TFT-LCD%20Conceptos%20b - PowerPoint PPT Presentation

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TFT-LCD%20Conceptos%20b

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Mejora notable del contraste. Escala de grises mejorada. Mayor ... Las ventajas son notables: Control del consumo de energ a. Funcionan a plena luz del d a. ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: TFT-LCD%20Conceptos%20b


1
TFT-LCD Conceptos básicos.
  • Que es un LCD?.
  • Tecnología LCD .
  • Funcionamiento del cristal líquido.
  • Elementos del píxel TFT .
  • Sistemas de funcionamiento LCD.
  • Inconvenientes del LCD de matriz pasiva.
  • Funcionamiento del LCD TFT de matriz activa
    (AMLCD).
  • Ventajas de la matriz activa.
  • Filtros de color (RGB).
  • Modos de pantalla.
  • Sistemas de retroiluminación.
  • Resolución para LCD TFT.

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  • Cómo funciona un LCD TFT?
  • TFT LCD (Display de Cristal líquido de
    Transistor de Película Delgada) tiene una
    estructura parecida a un sándwich con el cristal
    líquido entre dos placas de cristal.

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Que es TFT LCD?
4
  • El cristal de un TFT tiene tantos transistores
    como el número de píxeles mostrados.
  • Un filtro de cristal proporciona los colores
    básicos RGB.
  • Los cristales líquidos se mueven dentro del
    sándwich antes mencionado de acuerdo con las
    variaciones de tensión entre los dos cristales.
  • La cantidad de luz suministrada por la Luz
    trasera se determina por el movimiento de los
    cristales líquidos. Estas variaciones generan los
    tonos de color.

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  • Teoría del LCD . .- El cristal liquido rota
    con diferentes ángulos dependiendo de la cantidad
    de energía aplicada a los cristales.
  • .- La luz fluorescente que se genera en la
    parte trasera del sándwich se regula controlando
    el ángulo de rotación de las partículas que
    conforman el transistor de película delgada
    (TFT).

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LCD Teoría de la iluminación.

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Funcionamiento de un LCD.
  • Cuando no se aplica ninguna tensión a los
    cristales moléculas LC se alinean de tal forma
    que no pasan el filtro polarizado --gt pixel ON
  • Cuando se aplica una tensión las moléculas rotan,
    alineándose con el segundo filtro polarizado
    dejando pasar la luz --gt pixel OFF.

8
Liquid Crystal Pixel ON
9
Liquid Crystal Pixel OFF
10
.
11
  • El píxel TFT.
  • Un sustrato TFT se compone por una matriz de
    píxeles y una región denominada ITO (una película
    de conducción eléctrica transparente) cada uno
    con un dispositivo TFT .Miles o millones de estos
    píxeles juntos crean una imagen sobre la
    pantalla. El diagrama muestra la estructura
    simple de un píxel.

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  • Sistemas de control de un LCD
  • Matriz pasiva (PMLCD)
  • Un tipo de matriz simple se usaba en los
    primeros LCDs. En este método, los electrodos
    transparentes se situan sobre el eje X de
    ordenadas.

Matrix activa (AMLCD) Un transistor y un
condensador se integran en cada punto de
conexión de los electrodos
13
Configuración básica de un AMLCD esta es la
estructura típica de un TFT-LCD a color

Esquema de una matriz LCD
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  • Inconvenientes de los LCD de matriz pasiva
  • El Tamaño de la pantalla es limitada porque al
    aumentar las filas , se ha de aplicar un tiempo
    más corto de tensión alas celdillas, causando un
    bajo nivel de contraste, un ángulo visualización
    estrecho, y menos niveles de grises.
  • La interferencia ocurre cuando la tensión
    aplicada a los píxel vecinos afectan el uno al
    otro, reduciendo la escala de grises, el
    contraste, y reduciendo el ángulo de
    visualización
  • Cuando los LCD no pueden responder lo
    suficientemente rápido la imagen desaparece
    temporalmente.
  • Una Solución la colocación de un interruptor en
    cada píxel, como un transistor ó un diodo
  • la matriz se hace " activa. "

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TFT- LCDs de Matriz Activa(AMLCD)
16
Diagrama de bloques de un LCD-TFT
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  • AMLCDs Funcionamiento.
  • Los píxeles individuales son aislados unos del
    otros. Los Transistores de Película Delgada son
    los más comunes.
  • Las líneas de exploración horizontal dirigen las
    bases de los TFTs. Los Datos son aplicados a
    líneas verticales cambiando la polarización y
    transparencia óptica de la célula cristal
    líquida.
  • Se eliminan algunos problemas de las pantallas
    PMLCD
  • El aislamiento de los píxeles elimina la
    interferencia entre líneas y columnas.
  • El condensador de cada píxel puede permanecer
    cargado, de modo que los cristales líquidos
    responden más rápido.

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  • Ventajas de las pantallas de matriz activa.
  • Pantallas mas grandes.
  • Mejora notable del contraste.
  • Escala de grises mejorada.
  • Mayor resolución.
  • Mayor ángulo de visión.
  • Respuesta mas rápida, se elimina el efecto
    fantasma.
  • Mejor control del color.

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  • Los Filtros de color (RGB)
  • Las pantallas de color convencionales usan un
    sistema de píxeles llamado RGB. En este sistema,
    se colocan el rojo, verde y azul en igual
    proporción.
  • En las densidades del píxel altas, el sistema RGB
    es el mas adecuado.
  • Cuando el número de píxeles está limitado, la
    imagen puede parecer rizada. Para compensar este
    defecto, se colocan los píxeles en orden GRGB.
  • Otra opción es colocar los píxeles en formato
    delta.

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  • Modos de iluminación de las pantallas.
  • Transmisivo Una fuente luminosa, normalmente un
    fluorescente de pequeñas dimensiones, genera una
    luz que atraviesa todos los filtros de color, los
    transistores, los filtros polarizadores etc.
    Hasta que se forma llega la imagen en la
    superficie de la pantalla . Este sistema tiene un
    alto brillo pero un gran consumo de energía.
  • Reflectivo Este sistema sustituye el sistema de
    retroiluminación por un espejo que hace reflejar
    la luz proveniente del exterior Este sistema
    consume poca energía pero el brillo es menor.

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  • Modos de iluminación de las pantallas.
  • Transflectivo Es te sistema utiliza las dos
    tecnologías anteriores.
  • Las ventajas son notables
  • Control del consumo de energía.
  • Funcionan a plena luz del día.
  • Funcionan en la oscuridad.

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Tabla de resoluciones TFT
Formato de pantalla Columnas Filas Numero de píxeles
VGA 640 480 307,200
SVGA 800 600 480,000
XGA 1024 768 786,432
SXGA 1280 1024 1,310,720
UXGA 1600 1200 1,920,000
QXGA 2048 1536 3,145,728
QSXGA 2560 2048 5,242,800
QUXGA 3200 2400 7,680,000
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