INFORMTICA II 123 - PowerPoint PPT Presentation

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INFORMTICA II 123

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'Intermediarios m ltiples' 'medios m ltiples' por medio de los cuales la ... r plica exacta de lugares existentes o lugares imaginarios permitiendo la interacci n. ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: INFORMTICA II 123


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INFORMÁTICA II (123)
2º Trad. e Interpretación Curso 02/03
TEMA 1. Presentaciones Multimedia
Aspectos Generales de la Tecnología
Multimedia Introducción al Entorno PowerPoint
2
Introducción a la MMEDIA
  • Qué significa Multimedia?
  • Definición General
  • Intermediarios múltiples ó medios múltiples
    por medio de los cuales la información es
    almacenada, transmitida, presentada o percibida.
  • Multimedia Digital es el campo concerniente con
    la integración controlada por computador de
    texto, gráficos, imágenes, animación y sonido,
    donde la información es almacenada, transmitida y
    procesada digitalmente.

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Introducción a la MMEDIA
  • Clasificación convencional de medios

Animación
Sonido
Vídeo
Continuo
Discreto
Imágenes
Texto
Gráficos
Captura
Síntesis
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Introducción a la MMEDIA
  • Formatos usuales de los archivos

Sonido WAV, MIDI
Imágenes BMP, GIF, JPG
Vídeo AVI, MPEG
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Introducción a la MMEDIA
  • Qué significa Multisensorial?
  • La mayoría de los sistemas actuales incorporan
    únicamente imagen y sonido.

Vista Oído
Aplicaciones Videoconferencia, MM Email,
World-Wide Web, Virtual Reality
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Introducción a la MMEDIA
Relación entre los sentidos, la percepción y las
interfaces en un sistema de simulación
multisensorial
7
Introducción a la MMEDIA
Realidad Virtual
VR
Recrear modelos
Interacción con
Recrear la realidad
simbólicos
el mundo real
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Introducción a la MMEDIA
QUÉ ES REALIDAD VIRTUAL?
La tecnología de la Realidad Virtual permite
sumergir a un usuario en un ambiente tridimensiona
l simulado por el computador, de forma
interactiva y autónoma en tiempo real. De esta
forma, se puede estar en entornos virtuales que
simulen o que sean réplica exacta de lugares
existentes o lugares imaginarios permitiendo la
interacción. En un entorno virtual se puede
aprender a manipular equipos sofisticados,
aprender a conducir, conocer una construcción
antes de que se construya, etc. La realidad
virtual nos transporta a lugares cotidianos, a
sitios reales de difícil acceso y a mundos
imaginarios.
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Introducción a la MMEDIA
ELEMENTOS EN RV
SIMULACIÓN, INTERACCIÓN, PERCEPCIÓN
APLICACIONES DE LA REALIDAD VIRTUAL
10
Introducción a la MMEDIA
Ingeniería Virtual?
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Introducción a la MMEDIA
RV VS 3D
Realidad Virtual no es una especie de
multimedia es una tecnología diferente. RV
cuenta con un entorno tridimensional e
interactivo. Igualmente se puede manipular
información en diferentes formatos, imágenes,
sonidos, video, etc. Ni las animaciones 3D son
RV una animación 3D es como un video que siempre
mostrará lo mismo, con la RV se puede alterar el
ambiente y los objetos que contiene.
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Introducción a la MMEDIA
Realidad Aumentada (AR)
Funde simultáneamente información proveniente del
ordenador con la del mundo real
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Introducción a la MMEDIA
La Programación de Aplicaciones
  • Herramientas de Autor

e.g. MacroMediaDirector, TX-Authoring, ...
  • Entornos Abiertos
  • Convencionales (e.g. Pascal, C, ...)
  • Visuales (e.g. VisualBasic, VisualC,
    Delphi,...)
  • Otros (e.g. Java, CORBA, ...)

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Introducción al Entorno PowerPoint
PowerPoint es un entorno de edición multimedia
Permite por tanto la manipulación de texto,
gráficos, imágenes, sonido, video, etc. Lo que
viene a decir que admite el intercambio de los
formatos de archivos más usuales. Incorporando
además posibilidades de animación, transiciones,
presentaciones autónomas, etc.
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Introducción al Entorno PowerPoint
10 puntos clave que debéis dominar del entorno
PowerPoint
  • Poner títulos de texto o WordArt. Cambiar el
    color, fuente, tamaño, orientación, etc. Notas
    del autor.
  • Autoformas. Cambiar el color, tamaño,
    orientación, superponer, enviar al fondo, etc.
    Organigramas. Flechas.
  • Cambiar el fondo con un diseño predefinido o con
    un fondo con textura, degradado, etc. a toda o a
    parte de la presentación.
  • Encabezados y pies. Insertar fecha, textos,
    números de página, etc.
  • Opciones de impresión.

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Introducción al Entorno PowerPoint
  • Insertar imágenes, vídeos, tablas de word, texto
    de otros formatos (ej. .postscript), etc.
  • Crear hipervínculos y botones de acción.
  • Animar diapositivas. Establecer efectos y
    transiciones.
  • Hacer presentaciones autónomas.
  • Generar una página web a partir de una
    presentación.
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