IDENTIFICACI N DEL PROYECTO Estrategias pedag gicas que - PowerPoint PPT Presentation

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IDENTIFICACI N DEL PROYECTO Estrategias pedag gicas que

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IDENTIFICACI N DEL PROYECTO Estrategias pedag gicas que ofrecen las nuevas tecnolog as para el trabajo con ni os con necesidades educativas especiales. – PowerPoint PPT presentation

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Title: IDENTIFICACI N DEL PROYECTO Estrategias pedag gicas que


1
IDENTIFICACIÓN DEL PROYECTO
  • Estrategias pedagógicas que ofrecen las nuevas
    tecnologías para el trabajo con niños con
    necesidades educativas especiales. Enlaces
    educativos.

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J U S T I F I C A C I Ó N
  • El uso del computador, el software, y en general
    las nuevas tecnologías en el trabajo con los
    estudiantes con necesidades educativas
    especiales, presentan muchas ventajas que
    justifican el uso de este recurso, medio y objeto
    de estudio.
  • Es necesaria la creación de ambientes de
    enseñanza-aprendizaje estimulantes para el
    alumno, enriquecidos con las nuevas tecnologías
    para propiciar una mejoría en el proceso
    educativo
  • Estos ambientes constituyen la articulación de
    actividades educativas basadas en el uso de
    recursos informáticos con otras actividades
    educativas apoyadas con otros medios, todas ellas
    con miras a propiciar el logro de objetivos
    valederos.

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D I A G N Ó S T I C O
  • Con gran frecuencia existen niños que no pueden
    superar de una manera satisfactoria los planes de
    educación regular, ya sea porque presentan
    déficit de atención, hiperactividad, trastornos
    en el desarrollo del lenguaje, retraso en la
    maduración de su motricidad fina y/o dificultad
    en la adquisición de destrezas cognitivas.
  • Otros, alrededor del 20, que sólo presentan
    dificultades temporales de aprendizaje
    trastornos de atención, dificultades para el
    desarrollo de la lectura y escritura,
    dificultades para comunicar las ideas, etc.
  • El 90 de ellos ven disminuida su capacidad por
    falta de una adecuada canalización de su
    potencial durante sus primeros años de vida, en
    los cuales las estructuras y funciones
    cognoscitivas (la forma como el niño organiza su
    conocimiento y utiliza su inteligencia) se
    establecen de forma fundamental.
  • Hay estudiantes que requieren una ayuda
    permanente (deficientes visuales ,ciegos, sordos,
    con retraso mental, paralíticos cerebrales,
    autistas, etc.) y también

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SOLO SE DE MI CUANDO ME RECONOZCO EN EL OTRO
CUANDO ALGO FALTA, ESTA AUSENTE, VACIO, HAY
MAYOR POSIBILIDAD DE CREAR. DE INVENTAR...
DEFECTO EN EL CUERPO, SABER EN EL ALMA LA
LIMITACIÓN ES OPORTUNIDAD...
SOLO SERES INTEGROS SOPORTAN LA DIFERENCIA ES
LA IMPOTENCIA, LA INCAPACIDAD LA QUE NOS HACE
JUZGAR. NO HAY QUE JUZGAR HAY QUE COMPRENDER
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FORMULACIÓN DEL PROBLEMA
  • Cómo pueden las Nuevas Tecnologías facilitar
    el desarrollo de los diferentes procesos (que
    aceptamos como sinónimo de capacidades,
    aptitudes) de los niños con necesidades
    educativas especiales ?

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POSIBLES ALTERNATIVAS DE SOLUCIÓN
  • Sensibilizar a toda la comunidad educativa sobre
    la importancia y atención que merecen los niños
    con necesidades educativas especiales.
  • Implementar experiencias de carácter inclusivo y
    estrategias pedagógicas a nivel institucional
    que permitan en los niños con necesidades
    educativas, potenciar sus habilidades .
  • La incorporación y el máximo aprovechamiento de
    las nuevas tecnologías de la información y la
    comunicación en los procesos educativos
    escolares.
  • Dotar las aulas escolares con computador y
    software educativos.
  • La creación de un directorio de sitios y enlaces
    educativos que ofrece la Internet como apoyo a la
    labor educativa.

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SELECCIÓN DE LA ALTERNATIVA MAS VIABLE
  • Conocer e identificar los diversos ambientes de
    trabajo que ofrece la Internet para favorecer los
    procesos de aprendizaje, a través de un
    directorio de sitios y enlaces educativos.
  • Adquirir una visión global del valor de las
    nuevas tecnologías como instrumento que le
    permitirá a los estudiantes con necesidades
    educativas especiales, avanzar en sus procesos de
    aprendizaje, socialización y comunicación.

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MARCO CONCEPTUAL
  • Las personas con necesidades especiales necesitan
    mayor número de experiencias para aprender y las
    percepciones multisensoriales evitan, sin duda,
    la rutina y el aburrimiento. Éstas, con la
    metodología adecuada ayudan a superar los
    episodios de resistencia al esfuerzo que algunos
    estudiantes presentan bien por falta de
    motivación o por temor al fracaso
  • Las nuevas tecnologías ponen el énfasis, no en
    los aspectos relativos a la incapacidad del
    individuo, sino en las destrezas y habilidades
    que puede desarrollar. Proporcionan un marco en
    el que los alumnos pueden aprender a manejar sus
    dificultades. Partimos de sus puntos fuertes, de
    su estilo preferido de aprendizaje, y en función
    de éstos seleccionaremos los recursos (software,
    comunicadores, hardware, vídeos, mapas, ...) y
    estrategias didácticas que les puedan ayudar a
    estimular sus inteligencias desarrollando las más
    eficientes a niveles aún más altos y trazando
    puentes cognitivos que, aprovechando sus
    preferidas, las más desarrolladas, les ayuden a
    mejorar las que presentan graves dificultades.

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DIVERSIDAD EDUCATIVA
  • El concepto de diversidad nos remite al hecho de
    que todos los estudiantes tienen unas necesidades
    educativas comunes, compartidas por la mayoría,
    unas necesidades propias, individuales y dentro
    de éstas, algunas pueden ser especiales

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INCLUSIÓN
  • Es el acceso de toda la población a los bienes
    y servicios sociales. En el ámbito educativo se
    define por inclusión como el acceso que tienen
    todos los niños, niñas, jóvenes y adultos a todos
    los niveles del sistema educativo en los
    diferentes niveles, desde preescolar hasta el
    post doctorado.

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PRINCIPIOS DEL APRENDIZAJE
  • El estudiante es quien construye sus propios
    esquemas de conocimiento.
  • El aprendizaje es fruto de la interacción entre
    lo que el estudiante ya conoce y la información
    nueva, de manera que utiliza lo conocido como
    instrumento para asimilar lo nuevo.
  • El estudiante al enfrentarse a un nuevo contenido
    (conocimiento) lo hace siempre con información
    previa de una serie de conceptos,
    representaciones y conocimientos adquiridos en el
    transcurso de sus experiencias vitales y
    educativas, que utiliza como instrumento de
    lectura e interpretación, lo que determina en
    buena parte qué información seleccionará, cómo la
    organizará y que tipo de relación establecerá con
    ellas. De tal forma que se puede decir lo que se
    conoce predice lo que se aprende.

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CÓMO LOGRAR UN APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO?
  • Partiendo de los saberes previos y del nivel de
    desarrollo cognitivo de los estudiantes.
  • Trabajando con problemas y situaciones próximas.
  • Conectando los nuevos aprendizajes con sus ideas.
  • Proponiendo actividades variadas y graduadas.
  • Propiciando la aplicación de conocimientos a
    situaciones nuevas.
  • Facilitando la interacción con adultos e iguales.
  • Destacando el interés práctico de lo que se
    aprende.
  • Ayudando a recapitular lo aprendido.

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ROL DEL MAESTRO
  • GUIA,TUTOR,
  • ORIENTADOR COGNITIVO
  • Induce procesos para incluir los preconceptos en
    los conceptos genuinos.

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ROL DEL ALUMNO
  • Participativo
  • Actitud cognitiva
  • Diferencia y organiza conceptos y proposiciones.

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RELACION MAESTRO ALUMNO
  • La relación maestro estudiante en las
    instituciones educativas se fundamenta en la
    distinción de los roles de cada uno de ellos. El
    maestro es facilitador, orientador y responsable
    de los procesos de aprendizaje, enseñanza y
    conocimiento de los estudiantes. El estudiante es
    el responsable de su aprendizaje, es un aprendiz.
    En este sentido la relación se fundamenta en la
    comunicación de aprendizaje y conocimiento entre
    maestro y estudiante.

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APRENDIZAJE COLABORATIVO
  • En su sentido básico, aprendizaje colaborativo
    (AC) se refiere a la actividad de pequeños grupos
    desarrollada en el salón de clase. Aunque el AC
    es más que el simple trabajo en
  • equipo por parte de los estudiantes, la idea
    que lo sustenta es sencilla los alumnos forman
  • "pequeños equipos" después de haber recibido
    instrucciones del profesor. Dentro de cada
  • equipo los estudiantes intercambian
    información y trabajan en una tarea hasta que
    todos sus
  • miembros la han entendido y terminado,
    aprendiendo a través de la colaboración.

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ELEMENTOS DEL APRENDEZAJE COLABORATIVO
  • .1.Cooperación. Los estudiantes se apoyan
    mutuamente para cumplir con un doble objetivo
    lograr ser expertos en el conocimiento del
    contenido, además de desarrollar habilidades de
    trabajo en equipo. Los estudiantes comparten
    metas, recursos, logros y entendimiento del rol
    de cada uno. Un estudiante no puede tener éxito a
    menos que todos en el equipo tengan éxito.
  • 2. Responsabilidad. Los estudiantes son
    responsables de manera individual de la parte de
    tarea que les corresponde. Al mismo tiempo, todos
    en el equipo deben comprender todas las tareas
    que les corresponden a los compañeros.
  • 3. Comunicación. Los miembros del equipo
    intercambian información importante y
  • materiales, se ayudan mutuamente de forma
    eficiente y efectiva, ofrecen
  • retroalimentación para mejorar su desempeño en el
    futuro y analizan las conclusiones y reflexiones
    de cada uno para lograr pensamientos y resultados
    de mayor calidad.

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ELEMENTOS DEL TRABAJO COLABORATIVO
  • 4.Trabajo en equipo Los estudiantes aprenden a
    resolver juntos los problemas, desarrollando las
    habilidades de liderazgo, comunicación,
    confianza, toma de decisiones y solución de
    conflictos.
  • 5.Autoevaluación. Los equipos deben evaluar
    cuáles acciones han sido útiles y cuáles no. Los
    miembros de los equipos establecen las metas,
    evalúan periódicamente sus actividades e
    identifican los cambios que deben realizarse para
    mejorar su trabajo en el futuro.

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Educación
  • A partir de la ley general, podemos definir la
    educación como
  • El pleno desarrollo de la personalidad, sin más
    limitaciones de las que le imponen los derechos
    de los demás y el orden jurídico, dentro de un
    proceso de formación integral, física, psíquica,
    intelectual, moral, espiritual, social, afectiva,
    ética, cívica y demás valores humanos.
  • La educación para el desarrollo de las
    competencias es un proceso a través del cual se
    forman las personas en sus diferentes dimensiones
    del desarrollo humano, potencialidades y
    capacidades. Por ello la competencia se definiría
    en términos de capacidades con que cuenta el
    individuo para actuar o desempeñarse, en el campo
    social, cognitivo, cultural, estético o físico.

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APRENDIZAJE
  • EL APRENDIZAJE ES UN ACTO TOTAL DE VIVIR, QUE
    SE MANIFIESTA A TRAVÉS DE LA CONSTRUCCIÒN DE
    SIGNIFICADOS Y EXPERIENCIAS EN LAS DIMENSIONES
    DEL DESARROLLO HUMANO
  • COMO ACTO TOTAL TRANSFORMADOR SE RECONOCEN
    MULTIPLES VIAS PARA APRENDER Y DIVERSOS ESTILOS
    DE APRENDIZAJE.

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ESTILOS DE APRENDIZAJE
  • Se refieren al uso de diversas estrategias que
    realizan los estudiantes para llevar a cabo el
    aprendizaje como resultado de la interacción de
    los procesos internos, de las dimensiones del
    desarrollo humano y la construcción de nuevos
    significados.

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PROCESOS DE PENSAMIENTO
PRIMARIA
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
CONCEPTUALIZACIÓN
RELACIÓN
CLASIFICACIÓN
COMPARACIÓN
DESCRIPCIÓN
OBSERVACIÓN
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NECESIDADES EDUCATIVAS
  • Desde la nueva concepción de la inclusión, ya
    no tiene sentido hablar de diferentes categorías
    o tipología de alumnos, sino de una diversidad de
    alumnos que presentan una serie de necesidades
    educativas, muchas de las cuales son compartidas,
    otras individuales y algunas especiales.

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NECESIDADES EDUCATIVAS COMUNES
  • Se refieren a las necesidades educativas que
    comparten todos los estudiantes y que hacen
    referencia a los aprendizajes básicos para su
    desarrollo personal y socialización, que están
    expresados en el currículo regular (PEI, plan de
    estudios) y posibilitan el cumplimiento de los
    fines y objetivos de la educación contemplados en
    la ley general de educación (Ley 115/94)

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NECESIDADES EDUCATIVAS INDIVIDUALES
  • Las necesidades educativas individuales hacen
    referencia a las diferentes capacidades,
    intereses, niveles, ritmos y estilos de
    aprendizaje que mediatizan el proceso de
    aprendizaje haciendo que sean únicos e
    irrepetibles en cada caso. Estas pueden ser
    atendidas adecuadamente a través de lo que
    podríamos llamar "buenas prácticas pedagógicas".

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NECESIDADES EDUCATIVAS ESPECIALES
  • Se refieren a aquellas necesidades educativas
    individuales que no pueden ser resueltas a través
    de los medios y los recursos metodológicos que
    habitualmente utiliza el docente para responder a
    las diferencias individuales de sus alumnos y que
    requieren para ser atendidas de ajustes, recursos
    o medidas pedagógicas especiales o de carácter
    extraordinario, distintas a las que requieren
    comúnmente la mayoría de los estudiantes, Así
  • Medios de acceso al currículo
  • Adaptaciones curriculares
  • Adecuaciones en el contexto educativo y/o en la
    organización del aula.
  • Servicios de apoyo especial

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Tecnologías de la información y de la
comunicación
  • Término empleado para designar lo relativo a la
    informática conectada a Internet y,
    especialmente, el aspecto social de éstos. TIC'S
    Se denomina así (en forma simplificada) a las
    Tecnologías de la Información y de la
    Comunicación.

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Multimedia
  • Es un sistema que utiliza más de un medio de
    comunicación al mismo tiempo en la presentación
    de la información, como texto, imagen, animación,
    vídeo y sonido.
  • Cuando un programa de computador, un documento o
    una presentación combina adecuadamente los
    medios, se mejora notablemente la atención, la
    compresión y el aprendizaje, ya que se acercará
    algo más a la manera habitual en que los seres
    humanos nos comunicamos, cuando empleamos varios
    sentidos para comprender un mismo objeto o
    concepto.

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R E F L E X I Ó N
  • Éste ha sido nuestro primer encuentro con
    vosotros. A través de los chicos que no queréis.
  • También nosotros hemos visto que con ellos la
    escuela resulta más difícil. A veces sentimos la
    tentación de quitarlos de en medio. Pero si los
    perdemos la escuela ya no es escuela. Es un
    hospital que cura a los sanos y rechaza a los
    enfermos. Se convierte en un instrumento de
    diferenciación cada vez más irremediable.
  • Y vosotros, os atreveréis a desempeñar ese papel
    en el mundo? Entonces llamadlos de nuevo,
    insistid, volved a empezar todo desde el
    principio hasta el fin, aun a costa de pasar por
    locos.
  • Es mejor pasar por loco que ser instrumento del
    racismo.
  • ALUMNOS DE LA ESCUELA BARBIANA. CARTA A UNA
    MAESTRA. PPC EDITORIAL. MADRID, 2000 39.

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Objetivos generales
  • Afianzar y desarrollar las capacidades de los
    alumnos con necesidades educativas a través de la
    utilización de las Nuevas Tecnologías de la
    Información y la Comunicación.
  • Conocer las  estrategias  reales de trabajo que
    nos ofrece los diferentes sitios y enlaces de la
    Internet para el trabajo con niños o jóvenes
    con necesidades educativas, potencializando
    procesos sociales y de pensamiento que le
    permitan desenvolverse en su entorno.
  • Proporcionar un directorio de sitios y enlaces de
    la Internet que nos permita acceder a una
    variedad de recursos aptos para el trabajo con
    niños con necesidades educativas especiales,
    generando un marco para la reflexión acerca de
    nuestras prácticas en el aula

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Objetivos Específicos
  • Desarrollar acciones para que los niños
    desplieguen destrezas, habilidades y todos
    aquellos recursos intelectuales para la
    construcción de conocimientos.
  • Mejorar procesos de atención, concentración,
    memoria, comprensión, abstracción, análisis,
    síntesis, juicios y razonamientos, permitiendo al
    niño un buen desempeño frente a las exigencias de
    la educación regular.
  • Enfrentar a los niños con nuevas situaciones que
    funcionen como disparadores en la búsqueda de
    soluciones para un problema, otorgando a los
    aprendizajes una mayor significatividad.
  • Implementar estrategias de comprensión como
    selección, predicción, inferencias,
    confirmaciones, auto-correcciones que favorezcan
    en los alumnos sus procesos de pensamiento.
  • Darle a nuestra forma de enseñar una modalidad
    distinta, más real, más cercana a lo cotidiano.
  • Aprovechar los recursos existentes en la Internet
    para promover la interactividad y el desarrollo
    del aprendizaje autogestionado.
  • Permitir adaptaciones curriculares que nos lleven
    a un currículo que incida sobre aquellos aspectos
    o áreas que sea preciso.
  • Ofrecer materiales que usados con otros no
    informáticos puedan ofrecer a los alumnos
    respuestas eficaces para su desarrollo integral.
  • Utilizar las posibilidades que ofrecen las TICS
    para explorar el entorno por parte de los
    estudiantes de una manera real y significativa.
  • Responder acertadamente a las necesidades
    comunicativas de los niños con necesidades
    educativas especiales a través de la utilización
    de las multimedia y cuentos interactivos que
    posibiliten desarrollar la intencionalidad
    comunicativa del niño.

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POBLACIÓN BENEFICIARIA
  • Los alumnos, que se beneficiarán de este
    proyecto, pueden estar
  • escolarizados en cualquier etapa del Sistema
    Educativo (Infantil, Primaria y
  • Secundaria)con o sin necesidades educativas
    especiales.
  • Los docentes, que al explorar los sitios y
    enlaces educativas podrán enriquecer su trabajo
    en el aula y experiencias didácticas.
  • La comunidad educativa general, al poseer una
    herramienta más para el apoyo de los procesos de
    enseñanza aprendizaje.

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DIRECTORIO DE ENLACES
  • PROGRAMAS EDUCATIVOS JUEGOS
  • 1--2--3 versión 1.0
  • Este programa está basado en el popular juego de
    unir los puntos numerados dando lugar a la
    formación de dibujos. Su finalidad es reforzar
    los contenidos educativos relativos a la
    secuenciación de números (1,2,3 5, 10, 15
    etc.), el abecedario (a,b,c, A,B,C ) y la
    secuenciación de determinadas palabras (enero,
    febrero, marzo . Lunes, martes, ).
  • PROGRAMA COMPLETOhttp//www.soldetardor.com/jffa
    /1--2--3.zip
  • 123pint 1.0
  • Éste es un programa de iniciación al aprendizaje
    de los números. Los números que trabaja son
    1,2,3,4,5,6,7,8,9. A través de varias pruebas el
    usuario se familiariza con la forma, el sonido y
    la cantidad que representa cada número.
  • PROGRAMA COMPLETOhttp//www.soldetardor.com/jffa
    /123pint.zip
  • 3 en raya
  • Se trata del clásico juego del TA-TE-TI, en el
    que las fichas de cada jugador son perros y
    gatos.
  • PROGRAMA COMPLETOhttp//www.indicedejuegos.com/j
    uegosgratis/w_3raya.exe
  • ABC Pint 2.0
  • Es un programa pensado para quien se inicia en la
    escritura. Consiste en escribir los nombres
    representados por fotos o dibujos pintando las
    letras en orden. Las letras pueden ser pintadas
    con diferentes colores tras hacer click en la
    barra cromática. También permite al usuario
    conocer los sonidos de las letras, además de
    preguntarnos qué letra corresponde a cada sonido.
    Dispone de imágenes y animación.
  • PROGRAMA COMPLETOhttp//www.soldetardor.com/jffa
    /abcpint.exe
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