  • Resim/sanatla ilgilenir (17)
  • Spor yapar (14)
  • Enstrüman çalar (7)
  • Online alisveris yapar (4)

11
93ü alisverise eslik eder
Harçlik pazari Yilda 3,5 milyar TL
12
En Çok Izledikleri Programlar
  1. Keloglan
  2. Pepe
  3. Arka Sokaklar
  4. Öyle Bir Zaman Geçer ki
  5. Sihirli Annem
  6. Caillou
  7. Yetenek Sizsiniz Türkiye
  8. Muhtesem Yüzyil
  9. O Ses Türkiye
  10. Adini Feriha Koydum

13
Çocuklarin Hayal Dünyalarina Girerek Etkilemek
  • Çocuklar hayal kurmaya, düslere, masallara
    meraklidir
  • Barbie bebek, Örümcek Adam, Kayip Balik Nemo

14
Tespitler
  • Çocuklar daha 18 aylikken (1,5 yas) markalari
    taniyorlar
  • Iki-üç yasindayken belli marka isimleri ile kendi
    dünyalari arasinda baglanti kuruyorlar
    (Bebek-barbie)
  • 5 yasindayken alisveris yapabiliyor
  • 10 yasindayken 300-400 markayi hatirlayabiliyorlar
  • Ailelerin 50si alisverise çocuklariyla
    birlikte gidiyorlar
  • 0-14 Yas arasi için Yillik harcama 8 milyar

15
(No Transcript)
16
Çizgi Kahramanlar
  • Erkek çocuklar her zaman erkek kahramanlar
    istiyor
  • Kiz çocuklar her iki kahramani da tutabiliyor

17
  • Superman 71 yasinda, Looney Tunes karakterleri 79
    yasinda
  • Çocuklarin süper kahramanlara olan ilgisini
    dolarlara çevirmek Çocuklarin süper kahramanlara
    zaafi var ve bu kesfedildi.
  • Süper kahramanlar marka degerine ve satislara ne
    katar?
  • Lisans A.S. Warner Bros. ve Cartoon Network
    karakterlerini pazarliyor
  • Mickey Mouse'lu yastik, Minnie'li pantolon,
    Tazmanya'li bardak, Tweety'li dis macunu,
    Casper'li perde, Donald Duck'li gömlek, Bugs
    Bunny'li çanta...
  • Farkli ürünlere damgasivuran çizgi film
    kahramanlari artik hayatimizin her alaninda ni
    bizimle birlikte. Üstelik bu ürünler sadece
    çocuklara degil, yetiskinlere de hitap ediyor.
  • Verilmek istenen mesaja ya da ulasilmak istenen
    hedef kitlenin özelliklerine göre farkli
    karakterleri kullanmak mümkün
  • Çocuga ve aileye hitap eden markalar kullaniyor
  • Mesela bu yil Angry Birds çilginligi var

18
  • Nerde kaldi çizgifilm kusaklari
  • Yeni trendTematik kanallar
  • Gerçek hedef kitleye dogrudan ulasim
  • Disney ve Intel arastirma yapiyor

19
Amaç
  • Çocuklari yakalamak
  • Çocuklarin yaninda ebeveynlerini de ekosisteme
    dahil etmek
  • 8-19 Yas grubunda 19 milyon birey
  • Dijital Kusak (XD)
  • Yeniçagin çocuklari internetsiz bir dünyayi hiç
    bilmeyen (ama sosyallesmede 15)
  • Kendi gelecekleri ve gezegenin gelecegi konusunda
    daha bilinçli

20
Çocuklar Ne Ister?
  • Çocuklar kalabaligi ve birlikte hareket etmeyi,
    onlara bir grubun üyesi oldugunu hissettirmenizi,
  • Onlarla ayni dili konusmanizi
  • Pozitif ve eglenceli mesajlar vermenizi
  • Farkliliklarini gözardi etmemenizi
  • Renkli ve Degisik ürün ambalajlari
  • Sevdikleri kahramanlari ve karakterleri görmek
    isterler

Aileleri Ne Ister? Çocuklar, kendilerine yönelik
ürünleri tüketirken iyi vakit geçirdikleri için
ailelerine soluk aldiriyorlar
21
Reklamda neden çocuk kullanilir
  • (sirinlik ve duygusallik katan) Çocuklari
    zaplamak daha zor.
  • Banka, tras losyonu, kablo reklaminda çocuk
    kullaniliyor.
  • Peki hedef kitlesi çocuklar olmayan reklamlarda
    çocuklarin kullanilmasi ne kadar dogru?
  • Dünyada bu konuya bakis oldukça sert. Pek çok
    ülkede yasak. Örnegin Fransada sözlesme kosulu
    olarak bir ürün ya da hizmetin tüketimini
    önermek amaciyla reklamda çocuk kullanilamaz
    konuluyor.
  • RTÜK yönetmeligi ise söyle diyor Çocuklara
    kendilerinin dogrudan kullanamayacaklari ürün ve
    hizmet reklamlarinda reklam mesaji iletme görevi
    verilemez

22
ÇOCUK KANALLARI
En Çok Reklam Alan Çocuk Kanallari
MEDYA SÜRE
Yumurcak TV 3,208.741
Cartoon Network 1,963.794
Nickelodeon 1,887.651
D Çocuk 1,346.785
Jojo 846.832
Kidsco 384.880
TRT Çocuk 308.017
Maxi TV 268.725
23
Çocuk Kanallarina En Çok Reklam Veren Sektörler
ANA SEKTÖR SÜRE
Gida 2,924.402
Yayincilik 2,514.785
Perakendecilik 1,956.872
Kozmetik ve Kisisel Bakim 398.868
Mobilya, Ev Tesktili ve Esyalar 384.418
Eglence, Kültür, Sanat ve Sporla Ilgili Faa. 374.663
Iletisim 231.974
Finans 162.341
Içecekler 150.918
24
Çocuk Kanallarina En Çok Reklam Veren Markalar
MARKA SÜRE
1dünya.com 1,158.952
Ülker 810.572
Algida 441,303
Hasbro 390,015
Haberturk 334,786
Saglik Bakanligi 281,987
Eti 275,777
Bugün Gazetesi 262,349
TOÇEV 254,709
Molfix 247,784
25
BASARI HIKAYESIBen10
  • Cartoon Networkün karakteri
  • Dogan Egmond tarafindan Türkiyede yayinlanan Ben
    10 dergisi ilk sayisinda 8 baski yapti ve 140.000
    satisla Türkiye rekoru kirdi
  • Derginin ikinci sayisi da 170.000 basildi
  • Üç ayri kitapla 200.000 satis rakamini gördü
  • Ben 10 karakteri için özel bir tasarim yapan
    Pasabahçe iki yilda satmayi hedefledigi rakamin
    70ine ilk dört ayda ulasti
  • Panço Tekstil, Ben 10 vitrini yaptigi dönem
    boyunca satislarini ikiye katladi

26
Bir Ajans ÇOCUK AKLI
marka ile çocuk arasindaki bagi kuran, bu konuda
uzmanlasmis Türkiyedeki ilk pazarlama ve
iletisim firmasidir.
27
Çocuklarin bir ürünü satin alma kararinda etkili
olan unsurlar nelerdir?
  • 1. EGLENCE (Çocuklarin isi eglenmektir)
  • 2. GÜÇ (Çocuklar çok fazla güce sahip olmadiklari
    bir ortamda yasiyor ve çok fazla güçlü oldugunu
    düsündükleri yetiskinler gibi olmak istiyorlar)
  • 3. AIT OLMAK (8 yas ve üzerindeki çocuklarda
    ailede kabul görme istegi, yerini yasitlari
    arasinda kabul görme istegine birakir.
    Arkadaslari tarafindan kabul görmek, popüler
    olmak, bir gruba ait olmak isterler.
  • 4. ÖZGÜRLÜK (Kesif ve arastirma yapmalarina imkan
    vermeli.Ürün ve hizmetler çocuklari kisitlayici
    olmamali ve çocuga özgürlük sunmalidir)

28
Iste çocuklarin duygusal olarak baglandiklari
markalar (Türkiye)
  • Adidas
  • Nike
  • Puma
  • Arçelik
  • Mavi Jeans
  • Benetton
  • Ülker
  • Nokia
  • Barbie

29
Ne Yapmali?
  • Öncelikle günümüz çocuklarini ve annelerini çok
    iyi tanimak gerekir.
  • Bu arada onlari motive eden faktörleri de
    unutmamak lazim.
  • Trendleri takip etmek gerekir.
  • Dogru yas grubunu belirleyip, mesaji onun
    anlayabilecegi dilde, dogru yerde, dogru zamanda
    vermek gerekir.
  • Pazarlama planini uzun vadeli hazirlayarak, en
    azindan bir sene sonra ne yapilacagini bilmek
    gerekir.(unutmayin çocuklar sürekli yenilik ister)

30
Uygulamalar
31
  • Her zaman çocuklarimin tercih ettigi markalari
    alirim diyenler 23
  • Anneler çocuklarinin marka tercihlerinde çok
    etkili olabiliyor. Öyleki çocuklarindan ayri
    yasasalar bile eve giren ürünlerin markalarinda
    söz sahibiler. Özellikle gida ve temizlik gibi
    ürünlerin tercihinde anne faktörü tartisilmaz

32
FRITO LAY
  • Türkiye 1988, ABD 1961 Pepsi Co. Sirketidir.
  • Markalari Lays, Ruffles, Doritos, Cheetos, A la
    Turka, Çerezza, Rocco
  • Tuzlu Çerez Pazarinda 77lik pazar payi var
  • RufflesOdagi gençler
  • Doritosmarka müzikle bagdastirilip, üniversite
    gençliginin partilerine ekipler gidiyor.
  • LaysAile bireylerine yöneliyor. Laysin misyonu
    tüm aile bireylerini içine almak. Bu ürün tazelik
    ve dogallik imajiyla birlikte ailenin içinde
    tüketilen bir ürün haline getirmeye çalisiyorlar.
    Burada yapilmak istenen tazeligin altini çizmek.
    Bu nedenle, Laysin dogal patatesten yapildigini
    tüketicilere gösterilmek isteniyor ve patates
    tarlasinda çalisan ayse teyze pazarlamada
    kullaniliyor.
  • Cheetos aslinda çocuk ürünü, çocuklar
    hedefleniyor. Çocuklar sürekli degisiklik ve
    farklilik ister. Bu yüzden Cheetosun tat, sekil
    yada ürünün kendisiyle sürekli yenilik
    arayisinda. Sponsorluklarla, etkinliklerle
    çocuklara ulasilmaya çalisiliyor

33
Algida
  • Algida personelinin ev ziyaretleri yapmak,
    insanlarla oturup dondurma yemek ve insanlarin
    buzdolaplarinda neler oldugunu görmek gibi
    hedefleri var. Markalar
  • Max-çocuklar (Aslan Max, Türk çocuklarinin en çok
    bildigi karakter)
  • Cornetto-çocuk-gençler
  • Magnum- yetiskinler
  • CarteDor- Aileler
  • Max için her sene farkli bir konsept seçiliyor,
    2010 için seçilen konsept kay kay. Ayrica sosyal
    sorumluluk kampanyalari yapilmakta

34
Çilek Mobilya
  • Çilek Mobilya (Yogunlasma Stratejisi)Çilek
    mobilya Çilek genç odasi, sadece gençler ve
    çocuklara yönelik genç odalari üretiyor.

35
Tipeez.com
36
Ya Gençler???
  • Istanbulda 14-25 yas arasi 1 milyon genç var.
    Gençler yillik tüketimlerinin 60ini
    yönlendirdikleri gibi, anne ve babalarinin
    kararlarini da dogrudan belirliyorlar
  • Birçok ürün ve hizmeti ilk kez gençler kullanir,
    çevrelerine tavsiye ederek trendleri belirlerler
  • Içerik kusagi gençlerin harcamalari arasinda ilk
    sirada yiyecek, ikinci sirada giyecek, üçüncü
    sirada cep telefonu faturalari var. En sevdikleri
    esyalari cep telefonlari.
  • Harçlik pazari 19,2 milyon dolar 2010
  • ABDde üniv. ögrencisinin haftalik cep harçligi
    103 dolar, Türkiyede ise 135 dolar

37
Millenials Kusagi
  • 1982-2004 arasinda dogmus gençler.
  • Önceki nesillere göre aileye ve arkadaslara daha
    yakin. Aileleri tarafindan korunmus, pohpohlanmis
    ve basari için güdülenmis
  • Millenials nesli, her seyi bir arada yasiyor,
    her seyi bir arada ve ayni anda yapiyor.
  • Birlikte olmayi tercih ediyorlar, otantik ve tek
    olanin pesinden gidiyorlar ve kendileri gibi
    olmaktan korkmuyorlar.
  • Ailelerine kiyasla teknolojiden çok daha iyi
    anliyorlar. Teknolojisiz bir hayat bilmiyorlar.

38
Millenials karakteristigi, davranislari ve
trendleri
  • 1.Ani yasa, ani tüket günümüzde gençlerin bugünü
    yasamaktan anladiklari, daha çok bos vermek,
    akisina birakmak ve en önemlisi umursamamak
  • 2.Para gençler için önemli degil Zengin olmak ya
    da pahali seylere sahip olmak, gençler için
    sandigimiz kadar önemli degil. Kendi tarzlarina
    uygun, kendilerini ifade edebilecekleri ürünleri
    nereden bulurlarsa oradan satin aliyorlar.
  • 3.Hiperrealistler Uçlarda yasamiyorlar. Hayal
    güçleri gün geçtikçe sinirlaniyor. Birseyleri
    basaramayip hayal kirikligina ugramaktansa hayal
    ettiklerine hemen sahip olmayi tercih ediyorlar.
  • 4.Celebrity Me Sanal ortamda kendilerini,
    yaptiklarini göstermeyi seviyorlar
  • Marka bagliliklari inanilmaz güçlü ve dikkatleri
    çok daginik

39
Youth Republic Synovate Genç Arastirmasi
  • Gençlerin önceki kusaklardan en büyük farki ayni
    anda çok seyle ugrasiyor olmalari. Dikkatleri
    daginik. Görüntüleri izlerken anneyi görüyorsunuz
    mesela televizyona kilitlenmis izliyor, gencin
    televizyon izleme sekli ise bambaska. Iki tane
    cep telefonu var, biriyle mesaj atiyor, digeriyle
    konusuyor. Kucaginda laptop sürekli hareket
    halinde
  • Gençler ögrendikleri, duyduklari her seyi aninda
    paylasiyorlar, paylasmazlarsa eksik kaldiklarini
    hissediyorlar. Önceki kusaklardan en büyük
    farklari bu
  • Trend neysem oyum a dogru gidiyor. Beni begenen
    böyle begensin noktasina gelindi. Simdi 15-16
    yasindaki çocuklara-gençlere bakin, olduklari
    gibi görünme konusunda en ufak bir tereddütleri
    yok
  • Gençlere idolün kim diye sordugumuzda 47si hiç
    kimse diyor
  • Twitter aslinda genç degildir, Facebook gençtir

40
12 Markanin Gençlere Göre Dagilimi
Sony Ericsson Ileri teknoloji, tasarimi güçlü.
Motorola Yildizdi, kendini yenileyemedi.
Simens Kaliteli, yetiskinler kullanir.
Nokia Popüler ve fonksiyonel.
Peugeot 206 Genç, orijinal ve sik.
Toyata Yaris Ölçülü ve kadin otomobili
Honda Civic Dinamik, genç ve spor.
Suzuki Swift Siradan ve kullanisli.
Opel Corsa Güvenilir, ölçülü ve kaliteli.
Skoda Fabia Gelisen eski bir model.
Mini Cool, dünyaya ayak uyduruyor.
VW Golf Efsane, garantili ve prestijli.
41
Örnekler
  • Nescafe 3ü1arada üniv. ögrencileri
  • KotexGenç kizlar
  • Efes PilsenRockn Dark Express Müzik Yarismasi
  • TTNETEvettt
  • Eti Eti Fest

42
TÜRKIYENIN GÖRÜNÜMÜ VE GENÇLER
  • Türkiyede nüfusun 44ü interneti
    kullaniyor-2010 rakamlari
  • 8 milyon hanede ADSL var (2010)
  • 2,5 milyon digiturk kullanicisi var
  • 700-800 bin I-phone kullanicisi var
  • Türkiye, haftada ortalama 32 saat internet
    tüketimi ile Avrupanin açik ara internette en
    çok vakit geçiren ülkesi.
  • Ikinci sirada Ingiltere (29), üçüncü sirada
    Fransa (28 saat) yer aliyor.
  • Internet kullanicilarinin 81i facebook
    kullanicisi (22,5 milyon kisi haziran 2010,
    Dünyada 4.sirada), 4ü twitter kullanicisi.

43
Devamm
  • 16 yas ve alti en çok google ve msn-hotmail,
    ardindan sirasiyla facebook, twitter, myspace ve
    friendfeed geliyor
  • 17-21 yas arasi en fazla msn-hotmail, daha sonra
    sirasiyla facebook, google, twitter, yahoo ve
    MySpace takip ediyor
  • 22-26 yas 27-31 yas grubunda en çok facebook
    kullaniliyor

44
Üniversite Ögrencilerine Göre En Genç Markalar
1.Turkcell 5.Mango
2.Adidas 6.Coca-Cola
3.Avea 7.Ülker
4.Nike 8.Nokia
45
Stratejiler
  • Employer Branding Markalar kampanyalarinda
    mevcut celebrityleri kullanmak yerine kendi
    celebritylerini yaratiyorlar.
  • Markalar, yeni ürün veya hizmetlerinin tanitimi
    için mikrosite kullanmak yerine tüm
    iletisimlerini facebook-marka adresi üzerinden
    yürütüyorlar.
  • Flash-Mob Uygulamalari
  • Markalar için ömürlük yatirim alani Kampüsler
  • Markalar gençlik iletisimi yaparken aslinda bir
    anlamda gelecege de yatirim yapiyorlar.
    Hafizalarda olumlu etki birakan markalar
    gençlerde bir süre sonra tutkuya dönüsebiliyor,
    çünkü gençlerde bir seylere tutkuyla baglanma
    egilimi, yüksek yastakilerden daha yogun.

46
Kampüsler
  • Anlasma yapilan ögrencilere (marka
    elçileri-WOM-düsük maliyetle ögrencilere ulasmak)
    üstünde kendi logolari bulunan tisörtleri
    giydirmek ya da kendi ürünlerini kullandirip
    kampüslerde etkinlikler düzenlemek,
  • tanitim standlari kurmak,
  • Kalem, anahtarlik dagitmak, indirim kuponu
    vermek,
  • Hafta sonu tatilleri düzenlemek

47
FLASH-MOB
  • Anarsinin legal adi
  • Bir grup insanin önceden haberleserek
    belirledikleri yer ve zamanda kisa süreli absürt
    eylemler yapip dagilmasi esasina dayanan bir
    kavram. Eylemlerin etkili olabilmesi için 10
    dakikadan kisa sürmesi ve dikkat çekici nitelikte
    olmasi gerekiyor. Ve hazirlikta iletisimin
    internet ve telefondan yürütülmesi sart.
  • yüzlerce kisi bir araya gelip degisik eylemler
    yapiyorlar. örnegin, on dakika boyunca caddenin
    bir tarafindan diger tarafina geçmek, bir otelin
    lobisine dalip önemli bi sahsi bekliyormus gibi
    yapmak ya da bir parkta toplanip her birlikte kus
    sesi çikarmak gibi
  • Amaçeglence (siyasi ya da protesto degil)

48
  • Sosyal medya-teshir ve röntgen çagi
  • LokomotifGençler
  • Türkiyenin 20si 15-25 yas arasi gençler
  • 15 milyon genç
  • 5 milyon lise, 3 milyon üniv., 7 milyonu
    çalisan/ünv.hazirlanan gençler
  • Türkiyedeki üniv. ögrencilerinin harçliklari 22
    milyar dolar
  • Aylik ortalama harçlik 614 TL
  • Krizden etkilenmeyen nadir kesimlerden

49
Türkiyenin Interaktif 20 Markasi
1.Facebook 2.Turkcell 3.Adidas 4.TTNET
5.MSN 6.Samsung 7.Sony 8.Nike
9.Avon 10.LCW 11.Garanti Ban. 12.Google
13.Arçelik 14.Mynet 15.Gittigidiyor.com 16.Akbank
17.Nokia 18.Teknosa 19.Mavi Jeans 20.Vestel
Örn.Sosyal paylasim sitelerinde kendi markasi
hakkinda yer alan girisleri titizlikle inceleme
ve gereken geri dönüsleri yapma
50
  • PR , Dijital PR oldu
  • Tüketicilerin 70i ürün veya hizmet hakkinda
    bilgi edinmek istediginde önce internet
    kaynaklarini kullaniyor
  • Genelde olumsuz yorumlara öncelik veriliyor
  • Diger firmalar bunu saldiri araci olarak
    kullanabiliyor
  • Rakip firma hakkinda olumsuz içerik olusturarak
    insanlari yönlendirmeye çalisiyor
  • Senelerdir bir yere getirmek için ugrastiginiz
    markaniz hakkinda bazen internette sadece bir
    gecede kiyamet kopabiliyor
  • Twitter üzerine yapilan bir arastirmaya göre,
    insanlarin konusmalarinin beste biri marka, ürün
    kullanimi veya satin alma karari ile ilgili

51
Ne Yapmali?
  • Rakip firmalari kötüleme
  • Gerçek olmayan profiller olusturarak, Bizim
    hakkimizda kötü yorumlarin altina markayi öven
    yazilar yazmak
  • Sosyal medyada gerçekten yer almak
  • Bloglar açmak
  • Yönetilmeyen itibari rakipler veya kimligi
    belirsiz kisiler yönetmeye adaydir

52
Örnek SirketDekatlon Buzz Sosyal Medya Iletisim
Ajansi
  • Dijital itibar yönetimini online marka
    dedektifligi basliginda müsterilerine sunuyor
  • Markanin online varligini dönemsel olarak analiz
    edip raporluyor ve sonrasinda ayrintili bir algi
    arastirmasi yapiyor
  • Anlik arama ve takip yöntemiyle portallari, haber
    sitelerini, forumlari, bloglar ve sosyal aglari
    takip ediyor ve itibari zedeleyecek durumlarda
    müdahale ediyor
  • Virüs yayilmadan engellenmesini sagliyor
  • Internet ortaminda geçmiste marka hakkinda yanlis
    bilgiler varsa onlari ortadan kaldiriyor
  • Ürün yada hizmetle ilgili sikayeti olan birisi
    sosyal medyada bunu paylastiginda, tespit edip
    müdahalelerde bulunuyor

53
Demarketing / Pazarlamama
  • Talebin arzi astigi durumlarda (Seker Fabrikasi)
  • Isletmelerin pazarlama faaliyetlerinden
    bazilarini yerine getirmemeleri
  • Fiyat asiri bir biçimde yükseltilir,
  • Kaliteye gereken özen gösterilmez,
  • Mala bagli olarak sunulan kimi hizmetler verilmez
  • 1980li yillarda tüpgaz saticilari konutlara
    teslimi kaldirdilar

54
Below The Line Marketing / Çizgialti Pazarlama
  • Bilinen ve normatif uygulamalarin disina çikarak,
    mütevazi bütçelerle ve nispeten daha etkili olmak
    için girisilen, o güne kadar hiç denenmemis
    uygulamalara dayanan bir pazarlama biçimidir
  • Disaridan bakildiginda farkina varilmayan, is
    yapan yenilikçi uygulamalar
  • Çizgialti pazarlamanin zitti Çizgiüstü
    pazarlama (Above The Line Marketing)
  • ÇizgiüstüReklam, fuar, sergi
  • Çizgialti reklamcilik
  • Çizgiüstü reklam mecralari Tv, sinema, radyo,
    açikhava,basin
  • Dogrudan postalama,satis noktasi
    etkinlikleri,ambalaj tasarimi
  • Komisyonsuz, kitlesel olmayan reklam araçlari

55
(No Transcript)
56
(No Transcript)
57
(No Transcript)
58
(No Transcript)
59
Siyah Kugu Pazarlama /Black Swan Marketing
  • Nassim Nicholas Taleb
  • Dünya, ortalamalar ve öngörülebilenlerle degil,
    rastlantilar, bilinmeyenler ve öngörülemeyenlerle
    sekilleniyor
  • Siradan olanlar degil, büyük olaylar, kesifler ve
    olaganüstü insanlar büyük sonuçlara yol
    açabiliyor
  • Büyük degisimler göstere göstere degil, hiç
    öngörülemeyen patlamalarla olusuyor
  • Bilmedikleriniz bildiklerinizden daha önemlidir

60
  • Hiç akla gelmeyen, beklenmeyen, benzeri
    duyulmamis nadir olaylar, yepyeni fikir ve
    teknolojiler dünyayi büyük çapta etkiliyor
  • Bu tür olaylar Siyah Kugu
  • Google, 11 Eylül saldirilari

61
Siyah Kugunun Özellikleri
  • Geçmiste olabilirligine isaret edecek hiçbir
    belirti olmadigi için siradisi
  • Olaganüstü etki gücüne sahip
  • Beklenmedik olmasina ragmen, ortaya çikisindan
    itibaren açiklanabilir ve öngörülebilir hale gelen

62
Siyah Kugu Pazarlama
  • Bilinenlerin disinda müsterileri ve piyasalari
    etkilemek için yeni yollar arama ve denemeyi öne
    çikarma
  • Beklenmedik, öngörülmedik taraflarla
    sponsorluklara girismek
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com