Title: 2. Memahami fungsi dan proses kerja berbagai peralatan teknologi informasi dan komunikasi.
1STANDART KOMPETENSI
2. Memahami fungsi dan proses kerja berbagai
peralatan teknologi informasi dan komunikasi.
KOMPETENSI DASAR
Mendeskripsikan fungsi, proses kerja komputer,
dan telekomunikasi, serta berbagai peralatan
teknologi informasi dan komunikasi.
2Materi pokok / pembelajaran
- Pengantar teknologi informasi.
- Pengantar teknologi komunikasi.
- Perangkat teknologi informasi dan komunikasi.
3BAB III
PERANGKAT TEKNOLOGI INFORMASI KOMUNIKASI
4A. Pengantar Teknologi Informasi
- Teknologi Informasi Komunikasi (TIK) atau
Information and Communication Technology (ICT)
mencakup 2 aspek, yaitu Teknologi Informasi dan
Teknologi Komunikasi.
5- Teknologi Informasi meliputi segala hal yg
berkaitan dengan Proses, Penggunaan sbg alat
bantu, Manipulasi, dan Pengolahan Informasi. - Teknologi Komunikasi merupakan segala hal yg
berkaitan dgn penggunaan alat bantu untuk
memproses mentransfer data dr perangkat satu ke
perangkat yg lainnya
6- Sehingga Teknologi Informasi Komunikasi adalah
suatu paduan yg tidak dapat dipisahkan yg
mengandung pengertian luas tentang segala
kegiatan yg terkait dengan pemrosesan,
manipulasi, pengolahan, dan transfer / pemindahan
informasi antar media.
7- Komputer merupakan bagian dari perangkat TIK.
- Komputer itu sendiri adalah seperangkat alat
elektronika pengolah data yg bekerja secara
terkoordinir dan terintegrasi (tergabung),
sehingga menghasilkan keluaran yg berupa
informasi.
8- Informasi yg dihasilkan oleh perangkat komputer
merupakan hasil dari sebuah kerja sama yang
saling mendukung antara bagian satu dengan bagian
yg lain sesuai dgn fungsinya masing2. - Dgn perkembangan komputer sekarang ini, komputer
banyak digunakan disegala bidang kehidupan.
91. Prinsip Kerja Komputer
- Prinsip kerja komputer antara lain Input
(masukan), kemudian Process (Pengolahan), dan
berakhir pada Output (Keluaran). - Keluaran yg dihasilkan oleh komputer berupa
informasi. - Untuk lebih jelasnya perhatikan diagram berikut
10(No Transcript)
112.Klasifikasi Komputer
- Perkembangan teknologi komputer dari tahun ke
tahun mengalami kemajuan yang berarti. - Mulai dari teknologi processor hingga
pengembangan fitur fasilitas2 lainnya.
12- Dengan lahirnya produk komputer yang memiliki
fungsi beragam, maka jenis komputer dapat
diklasifikasikan dari berbagai aspek.
13a. Klasifikasi komputer berdasarkan procesor yang
digunakan.
1. Mainframe.
2. Mini Computer.
3. Personal Computer (PC).
14Keterangan
- 1.Mainframe.
- adalah komputer yang procesornya mempunyai
kemampuan sangat besar, karena ditujukan untuk
banyak pemakai. - Mainframe disediakan u/ banyak pemakai
(Multiuser) setiap pemakai dpt menggunakan
program yg berbeda pd saat yang sama
(Multitasking).
15- Komputer mainframe mempunyai CPU yg berada pd
satu mesin sendiri, mempunyai perangkat
penyimpanan, komunikasi di satu mesin sendiri,
dihubungkan dgn banyak terminal yg terdiri dari
keyboard dan monitor saja. - Komputer jenis ini biasanya digunakan pd
perusahaan yg berskala besar, seperti kantor
Pusat Penerbangan Nasional.
16- Komputer mainframe saat ini kalah bersaing dgn
komputer PC yg menggunakan teknologi internet.
- 2. Minicomputer.
- Minicomputer sebenarnya adalah bentuk mini dari
komputer mainframe. - Kalau mainframe dpt memiliki ribuan terminal,
komputer mini lebih terbatas hanya sampai -
17- ratusan dan mungkin hanya puluhan.
- 3. Personal Computer (PC).
- Personal Computer (komputer Pribadi) adalah
komputer yg ditujukan untuk satu pemakai program
aplikasi pd suatu saat. - Oleh karena itu, perangkatnya dpt diringkas ke
dalam satu mesin saja.Komputer ini memiliki
monitor, keyboard dan CPU.
18b. Klasifikasi komputer berdasarkan bentuk
ukuran fisik.
4. Palmtop.
1. Desktop.
2. Notebook.
3. Subnotebook
19Keterangan
- 1. Desktop.
- Jenis komputer yang paling banyak dipakai
sekarang ini karena harganya lebih murah bila
dibandingkan dgn bentuk yang lain. - Komputer ini biasanya diletakkan diatas meja.
20- 2. Notebook.
- Komputer jenis ini mempunyai ukuran sebesar buku
catatan. - Notebook mempunyai ukuran yang sama dengan kertas
kuarto, yaitu 8 ½ x 11 inci, tebalnya berkisar 1
hingga 1 ½ inci dan beratnya antara 4 sampai 6
kg.
21- 3. Subnotebook.
- Adalah komputer yang memiliki ukuran lebih kecil
dari Notebook, karena ada sebagian perangkat yang
tidak terpasang, biasanya Disk Drive.
22- 4. Palmtop.
- Adalah komputer yang memiliki ukuran sangat
kecil, sedikit lebih kecil dibandingkan kaset
video beta. - Komputer ini sering disebut Handheld komputer.
- Komputer jenis ini tidak memerlukan aliran
listrik, melainkan batteray kecil (Ukuran AA)
23- Kelemahan dari komputer ini adalah layar dan
keyboardnya yg terlalu kecil dari ukuran
standart, sehingga menyulitkan pemakai.
24c. Klasifikasi komputer berdasarkan jenis data
yang diolah.
2. Komputer Digital.
3. Komputer Hybrid.
25Keterangan
- 1. Komputer Analog.
- Komputer analog digunakan untuk mengolah data
kualitatif, bekerja secara kontinu paralel,
biasanya tidak memerlukan bahasa perantara. - Contohnya komputer yg digunakan di rumah sakit
untuk mendeteksi detak jantung, voltase listrik
dll.
26- 2. Komputer Digital.
- Komputer Digital digunakan untuk mengolah data
kuantitatif (huruf, angka, kombinasi huruf
angka, karakter2 khusus), dan biasanya memerlukan
bahasa perantara. - Mesin komputer yg diciptakan untuk mengolah data
yg bersifat kuantitatif dalam bentuk
angka,huruf,tanda baca dll.
27- 3. Komputer Hybrid.
- Komputer Hybrid merupakan kombinasi antara
komputer analog dgn digital. - Komputer jenis ini diperuntukkan untuk pengolahan
data yg sifatnya baik kuantitatif mupun
kualitatif atau dgn istilah lain menggabungkan
kemampuan digital dgn analog.
28- Dengan perkataan lain data kuantitatif yang
diolah menghasilkan data kualitatifnya dan
sebaliknya. - Contohnya Facsimile.
29c. Klasifikasi komputer berdasarkan penggunaannya.
- 1. Special Purpose Computer.
2. General Purpose Computer.
30KETERANGAN
- 1. Special Purpose Computer.
- Special Purpose Computer berarti komputer untuk
keperluan khusus. - Komputer ini dirancang untuk menyelesaikan suatu
masalah tertentu. - Perangkat yang ada pada komputer ini,baik
komponen input,pemroses dan output serta
Softwarenya telah dirancang untuk keperluan
tersebut.
31- Biasanya software yang mengendalikan proses sudah
berada langsung pada sistemnya. - Contoh dari Special Purpose Computer ini adalah
komputer yang digunakan untuk kasir pada
SuperMarket.
32- 2. General Purpose Computer.
- Merupakan jenis komputer yang dibuat untuk
keperluan pemecahan berbagai jenis masalah. - Komputer ini dibuat untuk keperluan secara umum,
sehingga komputer tersebut dapat digunakan untuk
mengerjakan berbagai macam pekerjaan sesuai
dengan kemampuan dari usernya. - Contoh General Purpose Computer ini adalah
Personal Computer ( PC ).
331. Sejarah Perkembangan TIK
- Perkembangan kemajuan berbagai peralatan TIK
tidak lepas dari perkembangan alat hitung, mulai
dari yang sederhana hingga yang rumit seperti
komputer.
34a. Sejarah Perkembangan Alat Hitung
- Awalnya nenek moyang kita belum mengenal lambang
bilangan. - Tetapi mereka tetap dapat menghitung binatang
ternak yang dimilikinya. - Bagaimanakah cara mereka melakukannya???
35- 1. Membuat keratan pada pohon.
- 2. Jari tangan / anggota tubuh
- lainnya.
- 3. Batu kerikil, dan
- 4. Simpul2 pada tali (Kuipu).
- Seiring dgn waktu ditemukannya lambang
bilangan, alat hitung mengalami kemajuan
36- Sekitar 1800 tahun yg lalu ditemukan alat hitung
sederhana yg disebut dengan SEMPOA (abacus). - Abacus ini merupakan cikal bakal lahirnya
komputer. - Setelah ditemukannya SEMPOA, alat hitung pun
berkembang dgn ditemukannya Tulang2 Napier
(Napiers Bones). - Dgn menggunakannya, kita dapat melakukan
perhitungan Logaritma.
37- Jika dulu kita hanya bisa melakukan perhitungan
secara analog, alat hitung pun mengalami berbagai
kemajuan. - Kini diciptakan sebuah alat yg dapat berhitung
secara Digital dan cepat dgn menggunakan
Kalkulator . - Jenis ragam kalkulator pun bervariasi.
- Mulai dari model sederhana hingga kalkulator
scientific yang sarat fitur.
38- Perkembangan alat hitung itu telah memungkinkan
kita untuk mengembangkan teknologi alat hitung
yang lebih rumit canggih. - Kemajuan alat hitung merupakan cikal bakal dari
perkembangan komputer.
39b. Sejarah Perkembangan Komputer.
- Sekarang ini kita hampir tidak bisa lepas dari
suatu peralatan teknologi yang bernama
Komputer. - Hampir dimana pun kita berada, kita dapat
menemukannya. - Tetapi, tahukah kamu sejarah perkembangan
komputer..???
40- Komputer berasal dari kata to compute yang
artinya Menghitung. - Jika kita mempelajari sejarah perkembangan
komputer, maka kita tidak bisa lepas dari sejarah
perkembangan alat hitung. - Hal ini karena pada prinsipnya komputer itu sama
dengan alat hitung.
41- Sejarah perkembangan komputer berawal dari
dikenalnya suatu alat hitung sederhana yang
disebut SEMPOA (abacus). - Selanjutnya, pd tahun 1917 John Napier
menemukan cara berhitung dengan menggunakan bael
bujur sangkar yg terdiri dari 9 x 9 kolom yang
masing2 berisikan angka 1 9 yg dikenal dgn nama
Tulang2 Napier (Napiers Bones).
42- Di tahun 1621 ditemukan Slide Rule yg merupakan
arah maju pada alat hitung yg bersifat mekanis. - Blaise Pascal, seorang ahli matematika
menciptakan kalkulator roda numeric untuk
membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak. - Kotak persegi kuningan ini yg dinamakan
Pascaline. - Pascaline menggunakan roda putar u/ menjumlahkan
bilangan hingga 8 digit.
43- Pada tahun 1694, seorang matematikawan, Gottfred
Wilhemvon Leibniz memperbaiki pascaline dgn
membuat mesin yg dapat melakukan operasi
perkalian pembagian. - Alat ini dikenal dgn nama Leibnitz Calculation
Machine .
44- Awal mula komputer yang sebenarnya, dibentuk oleh
seorang profesor matematika inggris, Charles
Babbage. - Babbage membuat mesin Diferensial ( Differency
Engine ) yg digunakan untuk melakukan perhitungan
Persamaan Diferensial.
45- Dengan menggunakan Tenaga Uap, mesin tersebut
dapat menyimpan program dan dapat melakukan
kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis.
Catatan (B) Pengantar teknologi komunikasi
belum diberikan. Materi langsung dilanjutkan ke
perangkat TIK.
46B. PERANGKAT TIK
1. PERANGKAT SATUAN INPUT
- a. Keyboard.
- Keyboard merupakan salah satu alat input yang
penggunaannya menggunakan jari tangan.
47- b. Mouse.
- Adalah peripheral yang difungsikan untuk
menginputkan data yang berupa penunjukkan. - Di dalam penggunaan mouse ada 4 teknik dasar yang
harus dikuasai yaitu Klik, Klik Ganda, Klik
kanan, dan Drag and Drop.
48- c. Scanner.
- Adalah suatu alat input yang berfungsi untuk
merekam gambar dan menyimpan pada sebuah file.
- d. Digital Camera.
- Adalah suatu alat yang mempunyai kemampuan
merekam gambar baik secara analog maupun secara
digital.
49- e. Handycam.
- Handycam dikategorikan sebagai media input data.
- Data yang diinput melalui perangkat ini berupa
potongan film (footage). - Dalam dunia video editing, perangkat ini sangat
berperan dalam proses capturing.
50- Capturing adalah proses pemindahan potongan
film yang berhasil direkam menggunakan Handycam
ke media komputer sebagai perangkat video editing.
- f. Mic (Microphone).
- Digunakan untuk memasukkan input berupa suara.
51- Penggunaan Mic tentu saja memerlukan perangkat
keras tambahan untuk menerima input suara
tersebut yaitu Sound Card, dan Speaker.
- g. Joystick.
- Nama lain dari Joystick adalah tongkat joy atau
tongkat ria. - Yang difungsikan untuk menggerakkan objek atau
kursor.
52- Pada prinsipnya fungsi Joystick sama dengan
mouse. - Ini dilakukan dengan mengawal pemegang yang
menegak ke atas dan dapat memutar hingga 360
derajat. - Umumnya Joystick digunakan untuk bermain Video
Games.
532. PERANGKAT PROSES
- CPU (Central Processing Unit) merupakan bagian
terpenting dari perangkat teknologi informasi dan
komunikasi yang berfungsi sebagai pengolah data. - Pada CPU terdapat beberapa bagian2 penting
seperti
54- Tombol power, tombol ini berfungsi untuk
mengaktifkan/menonaktifkan (On/Off) pada CPU. - Tombol Reset, tombol ini berfungsi untuk
mengulang proses booting ( pembacaan sistem
operasi ).
55c. Disk Drive, media untuk membaca / menulis
disket. d. CD ROM drive, media untuk membaca CD
Player.
- CPU terdiri dari 2 bagian utama yaitu Unit
Kendali ( Control Unit ) dan Unit Aritmatika dan
Logika (ALU).
56- Di samping itu, CPU mempunyai beberapa alat
penyimpan yang berukuran kecil yang disebut
dengan register. - Unit Kendali ( Control Unit ).
- Tugas dari unit kendali antara lain
- Mengatur dan mengendalikan alat2 input dan output.
572. Mengambil intruksi intruksi dari Memori
Utama. 3. Mengambil data dari Memori Utama ( jika
diperlukan ) untuk diproses. 4. Mengirim intruksi
ke ALU bila ada perhitungan aritmatika atau
perbandingan logika serta mengawasi kerja dari
ALU. 5. Menyimpan hasil proses ke Memory Utama.
58- b. ALU (Arithmatic and Logic Unit).
- Tugas utama dari ALU adalah melakukan semua
perhitungan aritmatika (Matematika) yang terjadi
sesuai Intruksi Program. - Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan
dari suatu operasi logika sesuai dengan intruksi
program.
59- Operasi logika meliputi perbandingan 2 operand
dengan menggunakan operator logika tertentu,
yaitu sama dengan (), tidak sama dengan (?),
kurang dari (lt), kurang dari sama dengan (),
lebih besar dari (gt) dan lebih dari sama dengan
()
60(No Transcript)
61(No Transcript)
62(No Transcript)
63(No Transcript)