Desenvolvendo jogos com LibGDX com LibGDX - PowerPoint PPT Presentation

1 / 29
About This Presentation
Title:

Desenvolvendo jogos com LibGDX com LibGDX

Description:

Matheus Bodo _at_matheusbodo http://blog.matheusbodo.com Desenvolvendo jogos com LibGDX com LibGDX-Continua em desenvolvimento -Aumenta a produtividade, pois n o ... – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:272
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 30
Provided by: blogMathe
Category:

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: Desenvolvendo jogos com LibGDX com LibGDX


1
Desenvolvendo jogos com LibGDXcom LibGDX
Matheus Bodo _at_matheusbodo http//blog.matheusbodo.
com
2
LibGDX
3
Utiliza a linguagem Java
4
Multi-plataforma
5
Open Source
6
Performance
7
Fácil de usar
8
Arquitetura do LibGDX
9
Ciclo de Vida
10
Game e Screen
11
Gráficos
12
Câmera
13
Viewport
14
Câmera
OrthographicCamera
PerspectiveCamera
15
Texture
16
SpriteBatch
17
Imagens
18
Textos
19
Audio
20
Music
21
Sound
22
Entrada de Dados
23
InputProcessor
24
Mouse e Touch
  • touchDown(int x, int y, int pointer, int button)
  • touchUp(int x, int y, int pointer, int button)
  • touchDragged(int x, int y, int pointer)
  • touchMoved(int x, int y)
  • scrolled(int amount)

25
Mouse e Touch
  • touchDown(int x, int y, int pointer, int button)
  • touchUp(int x, int y, int pointer, int button)
  • touchDragged(int x, int y, int pointer)
  • touchMoved(int x, int y)
  • scrolled(int amount)

26
Keyboard
  • keyDown(int keycode)
  • keyUp(int keycode)
  • keyTyped(char character)

27
Exemplo Bricks
28
Mais informações
  • http//libgdx.badlogicgames.com/
  • http//code.google.com/p/libgdx/
  • ZECHNER, Mario. Beginning Android Games. Apress,
    2011.

29
Dúvidas?
bodo.matheus_at_gmail.com _at_matheusbodo http//blog.ma
theusbodo.com
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com