Introduccin al lenguaje C - PowerPoint PPT Presentation

1 / 38
About This Presentation
Title:

Introduccin al lenguaje C

Description:

Algo de Entrada / Salida. Estructura de un programa C ... Este programa usa la definici n de cout como salida est ndar y el operador que se le aplica ... – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:55
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 39
Provided by: luishern
Category:

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: Introduccin al lenguaje C


1
Introducción al lenguaje C
Departamento de Sistemas Informáticos
yProgramación
  • Facultad de CC. Físicas. CURSO 05/06Laboratorio
    de Programación SESIÓN 0

2
Contenido
  • El lenguaje C Datos, operadores y expresiones
  • Variables y constantes en C
  • Declaración de variables
  • Inicialización
  • Constantes
  • Identificadores
  • Tipos de datos
  • Tipos de datos simples
  • Algo de Entrada / Salida
  • Estructura de un programa C
  • Algunas características sintácticas heredadas
    de C
  • Estructura de un programa

3
Introducción al lenguaje C
  • La base de C el lenguaje C
  • Incluye las construcciones típicas de los
    lenguajes estructurados(distintos tipos de
    condicionales y bucles).
  • Componente estructural básico la función.
  • Otra forma de estructuración el bloque de
    código.
  • if (x lt 10)
  • cout ltlt "muy pequeño, pruebe de nuevo"
  • reini_contador(-1)

Un bloque de código(delimitado por llaves)
4
Introducción al lenguaje C
  • La base de C el lenguaje C
  • Exige declarar cualquier entidad que se utilice
    en el programa.
  • Se ha buscado un lenguaje mínimo se ha incluido
    en bibliotecas muchas funciones que en otros
    lenguajes se deja en el núcleo.
  • Siempre que se use una función u operación
    definida en una biblioteca hay que indicar al
    compilador dónde encontrarla.

5
Introducción al lenguaje C
  • La base de C el lenguaje C
  • Se distingue entre mayúsculas y minúsculas.
  • Palabras clave en minúsculas.
  • Cada instrucción (declaraciones o ejecutables)
    termina por
  • Forma de los comentarios
  • / Un comentario de párrafo. Lo normal
  • es que se extienda a lo largo de varias
  • líneas. La marca de cierre se suele colocar
  • bajo la de apertura.
  • /
  • //
  • // Un comentario que acaba al final de esta
    línea.

6
Introducción al lenguaje C
  • La base de C el lenguaje C
  • Las cadenas de caracteres se encierran entre
    comillas dobles a.
  • Los tipo carácter se encierran entre comillas
    simples a.
  • Los bloques de código se encierran entre llaves

7
Introducción al lenguaje C
  • Estructura de un programa C.
  • Un módulo de programa se compone de dos partes
  • SECCIÓN DE DECLARACIONES GLOBALES
  • Contiene la definición de las entidades comunes a
    todas las funciones del programa.
  • SECCIÓN DE DEFINICIÓN DE FUNCIONES
  • Puesto que el componente estructural básico es la
    función un módulo de programa se compone de
    funciones.
  • Debe existir siempre una función llamada main ,
    nombre que no puede repetirse en ninguna otra
    entidad del programa.
  • La ejecución del programa empieza siempre por la
    función main (donde quiera que esté).
  • Debe devolver un valor que refleje el estado de
    error del programa. Devolver el valor 0 significa
    que el programa terminó normalmente y sin errores.

8
Introducción al lenguaje C
Forma general de un módulo de programa
  • declaraciones globales
  • función main( )
  • secuencia de declaraciones e instrucciones
  • función1( )
  • secuencia de declaraciones e instrucciones
  • función2( )
  • secuencia de declaraciones e instrucciones
  • . . .
  • funciónN( )
  • secuencia de declaraciones e instrucciones

Funciones
9
Introducción al lenguaje C
  • Las bibliotecas de funciones
  • Cada biblioteca de funciones tiene asociada un
    archivo de definición que se denomina archivo de
    cabecera (o simplemente cabecera).
  • Los archivos de cabecera en C tienen la extensión
    .h y contienen las declaraciones de los
    elementos de programa (datos y funciones) que la
    biblioteca exporta (pone a disposición).
  • Para utilizar algo de una biblioteca en un módulo
    de programa hay que colocar al principio una
    directiva de preprocesamiento include seguida
    del nombre del correspondiente archivo de
    cabecera entre comillas dobles o ángulos
  • include ltcabeceragt
  • Programación modular (compilación separada de
    módulos)

10
Introducción al lenguaje C
  • Las bibliotecas de funciones
  • Por ejemplo, para mostrar datos en la pantalla
    podemos usar el operador ltlt con el elemento
    cout, que representa la salida estándar (la
    pantalla normalmente)
  • cout ltlt dato
  • Pero para poder usar cout y su operador ltlt (que,
    por cierto, se denomina insertor) debemos incluir
    la biblioteca donde están definidos se trata de
    la biblioteca cuyas declaraciones se encuentran
    en el archivo de cabecera iostream.h
  • include ltiostream.hgt
  • Una vez que se incluye el archivo de cabecera se
    conocen las declaraciones de la biblioteca y, por
    tanto, se puede usar lo que está definido en ella.

11
Introducción al lenguaje C
Un ejemplo de programa include
ltiostream.hgt int main() cout ltlt "Me
gusta programar en C\n" return 0
Cabecera de la funcióntipo de dato que
devuelvenombrelista de parámetros entre
paréntesis
Función
Cabecera de la función
Cuerpo de la función un bloque ...
La ejecución siempre comienza con la función
main()
12
Introducción al lenguaje C
Un ejemplo de programa include
ltiostream.hgt int main() cout ltlt "Me gusta
programar en C\n" return 0
Biblioteca de E/S por consolaEste programa usa
la definición de cout como salida estándar y el
operador ltlt que se le aplica
Directiva de preprocesamiento
Las palabras reservadas las mostraremos en azul
para resaltarlas
13
Introducción al lenguaje C
Un ejemplo de programa include
ltiostream.hgt int main() cout ltlt "Me
gusta programar en C\n" return 0
El punto y coma () es un terminador de
instrucciones(declaraciones o ejecutables)
cout flujo de salida estándar (normalmente la
pantalla)
ltlt operador de inserción (insertor) para flujos
de salidaEnvía al flujo el operando derecho
Constante de cadena de caracteres "..."
Secuencias de escape (constantes de carácter de
barra invertida)
Devuelve el valor-resultado
gtgtgt Prog0001
14
El lenguaje C Datos, operadores y expresiones
  • Declaración de variables en C
  • En C todas las variables deben declararse.
  • Se les asigna un tipo
  • Se les asigna un identificador
  • En C la declaración es una instrucción.
  • La variable existe desde la instrucción de
    declaración hasta que termina el bloque donde ha
    sido declarada.
  • //Declaración de variables
  • Tipo1 suma
  • Tipo2 Suma
  • Tipo3 SUMA

Nombres de identificadores Longitud entre uno y
32 caracteres. Primer carácter una letra o un
subrayado Resto de caracteres letras, números o
subrayados
C distingue entre minúsculas y mayúsculas
15
El lenguaje C Datos, operadores y expresiones
  • Inicialización y asignación de variables
  • En C las variables se crean con valor
    indefinido.
  • PELIGRO, antes de utilizar una variable tiene
    el valor adecuado?
  • C permite dar valor a una variable al mismo
    tiempo que se declara
  • Para dar valor a una variable se usa el operador
    .
  • //Declaración de variables con valor
  • TipoEntero suma 3
  • TipoLetra carácter a

16
El lenguaje C Datos, operadores y expresiones
  • Inicialización y asignación de variables
  • Se pueden declarar varias variables en una misma
    instrucción separándolas por comas.
  • tipo suma, entero valor1, numero
  • //es más fácil entender lo siguiente
  • tipo suma
  • tipo entero valor1
  • tipo numero

17
El lenguaje C Datos, operadores y expresiones
  • Inicialización y asignación de variables
  • Una instrucción de asignación se ejecuta de
    derecha a izquierda. NO ES UNA IGUALDAD.
  • //declaración
  • tipo numero1, numero2, numero3, numero4 10
  • //asignaciones
  • numero1 100
  • numero2 200
  • numero3 300
  • numero1 numero2 numero3
  • numero4 (numero2 numero4) 10
  • //Cuánto valen numero1, numero2, numero3,
    numero4?

18
El lenguaje C Datos, operadores y expresiones
  • Constantes
  • Una constante una programación es una variable
    cuyo valor no varía a lo largo de la ejecución.
  • El valor se asigna en el momento de la
    declaración.
  • tipo const NombreConstante ValorConstante
  • En C el valor de una constante puede ser el
    resultado de un cálculo.

19
El lenguaje C Datos, operadores y expresiones
  • Tipos de datos simples predefinidos en C
  • boolconjunto de valores. valores lógicos (true
    / false).
  • operaciones.
  • 1. Operaciones lógicas. Entre valores tipo
    bool. Devuelven tipo bool.
  • expr1 expr2 true si las dos son true.
  • expr1 expr2 false si las dos son false.
  • !exprb valor contrario del que tiene exprb.
  • 1. Comparaciones de igualdad. Entre valores del
    mismo tipo, devuelven un tipo bool (, !,
    lt, gt, gt, lt).

20
El lenguaje C Datos, operadores y expresiones
  • Tipos de datos simples predefinidos en C
  • Bool. Operaciones lógicas tablas de verdad.
  • A B A B A B !A
  • 0 0 0 0 1
  • 0 1 0 1 1
  • 1 0 0 1 0
  • 1 1 1 1 0

21
El lenguaje C Datos, operadores y expresiones
  • Tipos de datos simples predefinidos en C
  • int 3. Incremento y Decremento.
  • var
  • var --
  • 4. Relacionales. gt, gt, lt, lt, , !.
  • Su resultado es siempre un tipo entero
    que se interpreta como bool (1 cierto, 0
    falso).
  • Bool b1, b2
  • int x 4, y 5
  • b1 y lt 4
  • x
  • b2 x y

PROBAR x 10 y x //valor de y? X 10 Y
x //valor de y?
22
El lenguaje C Datos, operadores y expresiones
  • Tipos de datos simples predefinidos en C
  • charconjunto de valores. Caracteres y cualquier
    cantidad de 8 bits.
  • operaciones.
  • Todas las de los enteros (en C los caracteres
    son tratados como números).
  • char c1 a, c2 b, c3 A
  • bool b1, b2
  • b1 c2 gt c1
  • b2 c3 gt c1 //Peligro el resultado depende del
    sistema.
  • C2 //Siguiente carácter en orden alfabético.

23
El lenguaje C Datos, operadores y expresiones
  • Tipos de datos simples predefinidos en C
  • floatconjunto de valores.
  • números reales (entre 1.18E?38 y 3.4E38, y sus
    negativos).
  • operaciones.
  • , -, , /.
  • doublenúmeros reales más grandes (entre
    2.23E?308 y 1.79E308, y sus negativos).

24
El lenguaje C Datos, operadores y expresiones
  • Resumen tipos de datos simples predefinidos
  • charcaracteres y cualquier cantidad de 8 bits.
  • intcantidades enteras (entre ?32768 y 32767).
  • floatnúmeros reales (entre 1.18E?38 y 3.4E38, y
    sus negativos).
  • doublenúmeros reales más grandes (entre
    2.23E?308 y 1.79E308, y sus negativos).
  • boolvalores lógicos (true / false).
  • voidnada (indica, por ejemplo, que una función
    no devuelve valor).

25
El lenguaje C Datos, operadores y expresiones
  • Modificadores de tipos (un)signed short/long
  • Se altera el significado de un tipo base
  • unsigned short int 0 a 255
  • unsigned int 0 a 65535
  • long int 2147483648 a 2147483647
  • unsigned long int 0 a 4294967295
  • long double 3.37E-4932 a 1.18E4932, y sus
    negativos

modificador intse abrevia amodificador(long
int como long)
26
El lenguaje C Datos, operadores y expresiones
  • Instrucciones de asignación
  • variable expresión
  • Conversión automática de tipos
  • Promoción de tipocuando los dos operandos son
    de tipos distintos,el del tipo menor se
    promociona al tipo mayor.
  • Tipos de mayor a menor
  • long double
  • double
  • float
  • long int
  • int
  • short int
  • char

27
El lenguaje C Datos, operadores y expresiones
  • Expresiones
  • Los operadores, las constantes y las variables
    son lo que constituyen las expresiones.Una
    expresión es cualquier combinación válida de esos
    elementos (como en otros lenguajes).
  • Moldes (casts)
  • Fuerzan a que una expresión sea de un tipo
    determinado.
  • (tipo) expresión
  • (float) x/2 asegura que el resultado es float
  • Hay otras formas de moldes que se verán en su
    momento.

28
El lenguaje C Datos, operadores y expresiones
  • Constantes literales
  • Tipo de dato Ejemplos
  • char 'a' '9' '\n'
  • int 1 123 21000 234
  • long int 35000 34
  • unsigned int 10000 987 40000
  • float 123.23 4.34e3
  • double 12312333 0.9876324
  • bool true false
  • Además, constantes de cadena "Esto es una
    prueba"

Constantes de barra invertida Para representar
caracteres especiales \n salto de línea\t
tabulación. . .
29
El lenguaje C Datos, operadores y expresiones
  • Algo de Entrada / Salida
  • En C se puede escribir y leer como en C
    stdio.h.
  • O con las funciones incluidas en la biblioteca
    iostream.h
  • Canal de entrada cin.
  • Canales de salida cout (cerr).
  • En estos canales las entradas y salidas están en
    formato legible (son tipo texto)

30
El lenguaje C Datos, operadores y expresiones
  • Algo de Entrada / Salida. cout.
  • Se puede escribir por el canal de salida
    utilizando el operador ltlt (insertor).
  • Se puede escribir cualquier tipo de dato
    predefinido.
  • int iteraciones 0
  • double pi
  • /Calculo de una aproximación de pi tras un
    cierto nº de iteraciones/
  • cout ltlt La aproximacion a pi tras
  • cout ltlt iteraciones
  • cout ltlt iteraciones es
  • cout ltlt pi
  • //

31
El lenguaje C Datos, operadores y expresiones
  • Algo de Entrada / Salida. cout.
  • El insertor se puede secuenciar.
  • cout ltlt La aproximacion a pi tras ltlt
    iteraciones
  • ltlt iteraciones es ltlt pi ltlt \n
  • Para los detalles de presentación se puede
    utilizar manipuladores (en iomanip.h
  • setw(anchura). Sirve para especificar la anchura
    de mínima que ocupará el siguiente dato.
  • setprecision(numdecimales). Establece el número
    de decimales que se mostrarán en los siguientes
    números en coma flotante.
  • cout ltlt setw(13) ltlt 32 ltlt \n
  • cout ltlt setw(13) ltlt 0.123456789123456789 ltlt n
  • cout ltlt setw(4) ltlt HOLA CARACOLA ltlt \n
  • cout ltlt setw(32) ltlt HOLA CARACOLA ltlt \n
  • cout ltlt setw(13) ltlt setprecision(15) ltlt
    0.12345678901234567890 ltlt n

32
El lenguaje C Datos, operadores y expresiones
  • Algo de Entrada / Salida. cin.
  • Se puede escribir por el canal de salida
    utilizando el operador gtgt (extractor).
  • Se puede leer cualquier tipo de dato
    predefinido.
  • int entero1, entero2, suma
  • //Calcula la suma de dos enteros y la muestra
  • cout ltlt Introduzca primer valor entero \n
  • cin gtgt entero1
  • cout ltlt Introduca segundo valor entero \n
  • cin gtgt entero2
  • suma entero1 entero2
  • cout gtgt El resultado de la suma es ltlt suma
  • //

33
El lenguaje C Datos, operadores y expresiones
  • Algo de Entrada / Salida. cin.
  • Qué pasa si falta concordancia entre lo que
    pedimos leer y lo que el usuario nos da?
  • Qué pasa con los espacios?.

34
El lenguaje C Un ejemplo de programa
  • Programa que pida la base y la altura de un
    triángulo, calcule su área y muestre los datos y
    el resultado.
  • include ltiostreamgt
  • using namespace std
  • int main()
  • return 0

35
El lenguaje C Un ejemplo de programa
  • Programa que pida la base y la altura de un
    triángulo, calcule su área y muestre los datos y
    el resultado.
  • include ltiostreamgt
  • using namespace std
  • int main()
  • float base, altura, area
  • return 0

Los datos
36
El lenguaje C Un ejemplo de programa
  • Programa que pida la base y la altura de un
    triángulo, calcule su área y muestre los datos y
    el resultado.
  • include ltiostreamgt
  • using namespace std
  • int main()
  • float base, altura, area
  • cout ltlt "Introduce la base "
  • cin gtgt base
  • cout ltlt "Introduce la altura "
  • cin gtgt altura
  • return 0

Entrada de datos
37
El lenguaje C Un ejemplo de programa
  • Programa que pida la base y la altura de un
    triángulo, calcule su área y muestre los datos y
    el resultado.
  • include ltiostreamgt
  • using namespace std
  • int main()
  • float base, altura, area
  • cout ltlt "Introduce la base "
  • cin gtgt base
  • cout ltlt "Introduce la altura "
  • cin gtgt altura
  • area base altura / 2
  • return 0

Cálculos
38
El lenguaje C Un ejemplo de programa
  • Programa que pida la base y la altura de un
    triángulo, calcule su área y muestre los datos y
    el resultado.
  • include ltiostreamgt
  • using namespace std
  • int main()
  • float base, altura, area
  • cout ltlt "Introduce la base "
  • cin gtgt base
  • cout ltlt "Introduce la altura "
  • cin gtgt altura
  • area base altura / 2
  • cout ltlt "El área de un triángulo de base " ltlt
    base
  • ltlt " y altura " ltlt altura ltlt " es " ltlt
    area
  • return 0

Salida de datos
gtgtgt Prog0002
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com