Sistemas de Control de Robots Mviles - PowerPoint PPT Presentation

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Sistemas de Control de Robots Mviles

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Se emplea un conjunto discreto de acciones, tiempos y eventos. ... Coordination. Sensory data. Avoid Obstacle. Follow Path. Keep Balance ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Sistemas de Control de Robots Mviles


1
Sistemas de Control de Robots Móviles
  • Clase 8,
  • Juan Cristóbal Zagal

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Esquema Clásico
  • También llamado Algorítmico o deliberativo.
  • SPA. (Sensa Planea Actúa.)
  • SMPA. (Sensa Planea Modela Actúa.)
  • Descomposición Funcional Clásica de un robot
    móvil
  • Percepción
  • Modelo
  • Plan
  • Ejecución
  • Control motriz.

Se emplea un conjunto discreto de acciones,
tiempos y eventos.
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Esquema Clásico
  • En general entre los módulos existen redes de
    información con conexiones muy bien establecidas.
  • Una crítica general es la dificultad que estos
    sistemas presentan en reaccionar rápidamente.
    Dado que hay que pasar por toda la cadena se
    tiene un tiempo de latencia.

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Esquema Clásico
  • Se asume que el mundo se mantiene estático entre
    activaciones sucesivas del módulo de percepción.
  • Generan la necesidad de organizar una gran
    cantidad de información.
  • Existen dos modelos estándar para organizar la
    información, que son el Jerárquico y el de
    Pizarrón.

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Esquema Clásico Control Jerárquico.
  • El proceso de control se divide en funciones. Hay
    funciones simples para procesos de bajo nivel,
    que se agrupan generando funciones más complejas
    que finalmente se encargan del control global del
    robot.
  • La idea es minimizar la comunicación existente
    entre las distintas unidades o módulos.
  • Existe un alto grado de encapsulamiento de la
    información.

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Esquema Clásico Control tipo Pizarrón.
  • Existe un repositorio común de información
    (pizarrón) donde los distintos módulos
    intercambian información.
  • En general los módulos son procesos
    independientes que actúan sobre el pizarrón.
  • El flujo de información es muy grande.
  • Es fundamental contar con un sistema eficiente de
    comunicación entre los módulos y el pizarrón.

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Esquema Clásico Control tipo Pizarrón.
  • Claramente la información no esta encapsulada.
  • Pueden generarse cuellos de botella en el
    procesamiento.
  • Su naturaleza asíncrona puede hacer que el
    desarrollo del software sea complejo, produciendo
    muchos errores de coordinación.

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Críticas a los Esquemas Clásicos.
  • Intentan satisfacer solo un objetivo en un tiempo
    determinado.
  • Los sensores deben ser analizados en tiempo real,
    en general los esquemas clásicos no lo permiten.
    Si se consideran varios sensores no es posible
    considerar varios tiempos de latencia.
  • No son robustos, si se pierde una pieza de
    información (ej falla en un sensor), toda la
    cadena se desploma.
  • No son flexibles.

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Esquemas Clásicos, No todo es malo
  • Son relativamente buenos en ambientes bien
    estructurados.
  • Robots industriales que operan en ambiente
    controlado.

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Control Reactivo
  • Se elimina el módulo de planeamiento, dejando los
    módulos de control conectados directamente con
    los sensores y actuadores.
  • El comportamiento global del robot se determina
    por sus conductas mas que por un proceso de
    razonamiento deliberativo.

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Control Reactivo Basado en Conductas
  • El robot posee una colección de conductas
    simples.
  • La conducta global del robot emerge de la
    interacción entre el ambiente y dichas conductas
    (Brooks 1986).
  • Un mecanismo de coordinación determina el peso
    relativo de las conductas en cada instante.

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Control Reactivo Basado en Conductas Ideas de
Brooks
  • Rodney A. Brooks (MIT AI Lab.) es considerado el
    padre del control reactivo de robots. El lo
    denomina Behavioral Robotics.
  • Ideas centrales de Brooks
  • Habilidades sofisticadas del robot pueden
    construirse sobre la base de habilidades simples
    (bajo nivel), esto se denomina subsumption
    architecture (arquitectura de agregación)
  • La percepción del robot y la acción pueden estar
    estrechamente relacionadas.
  • El conocimiento quedaría encapsulado en el
    comportamiento.

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Control Reactivo Basado en Conductas
Ejemplo
  • Manipular el mundo
  • Construir mapas
  • Explorar
  • Evitar obstáculos
  • Desplazarse

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Control Reactivo Basado en Conductas
  • El control se distribuye en el conjunto de
    conductas.
  • Cada conducta es responsable de un aspecto
    específico del control.
  • Las conductas actúan sobre información inmediata
    local y selectiva obtenida de los sensores.

Avoid Obstacle
Follow Path
Coordination
. . .
Keep Balance
selected action
Sensory data
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Control Reactivo Basado en Conductas
  • Existe la necesidad de coordinar los
    comportamientos, ejemplo

robot
objetivo
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Control Reactivo Basado en Conductas
  • Métodos de coordinación
  • Competitivo Solo una conducta afecta el
    comportamiento motriz en determinado instante
    (ejemplo subsumption-agregativo, Brooks 1986).
  • Cooperativo Diferentes conductas afectan el
    comportamiento motriz en distintos grados
    (ejemplo fusion via vector summation Arkin 1989.)

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Control Reactivo Basado en Conductas
Mecanismos de selección (estado del arte)
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Control Reactivo Basado en Conductas
  • Diseño
  • Selección de conductas generada intuitivamente
    por el diseñador.
  • Generalmente mediante un proceso de prueba y
    error.
  • A veces es posible probar las conductas en forma
    independiente, evolucionarlas o ajustarlas
    independientemente.
  • El ambiente juega un rol fundamental al
    determinar el rol de cada comportamiento en cada
    instante.

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Ventajas del Control Reactivo
  • Permite atacar múltiples objetivos en forma
    simultánea.
  • Permite manejar la información de múltiples
    sensores eficientemente, considerando sus
    respectivos tiempos de latencia.
  • Robusto, en general existe una mayor probabilidad
    de que el sistema continúe en operación frente a
    fallas en sensores o actuadores.
  • Permite una mayor flexibilidad en el diseño.
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